パズドラのヒュンケルのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
| ヒュンケルの関連記事一覧 | |||
|---|---|---|---|
ヒュンケルの性能紹介
ヒュンケルの簡易性能
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| AA | AA | A |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ヒュンケルのリーダー評価
闇の2コンボ以上で軽減
闇ドロップを頻繁に作れるサブを編成しておけば、全パラメータ2.5倍+35%軽減と高めの耐久力になります。
ハードルは高いが超火力
火力を出すために闇の3コンボが必要ですが、32.5倍の高い攻撃倍率と闇コンボ強化の強力な補正がかかるので、超重力ダンジョンでも高火力が期待できそうです。
コンボ加算が欲しい
超コンボ強化の火力を出したりコンボ吸収に対応するため、助っ人はコンボ加算効果を持つリーダーにすると良いでしょう。
ヒュンケルのサブ評価
ダメージ激減+3コンボ加算・操作延長
1ターンのダメージ激減に加え、落ちコンなしと3コンボ加算・操作時間2倍の効果も利用価値があります。大ダメージやギミックへの対策として優秀です。
闇コンボ強化3個持ち
闇の複数コンボを組むパーティで大幅な総火力アップが期待できます。
単体火力は低い
攻撃力は約9,400と高いものの、火力覚醒が乏しいのが残念です。
高倍率パーティではカンストに届く可能性もありますが、超重力ダンジョンでの火力はほぼ期待できません。
ヒュンケルのおすすめの進化先はどれ?
アシスト進化が無難
アシスト進化2種は付与覚醒・スキル共に優秀な装備です。
本体はあまり需要の高くないキャラですが、スキルは優秀ですので進化前・究極のいずれかで運用するのもありでしょう。
| 各進化先との比較はこちら | |||
|---|---|---|---|
ヒュンケルにおすすめの超覚醒
ヒュンケルは超覚醒させるべき?
超覚醒抜きでは微妙な性能ですので、ぜひ付けておきましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
| 4 | |||
|---|---|---|---|
スキルブースト+ |
十字消し攻撃 |
ダメージ無効貫通 |
コンボ強化 |
火力よりもスキブやギミック対応を強化する方が便利でしょう。
ヒュンケルにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| 強化次第ではダメージ上限解放するてもありますが、ギミック対策を任せる方が無難です。 | |
遅延耐性 |
6枠潜在と併用はできませんが、遅延に強くすると頼りになる場面があるでしょう。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ヒュンケルにおすすめのアシスト
序盤のアシストベースなど
軽く優秀なスキルを持っているので、序盤のターン稼ぎなどに使えるスキルをアシストしておき、以降は自身のスキルを使っていくのがおすすめです。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (→18) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を2ターン遅らせ、2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (18→8) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、受けるダメージを無効化、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。 (15→13) |
ヒュンケルはスキル上げするべき?
スキル上げは必須
ぜひ最短にしておきたい優秀なスキルです。
スキル上げ方法一覧
| ダンジョン(1人モード限定) | ||
|---|---|---|
| ダイの大冒険コラボダンジョン 「勇者と仲間達」(成功率100%) |
||
| 汎用のスキル上げ素材 | ||
ヤミピィ |
ニジピィ |
|
| ▶︎ピィ等の入手方法はこちら | ||
ヒュンケルのステータス詳細

ヒュンケルのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 4559 | 7120 | 651 |
| Lv110 | 5630 | 9108 | 757 |
| Lv120 | 5987 | 9439 | 775 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。 1ターンの間、ダメージを激減、操作時間が2倍。 | |
| スキルターン | 11 → 6 |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 闇属性の全パラメータが2.5倍。闇の2コンボ以上でダメージを軽減(35%)。 闇の3コンボ以上で攻撃力が13倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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