パズドラのメイドイデアル(カフェイデアル)のテンプレパーティやおすすめのサブを紹介しています。メイドイデアルパーティの組み方やおすすめのフレンドやアシストなども解説しているので、パズドラメイドイデアルパ運用時の参考にご覧ください。
メイドイデアルのテンプレパーティ
汎用編成①
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
副/ |
||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
| L |
メイドイデアル3体で生成ループ
メイドイデアル3体のスキルをループすることで、毎ターン6色を生成できる。
ダメージ無効も貫通できるので、平積みでコンボを伸ばしていくと良い。
割合ダメージに弱い、場合によっては1コンボ耐久可能
リーダースキルが20%しかダメージ軽減できないため、高い割合ダメージに弱い。対策ができないダンジョンであればメイドラビリルをリーダーに置く手段もある。
一方、HPにかかる倍率が高いため、軽減を発動しなくてもある程度の通常攻撃であれば耐久することも可能だ。
汎用編成②
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
副/ |
||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
| F |
メイドイデアル3体で生成ループ
メイドイデアル3体のスキルをループすることで、毎ターン6色を生成できる。
メイドイデアルを使用した後、緑谷出久ライジングを使用すればそのターンの瞬間火力が高まる。
操作時間固定・割合ダメージに強い
ヒンメル自身の上限解放はメイドイデアルが上書きしてしまうが、リーダーに置くことで操作時間を固定し、割合ダメージに強くしている。
メイドイデアルのおすすめフレンド(助っ人)
メイドイデアルのリーダースキル
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
| 5色攻撃強化発動でダメージを20%軽減、攻撃力が350倍、回復力が7倍、5コンボ加算、固定1500万ダメージ。光属性のHPと回復力が4.5倍。 |
おすすめのフレンド(助っ人)
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
| ・ ・操作時間固定 ・ |
|
| ・ ・操作時間固定 ・ |
|
| ・ ・攻撃と回復倍率ともに高い ・状態回復、アシスト無効回復も担う |
軽減率が高い光の多色リーダーと合わせたい
メイドイデアルは5色攻撃強化発動で倍率発動し、加算と追撃の両方ができる。
属性縛りをクリアすれば多くの多色リーダーが助っ人になれるが、割合ダメージに弱いため軽減率の高い光属性の多色リーダーと組み合わせたい。
メイドイデアルパのおすすめサブ
アタッカー
メイドイデアルは5色攻撃強化発動で倍率発動し加算されるため、3・4・5色攻撃強化覚醒やコンボ強化覚醒持ちのキャラをアタッカーにしよう。
イデアルの上限解放が光属性対象のため、上限解放できない変身キャラでもアタッカーになる。
また、光属性ではないキャラをアタッカーに使いたい場合は、光属性付与装備をアシストしよう。
変換/陣/ルーレットスキル
| メイドイデアルパのおすすめ変換キャラ | |||
|---|---|---|---|
| 変換/生成 | |||
| – | |||
| ルーレット | |||
| – | – | ||
メイドイデアルは5色攻撃強化発動で倍率発動するため、毎ターン5色以上生成できるキャラを選ぼう。
ドロップの数を調整したい場合はルーレットスキルを使って調整すると良い。
ギミック対策スキル
| メイドイデアルパのおすすめギミック対策キャラ | |||
|---|---|---|---|
| 状態回復 | |||
| – | – | – | |
| 吸収無効 | |||
| ダメージ無効貫通 | |||
| – | |||
サブには状態回復や吸収無効のスキルを用意しておこう。
無効貫通は潜在覚醒で対応しても良いが、メイドイデアル3体でループすれば毎ターン無効貫通できる。
5色決められなければ軽減が発動せず致命的になりかねないため、どんなときでも操作時間は確保しておきたい。
耐久力上昇スキル
| メイドイデアルパのおすすめ耐久力上昇キャラ | |||
|---|---|---|---|
| 軽減 | |||
| – | |||
| HP上昇 | |||
| – | – | ||
| 自動回復 | |||
| – | – | ||
高難易度ダンジョンに挑むには耐久力を上昇させるキャラの編成を推奨する。
光属性のパラメータを大幅に上昇させるため、必ず光属性持ちのキャラを編成しよう。
高割合ダメージが飛んでくるダンジョンであれば、高い倍率の軽減スキルがあっても良い。
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|---|---|
| ▶パーティの組み方とコツ | ▶最強サブランキング |
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誰の参考にもならなさそうだけど使えるテンプレ
メイドバッジ
メイドイデアル ウェディング明智武器 全パラ HP3遅延2
メイドイデアル ヴァレリア武器 全パラ HP3遅延2
メイドパティ 光エニグマ武器 全パラ HP3遅延2
メイドラビリル アテナNON武器 全パラ アシスト無効回復遅延2
セシリアソフィ スティード武器 10強(陰加護) 消せない回復遅延2
メイドイデアル フローディア武器 全パラ HP3遅延2
火力2200億程度
通常耐久900万 回復Lあり1050万 30%軽減あり1200万
セシリアソフィ使用時3000万
ラビリル継承使用時4500万
全部自社キャラだから入手しやすくて、一応太陽でも戦えるぐらいの編成
正直何も考えずにメイドで揃えた方が強いと思う
リーダー含めてメイドイデアルx3、フレンドはメイドラビリル、サブ残り2体の内一人をメイドパティ、残りを炎属性で自由枠(あるいは誰かに炎属性追加アシストを付ける)
個人的には自由枠にはCT2で使える1Tルーレット&操作時間延長のレムゥに光属性追加アシスト付けて編成した(5属性消せない=死だからこのふたつの対策は必須と判断)
メイドイデアルパの強みはやっぱりメイドパで組むことによる「アフタヌーンティー」x5による毒&トゲ完全無効の恩恵と、メイド&執事バッジによる全体強化もデカイと思うんだよな……
わざわざ無駄に色々混ぜてそれらを捨てる程の意味があるのだろうか?
汎用編成①(Lメイドラビリル)って、ラフィーネキティが2段階変身のため初ターンで変身しきれないような気がしますが気のせいでしょうか、、、?
最終段階まで1~2ターン6色のスキルチャージで溜めることになります。
ユニコーン装備の威嚇とヘイストで溜める想定でしたが、風見装備の方が状態異常無効の敵に対しても4ヘイストで確実なので変更しました。
それと説明が不足していた部分は追記いたしました。申し訳ないです!ありがとうございます!