『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における気力上昇速度UP(気力ブースト)の効果の検証とその結果を紹介しています。気力上昇効果の重複や秒数などの検証・比較をしているため、ぜひ参考にしてください。
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6秒間で1ゲージ上昇する

| 1ゲージ | 1戦闘 | 開幕3ゲージ |
|---|---|---|
| 6秒 | 15ゲージ | 18秒 |
気力上昇速度UPがない状態では気力ゲージは6秒で1ゲージ溜まる(6分の1ゲージ/秒)仕様。
つまり、1戦闘で溜まる気力ゲージは15ということになっています。(90秒で最後の1ゲージが溜まるため正確には使用できるのは14)
これを指標に気力上昇速度UPを行った場合の恩恵とその差を検証していきます。
気力上昇速度UPの効果検証
クオンのみの場合

| 1ゲージ | 1戦闘 | 開幕3ゲージ |
|---|---|---|
| 約3.15秒 | 15.9ゲージ | 12.6秒 |
クオンの特性により気力上昇速度が90%上昇した場合、約3.15秒で1ゲージ溜まりました。
単純計算で気力上昇速度が(6分の1.9ゲージ/秒)となるため、そのまま反映されていることがわかります。
また、クオンの特性効果時間は6秒間なので、この場合の1戦闘で溜まる気力ゲージは15.9となり、使用できる分としては通常と比べて1ゲージ増加。
ちなみにクオンの強みは開幕の連撃発動の早さとなっているため、最初の連撃3まで(大体のキャラを考慮して気力ゲージ3本溜まるまで)の時間を比較すると通常よりも5.4秒早く打てる計算になります。
クオン+季節巡りての場合

| 1ゲージ | 1戦闘 | 開幕3ゲージ |
|---|---|---|
| 約1.75秒 | 約17.2ゲージ | 約5.3秒 |
クオンの特性(90%)と季節巡りて(80%)の両方が効果を発動した場合、約1.75秒で1ゲージ溜まりました。
この場合、気力上昇速度が約240%上昇していることになるため、重複した際には効果が乗算されて発動していることがわかります。
クオンの効果時間が6秒、季節巡りての効果時間が5秒なので、1戦闘で溜まる気力ゲージは約17.2となり、使用できる分としては通常と比べて3ゲージも増加。
この場合でも最初の連撃3まで(大体のキャラを考慮して気力ゲージ3本溜まるまで)の時間を比較すると通常よりも約12.7秒早く打てる計算になります。
他の味方が効果発動中の場合

季節巡りてを他のキャラに装備させた場合でもクオンが装備した時と全く同じ上昇速度となりました。
他の味方が発動している上昇効果も同様に乗算で計算されていることがわかります。
味方の効果も乗算されるということは、エルルゥや「君が笑顔のために」のような味方全体気力上昇速度UPは特に表記されている効果値以上の性能を発揮できるということになります。
結果:全ての上昇効果が乗算される
検証により「気力上昇速度はフィールド上に発動している味方の気力上昇速度UP効果全てを乗算したものになる」ということがわかりました。
今回は2つ重複のみまでしか検証しませんでしたが、効果が乗算されるということは重複すればするほど効果が跳ね上がり、それぞれの効果値以上の効果を発揮するため、連撃を連発する非常に強力な立ち回りが実現可能です。
これにより特にクオンや「また春がくる」・「季節巡りて」のような開幕気力上昇速度UPは検証でもわかるように最初の連撃使用までの時間が大きく短縮されるため、ステージ問わず非常に優秀かつ複数編成がおすすめとなっています。
秒数と効果値の違いによる恩恵の差
秒数と効果値が異なる場合の比較

全ての気力上昇効果が乗算されるとわかったところで次は「ささやかな妄想」と「君が笑顔の為に」のような気力上昇速度UPの効果時間と効果値が異なり、恩恵の差がわかりにくい場合を計算により比較していきます。
どちらも重複なしの場合
| 1戦闘 | 1ゲージ | |
|---|---|---|
| 妄想 | 15.5 | 3秒 |
| 笑顔 | 約15.8 | 約3.7秒 |
ささやかな妄想(100%/3秒)を1回発動した場合、1戦闘で溜まる気力ゲージは15.5に増加。
対して君が笑顔のために(全体10%/8秒)を1回発動した場合は、1戦闘で溜まる気力ゲージは約15.8に増加。
よって重複なしの場合は最終的な気力上昇速度の恩恵は秒数の長い「君が笑顔の為に」の方が大きいということがわかります。(使用できる気力ゲージ量は同じなため、ほぼ同等ではある)
ただ、「ささやかな妄想」のように秒数が短いものは効果値が大きくなっている分、発動から1ゲージを溜めるまでの速度で若干上回るため、少しでも早く連撃を打てるというのが強みで差別化されています。
どちらも重複ありの場合
| 1戦闘 | 1ゲージ | |
|---|---|---|
| 妄想×2 | 16.5 | 1.5秒 |
| 笑顔×2 | 約17.1 | 約2.3秒 |
ささやかな妄想(100%/3秒)を2つ装備した状態で1回発動した場合、1戦闘で溜まる気力ゲージは16.5。
君が笑顔のために(全体10%/8秒)を2つ装備した状態で1回発動した場合は、1戦闘で溜まる気力ゲージは約17.1。
重複した場合にはギリギリではありますが、「君が笑顔の為に」はゲージが1本多くなり、それに対して1ゲージ溜まるまでの秒数は0.1秒しか変化していませんので、さらに恩恵が大きくなったということがわかります。
結果:効果値が低くても対象・秒数次第では上回る
当然の結果ではありますが、一見効果値が低いものであっても秒数や味方全体となっている場合は、最終的な恩恵は非常に大きくなることがあります。
今回検証した灯幻鏡はもちろん、今後の気力上昇速度UPが出現した際にも計算をして比較してみた方が良いかもしれません。
ちなみに味方全体の場合は誰かが倒されてしまっていたら、効果が減少してしまうという注意点は抱えています。
重複装備させる場合とさせない場合の比較

| 1戦闘 | 1ゲージ | |
|---|---|---|
| 妄想×2別々 | 16 | 3秒 |
| 妄想×2重複 | 16.5 | 1.5秒 |
秒数次第で上回ることがあるということは、例えばささやかな妄想を1キャラに重複装備させた場合と2キャラに1つずつ装備させ、別のタイミングで発動させた場合とではどちらが恩恵が大きくなるかを比較してみました。
秒数が倍になったとしても、重複の場合は乗算で効果が発動するため、重複装備させた方が気力上昇の恩恵は大きいことがわかります。
気力上昇灯幻鏡を比較してみた
| 条件 | 1ゲージ | 2ゲージ | 3ゲージ | 総量 |
|---|---|---|---|---|
| また春 | 3.3秒 | 6.6秒 | 10秒 | 15.6 |
| 門出 | 4.2秒 | 8.5秒 | 14秒 | 15.6 |
| 涼音 | 3.7秒 | 7.7秒 | 13.7秒 | 15.6 |
| 妄想 | 3秒 | 9秒 | 15秒 | 15.5 |
| 笑顔 | 3.7秒 | 7.4秒 | 13.1秒 | 15.8 |
| また春×2 | 1.8秒 | 3.7秒 | 6.8秒 | 16.8 |
| 門出×2 | 3秒 | 6.1秒 | 9.1秒 | 16.5 |
| 涼音×2 | 2.3秒 | 4.6秒 | 7.0秒 | 16.8 |
| 妄想×2 | 1.5秒 | 3秒 | 9秒 | 16.5 |
| 笑顔×2 | 2.3秒 | 4.6秒 | 6.9秒 | 17.1 |
※小数第二位切り捨て
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生命の息吹を込めて
想いを焚べて火よりも熱く
地水交わり湯を沸かす
こちらへどうぞ
隆起せし闘掌
懐かしい子守唄
すぐに楽になる
空と大地の祝福
ひとつになりて
断ち斬る刹那
突然の雨に
現世の味わい
ディーの手も借りたい
幼なじみのときめき
春が舞い、心弾ませ
夢見る羊
刻を越えて
寝起き超つれー。
やっつけ、る!
宙は何も答えない
倉を開けろ!
余光射す
ひと息入れる?
睡余愉しむ暇無く
氷華舞い散る
運命を越えし、その果てに
山吹く泉花
掘出し物
樹上の少憩
若き日の友と
洩光残夏の鼓動
束の間の涼を求めて
爽風泳ぐ
あなただけに見せたくて
その瞳が映すもの
聖閃災禍の鼓動
身魂を尽くして
生者必滅ズッキュンキュン♪
咲きほころぶ恋夢
友、連れ立って
不可侵なる儀式
ほっと湯っと湧いとっと
目覚めゆく将器
萌芽、朝陽に微笑んで
あくまで偵察
義賊探偵ノスリ
ひとひらの訪れ
浄く厳かなるもの
天より賜る
水中花泳
いくつもの初めてを
おかえりなさい
また無茶をして
孝子愛日
陰陽双星の調べ
過ぎし日思い浮かべて
結んでひらいてつつまれて
帝道拓く盾と矛
罪深き者に裁きを
ふへへ、召し上がれ
幽谷に剣鳴く
天子の休息
どんちゃん騒げや宴咲き
願う未来へと
喪われし旗を掲げ
芽吹け花舞え咲き誇れ
無垢なる横顔
おめかし秋涼み
清らなる流浴
調弦の二つ名ここにあり
幽寂の園庭
南風を帆に受けて
豊穣の樹香
かけがえなき名
煌めき、唄い、戯れて
計算が合いませんが
血の一滴まで
明けて揺蕩う残り夢
ドカポンUP!
わが道しるべとなりて
涼音は潮騒に乗り
活力丹生
ギリヤギナは泳げない
碧森の獣皇
新たなる門出
季節巡りて
君が笑顔の為に
また春が来る
表情豊かな君が好き
ささやかな妄想
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じいさといっしょ
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咲いて裂かれて
久しい休み
闇に溶けて
影、重なりて
忘れられぬ一夜
うたわれるものトリロジー
星になぞられ揺れる水面と
果実香る爽やかな味わい
樹園の収穫祭
私の困った大切な先輩
在りし日の君と
残虹、魂燃ゆる
素足のままで
縁をちぎり
朱翼は踊る
ご用心あそばせ?
幾世を経ても
幸せを届けて
烈震災禍の鼓動
葬送烟火の鼓動
降りる雷鬼の相
小生の領域である
少女は憂う
冥獄災禍の鼓動
秘めたる遊牙
叡智の権能
大いなる恩寵
伝説の女海賊
空に透く笛唄
余に見惚れたかの?の?
天秤の裁定
遠い遠い、あの日から
灰燼災禍の鼓動
愛しき宝物
龍姫継流の鼓動
競り合い
出づる戦鬼の相
狂嵐災禍の鼓動
英傑、星が如く
刻ノ代贖 トキノタイカ
知己朋友
いつか、その日まで
海嘯災禍の鼓動
空の向こうへ
瞬刻も要らず
糸走る漁日和
夕影に染まりし君
朱がさし揺れて
濡れ渡り蒼に溶け
夜空に翔ぶ
紫紺の契り
ちょっとした出来心
出湯を張って
さっさと起きる
伊達に頭は張ってねぇ
蒼白の宝架
双将の休息
紅、常世へ導いて
灯篭は何処へ流れ
大きくて可愛いのです
穏やかなる木漏れ日
目出度き節目に
紡ぎ舞う連環
天威戦塵を穿つ
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