うたわれるものロストフラグ_シュマリ検証

『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)におけるフミルィルの召喚する式神「シュマリ」の仕様と効果の検証結果をまとめています。シュマリの性能評価についても掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

シュマリ検証の動機

“シュマリ”は謎多き召喚獣!

うたわれるものロストフラグ_シュマリ検証

フミルィルの連撃3で召喚される召喚獣シュマリは、連撃3に表示されている「召喚キャラ詳細」からステータスを確認することができます。

文面から役割と性能を把握することはできるものの、仕様についていくつかの疑問点が浮上したので、シュマリの効果と仕様を検証しました。

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シュマリのステータス(検証時)

※フミルィルLv47、連撃Lv6、覚醒4、契約8時点のステータスを表示しています。

シュマリのステータス
属性 光属性 タイプ 遠隔
HP 20,976 攻撃 3,146
特性
陽光
攻撃時、自身以外の味方全体を最大HPの6%回復し、攻撃力80%UP(5秒)(累積)を付与

シュマリの効果と仕様の検証

検証内容

  • 攻撃頻度は?
  • 召喚されるマスの優先度は?
  • バフ・デバフ効果は反映されるのか?
  • 灯幻鏡の効果とステUPは反映されるのか?
  • フミルィルが倒れても生存するのか?

攻撃頻度は?

うたわれるものロストフラグ_シュマリ検証1

攻撃間隔は約5秒。キャラと同様に攻撃速度を表記するなら”並” となっています。

ただし攻撃速度”並”キャラを同時に編成して攻撃頻度を比較したところ、若干シュマリの方が早かったので、並〜早と認識しておきましょう。
※表記修正により”並”と判明しました

召喚されるマスの優先度は?

うたわれるものロストフラグ_シュマリ検証2

シュマリは後列キャラと表記されていますが、前列に空きマスがある際は前列に召喚されます。前列後列ともに空きマスがある際も前列に優先して召喚されることが分かりました。

シュマリを後列に召喚するには前列に3キャラ配置する必要があるので、把握しておきましょう。

バフ・デバフ効果は反映されるのか?

うたわれるものロストフラグ_シュマリ検証3

シュマリは通常キャラと同様にバフ・デバフ効果を受けます。

ただし召喚前に発動する特性の効果は受けず、召喚後に発動された効果しか受けないため、注意が必要です。

灯幻鏡の効果は反映されるのか?

灯幻鏡の有無による性能比較
うたわれるものロストフラグ_ダメージ比較1_シュマリ検証灯幻鏡なし うたわれるものロストフラグ_ダメージ比較2_シュマリ検証灯幻鏡あり
(義はエヴェンクルガにあり×2)

フミルィルに灯幻鏡を装備するとシュマリにも灯幻鏡の効果と装備時のステータスUPが反映されるのか検証したところ、反映されませんでした。

灯幻鏡装備での強化はできないので、シュマリを強化したい方はフミルィルを育成しましょう。

フミルィルが倒れても生存するのか?

うたわれるものロストフラグ_シュマリ検証5

結論から言うと、フミルィルが倒れてもシュマリは生存します。

シュマリはキャラ1体としてカウントされるので、5体編成でフミルィル+他1体が倒れても戦果条件を達成することが可能です。

シュマリの効果と仕様の検証結果

検証結果

  • 攻撃間隔は約5秒、速度は
  • 前列優先で召喚される
  • バフ・デバフ効果は受ける
  • 灯幻鏡の効果と特性は反映されない
  • フミルィルが倒れても生存する

味方全体を大幅強化できるサポートキャラ

初の召喚キャラとして追加されたシュマリは、サポート性能が非常に高く、味方全体の攻守両方を大幅に強化できます。

フミルィルの開幕攻撃力UPと相まって、味方全体の攻撃力を安定して強化できる点が非常に強力。加えてレベル最大時にはHP回復率が最大10%まで上昇し、味方キャラの生存率をグッと高められるので、こちらもかなり優秀です。

しかしシュマリ自身は耐久補強を一切持ち合わせていないため、バトル終盤までシュマリを活かしたい場合は耐久補強が可能なキャラを一緒に編成する必要はあります。

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