パズドラのキャプテンマーベルのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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マーベル | |||
キャプテンマーベルのテンプレパーティ |
キャプテンマーベルの性能紹介
キャプテンマーベルの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv99・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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S | S- | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
キャプテンマーベルのリーダー評価
高い耐久力・火力
2023年の復刻で軽減率が35%にアップし、全パラメータ3倍と合わせて元のHP×4.61倍のダメージを受け切れる。
また30倍の攻撃倍率に4コンボ加算と光コンボ強化の補正がかかるため、かなり高い火力が期待できる。
4コンボ加算と固定追撃
従来はコンボ加算のみだったため羽川翼のような追撃リーダーが相方に使われていたが、2023年の復刻で固定1ダメージが追加されたので、LFマーベルでも根性対策ができるようになった。
軽いスキルが優秀
2ターンの軽変換で光ドロップを確保し、2体いれば操作時間減少・攻撃力減少・ロックや妨害ドロップを気にする必要がない。
LFマーベルにしない場合はサブに1体入れてループさせると非常に快適なパーティになる。
割合ダメージに弱い
片側の35%軽減だけで150%までの割合ダメージには耐えられるが、300%を超えるような割合ダメージがあるダンジョンには対応しづらい。より軽減率の高い助っ人を組み合わせる方が安定するだろう。
キャプテンマーベルのサブ評価
2ターンの超優秀スキル
リーダーの項目でも触れたが、2ターンで使える変換に操作延長とエンハンス・妨害ドロップ除去の効果が付いており、さらに2023年の復刻でロック解除が追加されたのは優秀だ。
高い単体火力
超コンボ強化3個と浮遊により超重力ダンジョンで2,500倍の火力になる。主属性カンストを見込めるだけでなく、アシスト装備などで補強すれば副属性・第3属性でも高火力を出せそうだ。
ダメージ上限解放はできない
より新しい変身キャラと比較するとスキルに上限解放効果がないのは残念だ。
マーベルを2体編成するとパーティの総ダメージ量が落ちる可能性があるので、火力の要求が高いダンジョンでは85億出せる非変身キャラなどで補う必要があるかもしれない。
ドロップ供給の安定性に欠ける
闇や妨害ドロップが少ないと十分な量の光ドロップを作れないし、回復ドロップを作らないので耐久したい場面で強い役割を持てないのは気になる点だ。
キャプテンマーベルにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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リダチェン耐性 | リーダーで使う場合はこちらが無難だろう。 |
潜在キラー |
付けられる種類は少ないが、副属性や第3属性の火力アップに効果がある。 |
枠解放 |
6枠潜在+遅延耐性2個などを付けられる。解放する価値は非常に高い。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
キャプテンマーベルにおすすめのアシスト
キラーによる上限アップなど
キラーを付与するとダメージ上限が21億から25億にアップし、副属性や第3属性もカンストしやすくなるのでおすすめ。
それが必要なければスキブやチームステータスアップなどのサポート面を補強するのが無難だろう。
キャラ | 性能 |
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スカーレットウィッチ 装備(クラシック) |
【付与覚醒】 【付与スキル】 |
【付与覚醒】
【付与スキル】 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。3ターンの間、3コンボ加算、光属性の攻撃力が3倍。 (15→12) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、木回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (→13) |
キャプテンマーベルのステータス詳細
キャプテン・マーベルのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 6415 | 3159 | 310 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
7 | 8枠 | ||
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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ロックを解除し、両端1列を光に変化。 キャプテン・マーベル【バイナリー】に変身。 | |
スキルターン | 23 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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光属性の全パラメータが2.5倍。光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が8倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
入手方法
入手方法① | その他 モンスター交換 |
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入手方法② | MARVELコラボガチャ |
進化パターン
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
キャプテン・マーベル【バイナリー】のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 10015 | 5999 | 310 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ / | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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1ターンの間、操作時間と光属性の攻撃力が1.5倍。 ロックを解除し、闇お邪魔毒猛毒爆弾を光に変化。 | |
スキルターン | 2 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が10倍、4コンボ加算、固定1ダメージ。光属性の全パラメータが3倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
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入手方法
入手方法③ | 進化 必要な素材▼ |
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進化パターン
モンスターを強くするコツ | |
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★8 | ||
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スパイダーマン&ヴェノム | アメリカ&アイアンマン | ウルヴァリン&マグニートー |
マーベル&ミズマーベル | - | - |
★7 | ||
スパイダーマン | マグニートー | アイアンマン |
アントマン | アメリカ | サイクロップス |
マーベル | ウルヴァリン | サノス |
★6 | ||
ジーングレイ | ペニーパーカー | スカーレット |
ストレンジ | ミズマーベル | ドクタードゥーム |
ロケットグルート | ハルク | シーハルク |
デットプール | ガンビット | - |
★5 | ||
ストーム | サイロック | ジャガーノート |
ロキ | グリーンゴブリン | ソー |
マイティソー | ウルトロン | ホークアイ |
ブラックパンサー | ブラックウィドウ | センチネル |
ヴェノム | - | - |
ダンジョン・降臨 | ||
スパイダーマン&ヴェノム装備 | マーベル&ミズマーベル装備 | ドゥーム装備 |
サノス装備 | - | - |
配布&交換所 | ||
アイアンマン | スパイダーマン | ニック |
プロフェッサーX | - | - |
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