パズドラのボーマ降臨(壊滅級)の攻略パーティや効率の良い周回パーティを紹介しています。ボーマ降臨がいつ開催されるのかやスキル上げ情報、ダンジョンデータも掲載しているので、ノーコン攻略の参考にご活用下さい。
精霊王シリーズの攻略情報 | ||||
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パズドラ降臨ダンジョン一覧
ボーマの関連リンク | |
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ボーマ | |
評価 | テンプレ |
ボーマ降臨の基本情報
初開催 | 2018.4/8(日)9:00~ |
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※現在は毎日各地に精霊王トレジャーが出現中
ボーマ降臨のクリア報酬
※レーダー配信のダンジョントレジャーの為、初クリア時の報酬はありません。
※イベント等で、スペダンに登場した際は、初クリア報酬として、魔法石1個が貰えます。
ダンジョンの基本情報
経験値 | 112,190 |
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コイン | 312,200 |
消費スタミナ | 99 |
バトル数 | 5 |
制限/特殊ルール | – |
ボーマ降臨(壊滅級)の出現モンスター
先制ギミック早見表
※階層/アイコンをタップで該当バトルの詳細へ移動します。
階層 | 出現 | 特性/ギミックなど |
---|---|---|
B1 | HP:約1690万 |
3ターン:受けるダメージを75%減少 |
3ターン:状態異常無効 | ||
B2 | HP:約2700万 |
【根性】 HP71%以上で発動 |
3ターン:覚醒スキルを無効化 | ||
999ターン:状態異常無効 | ||
5ターン:受けるダメージを半減 | ||
B3 | HP:4500万 |
【神/マシン半減】 から受けるダメージを半減 |
999ターン:状態異常無効 | ||
10ターン:火属性の攻撃を吸収 | ||
B4 | HP:3000万 |
6ターン:6個のドロップが雲で覆われる |
5ターン:受けるダメージを75%減少 | ||
B5 | HP:2.5億 |
【火半減】 火属性ダメージを50%減少 |
999ターン:状態異常無効 | ||
999ターン:1500万以上のダメージを無効化 | ||
ロック状態のを14個生成 |
パズドラにはどんなダンジョンギミックが存在する?
ダンジョンギミック一覧
ボーマ降臨(壊滅級)攻略のポイント
対策しておきたいもの
ギミック | 対策法 | 優先度 |
---|---|---|
根性 | 追加攻撃 超追加攻撃 追い打ちリーダー |
S |
ダメージ無効 | ダメージ無効貫通 無効貫通スキル |
S |
覚醒無効 | 覚醒無効回復スキル | S |
雲 | 雲耐性 | A |
お邪魔 | お邪魔耐性 | B |
火力重視のリーダーがおすすめ
このダンジョンに出現するモンスターは先制攻撃でのダメージがないので、耐久倍率がなくとも先制で即死することはありません。その反面、先制で半減や激減のバフを使用するモンスターが多いため、火力面に自身のあるリーダーでの攻略がおすすめです。
道中はすべて神タイプ
ボスのボーマ以外の出現モンスターはすべて神タイプを所持しています。道中はダメージ吸収や無効を使用してくる敵はいないため、神キラーを複数持ったモンスターを編成しておくことで道中の突破が楽になります。
主な神キラー複数持ち(超覚醒除く) | |
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プラリネ (2個) |
フェンリルヴィズ (2個) |
転生堕ルシ (2個) |
6号 (3個) |
かぐや姫対策は必須
2Fに出現する究極かぐや姫は根性持ちに加え、先制で覚醒無効を使用してきます。覚醒無効は3ターンと短めですが、その後の行動でバインドが飛んでくる可能性が高いため、覚醒無効回復スキルと根性対策(追加攻撃やグラビティなど)をパーティに組み込んでワンパンしてしまうのが得策です。
また、覚醒無効を解除した状態で削り損ねると、覚醒無効を再使用してくるので、覚醒無効を解除した際は確実にワンパンしましょう。
対策スキル持ち一覧 | |
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▶覚醒無効回復スキル持ち | ▶追加攻撃持ち |
ボスはダメージ無効貫通で処理
ボスのボーマは先制で1500万以上ダメージ無効を使用してきます。特性に火属性半減はあるものの、根性やコンボ吸収などはないため、ダメージ無効貫通とエンハンスやキラーを組み合わせワンパンしてしまうのが良いです。
ボーマ降臨におすすめの攻略リーダー
リーダーと立ち回りのコツ
リーダー | 立ち回りのコツ |
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ココ | リーダースキルで根性を対策でき、リーダー自身でダメージ無効にも対策できます。覚醒無効への対策さえしておけば、特に詰まることなくクリアできます。スキルで無効貫通盤面を作り出せるのも強みです。 |
イナ×フェノン |
こちらもイナのリーダースキルで根性に対策でき、フェノンが無効貫通覚醒を持ちます。覚醒無効回復スキルは忘れずに積んでおきましょう。 |
アルバトリオン | 所持キラーの相性もあり、ボス戦でかなりの貫通火力を出せます。こちらも覚醒無効回復スキルさえ積んでおけば特に詰まることは無いでしょう。 |
攻略パーティ例(マルチ)
カエデパーティ
継承(アシスト) | |||||
リーダー | サブ | ||||
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継承(アシスト) | |||||
攻略のポイント
木の花火からロックされた水と闇ドロップを作り出し、カエデの最大倍率をディオスだけで出し続ける事が可能となります。道中で水や闇を消してしまうと台無しなので注意しましょう。
一例の組み方であれば木をズラすだけで簡単に最大倍率が出せますが、属性強化が乗らない点には注意しましょう。
オデドラを覚醒無効回復をアシストしたウェルドールなどにしている場合はバトル4の火力が足りなくなるので、属性強化を含めたパズルにするかディオスの神キラーを増やす必要があります。
代用モンスター一覧
最適 | 代用 |
---|---|
木の無効貫通で代用可能。ドットバッツ、ドットブラキオスは攻撃力の関係で潜在悪魔キラーが2個以上必要です。ドットジタンは悪魔キラー1個で大丈夫ですが、スキブが花嫁ルシャナより少ないのでスキブ総数に注意しましょう。 | |
3ターン以上の覚醒無効回復スキルで代用可能です。スキブ総数に不安がある場合は、天狗やウェルドールに覚醒無効回復スキルをアシストするのが良いでしょう。 | |
30%以上の割合スキルで代用可能です。スキブ総数が足りていればスキルマでなくても大丈夫な場合がありますが、開幕から使えるようになっている必要があります。攻撃には関わらないので、属性は自由です。 | |
ボスのボマーが先制でロックされた爆弾を生成するので、お邪魔耐性は100%にしておきたいです。ただし忍者シリーズの装備は総じてスキルターンが軽いので、誤って溜めてしまわないようにしたいです。 | |
アシスト可能で、木ドロップ強化が出来れば代用可能です。盤面にある木以外のドロップである水と闇はロックされているので、クニヌエなど変換しつつのドロップ強化でも問題ありません。 |
ボーマ降臨(壊滅級)のダンジョンデータ
バトル1
隼護の冥蝎神・セルケト
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
/ | 1 | |
HP | 攻撃 | 防御 |
16,893,000 | 23,460 | 1,140 |
先制 | ||
護神の大盾 | 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 | |
抗毒の魔壁 | 3ターンの間、状態異常無効 |
バトル2
翠光の月天花・かぐや姫
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
/ | 1 | |
HP | 攻撃 | 防御 |
27,319,200 | 280 | 960 |
特性 | ||
根性 | HP71%以上でHPが0になると、HP1で生き残る | |
先制 | ||
無礼者さんは成敗します! | 3ターンの間、覚醒スキルを無効化 | |
天の羽衣 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
月光紡 | 5ターンの間、受けるダメージを50%減少 |
バトル3
天河の星機神・アルレシャ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
45,000,000 | 23,000 | 115,000 |
特性 | ||
神タイプ軽減 | から受けるダメージを半減 | |
マシンタイプ軽減 | から受けるダメージを半減 | |
先制 | ||
負けないからね! | 999ターンの間、状態異常無効 | |
星の水流 | 10ターンの間、火属性の攻撃を吸収 |
バトル4
聖命神・ハトホル
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
30,000,000 | 24,000 | 620 |
先制 | ||
参りましょう | 6ターンの間、6個のドロップが雲に覆われる | |
天空と太陽の加護 | 5ターンの間、受けるダメージを75%減少 |
バトル5(ボス)
火の精霊王・ボーマ
出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
---|---|---|
/ | 1 | |
HP | 攻撃 | 防御 |
250,000,000 | 42,380 | 0 |
特性 | ||
火属性半減 | 火属性から受けるダメージを50%減少 | |
先制 | ||
猛炎の羽衣 | 999ターンの間、状態異常無効 | |
大熱宿の二角 | 999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化 | |
破滅の導火 | ロック状態のを14個生成 |
ボーマ降臨でスキル上げできるモンスター
ドロップモンスターとスキル上げ対象モンスター
ドロップ | スキル上げ対象 | 上げ幅 |
---|---|---|
48→23 |
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