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【白猫】茶熊イサミの評価とおすすめ武器|神気解放

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白猫プロジェクトにおける茶熊学園2016ガチャ後半(イクラ組)で登場した「茶熊イサミ」の神気解放後の評価やステータス、おすすめ武器を紹介しています。茶熊イサミのアクションスキルや使い道も紹介していますので、是非参考にしてください。

茶熊2016神気解放当たりランキング
7f7f061a682285cd122d7ac8545aad30カズノコ組  神気解放当たりランキング (1)イクラ組 
イサミ一覧
イサミ初期 茶熊イサミ茶熊

茶熊イサミの評価点数

茶熊イサミ評価

茶熊イサミ
評価 8.0点/10点
職業 剣士_アイコン_白猫
属性 s_炎属性
タイプ バランスタイプ
コスト 9→11→15
CC適正 ★★★★★
モチーフ 真・不動心<四戒>
声優 鳥海浩輔
登場時期 茶熊学園2016イクラ組ガチャ(後半)

キャラクターの点数はこちらでチェック!

茶熊イサミはクラスチェンジするべき?

運用するなら必須

パラメータ調整が入ったことによって、クラスチェンジすることで火力が大幅に上昇します。ソードマスターの優秀なモーションも得られますので、運用の際はぜひクラスチェンジしましょう。

茶熊イサミのスキル

リーダースキル

LS:気勢の叫び

与ダメージが(剣士中・バランスタイプかなり)アップ

オートスキル

オートスキル
1 移動速度+50%、被ダメージ-20%
2 残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大100%)
3 明鏡止水状態時、攻撃、会心+50%、炎属性ダメージ+100%

アクションスキル1

神気・明鏡止水
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
明鏡止水(60秒)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
チャージスラッシュ強化(60秒)
カウンタースラッシュ強化(60秒)
※明鏡止水(攻撃力、会心、攻撃速度、移動速度、チャージ短縮、武者種に与えるダメージアップ、自動反撃)
※明鏡止水状態は攻撃を受けると解除される。
消費SP:30

超絶強化できる明鏡止水!

自身を60秒間明鏡止水状態にすることで、超優秀なバフが付与され、通常攻撃コンボ強化やチャージ、カウンタースラッシュ強化にHPリジェネまで付いているという自己完結できるスキルが消費30で撃てる最高のスキルとなっています。

さらにオートスキルで、攻撃・会心・炎属性ダメージを強化することができるので、常に発動しておきたいスキルです。

アクションスキル2

神気・刀光の閃き
敵に炎属性の斬撃を叩き込む。さらに、周囲に敵が残っている場合に追撃としてクリティカルダメージを与える。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
消費SP:42

敵がいればフィニッシュブロー!

その場で切りつけ飛び上がって周囲を爆破するように攻撃します。さらに、敵が残っていた場合は、追撃でクリティカルダメージを与える事ができます。

しかし、追撃の範囲が狭いため、基本は雑魚敵の殲滅というよりはボス戦などで、ダメージを与えていく形になります。乱戦時やわき潰しなどに活躍できそうです。

イサミ マール ゲオルグ
茶熊イサミ 茶熊マール 茶熊ゲオルグ
ハルカ バイパー シズク
茶熊ハルカ 茶熊バイパー 茶熊シズク
エクセリア ツキミ マリ 
茶熊エクセリア 茶熊ツキミ マリ

茶熊イサミの高難易度協力適性

白猫協力

星20、星19適性

◎‥最適、○‥可、△‥妥協、×‥不適正

星20適性
サンダーブラスト ワンダーランド
×
星19適性
アンダーグラウンド マーメイド ラボラトリー
× ×

高難易度について

斬炎属性で、サンダーブラストに行けなくはないものの、火力・耐久ともに心もとないものとなっているので攻略は難しいです。味方のサポートをもらって攻略するようにしましょう。

曜日協力適正

◎‥最適、○‥可、△‥妥協、×‥不適正

月曜 火曜 水曜 木曜
× ×
金曜 土曜 日曜
× ×

高難易度について

白マンティコアやハーヴグーヴァのような強耐性持ちの敵は相手にしにくいので、出現する曜日は避けたほうが良いです。

斬属性が不利でない曜日を攻略しましょう。
曜日協力クエストの報酬一覧

茶熊イサミのおすすめ装備

おすすめ武器

武器名 理由
夏ブラッドモチーフ、白猫1位:ボルヴェレラーマ
(夏ブラッドモチーフ)
<オートスキル>
・チャージ時攻撃&スキル強化+50%
・通常攻撃のSP回復量+3
・封印&呪い無効
<武器スキル>
・攻撃速度+50%
・炎属性ダメ+100%
・会心ダメ+50%
茶熊オスクロルモチーフ(剣)の評価:バトンセーバー_アイコン2位:バトンセーバー
(茶熊オスクロルモチーフ)
<オートスキル>
・HP80%以上で移動&スキル強化+50%
・炎属性ダメ+100%
・撃破3体毎にSP10%回復
<武器スキル>
・状態異常回復
・会心ダメ+50%
・スキルダメ+50%/3回
白猫_光シャルロットモチーフ_アイコン3位:グロリアスソード
(光シャルロットモチーフ)
<オートスキル>
・HP80%以上で攻速&スキル強化+50%
光属性ダメ+100%
・会心&会心ダメ+30%
<武器スキル>
・攻撃+75%
・スキルダメ+50%/CC後制限なし

武器について

回復手段を自身で確保できているので、会心ダメージ含む火力を上げられるものを選びましょう。剣は会心ダメージに追加で火力を上げられるものが多く、選択肢が広いです。

武器ランキングはこちら

おすすめ装備セット

武器 アクセサリ
夏ブラッドモチーフ、白猫ボルヴェレラーマ くまのぬいぐるみ、白猫.クマのぬいぐるみ リアーナの首飾り、白猫リアーナの首飾り
石板
ナハトドンナーの石板、白猫.ナハトドンナーの石板 キングキメラの石板キングキメラの石板

セットについて

通常攻撃のヒット数が多く、火力石板を扱うことができるので、火力特化にしましょう。

茶熊イサミの評価

茶熊イサミの火力評価

遠距離攻撃のスキル2

殲滅範囲の広いスキル攻撃となっており、最後の攻撃は敵がいる場合、必ずクリティカルダメージが発生するため火力は十分です。しかし、索敵範囲が狭いため、雑魚敵を殲滅していくというよりはボスに大ダメージを与えることやわき潰し、乱戦時の殲滅に期待ができます。

HP量に応じてスキルダメージUP

神気イサミはHP量に応じてスキルダメージが強化されますが、リジェネと自動反撃によりHP維持がしやすく火力を大幅に強化が可能です。HPが減ってしまうと火力も大きく下がってしまうので、常にHPを満タンにできるようにしましょう。

炎属性キャラに!

茶熊イサミは神気解放により、炎属性キャラが実装されたため、通常攻撃でも炎属性ダメージを与えることができます。通常攻撃コンボ強化と合わせて安定した属性ダメージを与えることができます。

スキル2の追撃は索敵範囲が狭い

スキル2の最終弾は敵が周囲に残っていれば発動するようになっており、発動することで大きなダメージを与えることができます。しかし、索敵範囲が狭いため、少し離れた敵にはダメージを与えることができません。

茶熊イサミの耐久評価

明鏡止水なしでは並以下の性能に

明鏡止水により大きく強化される茶熊イサミですが、明鏡止水が解除されてしまうと無防備な状態になってしまいます。かけ直すタイミングや被弾の回避をしっかり行うなどが必要です。

HPリジェネ値が低め

茶熊イサミはHP残量に応じてスキル火力が強化されますが、リジェネ値が低いため多くの被弾を受けてしまうと復帰が難しくなります。そのため被弾しないことが理想ですが、被弾してしまった場合は無理をせず、一旦退避して持ち直しましょう。

動きを封じられる状態異常に弱い

茶熊イサミは自動反撃により被弾を防ぐことができますが、自動反撃が反応しない粘着、凍結、感電、気絶などの状態異常に非常に弱いです。何よりも動きが止められ自動反撃も発動しないとなると被弾のリスクが非常に高まるため、上記の状態異常が付与されるようなステージでは無効アクセサリを装備するなど対策が必要です。

茶熊イサミの操作性

明鏡止水が強い!

スキル1での明鏡止水の効果がとにかく優秀で、通常攻撃、チャージスラッシュ、カウンタースラッシュまで強化される上に、HPリジェネや自動反撃、ステータスのアップなどとにかく性能が大幅に強化されます。

しかし、明鏡止水は攻撃を受けると剥がれてしまうため、こまめに付与する必要があります。

明鏡止水は1回の攻撃で解除

明鏡止水状態のデメリットとして、1回被弾するだけで解除となってしまいます。ただしかけ直すのが少しだけ面倒と感じてしまうくらいで、消費SPも低いので慣れればそこまで気になりません。しかし、スキルカウンターが厄介なステージではかけ直すのに苦戦を強いられてしまうため、できるだけ被弾をしないことが理想です。

茶熊イサミのステータスとSP回復量

茶熊イサミのステータス

HP SP 攻撃 防御 会心
最大 2211 181 861 192 109
限界突破 2283 201 897 216 129
CC+8凸

茶熊イサミのSP回復量と限界突破について

0凸 1凸 2凸 3凸 4凸
初期 5 5 5 5 6
タウン最大
SP+31.5%(剣)
0凸 1凸 2凸 3凸 4凸
6 7 7 7 7
5凸 6凸 7凸 8凸

SP回復量についてはこちら!

SPR、SP回復を解説! SP施設一覧

ユーザーレビュー

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茶熊イサミのユーザーレビュー
総レビュー数 : 0件
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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:I2MDM4MDg より:

    絶対くさい

  • 匿名 ID:gwMjE1MTQ より:

    アルテラかなw

  • 匿名 ID:IwMTg5NTI より:

    属性は悪い文明

  • 匿名 ID:kzNTk0NzU より:

    アトランダムタワー3をやってて気付いたがスキル2最終段に火属性ついたせいでマグマジンをカウンターでしか倒せなくなったな…

  • 匿名 ID:IwNDI5MjE より:

    他の板荒らすな‼

  • 匿名 ID:c2ODUxODY より:

    明鏡止水って前はもっと使いやすい印象だったのにすぐに解除されてかけなおすのが面倒くさい

  • 匿名 ID:g3NTU2NTc より:

    双剣シズクもそうだったけど神気で素のスキル倍率下げるのやめーや

  • 匿名 ID:k3MTYxMDM より:

    今使うと明鏡止水って欠陥品だな
    かけ直しが手間で爽快感がない、火力がないのが特にツラい
    メアと比べても悲しいくらいに弱い。
    ユキムラにユキムラ餅持たしたからシオン餅余ったけど炎斬で使う場面くるのかなイサミ
    ピースフルにしてもルネッタ餅ミゼリのが使えるし
    シオン餅は火力枠のシャルロットに持たしとくか

      返信を非表示
    • 匿名 ID:k5OTQwNzI より:

      ひと昔前はぶっ壊れ性能だったんだけどね
      インフレって怖いね
      明鏡止水を今の環境でも使えるようにするなら、自動反撃を2回にして、2回切れるまでHPSP以外のステを+100%、移動・攻撃速度+100%、チャージ時間−50%、武者種特攻かな

    • 匿名 ID:g3NTU2NTc より:

      わざとDA食らえば明鏡止水は継続したまま反撃だけ消えて使いやすいで

  • 匿名 ID:c0NDk2MDE より:

    イサミでケラウノスと戯れてある意味タゲ取り

  • 匿名 ID:c1OTA5Mzc より:

    ピースフルで遊ぶくらいならちょうどいいな ユキムラじゃ早すぎて一瞬で終わる
    イサミならある程度の緊張感と爽快感がある

  • 匿名 ID:kzNDQ3MzA より:

    使っていて楽しい
    これが一番大事なところだと思う
    イサミの爽快な斬り込みいいよね

  • 匿名 ID:I1NDc5Mzc より:

    サクサクで操作してて楽しいよな
    塔剣が餅だと思ってたがサクっと死んだからゴルファーにして攻撃速度30%アクセにしたわ
    攻撃面はお察しすぎるがガチキャラじゃないし楽しんでクリアできればそれでええねん

  • 匿名 ID:I1MzkxNjk より:

    速度という概念では白猫トップクラス

      返信を非表示
    • 匿名 ID:U1MjExODg より:

      ?夏レイヴン持ってない?

  • 匿名 ID:k2MTI3ODY より:

    武者ボス追加はよ!

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