白猫プロジェクトにおけるガーディアンの概要や仕様を紹介しています。ランサーをクラスチェンジしてガーディアンにする際の注意点なども掲載していますので参考にしてください。
クラスチェンジ関連情報 | ||
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ソードマスター | 拳聖 | ウォーロード |
ガーディアン | 大魔道士 | エクスセイバー |
グランアーチャー | ドラゴンマスター | Hバーサーカー |
ヴァリアントG | ルーンセイバー | チェインルーラー |
▶クラスチェンジの仕様と注意点 | ||
▶チェンジスフィアの入手方法 |
ガーディアンの特徴
- 通常攻撃強化
- ガードチャージ強化
- 長押し操作にガードチャージ追加
- リベンジバースト
- 通常攻撃時オートガード
- パーティースキル:属性ダメージ+50%
通常攻撃強化!
ガーディアンは、例によってクラスチェンジをすることで通常攻撃が大きく強化されます。
もともとのランサーのモーションに比べ、通常攻撃の火力・ヒット数が増加します。通常攻撃でのSP回収も現実的なものとなるでしょう!
ガードチャージ
ジャストガードを5回成功させることで、ガードが強化されるようになります。
従来のガード範囲拡大のようなガードとなり、味方も守ることが可能です。
ガード強化後のガードチャージ状態は、スキル強化倍率が上昇することに加えて、スキルを3回使用するまで切れなくなります。
この強化はシールド耐久値がゼロになり、壊されるとリセットされるので破壊されないように注意しましょう。
ガードチャージの効果 |
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・被ダメージ-30% ・通常攻撃とガード時のSP回復量+3 ・アクションスキル強化+100%(3回) |
※ジャストガード5回成功時の効果です。
長押し操作にガードチャージ追加
ジャストガードでしかできなかったガードチャージが能動的に可能となります。
魔道士の精神統一のように一定時間チャージして離すことでガードチャージ状態になることが可能になります。これに伴いランサーにもチャージ短縮が有効になるでしょう。
バースト技「リベンジバースト」
既存のクラスチェンジ職と同様にバースト技が追加!発動の流れは同様のものとなっていますが、溜める手段にガード&ジャストガードも含まれています。
バーストの発動方法は下記の通りです。
①敵に通常攻撃をヒットもしくはガードorジャストガードして、バーストゲージ(バトル画面のキャラアイコンに隣接するゲージ)を最大まで貯める
②画面を長押しし、キャラの周囲が赤く光ったら指を離す
ガードで受けた総量に応じて威力が変わる大技となっています。決戦クエストのような敵の攻撃が激しいクエストでは、進化を発揮するでしょう。
リベンジバーストの効果 |
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・範囲攻撃 ・ガード最大相当のシールドを設置(20秒) |
リベンジバースト後にバリアを設置
リベンジバースト後にはシールドを地面に設置することができます。このシールドは自分だけでなく味方の守護も行えるので、状態異常やデンジャラスアタックが横行するクエストで有用です。
通常攻撃時に受けた攻撃を自動的にガードすることができます。このガードはジャストガードではなく通常のガードです。
150アクションにパーフェクトフィールド追加
レベル150になるとリベンジバースト時のガードフィールドに一定時間パーフェクトフィールド機能が追加されます。
パーフェクトフィールドが発動している間はフィールド内の味方が受けるダメージを完全に防ぐことが可能です。
パーフェクトフィールドの効果 |
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・シールドに表示されたゲージが無くなるまでダメージを完全に無効化 |
パーティスキル追加
例によってクラスチェンジすることでパーティスキル「属性ダメージをアップする(効果値50)」を習得します。リーダスキルと違ってパーティにいるだけで発動するため、有用な場面が多いでしょう。しかし、同じ効果のパーティスキルは重複しないという仕様になっています。
属性ダメージは属性クエストでより重要になるので、編成する際に気をつけてみても良いでしょう。
クラスチェンジの注意点
通常モーションは切り替え可能
クラスチェンジ後には、クラスチェンジ後専用の通常モーション「エクストラフォーム」が用意されています。ただ、フォームチェンジを含む元の「オリジナルフォーム」と切り替えることが可能ですので、適宜使いやすい方に変更してプレイしましょう。
クラスチェンジ前に戻す機能実装
クラスチェンジ前に戻す機能が予定より早く実装されました。以前よりは気軽にクラスチェンジができるようになったと言えるでしょう。しかし、チェンジスフィアは戻らない点には注意が必要です。
ダメージ計算式が変化
特定条件の組み合わせによる過度な与ダメージの跳ね上がりを避けるために、クラスチェンジ後専用のダメージ計算式が用意されます。
それまで乗算で計算が行われていたタウン効果、オートスキル、付与効果が加算に変更、再調整が行われ、火力の伸び幅はややマイルドなものになるとのこと。その分耐久面含む全体的な性能はしっかりと強化されるよう、バランスを取った調整が行われるそうです。
神気解放は引き続き実施
クラスチェンジは、神気解放とは全く別の強化です。神気解放も引き続き実施するとのことですので、神気解放も期待して待ちましょう!
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