パズドラのダークロキ(ロキダークカラー)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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ダークロキの性能紹介
ダークロキの簡易性能
| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
![]() |
4,266 | 2,844 | 15 |
| スキル/リーダースキル | |||
| 【スキル】 2ターンの間、敵の防御力が0になる。 HPが1になる。 (3→1) 【リーダースキル】 |
|||
| 覚醒/超覚醒 | |||
| 【覚醒スキル】 【超覚醒】 |
|||
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| A | AA | A |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ダークロキのリーダー評価
扱いやすく高い耐久性能
HP1.6倍に3色の同時消しという非常に簡単な条件で半減効果が発動できます。また回復力が常時2倍かかっているので復帰力も兼ね備えています。
悪魔タイプ縛りでも組みやすい
多色向けの強力な悪魔タイプのモンスターや、フレンドに組み合わせられる固定追撃リーダーがいるので、編成難易度は比較的易しいです。
火力が低い
4コンボ加算があるとは言え、多色で攻撃倍率が16倍しかないのは物足りません。機構城の絶対者以降では敵のHPのインフレが凄まじいので、高倍率なエンハンスを活用しないとまともに戦えないでしょう。
ダークロキのサブ評価
最速の防御0スキル
HPが1になるデメリット付きで、敵の防御力を2ターンの間0にするスキルが1ターンで使用できます。
究極オールマイトと組み合わせて使うのも良いでしょう。属性やタイプの相性は悪いですがパーティによっては十分機能します。
HP50%以下で高火力
アシストでHP50%以下強化を増やせば1コンボでも打点になれますし、超覚醒の超コンボ強化を付けて10コンボ以上すれば簡単にカンストするでしょう。
スキルが1ターンで使える自傷なのも噛み合っています。
攻略向けには微妙
自傷の他には防御0の効果しかなく、状態異常無効の敵には無意味なスキルとなってしまいます。
ロック解除や減少ギミックの上書きができるスキルに比べると役割が小さいので、主にノーマルダンジョンなどの周回で活躍するキャラだと捉えるべきでしょう。
ダークロキにおすすめの超覚醒
ダークロキは超覚醒させるべき?
火力を強化したりスキブ+を付けられる優秀なラインナップで、厳選する価値があります。
どの超覚醒がおすすめ?
| 4 | |||
|---|---|---|---|
超コンボ強化 |
スキルブースト+ |
暗闇耐性+ |
コンボ強化 |
しっかり10コンボできる運用では超コンボ強化、高速周回向けにはスキブが役立ちます。
ダークロキにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| リーダーや多色パのサブで使う際におすすめです。 | |
| 超覚醒を超コンボ強化にし、多色パで使わないのであれば上限解放する価値が高いです。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ダークロキにおすすめのアシスト
HP50%以下強化など
超コンボ強化を活かせるなら優先度は低いですが、少ないコンボで高打点にしたいのであればHP50%以下を増やしておきたいです。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 HPが50%減少。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を火・闇・回復に変化。 (→13) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を4ターン遅らせる。1ターンの間、闇属性の攻撃力が4倍。 (→16) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。2ターンの間、回復力と操作時間が2倍。 (21→18) |
ダークロキはスキル上げするべき?
必ず上げておきたい
ぜひ1ターンで使えるようにしておきましょう。
スキル上げ方法一覧
| 汎用のスキル上げ素材 | ||
|---|---|---|
| ▶︎ピィ等の入手方法はこちら | ||
ダークロキのステータス詳細

謀略の破滅神ロキ【ダークカラー】のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 5256 | 3339 | 312 |
| Lv110 | 6323 | 4050 | 316 |
| Lv120 | 6749 | 4192 | 317 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 2ターンの間、敵の防御力が0になる。 HPが1になる。 | |
| スキルターン | 3 → 1 |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 悪魔タイプのHPが1.6倍、攻撃力と回復力が2倍。 3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が8倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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