パズドラのガンホーコラボ(ガンコラ)のテンプレパーティをまとめて掲載しています。ガンコラキャラのテンプレパーティが気になる方は参考にご覧ください。
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ガンコラテンプレパーティまとめ
※各キャラアイコンタップでテンプレパーティを確認できます。
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ガンコラテンプレパーティ例
アネッタのテンプレパーティ
| sLv.max | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
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| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身可能
以下の順に使用すれば全員変身できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
アネッタ2体で生成ループ
アネッタ2体のスキルをループすることで、毎ターン
6個と![]()
4個ずつ生成できる。自身と右隣の上限解放とHP上昇もループするため、火力と耐久のサポートもできる。
オズのスキルで自身と左隣の上限解放ができるため、火水同時攻撃覚醒を所持しているキャラは、属性相性を無視して戦える。
![]()
![]()
いずれか盤面1~2色にしてくるようなギミックには弱いので、ドロップ破壊もできるオズのスキルを溜めておいても良い。
3色陣スキルを使用する場合はやや注意
今回は採用していないが、盤面を![]()
![]()
のみにするスキルも、敵による妨害ギミックを上書きできる点では優秀だ。
ただ確率はかなり低いが、3色陣で
が5個未満の場合、アネッタのスキルを使ってもそれ以上増やせず、
1列が組めない事態もありえることは覚えておきたい。
耐久力は高いが回復力が懸念
自力覚醒やアシスト共鳴覚醒でステータスが大幅に上昇しているうえに、軽減とHP上昇がループするため、常時耐久力が高い状態で戦い続けられる。
アネッタのスキルでのドロップの生成数が14個と多く、変換前の盤面に![]()
が多ければ
が十分に生成できない可能性もありえる点は注意。
マクスウェルのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.max | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
副/ |
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| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
マクスウェル2体で生成ループ
マクスウェル2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
を8個ずつ生成できる。
自身と左隣を上限解放するので、毎ターン2体ずつ上限解放状態となる。
盤面を![]()
いずれか1色にしてくるようなギミックには弱い生成だが、オリジンのルーレットスキルで回避できる。
ダンジョンによっては2体攻撃バッジもあり
基本4個消しを組んで戦っていくので、持っていれば2体攻撃バッジも有効。
大きいコンボ吸収やコンボ無効の対策ともなる。
クロウリーのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
副/ |
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| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
フェルンとクロウリーで生成ループ
クロウリー→フェルン、フリーレン&フェルン→フェルンの組み合わせで交互にスキルをループすることで、毎ターン![]()
を生成できる。
フリーレン&フェルンのスキルで、7×6マスの広い盤面で戦える。
上限解放とギミック対策は万全
クロウリーは2ターンの生成スキルだが、全員の上限解放も2ターン続く。
全員140億では総合火力が低く感じるが、フェルンやヴィルヘルムはクロウリーの上限解放を上書きできるため、火力を伸ばせる。
フェルンとフリーレン&フェルンのスキルで、W吸収無効と無効貫通も永続的に続く。
オベロンのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
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| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身可能
以下の順に使用すれば全員変身できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
オベロン2体で生成ループ
オベロン2体のスキルをループすることで、毎ターン6色を生成できる。
沖田を除くバランスタイプを毎ターン上限解放し、火力を高めていく。
7×6マスの4個消し多色
7×6マスリーダーのオベロンは、4色消しと2体攻撃の発動で倍率を発動させる。
本編成ではどの属性で4個消しを決めても良いようにしている。
部位破壊と熟成でステータスUP
オベロンの強みは部位破壊することでステータスを上げられる点で、全体的にも部位破壊ボーナスを多めに積んでいる。
他のサブでは熟成でもステータスが上がるため、ダンジョン後半での耐久力は高い。
モルガンのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.max | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
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| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化でき、初手から耐久スキルも使用した状態で開始できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
| L |
モルガン2体で生成ループ
モルガン2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
6個ずつ生成ができる。リーダーとフレンドの上限解放と35%HP回復もできる。
デフォニスカ&ダネットのスキルで
も生成するルーレットが発生するため、
列を増やして火力を上げたり、アシスト無効時にL字が組みやすくなる。
2体のW吸収無効スキル
ニスカ&ダネットとソロモン&メルナがW吸収無効スキル持ちを持っている。
ニスカ&ダネットはHP上昇と操作時間延長も持つため、溜まり次第使用していけば良い。
デフォルメニスカ&ダネットのスキルで常時ダメージ無効貫通もできる。
回復は自動回復頼み
復帰力がモルガンとデフォルメニスカ&ダネットの自動回復に依存するため、朧のダメージ軽減とニスカ&ダネットHP上昇で許容ダメージを抑え、自動回復量を高めている。
アフタヌーンティー覚醒は5個あるので、毒やトゲの間接的なダメージも効かない。
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この記事の執筆者
王冠150・称号125
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