パズドラの水着ドーナ(蒼海の魔女ドーナ)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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水着ドーナの性能紹介
水着ドーナの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・+297)です
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
5,649 (9,181) |
3,520 (5,423) |
213 (595) |
|
スキル | |||
1ターンの間、操作時間が2倍、盤面が7×6マス。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (12→6) |
|||
リーダースキル | |||
水を9個以上つなげて消すとダメージを78%軽減、攻撃力が38倍、固定500万ダメージ。水属性の回復力が3倍。 | |||
覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 // |
リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|
AA | AA | A |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
水着ドーナのリーダー評価
水9個つなげで78%軽減、回復3倍
回復力が常時3倍あり、78%の軽減率を持つため耐久力は優秀な部類だ。
コンボ加算を補いたい
固定500万ダメージは良いがコンボ加算は持っていない。無効貫通を主体にする場合はコンボドロップ生成を発動しづらいため、助っ人はコンボ加算が多いリーダーにすると扱いやすい。
水ドロップの要求数が多い
水6個程度で軽減を張れる同系統のリーダーが多いのに対し、常に水9個を要求されるのは負担が大きい。
毎ターン大量の水生成ができるスキルがないと運用困難だ。
水着ドーナのサブ評価
ダブル吸収無効・7×6マス変化
変身キャラのロイドに近いスキルを同じ6ターンで発動でき、非変身としては軽く優秀だ。
7×6マス変化・操作時間2倍の持続は1ターンのみだが、吸収無効は2ターン持続するので多くの場面でギミック対策に役立つ。
無効貫通の打点
超覚醒を無効貫通+にした場合、特に陽のダンジョンでは高い火力を発揮できる。
ただしスキルにダメージ上限解放効果はないので、現環境では強力なアタッカーとまでは言えない。
超つなげ消し強化の打点にもできる
超覚醒を超つなげ消し強化にした場合、コンボ強化4個と合わせて192倍(14コンボ以上なら468倍)となり、超つなげ消し強化2個持ちのキャラを上回る打点になる。
また、大量の水ドロップがあれば無効貫通と超つなげ消し強化を同時に発動して相当な瞬間火力を出すこともできなくはない。
競合が多い
ダブル吸収無効スキル持ちのキャラは非常に多い。特に盤面縮小対策を他で用意できている場合はドーナの起用優先度が下がってしまう。
水着ドーナにおすすめの超覚醒・潜在覚醒
どの超覚醒がおすすめ?
ダメージ無効貫通+ |
超つなげ消し強化 |
スキルブースト+ |
2種類の火力覚醒はいずれも強力だが、運用方法が全く異なるので必要に応じて選ぼう。
使うパーティやダンジョンによってはスキブ4個にするのも役立つ。
超覚醒の関連リンク | |
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▶超覚醒のやり方 | ▶プラスポイントの稼ぎ方 |
水着ドーナにおすすめの潜在覚醒
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | 優秀な火力要員なので基本的には上限解放を付けたい。 |
遅延耐性 |
ダンジョンによっては遅延対策が欲しい。6枠潜在と一緒に2個まで付けられる。 |
枠解放 |
季節★9キャラが一律で枠解放可能になったのは嬉しい。ぜひ解放しておこう。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
水着ドーナにおすすめのアシスト
主に副属性変更
火力重視ならば副属性を水に変えることをおすすめする。優秀なスキルの役割を損ねないことも重要だ。
リーダー運用なら7×6マスにリダチェンするのもありだろう。
キャラ | 性能 |
---|---|
【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通。 (→14) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 4ターンの間、チーム内の水属性1体につき攻撃力と回復力が上昇。敵の行動を3ターン遅らせる。 (→12) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。敵の行動を1ターン遅らせる。 (→20) |
水着ドーナはスキル上げするべき?
最短にしておきたい
軽く優秀なスキルなので、本体で使うなら必ず最短にしよう。
スキル上げ方法一覧
ダンジョン(1人モード限定) | ||
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スキルレベルアップ 夏休み | ||
汎用のスキル上げ素材 | ||
ミズピィ | ニジピィ | 蒼の冥石柱 |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
水着ドーナのステータス詳細
蒼海の魔女・ドーナのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 6639 | 4015 | 510 |
Lv110 | 8616 | 5247 | 585 |
Lv120 | 9181 | 5423 | 595 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ / | 9 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
1ターンの間、操作時間が2倍、盤面が7x6マス。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 | |
スキルターン | 12 → 6 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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水を9個以上つなげて消すとダメージを78%軽減、攻撃力が38倍、固定500万ダメージ。水属性の回復力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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▶レベル限界突破について |
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