『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における契約上限解放のおすすめキャラを紹介しています。最新の契約上限解放キャラや次回契約解放キャラ予想も掲載していますので、プレイの際の参考にしてください。
最新の契約上限解放
4/9の契約解放
キャラ名 | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
イエナガ | 属性 | 火 | 配置 | 前列 |
<役割:アタッカー兼サポート> ・火傷付与時にクールタイム短縮含む自強化 ・死亡時に味方全体への攻撃上昇+追い打ち |
||||
マホミ | 属性 | 土 | 配置 | 前列 |
<役割:アタッカー> ・攻撃間隔短縮付与時の攻撃力ダウン耐性&攻撃力UP封印耐性で火力が阻害されにくく ・攻撃間隔短縮付与時トリガーでクールタイム短縮 ・攻撃時の永続累積倍率大幅上昇+ダメカ追加 |
4月の契約上限解放はイエナガとマホミです。
イエナガは実装から解放まで早かった関係で、そこまで大きな変化はされていないものの、火傷トリガー効果が追加されたおかげで火傷付与が頻繁にされるステージでは輝いてくれるでしょう。
契約上限解放おすすめキャラ
※新しめの解放キャラは暫定のおすすめとなります。調伏戦開催後、優先度が上下する可能性があります。
契約上限解放優先度
*・・・特定の灯幻鏡がない場合ランクダウン
上記優先度は基本的なおすすめとなります。
もちろん手持ちの中で特定の属性・特定の役割が欲しい場合は優先度が左右する場合もあるので、迷っている際の参考にしてください。
一部キャラは組み合わせで真価を発揮
ベナウィやクオンのような一部キャラは灯幻鏡や他のキャラとの組み合わせで真価を発揮できる性能を持っています。
優先度が一段上がるレベルになる場合もあるため、手持ちを確認して活かせそうか判断してみても良いでしょう。
キャラ | 組み合わせ |
---|---|
ベナウィ | ・攻撃時ダメージ無効解除鏡 (目出度き節目に、智勇の連枝 ・被撃時ダメージ無効付与鏡 (血の一滴まで、双将の休息 ・攻撃間隔短縮サポート |
ヤクトワルト | ・攻撃時回避解除鏡 (湯雫は珠肌伝い、清らなる流浴 ・被撃時回避付与鏡 (如何なる苦難をも、義剣の末裔 ・攻撃間隔短縮サポート |
クオン | ・”回復を受けた時”効果を持つキャラ (フミルィル、優ユズハなど ・合わせて「焔暮に焦がれて」「幽寂の園庭」などの味方回復鏡もあると良い |
アクタ | ・「紅、常世へ導いて」 |
ルルティエ | ・強力な後列アタッカー ・”回復を受けた時”効果を持つ後列キャラ (フミルィル、優ユズハなど |
ノスリ | ・オウギ[烈華豪蹴] or 「慈愛の午后」or「天焦がす義炎」 |
カムチャタール | ・「この身に代えても」 |
トウカ | ・攻撃時回避解除鏡 (湯雫は珠肌伝い、清らなる流浴など ・被撃時回避付与鏡 (如何なる苦難をも、義剣の末裔など |
ゲンジマル | |
イヌイ | |
ウコン | ・攻撃力ダウン解除灯幻鏡orキャラ ・”回復を受けた時”効果を持つキャラ (フミルィル、優ユズハなど |
ミカヅチ | ・「蒼白の宝架」or「さっさと起きる」 |
水着ミナギ | ・「灯篭は何処へ流れ」 |
スズリ | ・「灯篭は何処へ流れ」&「紅、常世へ導いて」 |
モズヌ | ・「灯篭は何処へ流れ」、「いつか、その日まで」 |
次回契約上限解放予想
基本的に毎月2キャラ解放される
最近は低レアキャラの解放があらかた終わってきたため、限定含む星3キャラの契約解放がされていっています。
実装が早い方のキャラから解放されているので、最前線で活躍しにくいキャラの救済という位置付けのようです。
攻略班の次回解放予想
次回解放予想キャラ | |
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カリーティ | ・契約解放されてないキャラの中で古め |
『うたわれるもの ロストフラグ』関連リンク
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お役立ち情報
お役立ち記事 | |
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▶︎ガチャ演出・仕様 | ▶︎序盤の進め方 |
▶︎バトルシステム | ▶︎毎日やること |
▶︎アクタとミナギは育てるべき? | ▶︎戦力の上げ方 |
▶︎プレイヤーレベルの上げ方 | ▶︎勝てない時の対処法 |
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心が足りなさすぎる
運営にら心が無いので….
なんで既に契約上限されているキャラが未だに次回予想にいるの?
ユズハはとっくにされているよ。
同じ上限解放おすすめでも星4特性11で十分なキャラと、星5特性15にしないと真価を発揮できないキャラがいると思うんだけど、それぞれどっちなんだろ?
優先度 高のキャラより中とかのが評価高いの何故?ミナギとか
「キャラ単体の強さ評価」と「契約上限解放優先度」で評価してる対象が違うからじゃない?
強いからって上限解放が優先されるわけじゃないだけ、まさにミナギがそれだと思う
黒アクタ登場によりミナギの解放優先度が一気に最上位に
隣接キャラに付与できる永続の攻撃力ダウン耐性ですね。これさえあれば大抵の局面で黒アクタは単騎大暴れできるので。ただ上級者が遺跡のスリム化するのに便利というだけで、素材の少ない初心者には必要ないと思います。
フレアクタだけで遺跡を一つレベル60まで持っていけるので、寧ろキャラの少ない初心者の方が優先度高い気がします。素材は確かに尋常でなく重いですが
初心者がミナギの上限解放してまでエンドコンテンツである遺跡の最高レベルを攻略する必要ないと思いますが……
モジュールがある程度強化されれば攻撃力ダウン耐性すら必要なく水、風、火の60突破できますし、貴重な素材は実装されて新しい強キャラに使ったほうが良いでしょう
次回解放予想キャラいつまでアトゥイと女アクタなの?
とっくに解放されているけど。
更新しないなら予想欄無くせばいいのに。
キウルドリグラの欄が滅茶苦茶で草。ドリグラの属性が火になってるし二人とも前列になってる。適当やなあ。
ミトとヒエンの書き換えるの忘れたんだろたぶん
ミト弱いよ?
カミュは低じゃろ
高倍率の攻撃力up特性なのにアタッカーランキング圏外なのが全てを物語ってる。契約15まで上げてようやく味方へのバフ100%はどう考えても割に合わない
フミルィルB、スオンカスAでいいと思う
ミス
フミルィル中、スオンカス高
オウギってさすがに優先度高じゃないのか?
ハクオロおる人はアクタ育てるのええんとちゃうの?
アクタ バランスはいいけど優先度は低だな
同じ方向で強化されたヴライとシスに差をつけすぎじゃないかな?
よりアタッカー性能のヴライが上なのは分かるが、タンク性能はシスの方が上なのに個別ページでヴライがタンクSSでシスがSっていうのも違うと思う