パズドラのダークマリウス装備(死の審判ラダマンティスのカード/ダークマリウス武器)の評価や使い道を紹介しています。マリウス装備2のアシスト進化素材なども掲載しているので、運用時の参考にご覧下さい。
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ダークマリウス装備の性能紹介
ダークマリウス装備の簡易性能
キャラ |
HP |
攻撃 |
回復 |
【ランク】
A |
4,404 |
3,447 |
214 |
スキル |
【付与覚醒】
【付与スキル】
HPが1になる。1ターンの間、回復力が激減。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。
(→5)
|
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ダークマリウス装備の評価
耐久力・復帰力を強化
チームHP/回復強化2個ずつに唯一性はないが、攻撃タイプ追加が必要・あるいはHP50%以下強化を活かせるパーティでは代用しづらい性能だと言える。
スキルのデメリットが痛すぎる
2ターン持続するダブル吸収無効&無効貫通を5ターンで使えるのは強力だが、HPが1になり回復力が激減するデメリット付きで、大抵の場面では死と隣合わせになってしまう。
変身キャラなど元のスキルで運用しやすいキャラに付けたり、敵のアシスト無効・スキル遅延を上手く使った立ち回りをしたい。
ダークマリウス装備は作成するべき?
作成する価値あり
スキルのデメリットに目をつぶれば覚醒は優秀だ。他形態の使い道が乏しいようであればこのアシスト進化にする方が良いだろう。
ダークマリウス装備のステータス詳細
死の審判ラダマンティスのカードのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です
レベル |
HP |
攻撃 |
回復 |
Lv最大 |
5394 |
3942 |
511 |
属性 |
レア |
潜在覚醒枠 |
|
7 |
8枠 |
タイプ |
付与可能キラー |
|
|
スキル
スキル |
---|
HPが1になる。1ターンの間、回復力が激減。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 |
スキルターン | 5ターン |
---|
リーダースキル
覚醒スキル
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この記事の執筆者
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