パズドラの光バステトのテンプレパーティやおすすめのサブを紹介しています。光バステトパーティの組み方やおすすめの覚醒バッジ、運用方法なども解説していますので、運用時の参考にご覧下さい。
光バステトパ編成のコツ
光バステトパのサブに編成するモンスターは?
神タイプで統一
HPと攻撃にかかる常時倍率の対象は神タイプのみとなるので、サブは神タイプモンスターで統一する必要があります。タイプ指定となるため属性は自由ですが、ある程度統一感を持って変換や陣を組み込めるようにしましょう。
光バステトパと相性の良い覚醒は?
コンボ強化が最適!
コンボリーダーとなり6コンボ以上で最大倍率が発生するので、7コンボ以上で火力が増加するコンボ強化の覚醒を持ったモンスターを組み込むといいでしょう。また、転生バステトなどと違いスキルで操作時間を延ばせないので、操作時間延長も多めに搭載できると安定感が増します。
光バステトパの弱点は?
タイプ縛りが厳しい
光のコンボリーダーというとイデアルや浦飯幽助といった強力なサブがいますが、これらはタイプ縛りの影響で採用することができません。
また、軽減はあるものの回復倍率はないので、サブ次第では復帰力にもやや不安が出てきます。
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S | S | C |
光バステトのテンプレパーティ
光闇ハイブリット編成
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| モンスター名 | 役割 | |
|---|---|---|
| L | 光バステト | トリガー要員orアシスト |
| S | 極醒闇メタ | 陣 |
| S | 闇プレーナ | 陣 |
| S | 闇プレーナ | 陣 |
| S | アテナNON | 変換 |
| F | 光バステト | トリガー要員orアシスト |
パーティ全体に恩恵がある覚醒
×8 |
100% |
+5.5秒 |
10% |
20% |
モンスター単体に恩恵がある覚醒
| キャラ | 覚醒スキル |
|---|---|
![]() |
|
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この光バステトパにおすすめの覚醒バッジ
※上から優先度の高い順となります。
| バッジ | 一言 |
|---|---|
回復力アップ |
HPと比べ回復力は控えめです。耐久面のバランスを取るのであれば回復バッジにするのが良いでしょう。 |
HPアップ |
受けられるダメージ量を更に増やしたいのであればHPバッジにするのも良いでしょう。 |
操作延長 |
操作時間は10.5秒と十分すぎるほど確保出来ていますが、パズルが苦手な場合や、操作短縮への擬似的な対策が欲しいのであれば延長バッジにするのも良いでしょう。 |
この光バステトパの特徴
光と闇のハイブリット
光でも闇でも高いダメージが出せます。光でダメージを出す際は4個消しを意識する事で、アテナNONが単体で凄まじい火力を出してくれます。
4個消しで消せさえすれば、副属性の木でも高いダメージが期待出来ます。
ほとんどのギミックに対処
ダメージ無効を搭載しつつ、片方のバステトに吸収無効スキルをアシストしておけば、ほとんどのギミックの対応出来るようになります。
プレーナのおかげでHPも大きく強化出来ているので、6コンボの軽減効果を発動させれば大抵のモンスターの発狂攻撃ですら受けきる事が可能です。
光バステトパにおすすめの継承スキル
耐性
| アシスト | 一言 |
|---|---|
![]() カーンカード |
アシストボーナスを意識するなら光属性のカーン装備が優秀です。スキルが溜まっても邪魔になる事はほとんどないでしょう。 |
![]() ブラッドレイ装備 |
闇属性にアシストする場合はこちらが有用です。コンボ加算効果も優秀で、コンボ吸収の対策としても優秀です。 |
![]() レイア装備 |
毒耐性を稼ぎつつ威嚇スキルも確保出来ます。威嚇が刺さる相手が出てくるダンジョンであれば有用です。 |
![]() 強化された木刀 |
お邪魔耐性と暗闇耐性を2個ずつ付与出来ます。お邪魔耐性は確保優先度が低いですが、無いよりはあったほうが良いです。 |
エンハンス
| アシスト | 一言 |
|---|---|
![]() シーン |
操作延長の数は11個です。シーンのエンハンスであれば4.3倍エンハンスとなります。最近の耐性装備は操作延長がおまけで付いている事が多いので、その点でも高相性です。 |
![]() 沖田装備 |
光と闇のエンハンスです。アテナNONに装備すれば、2体攻撃の数も増やせるので更に暴力的な火力になれます。 |
アシストについてはこちら
| ▶アシストシステムとは | ▶アシストおすすめモンスター |
光染め編成
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| モンスター名 | 役割 | |
|---|---|---|
| L | 光バステト | トリガー要員orアシスト |
| S | アテナノン | 変換+ドロップ強化 |
| S | アラジン | 変換+延長 |
| S | 水ヨグソトース | 陣/追加攻撃 |
| S | 正月ヨミ | 操作時間確保 |
| F | 光バステト | トリガー要員orアシスト |
パーティ全体に恩恵がある覚醒
×8 |
100% |
+5.5秒 |
×4 |
×2 |
10% |
20% |
モンスター単体に恩恵がある覚醒
| キャラ | 覚醒スキル |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
この光バステトパにおすすめの覚醒バッジ
※上から優先度の高い順となります。
| バッジ | 一言 |
|---|---|
HPアップ |
倍率のかかるHPをさらに高めることで軽減込みで受け切れる攻撃の範囲が大きく広がります。 |
回復力アップ |
復帰力はアラジンの回復ドロップ強化である程度カバーできますが、耐久バランスを高めるのであればバッジで強化したいです。 |
この光バステトパの特徴
コンボ強化を重視
追加攻撃要員となる水ヨグソトース以外がコンボ強化を持ったモンスターとなる編成です。アテナノンを編成しているので、光は4個消しを絡めて7コンボ以上ができれば非常に高い火力を叩き出せます。
復帰力もカバー
原作版アラジンの回復ドロップ強化に加え、全ドロップ強化スキルが2枚編成されたパーティとなります。復帰したいときに回復の4個消しを絡めてコンボすれば十分にHP回復を行えます。
光バステトパにおすすめの継承スキル
耐性系
| アシスト | 一言 |
|---|---|
![]() カーンカード |
倍率自体はHP倍率のみとなるため、毒ダメージがかなり痛いパーティとなります。そのため、アシストボーナスが乗り、毒耐性と即時回復+陣スキルを持つカーンカードは高相性です。 |
![]() トロイア |
各種耐性を1個ずつ搭載することができます。地味に操作時間延長の覚醒も付与されるので、パズルの安定感も増します。 |
![]() 強化された木刀 |
お邪魔耐性と暗闇耐性を2個ずつ付与出来ます。お邪魔耐性は確保優先度が低いですが、無いよりはあったほうが良いです。 |
陣スキル
| アシスト | 一言 |
|---|---|
![]() ヨグ |
サブにも編成していますが、即時回復+2色陣はこのパーティと高相性です。光バステトやスキルターンの軽いアラジンなどにアシストするといいでしょう。 |
![]() 極醒シルヴィ |
ロック解除かつ、光バステトとアテナNONの副属性も攻撃に参加できる陣スキルです。追加攻撃を絡めなくていい場面ではこちらの方が火力は出せます。 |
アシストについてはこちら
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光バステトパにおすすめのサブモンスター
変換/陣
| 究極アテナノン | 原作版アラジン | 花嫁エスカマリ | 究極シエル |
|---|---|---|---|
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| 究極ぎん千代 | 覚醒クロノス | 転生メイメイ | パイ |
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ギミック対策スキル
| 学園ヘスティア | 転生インドラ | 木風神 | 起源オデドラ |
|---|---|---|---|
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無効貫通/追加攻撃
| 鳴上悠 | 花嫁ルシャナ | 闇メタ | 水ヨグソトース |
|---|---|---|---|
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光バステトのステータス
光バステトのステータス詳細

覚醒スキルって何?
▶能力覚醒のやり方とたまドラの使い道
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S | S | C |
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この記事の執筆者
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リーダー解説でリーダースキルの表記しないのはどういう意図?
リーダー解説でリーダースキル載せないのはどういう意図?
追加攻撃要員に花嫁シェアトはおすすめじゃないのか
倍率13.5ではなくて15倍だと思います
リーダーランキングの倍率表記に関してという認識でよろしいでしょうか?
ご指摘の通り、倍率表記にミスがありましたので、訂正致しました。また、表記内容にミスがあり申し訳ございませんでした。