シノマス(シノビマスター閃乱カグラ)におけるDOAコラボ「超ヴィーナスバトル〜碧光の科学者〜」のイベントの流れや目的、各クエストの報酬情報を紹介しています。DOAコラボカードを超シノビ覚醒させる際の参考にご活用ください。
イベントの概要
基本情報
開催期間 | 2023年9日8日(金)メンテ後 ~ 2023年9月19日(火)13:59まで |
---|---|
クエスト数 | 10話 |
忍魂報酬 | ×15 |
目玉ドロップ | ヴィーナスメダル:銅 |
ヴィーナスメダル:銀 |
イベントの流れ
① | 忍務を全てクリア |
---|---|
┗ | メダルが足りない場合は適宜周回 ▶︎メダルドロップはこちら |
② | 対象カードを超シノビ覚醒する。 |
イベントの目的①:DOAコラボカードの超シノビ覚醒
対象のコラボカード | |||
---|---|---|---|
忌夢 | マリー | ほのか | あやね |
菖蒲 | 四季 | 飛鳥 | 華風流 |
イベントの目的は、DOAコラボカードの超シノビ覚醒。最大レベルが120まで上がるため、高いステータスを発揮可能。さらに、新しくパッシブスキルが追加されるのが大きな魅力となります。
覚醒素材
覚醒に必要な素材数 | |
---|---|
超シノビ覚醒:銅×121 | 超シノビ覚醒:銀×121 |
※1カードの超シノビ覚醒に必要なメダル数です
10話までクリアした時点で所持しているメダルは最低で各121個。ドロップ数分を加算しても対象カード1枚を超シノビ覚醒させる分のメダルしかありません。
全ての対象カードを超シノビ覚醒するには、忍務を周回する必要がある点は予め留意しておきましょう。
イベントの目的②:10話クリアで称号を獲得
10話をクリアするとイベント称号『超ヴィーナスバトル~碧光の科学者~制覇』の称号を手に入れることができます。コラボでしか入手できない称号となりますので、イベント称号の獲得を目指してみてはいかがでしょうか。
攻略おすすめカード
最適はDOAカード
話数 | 地脈 |
---|---|
全話 | ・DOAカードの攻・防200%UP ・無勢力の攻・防100%UP |
今回の超ヴィーナスバトルにはDOAカードと無勢力の地脈効果があり、地脈を活かすことで大幅な攻守の強化を行えます。
地脈の補正倍率が高いことに加え、9話以降はボス体力ゲージの増加・攻撃力の上昇が行われますので、後半の忍務ほど地脈を意識したカード編成が必要になります。
バフ解除カードが有効
バフ解除カード一覧 | ||
---|---|---|
両備(蛇女水着) | 日影(Wed’18) | 那智(爆乳祭) |
古手川唯(水着) | – | – |
ボスは99ターンの多くのバフをゲージを削っていく度に付与します。「両備(蛇女水着)」「日影(Wed18)」「那智(爆乳祭)」「古手川唯(水着)」は秘伝忍法により敵に付与されているバフを無効化できる特殊効果を所持しています。
地脈が一致していなくても活躍できるカードとなっていますので、被弾がきついと感じたらこちらの編成を検討しても良いでしょう。
回復スキル持ちのカードもおすすめ
超シノビバトルは、通常の忍務と異なり多くのターン数を要します。火力で押し切れないという場合は、回復を行えるカードを編成しておくと安定性がグッとますのでオススメです。
イベント攻略のポイント
WAVE1・2は通常攻撃でのみでOK!
WAVE1・2では雑魚敵のみ出現となります。攻撃の威力も低く、通常攻撃だけでも十分に削っていける程の体力しかありませんので、WAVE3を優位に進めるために忍法/秘伝忍法は温存しておくようにすることをオススメします。
ボス:忌夢(NiCOの戦闘服)
攻略のポイント | |
---|---|
① | 体力ゲージが多い |
② | 豊富なバフを扱う |
③ | 状態異常は有効 |
①:体力ゲージが5本存在
破格の体力を有していることに加え、防御バフにより極めて高い耐久性を持っています。攻略には少なくとも100ターン前後は長期戦は覚悟しておく必要があります。
②ゲージ減少毎にバフを付与
忌夢はゲージを1本失う毎に攻撃UP→会心率UP→防御力UP→素早さUPの順にバフを付与して強化していきます。有効ターン数は99もあり、対戦中に効果が切れることはほぼありません。
特に4ゲージ目(黄色)以降は防御自体が大幅に強化され、通常攻撃ではまともに体力を削ることができませんので、攻撃バフ・防御デバフ・ステータスアップ解除など対策も行っておく必要があります。
ゲージ消失時のバフ | |
---|---|
2ゲージ目(水色) | 攻撃UP |
3ゲージ目(緑) | 攻撃+会心率UP |
4ゲージ目(黄色) | 攻撃+防御力UP |
5ゲージ目(赤) | 攻撃+素早さUP |
③:状態異常は全て有効
忌夢には状態異常が全て有効です。凍結・麻痺での足止めや。火傷・毒による継続ダメージも有効ですので、攻略が厳しいという場合は試してみると良いでしょう。
素材ドロップ早見表
※消費スタミナは0です。
話数 | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
---|---|---|
1話 | メダル(銅)×10 | – |
2話 | メダル(銅)×10 | – |
3話 | メダル(銅)×20 | – |
4話 | メダル(銅)×30 | メダル(銅) |
5話 | メダル(銅)×51 | メダル(銅) |
6話 | メダル(銀)×10 | – |
7話 | メダル(銀)×10 | – |
8話 | メダル(銀)×20 | – |
9話 | メダル(銀)×30 | メダル(銀) |
10話 | メダル(銀)×51 | メダル(銀) |
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