パズドラの正月イベントのテンプレパーティをまとめて掲載しています。正月キャラのテンプレパーティが気になる方は参考にご覧ください。
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正月テンプレパーティまとめ
※各キャラアイコンタップでテンプレパーティを確認できます。
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正月テンプレパーティ例
アウラ&メリディスのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
初手からスキル進化可能
以下の順に使用すればスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
クレハ2体で生成ループ
クレハ2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
を生成できる。
目覚め中のみ、クレハ使用時に上限解放と属性吸収が発動するため、アウラ&メリディスのスキルで目覚めをループさせていきたい。
4個消し青天井倍率
![]()
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4個消しの数だけ倍率とコンボ数が伸びていく。
アウラ&メリディスのスキルでルーレットも生成できるため、盤面で4個消しを増やしていくと良い。
正月クレハのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
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| 推奨バッジ |
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※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 599,986 (1,499,965) |
17,848 | 9.00秒 (18.00秒) |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 30,000倍 | 91% (94.15%) |
【通常】 6,666,510 【HP2.5倍】 16,666,276 【軽減35%】 10,256,169 【HP2.5倍+軽減35%】 25,640,426 |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
正月クレハ2体で生成ループ
正月クレハ2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
を4個ずつ生成できる。
正月クレハのスキルだけでは、
2コンボ分足りないので、アウラ&メリディスのルーレットで調整したい。
目覚めを絶やさないように
目覚め中のみ、クレハ使用時に上限解放と属性吸収が発動するため、アウラ&メリディスのスキルで目覚めをループさせていきたい。
正月フィリスのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
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| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
正月フィリス2体で生成ループ
正月フィリス2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
![]()
![]()
を6個ずつ生成できる。6×5マスであれば全ドロップ確定で変換となる。
リーダースキル発動のために組み方を決めておく
リーダースキルの発動に十字消し攻撃・2体攻撃・火コンボ強化すべてが必要になるためパズルは難しい。
2コンボ、
3個×2orL字、
4個、
十字、
4個or横1列と組み方を決めておき、毎ターン固定配置を覚えておくと楽になる。
ルーレットギミックはパズルに支障をきたす可能性が高いが、ジュウゴのスキルでロックし回復1列で回復もできる。
組み方例
| アシスト無効時 | ルーレット回復時 |
|---|---|
![]() |
![]() |
正月イズナのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
副/ |
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| 推奨バッジ |
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※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
正月アルバート2体で生成ループ
正月アルバート2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
を生成できる。
常に
の正方形を組んで倍率を伸ばしていくが、アシスト無効時にL字を組む場合、リューのルーレットを利用すると良い。
上限解放は継続型
正月イズナ、鋼鐵塚、火田の3体でアタッカーの上限解放ができる。
それぞれのスキルで上限解放の効果が継続するため、絶やさずに使っても良いが、正月イズナは状態回復も担うので基本は鋼鐵塚と火田のスキルをループさせる。
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