パズドラの聖牛獣アウズンブラ(デフォルメ)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒なども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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アウズンブラ | アウズンブラ (デフォルメ) |
アウズンブラ(デフォルメ)の性能紹介
アウズンブラ(デフォルメ)の簡易性能
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
3,667 | 2,456 | 612 | |
スキル/リーダースキル | |||
【スキル】 5ターンの間、操作時間が1.5倍。 1ターンの間、ダメージを半減。 (5→5) 【リーダースキル】 |
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覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 // |
リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|
B | A | B |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
アウズンブラ(デフォルメ)のリーダー評価
水のつなげ消しリーダー
基本的には自身の無効貫通を活かして火力を出したいですが、花火スキルなどを並べて周回リーダーにすることも一応可能です。
復帰力が低い
HP2倍に対して回復力が等倍です。高回復力リーダーを組み合わせるなどで補いましょう。
全体的に平凡なつなげ消し追撃リーダーといった印象で、優先して使う場面は多くなさそうです。
アウズンブラ(デフォルメ)のサブ評価
無効貫通の打点
超覚醒込みで無効貫通を5~6個持ち525~1838倍の打点になります。水の無効貫通中心のパーティでは優秀なアタッカーになれるでしょう。
スキルの採用優先度が低め
5ターン操作時間1.5倍の効果をループできますが、操作延長スキルの競合はそこそこ多く、使うプレイヤーや行くダンジョンによっては優先度が低いです。
また1ターンのみダメージ半減の効果も付いてきますが、操作延長ループの役割と並行しにくく、他の軽減スキルとも競合します。
汎用性が狭い
水の正方形消しでしか火力を出せないため、それを活かせないパーティにはほぼ採用されません。
スキルも強いとは言い難いため出番の多いキャラではなさそうです。
アウズンブラ(デフォルメ)におすすめの超覚醒
アウズンブラ(デフォルメ)は超覚醒させるべき?
この形態で使うなら超覚醒させましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
ダメージ無効貫通 |
お邪魔耐性+ |
バインド耐性+ |
基本的には無効貫通火力を強化する方が良いでしょう。バインド耐性はアシスト装備で付けられます。
アウズンブラ(デフォルメ)はスキル上げするべき?
スキル上げは不要
スキルレベルは1で固定されています。スキル上げは必要ありません。
アウズンブラ(デフォルメ)のステータス詳細
聖牛獣アウズンブラ【デフォルメ】のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 4657 | 2951 | 909 |
Lv110 | 5757 | 3688 | 1093 |
Lv120 | 6124 | 3811 | 1123 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 7 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
5ターンの間、操作時間が1.5倍。 1ターンの間、ダメージを半減。 | |
スキルターン | -ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
---|---|
水を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が24倍、固定500万ダメージ。水属性のHPが2倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
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ガンホーコラボキャラ | ||
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★9 | ||
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フィーリィ | ケリ姫&飛行士 | アーサー |
★8 | ||
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ウラノス | - | - |
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ガンホーコラボキャラ | ||
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★6 | ||
ウルスラグナ | ウルド | メイシン |
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ベリアル | ストラスター | ヴェルダンディ |
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ユカリ | ギンジ | - |
★5 | ||
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タダカツ | アスラ | アタランテー |
イチ | ヴァルナ | ヘレネー |
ヘーラー | アメノムラクモ | アピス |
ウシャス | オルペウス | オルキス |
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★4 | ||
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ゴエモン | - | - |
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