パズドラのダークオメガ装備(魔王の凶刃ランマルのカード/ダークオメガ武器)の評価や使い道を紹介しています。オメガ装備2は作るべきかやアシスト進化素材なども掲載しているので、運用時の参考にご覧下さい。
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|---|---|---|---|
オメガ装備2 |
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ダークオメガ装備の性能紹介
ダークオメガ装備の簡易性能
| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
![]() 【ランク】 |
4,150 | 2,540 | 260 |
| スキル | |||
| 【スキル】 HPが50%減少。1ターンの間、サブの攻撃力が2倍。 最上段横1列を火に、最下段横1列を闇ドロップに変化。 (7→4) |
|||
| 覚醒スキル | |||
| 【覚醒スキル】 |
|||
▼より詳細なステータス情報はこちら
最強アシスト装備ランキングはこちら
ダークオメガ装備の評価
HP50%以下強化・チームHP強化
HPを減らして火力を出すパーティ、かつHPを盛りたい場面では優秀な装備です。
アメン装備に似ていますが、火列強化3個とスキルの利用価値ではこちらの方が上でしょう。
自傷+2列生成スキル
ダークオメガと同じスキルで、HP50%以下強化の付与と噛み合っています。火か闇の列を組むパーティで便利ですし、サブの攻撃力が1ターンの間2倍になる火力補助の効果もあります。
用途は限定的
周回で重宝しそうなスキルですが、周回用途でチームHP強化に意味があるか疑問です。部分的には役立ちそうですが全ての性能を活かせる使い道はあまり見当たらない気がします。
ダークオメガ装備は作成するべき?
他形態の用途による
スキル目的ならダークオメガ本体の方が強力な気がしますが、編成によってはこちらの装備も価値があるかもしれません。
ダークオメガ装備はスキル上げするべき?
上げる方が便利
最短でも7ターンとスキルを使わない目的で採用するのは難しいです。どうせなら4ターンに縮める方が利用価値が増えるかもしれません。
スキル上げ方法一覧
| 汎用のスキル上げ素材 | ||
|---|---|---|
| ▶︎ピィ等の入手方法はこちら | ||
ダークオメガ装備のステータス詳細

魔王の凶刃ランマルのカードのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 5140 | 3035 | 557 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| HPが50%減少。1ターンの間、サブの攻撃力が2倍。 最上段横1列を火に、最下段横1列を闇ドロップに変化。 | |
| スキルターン | 7 → 4 |
リーダースキル
| 調査中 | |
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覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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パズドラ攻略班
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パズドラ歴12年・rank1400
王冠145・称号111
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