パズドラの共奏真姫セレッサ(デフォルメ)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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|---|---|
セレッサ |
セレッサ(デフォルメ) |
セレッサ(デフォルメ)の性能紹介
セレッサ(デフォルメ)の簡易性能
| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
![]() |
4,329 | 2,920 | 116 |
| スキル/リーダースキル | |||
| 【スキル】 ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を10個ずつ生成。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (13→12) 【リーダースキル】 |
|||
| 覚醒/超覚醒 | |||
| 【覚醒スキル】 【超覚醒】 |
|||
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| A | A | A |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
セレッサ(デフォルメ)のリーダー評価
HP1.7倍+半減、回復力は3倍
水と闇属性に耐久倍率がかかりますが、闇ドロップを消す必要はないので基本的には水属性で統一することになるでしょう。
水を5個以上つなげて消すと半減を張り、チームHP/回復強化の補正もあるので耐久力が優秀なリーダーです。
操作時間は9秒固定
操作時間減少ギミックの影響を受けないのは利点ですが、ダメージ無効貫通などの複雑なパズルをするには時間がやや足りないかもしれません。
コンボ加算や固定追撃がない
パズル時間に余裕がないので、コンボ加算と固定追撃のどちらかはフレンド側で補うと安心です。
例えばロイヤルオークと組み合わせればコンボ加算+追撃の両方を用意できますが、操作時間固定にメリットがあるダンジョンでないと好んで使わないかもしれません。
セレッサ(デフォルメ)のサブ評価
確定3色陣+2ターンチャージ
水・闇・回復を10個ずつ作り、通常盤面では9コンボ確定の3色陣となります。2ターンチャージ効果は変身キャラなどのスキル溜めに活用できるでしょう。
パーティの耐久力を底上げ
チームHP強化2個(10%)、チーム回復強化2個(40%)を所持し、パーティ全体の耐久力アップに貢献します。
火力は超覚醒前提
通常覚醒は無効貫通2個・L字1個と微妙です。超覚醒を超コンボ強化にすれば火力に期待できますが、無効貫通を含む10コンボ以上はハードルが高く、操作時間延長がないのは不安なためパーティを選びます。
セレッサ(デフォルメ)におすすめの超覚醒
セレッサ(デフォルメ)は超覚醒させるべき?
超コンボ強化を付けるかどうかで価値が大きく変わりますので、できれば厳選しましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
| 4 | |||
|---|---|---|---|
超コンボ強化 |
スキルブースト+ |
L字消し攻撃 |
雲耐性 |
進化前にはスキブも有力ですが、デフォルメは超コンボ強化優先で問題ないでしょう。
セレッサ(デフォルメ)におすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
潜在キラー |
超覚醒が超コンボ強化でもカンストには届きにくいと思われますので、キラーで補強すると良いでしょう。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
セレッサ(デフォルメ)におすすめのアシスト
火力上げ、足りないサポート面の補強
無効貫通と相性の良いドロップ強化を増やしたり、操作延長(リーダーの場合は不要)や封印耐性を補いましょう。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 敵全体が火属性に変化。(バリアの影響は受けない)ランダムで水ドロップを6個生成。 (→16) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、操作時間、回復力、攻撃タイプの攻撃力が3倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (15→13) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 5ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、右端2列を水ドロップに変化。 (14→12) |
セレッサ(デフォルメ)はスキル上げするべき?
1ターン上げておく
この形態で使うならピィを1体合成しておきましょう。
スキル上げ方法一覧
| 汎用のスキル上げ素材 | ||
|---|---|---|
| ▶︎ピィ等の入手方法はこちら | ||
セレッサ(デフォルメ)のステータス詳細

共奏真姫セレッサ【デフォルメ】のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 5319 | 3415 | 413 |
| Lv110 | 6401 | 4145 | 442 |
| Lv120 | 6834 | 4291 | 448 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を10個ずつ生成。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 | |
| スキルターン | 13 → 12 |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 【操作時間9秒】水と闇属性のHPが1.7倍、回復力は3倍。 水を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が20倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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