パズドラの仮面ライダーブレイズのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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ブレイズ |
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ブレイズの性能紹介
ブレイズの簡易性能
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| A | AA | 不可 |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ブレイズのリーダー評価
水4個以上つなげて固定追撃
自身が持つ無効貫通の覚醒と相性が良い条件ですが、編成次第では列・2体攻撃などでも火力を出すことができます。
耐久面が不安
全パラメータが2.2倍になり、HP50%以上で半減を張りますが、連続大ダメージを受けると50%を下回る可能性があります。
パズルによる軽減が機能しない状況(敵が死亡時に行動する)でも半減が発動するのがメリットになる時はあるものの、耐久面はそこまで優秀とは言い難いです。
コンボ加算リーダーと組み合わせたい
無効貫通を含む7コンボで火力を出したり、超コンボ強化持ちのサブを入れたりする際にコンボ数の少なさがネックになるでしょう。
非変身キャラでもコンボ加算+追撃の両方を持つリーダーは増えているので、固定追撃しかないのは物足りなく感じます。
ブレイズのサブ評価
2ターンの便利な変換
変身後は水と回復ドロップを作るダブル変換を2ターンで使用可能です。盤面の影響は受けますが、手軽なドロップ供給として便利に使えます。
コンボ強化4+無効貫通4
ダメージ無効貫通を含む7コンボ以上で2401倍、さらに自分の攻撃力4倍のスキル効果で9604倍の超高倍率がかかります。
ダメージ上限解放できないのが残念ですが、主・副・第3属性で合計64億の火力を狙うこともできます。
汎用性が低い
無効貫通を組まない時の火力は平凡です。積極的に正方形消しをするパーティにしか合いません。
また、正方形を組む上で操作時間延長がないのがネックになる可能性があるので注意しましょう。
ブレイズにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
潜在キラー |
副属性・第3属性の火力アップにキラーが有効です。超重力ダンジョンでは特に恩恵が大きいです。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ブレイズにおすすめのアシスト
キラー、操作延長など
キラーを付与することでダメージ上限値を25億に上げることができます。
火力が十分であれば足りない操作延長・スキブ・回復力などを補うのが良いでしょう。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、ダメージを激減、回復力が2倍。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (→15) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、操作時間が2倍。盤面のロックを解除。盤面を回復に変化し、火、水、光を9個ずつ生成。 (10→5) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 6ターンの間、ダメージを軽減(35%)。1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が4倍。 (→5) |
ブレイズのステータス詳細

仮面ライダーブレイズのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 6593 | 1930 | 362 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 6 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 10ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記に変身。 | |
| スキルターン | 20ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 水属性の全パラメータが1.5倍。水を4個以上つなげて消すと、攻撃力が8倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 8793 | 3430 | 412 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍。 火ドロップを水に、木ドロップを回復に変化。 | |
| スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 水属性の全パラメータが2.2倍。HP50%以上でダメージを半減。 水を4個以上つなげて消すと攻撃力が12倍、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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