パズドラの仮面ライダー新1号&新2号のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒なども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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新1号&新2号の性能紹介
新1号&新2号の簡易性能
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
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3,140 | 3,043 | 130 | |
スキル/リーダースキル | |||
【スキル】 敵の行動を2ターン遅らせる。 ランダムでドロップを入れ替える。 (19→14) 【リーダースキル】 |
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覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 //// |
リーダー | サブ | アシスト |
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B | B | B |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
新1号&新2号のリーダー評価
サブの自由度が高い
HPと攻撃への常時倍率が全属性のモンスターにかかるため、どんなモンスターでもサブに組める自由度の高さが最大の武器となります。
自身が封印耐性を2個持ち、操作時間が3秒延びるため、封印耐性や操作延長を持たないモンスターでも採用しやすいのは嬉しいです。
簡単に耐久できる
4コンボで簡単に半減を張り、元のHP×4倍の耐久力となります。
リーダー自身はコンボ強化持ちですが、少ないコンボ数で火力を出せるキラーや超つなげ消し強化を主体に編成するのもありでしょう。
復帰力とギミック対応力が低い
回復倍率がないため、回復ドロップ強化を多く持つキャラなどで補っておきましょう。
またコンボ加算や固定追撃を持っていないので、コンボ吸収や根性への対応が面倒なのが難点です。
新1号&新2号のサブ評価
遅延+ドロップリフレッシュ
2ターンの遅延効果に加え、盤面を入れ替えるドロップリフレッシュの効果を併せ持つスキルとなります。
スキルチャージを持っているので、パーティに全属性を揃えれば7ターン間隔でこのスキルが使えるのは悪くありません。
2体攻撃中心の打点
2体攻撃6個+コンボ強化2個で96倍、超覚醒の超コンボ強化を付けると482倍の単体火力になります。
超重力ダンジョンは無理ですが、そうでなければカンスト火力を出せるでしょう。
活躍するパーティが少ない
火力覚醒とスキルチャージを活用できるのは2体攻撃を組む多色パになりますが、該当するパーティは少数です。
スキルに関しても遅延が有効な敵が多いダンジョンでは役立つものの、盤面妨害対策としては小回りが利きません。
新1号&新2号におすすめの超覚醒
新1号&新2号は超覚醒させるべき?
5択で厳選が大変です。明確な使い道があるなら厳選しても良いでしょう。
どの超覚醒がおすすめ?
4 | |||
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超コンボ強化 |
バインド耐性+ |
操作不可耐性 |
その他 |
進化前・究極進化ともに超コンボ強化が最も強力ですが、サポートを重視するなら耐性も候補になります。
新1号&新2号はスキル上げするべき?
しっかり上げておこう
そのままでは重いスキルです。スキルチャージで重さは緩和されますが、なるべく早く使えるようにしておくべきです。
スキル上げ方法一覧
ダンジョン(1人モード限定) | ||
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スキルレベルアップ 仮面ライダー | ||
汎用のスキル上げ素材 | ||
モクピィ | ニジピィ | スイランノカガミ |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
新1号&新2号のステータス詳細
仮面ライダー新1号&仮面ライダー新2号のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 4130 | 3498 | 427 |
Lv110 | 5072 | 4399 | 466 |
Lv120 | 5386 | 4549 | 473 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 7 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
敵の行動を2ターン遅らせる。ランダムでドロップを入れ替える。 | |
スキルターン | 19 → 14 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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全属性のHPが2倍、攻撃力は6倍。 操作時間が3秒延長。4コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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操作延長リーダースキルにあるのですが、、、
それ思った
「サブ評価」の項目での評価なので、間違っていないと思いますよ。