シノマス(シノビマスター閃乱カグラ)のスタイル(属性)について紹介しています。スタイルの仕様や影響部分を記載していますので、シノマスをプレイする際の参考にご利用下さい。
スタイルについて
カードに設定された属性のようなもの
カードにはカード毎に決められた「陽・陰・閃・絢・繚」のスタイルと勢力毎に決められた「善・悪・無」のスタイルがあります。
スタイルはカードアイコンの左上と右下でパッと見で確認することが可能です。
スタイルの種類
スタイル1 | ||||
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スタイル2 | ||||
– | – |
それぞれのカードは、スタイル1、スタイル2、それぞれ1つずつのスタイルを所持しています。種類は、スタイル1が5種、スタイル2が3種となっています。
それぞれの有利・不利の関係はない
陽は陰に強く、陰は閃に強い。など、弱点や三すくみの属性相性のようなものがシノマスにはありません。
相手のスタイルによってこちらが有利になったり不利になったりすることがないので、比較的どの忍務でも編成が組みやすくなっています。
スタイルの影響部分
地脈のある忍務に注意!
忍務によっては「地脈」が設定されている場合があります。地脈に合ったスタイルのカードは能力が上昇するため、忍務を攻略しやすくなります。特に、高難易度忍務ではスタイル毎の編成が必要になる場面が出てきます。
リーダースキルの効果
リーダースキルの多くはスタイルを指定した効果内容になっています。リーダースキルは非常に重要な要素の1つになっているので、編成時は意識してカードを選択してみましょう。
強化素材にもスタイルがある
強化素材である「忍兎」にもスタイルが設定されています。強化では同スタイルのカードを素材にすると獲得経験値が1.5倍になるので、その点も意識して育成を進めましょう。
また、覚醒の素材もスタイルによって変わってきます。
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そういや、妖魔の属性って無なの悪なの
属性ごとに有利不利(弱点属性)がある訳では無いので
あえて言うなら妖魔は妖魔属性なのでは無いかなぁ…と。
パッシブスキル周り(各キラー系)でその相手に対して威力が上がると言う事ですからね。妖魔キラーがあると言うことは妖魔は妖魔属性なんじゃ無いかな?