パズドラの究極ハロウィンコットン(喜々の玩龍喚士コットン)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒なども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
ハロウィンコットンの関連記事一覧 | ||
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進化前/究極 |
転生ハロコットン | ハロコットン装備 |
ハロウィンコットンの性能紹介
ハロウィンコットンの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・+297)です
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
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5,310 (8,424) |
2,068 (3,287) |
504 (977) |
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スキル | |||
3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 を解除し、盤面をに変化。 (16→9) |
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リーダースキル | |||
7コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。 光闇の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 |
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覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 //// |
リーダー | サブ | アシスト |
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D | C | A |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
究極ハロウィンコットンのリーダー評価
光闇同時攻撃が基本
光闇を消すと3コンボ加算され、7コンボ以上の条件を満たしやすい。2つの条件で合計24倍の攻撃力・75%軽減が発動する。
積極的に使うほどではない
光闇の欠損を防げば使いやすいが、火力・耐久力ともに平凡なのでリーダー向きではない。
ハロウィンコットンのサブ評価
3色陣+無効貫通
3ターン持続するダメージ無効貫通と3コンボ加算の効果が付いた3色陣を持つ。正方形パズルをしないパーティで有用だ。
進化前はお邪魔完全耐性持ち
基本的に転生進化で使うのがおすすめだが、利用価値があるとすれば進化前のお邪魔耐性+とスキブ4個は悪くない。
転生進化の方が上
究極進化は超覚醒の超コンボ強化を付けても火力が中途半端で、普通のダンジョンはともかく超重力では打点になれない。
追加攻撃の使い道がなくはないものの、スキルと相性の悪い無効貫通が無駄になっているので微妙な性能だ。
ハロウィンコットンのおすすめの進化先はどれ?
転生を最優先
転生進化させると封印耐性を失うなど尖った性能になるが、究極進化で使うよりはずっと優秀だ。
アシスト進化もある程度の汎用性を持つ性能なので、転生を使う予定がなければそちらもおすすめ。
各進化先との比較はこちら | ||
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進化前/究極 |
転生進化 | アシスト進化 |
ハロウィンコットンにおすすめの超覚醒
ハロウィンコットンは超覚醒させるべき?
転生進化させるつもりがあれば、進化前や究極の段階でレベル限界突破・超覚醒させるのは無駄になってしまうので避けよう。
どの超覚醒がおすすめ?
超コンボ強化 |
バインド耐性+ |
操作不可耐性 |
4 | 5 | |
2体攻撃+ |
ダメージ無効貫通 |
超重力ダンジョン以外で火力を出したいなら超コンボ強化を付ける価値がある。それ以外は微妙だ。
ハロウィンコットンのスキル上げ情報
ハロウィンコットンはスキル上げするべき?
転生進化もスキルは変わらないので、この段階で上げても無駄にならない。ぜひ最短にしよう。
スキル上げ方法一覧
ダンジョン(1人モード限定) | ||
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スキルレベルアップ ハロウィン | ||
汎用のスキル上げ素材 | ||
ヒカピィ | ニジピィ | コハクノセイケン |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
ハロウィンコットンのステータス詳細
仮装祭の玩龍喚士・コットンのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 6300 | 2563 | 851 |
Lv110 | 7893 | 3183 | 952 |
Lv120 | 8424 | 3287 | 977 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 全ドロップのロックを解除し、光闇回復に変化。 | |
スキルターン | 16 → 9 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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7コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。 光闇の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
入手方法
入手方法① | その他 モンスター交換 |
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入手方法② | ハロウィンガチャ |
進化パターン
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
喜々の玩龍喚士・コットンのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 6500 | 2863 | 917 |
Lv110 | 8153 | 3573 | 1030 |
Lv120 | 8704 | 3692 | 1058 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 9 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 全ドロップのロックを解除し、光闇回復に変化。 | |
スキルターン | 16 → 9 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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7コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が6倍。 光闇の同時攻撃でダメージを半滅、攻撃力が4倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
入手方法
入手方法③ | 進化 必要な素材▼ |
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進化パターン
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
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リーダースキル一覧 | スキル一覧 | 覚醒スキル一覧 |
(これはバクラと張り合えるか検証した図です。個人的主観です。でも少しじっくり考えてみて下さい。)
バクラが毒の加護武器前提で100倍ならゼロコア武器前提でいいのではないか。ゼロコアは(特定の人にとっては)実質配布とも言えるし。
するとwayで8×5.0625=40.5。正方形組んだらさらに2.5倍で101.25。
さらにさらにバランスタイプで潜在キラー全て振れるわけだからバクラと同じくらいの評価があってもいいと思う。多分。交換も出来る。
超暗闇耐性は光使う人ならいるであろうアスナに吸収と指と共にまかせてください。僕はアスナに全部まかせてます。無かったらハロウィンコットンとバクラは張り合えません。
バクラが毒の加護によるある程度の火力と低ターンで周る陣による無効貫通で超火力が出せるキャラなら、ハロウィンコットンはキラー対象の敵にコンボ強化とwayで無効貫通の無いバクラ以上の火力を出し、でかいターンの陣を使用した上でいい盤面が出来た場合バクラ以上の火力が出せるキャラだと言える。ならもう少し評価高くてもいいのでは。
リーダーは…
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……………
…….
アリス×ティファとか…?
バクラと張り合えたとしても環境とは合わないと思います。
火力は凄いが環境レベルでスキルが噛み合うリーダーとなると自身くらいしかいない
サブ運用の場合はバインド対策も兼ねたリクウorニコル装備をアシストして、第1スキルはほぼ無いものと考えるべきか
コットンめっちゃ強いけどパズルがより面倒になった。正直本家のが強い。あと、スキルと覚醒が微妙に噛み合ってない。3色陣で7コンボ強化持ってるのに、ウェイ…考えただけでパズルがしんどい