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【モンスト】禁忌の獄(21)の適正キャラと攻略

モンストの『禁忌の獄21(禁忌21/きんきのごく21)』のギミックと適正キャラのランキング、各ステージの攻略、無課金編成などを紹介しています。『禁忌の獄”二十一ノ獄”』を攻略する際にご活用ください。

禁忌の獄》攻略記事
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禁忌の獄(21)の攻略・ギミック

クエストの基本情報

クエスト名 禁忌の獄”二十一ノ獄”
昏き終焉の戦火
開催期間
難易度 ★15
▶︎難易度一覧
ザコの属性
ボスの属性
ボスの種族 魔王族
スピクリ 32ターン
報酬 ミラクルミンミラクルミン×1

出現するギミックとキラー

ギミック 詳細
▼対策必須ギミック
ダメージウォール 対策必須
ブロック 対策必須
▼その他の出現ギミック
属性効果超アップ 約2倍
同キャラ伝染攻撃 同キャラ編成は控えめに
妖精キラー 雑魚が所持
友情コンボロック
貫通制限 装甲
ドクロマーク
キャノンベース
蘇生
透過

『禁忌の獄(21)』攻略のポイント

クエストの流れを把握しておこう

禁忌(21)のクエスト攻略手順
クロスドクロのついた雑魚を全処理
・スルト…間に挟まって処理
・フェンリル…弱点を攻撃
召喚されたギャラクシーの反撃を使って装甲を透過させる
▼ここから3パターン(②をしたターン中にやる)
③-1 雑魚との間に挟まる
③-2 キャノンベースを使ってがしゃどくろを処理
③-3 ボスとギャラクシーの間or壁際(=装甲の位置)に挟まる

禁忌(21)の主な攻略手順は上記の通りです。とにかくこの流れをどれだけ手早く行えるかが攻略の鍵となってきます。

②の透過について

モンスト、禁忌21、反撃反撃発動で… ▶︎ モンスト、禁忌21、反撃2装甲(球)が透化する!

雑魚処理がある程度完了するとギャラクシーが反撃モードになります。発動させると球型の装甲が透化し、その間に挟まれるようになります。

この動きがボスの基本的なダメージソースとなるため、友情コンボなどを活用して上手くルートを作りましょう。

キャノンベースはブロックを切る立ち回りが有効

がしゃどくろは複数のキャノンベースを当てないと処理することが困難です。アンチブロックキャラはゲージを外し、ブロックを利用してキャノンベースを出しましょう。

適正キャラのランキング

※アイコン・キャラ名をタップで個別評価ページへ。

S+ランク

キャラ 推奨理由
ベイカーズ獣神化_アイコン_モンスト ベイカーズ(獣神化)
ADW/対魔王+反ブロック。クエストに有効な友情とキラー。弱点運に左右されない自強化+弱点露出SS

Sランク(最適キャラ)

キャラ 推奨理由
アテナ獣神化アイコン_モンスト アテナ(獣神)
火耐性/ADW+反ブロック。友情・盾SSが反撃誘発に役立つ
バレンタインアテナアイコン バレンタインアテナ(限定)
通常版とほぼ同じ性能。同キャラ伝染攻撃対策に
蓬莱アイコン 蓬莱→爆絶
ADW/反ブロック。大号令SSは自強化重視で使おう
セーラーマーキュリー蓬莱アイコン 蓬莱(セーラームーンver)
通常版と性能は同じ。感染霧対策に

Aランク(適正キャラ)

キャラ 推奨理由
アトランティス進化アイコン アトランティス(進化)
ADW/火耐性+反ブロック。友情が反撃誘発に有効。SSは状況に応じて使おう。
ゴルディ&バルディ神化アイコン ゴルディ&バルディ(神化)→入手
ADW+反ブロック。自強化+反撃SS

Bランク(1体まで編成可)

キャラ 推奨理由
ノンノα獣神化_アイコン_モンスト ノンノα(獣神化/限定) 貫通タイプ
ADW+反ブロック。友情がフェンリル処理・反撃誘発に貢献。強力な弱点特攻SS
※装甲が貫通制限なので立ち回りに注意
ベガ神化アイコン ベガ(神化)
対魔王M/友情×2+ADW。友情でサポート。自強化+無敵化SS
シンドバッド獣神化アイコン シンドバッド(獣神化)
ADW。加速友情でサポート。12+12ターン号令SS。

『禁忌の獄(21)』編成のポイント

反射+ADW+反ブロックのキャラで固めよう

ダメージウォールとブロックの対策が必須のクエストです。また、雑魚処理や対ボス火力において反射タイプに圧倒的なアドバンテージがあります。この条件を満たしたキャラで固めましょう。

同キャラ編成は1種2体まで推奨

ボスが一体約5000ダメージ(怒り状態で被ダメ増)の同キャラ伝染攻撃を放ちます。非常に適正キャラ幅の狭いクエストではありますが、同キャラ編成はどうにか1種2体までに抑えましょう。アテナ・蓬莱に関しては別デザインによる対策も有効です。

水属性以外はNG

属性倍率超アップ(約2倍)のクエストです。攻守ともに有利の水属性キャラ以外の編成は大きなリスクを伴いますので避けましょう。

禁忌の獄(21)の各ステージ攻略

▼各ステージ攻略へ移動できます▼
▼バトル1 ▼バトル2 ▼バトル3 ▼バトル4 ▼バトル5
▼ボス1 ▼ボス2 ▼ボス3

バトル1

s_モンスト、禁忌21、ステ1

攻略の手順・ポイント

①弱点攻撃でフェンリルを2体同時処理
∟ギャラクシー召喚
②ギャラクシーの反撃を誘発した後にスルトの間に挟まる

バトル2

モンスト、禁忌21、ステ2

攻略の手順・ポイント

①弱点攻撃でフェンリルを2体同時処理
∟ギャラクシー召喚
②ギャラクシーの反撃を誘発した後にスルトの壁際に挟まる

バトル3

初期位置Xドクロ発動後
s_モンスト、禁忌21、ステ3
s_モンスト、禁忌21、ステ3、展開

攻略の手順・ポイント

①間に挟まってスルトの蘇生ペアを順に処理
∟ギャラクシーが召喚
②ギャラクシーの反撃誘発後にキャノンベースでがしゃどくろを同時処理
∟がしゃどくろのHPはかなり高めなので必要弾数は多め
∟スルトを処理してブロックに乗っているキャラを、他のキャラで下側に押し下げて集まるとその後キャノンベースを利用しやすい(反撃誘発しやすい友情のキャラは必要)
※装甲(球)の数字が即死攻撃

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バトル4

初期位置Xドクロ発動後
s_モンスト、禁忌21、ステ4
s_モンスト、禁忌21、ステ4、展開1
中ボスのHP 約2500万
中ボスの攻撃パターン
ターン 攻撃の種類 ダメージ等*
左下2(次1) 同キャラ伝染攻撃 1hit5000
右下3 全敵レーザー 1hit1500
左上4(次5) エナジーサークル 1hit約3000
右上9 即死攻撃

*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減

攻略の手順・ポイント

①フェンリルの蘇生セットを処理(左右2体ずつがペア)
∟ギャラクシーが召喚
②ギャラクシーの反撃誘発後に装甲(球)の位置に挟まって中ボスを攻撃
※直殴り倍率が高いため、挟まらなくても多少はダメージを与えられる。時には無理せず堅実に削る動きや次の配置を見越した動きも大事。

バトル5

初期位置Xドクロ発動後全ドクロ発動後
禁忌21_モンスト_バトル5-1
s_モンスト、禁忌21、ステ5、展開1
s_モンスト、禁忌21、ステ5、展開2
中ボスのHP 約2500万

▲中ボスの攻撃パターン

攻略の手順・ポイント

①スルトを間に挟まって処理
∟ギャラクシーが召喚
②ギャラクシーの反撃誘発後にキャノンベースでがしゃどくろを処理
∟反ブロックを発動させない動きも◯
∟処理すると中ボスが移動
③ギャラクシーの反撃誘発後に壁際orギャラクシーの間に挟まって中ボス攻撃
※直殴り倍率が高いため、挟まらなくても多少はダメージを与えられる。時には無理せず堅実に削る動きや次の配置を見越した動きも大事。

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ボス戦1

開幕Xドクロ①発動後Xドクロ②発動後
s_モンスト、禁忌21、ボス1
s_モンスト、禁忌21、ボス1、展開1
s_モンスト、禁忌21、ボス1、展開2
ボスのHP 約3150万
ボス(覚醒前)の攻撃パターン
ターン 攻撃の種類 ダメージ等*
左下2(次1) 同キャラ伝染攻撃 1hit5000
右下3 全敵レーザー 1hit1500
左上4(次5) エナジーサークル 1hit2500
右上9 落雷 即死攻撃
ボス(覚醒後)の攻撃パターン
ターン 攻撃の種類 ダメージ等*
左上1(次4) 友情コンボロック 全体約4000
左下2 同キャラ伝染攻撃 1hit5000
右下2 火炎弾 直撃1hit200
床:1hit約700
右上5 調査中 即死級攻撃?

*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減

攻略の手順・ポイント

①弱点を攻撃してフェンリルを2体同時処理
∟ギャラクシー・スルトが召喚
②ギャラクシーの反撃誘発後にスルトの間に挟まって処理
∟ギャラクシーがさらに召喚
③ギャラクシーの反撃誘発後に装甲(球)の位置に挟まってボス攻撃
※直殴り倍率が高いため、挟まらなくても多少はダメージを与えられる。時には無理せず堅実に削る動きや次の配置を見越した動きも大事。

▲各ステージ攻略の目次に戻る

ボス戦2

初期位置Xドクロ発動後全ドクロ発動後
s_モンスト、禁忌21、ボス2
s_モンスト、禁忌21、ボス2、展開1
s_モンスト、禁忌21、ボス2、展開2
ボスのHP 約3150万

▲ボス(覚醒前)の攻撃パターン
▲ボス(覚醒後)の攻撃パターン

攻略の手順・ポイント

①弱点を攻撃してフェンリルを2体同時処理
∟ギャラクシーが召喚
②ギャラクシーの反撃誘発後にキャノンベースでがしゃどくろを処理
∟ギャラクシーが召喚+移動
③ギャラクシーの反撃誘発後に装甲(球)の位置に挟まってボス攻撃

▲各ステージ攻略の目次に戻る

ボス戦3

初期位置Xドクロ発動後全ドクロ発動後
s_モンスト、禁忌21、ボス3
s_モンスト、禁忌21、ボス3、展開1 (1)
モンスト、禁忌21、ボス3、展開2
ボスのHP 約4200万

▲ボス(覚醒前)の攻撃パターン
▲ボス(覚醒後)の攻撃パターン

攻略の手順・ポイント

①間に挟まってスルトを2体同時処理
∟ギャラクシーが召喚
②ギャラクシーの反撃誘発後にラグナロク(神化前)or壁際に挟まってボス攻撃
∟ラグナロク(神化前)を倒すとギャラクシーが増える+ボスが移動
③ギャラクシーの反撃誘発後に装甲(球)の位置に挟まってボス攻撃

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:AzMzMwMTI より:

    ハート運ゲーがひどい

  • 匿名 ID:A1ODYwMjU より:

    ステ2でカンカン途中で嫌われてミリ残しアンドゲームアウバー
    こんなんばっかりで嫌になる

  • 匿名 ID:k0NTg4MDQ より:

    なんでここゲージつけさせてくれないのよってくらい普段ミスらないのにゲージミスる はよ周回したいのに頭痛い

  • 匿名 ID:IwODY3Mjk より:

    バトル3に入ってようやくクエストの理解したら即死受けたけど、こりゃ嫌だわ
    こんなゲーム最後まで勝つまでやるくらいならその時間使って資格の1つでもとれるわ

  • 匿名 ID:IwODY3Mjk より:

    ようやっとここまできたと思ってコメントどんなかなってきたらクエスト入る前から絶望してるんだけど

  • 匿名 ID:YwNjY5ODQ より:

    アテナも大して強くないな
    どうせすぐ上回るキャラ出すんだろうけど

  • 匿名 ID:E4NjA0MDE より:

    どのクエにも言えるけど、何でもかんでも最適ガチャ艦隊を求め過ぎなんだよ。
    ここなんかアテナ4で固めるよりも、蓬莱1入れた方が遥かにいい。
    圧倒的絶望な状況だったけど、蓬莱SS1発で戦況180°変わって一瞬でこっちが優位になった事もあったし、ラストなんかだとグダりだして焦った果てに撃った蓬莱SSでアテナがラグナ頭の隙間にハマってワンパンだったし。
    そういうミラクルも有り得る。
    ミラクル起きなくてもとにかく火力が半端じゃない。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E4Nzg3MTQ より:

      蓬莱はスペックは元々高かったけどあんまりクエストに恵まれなかったからハマればそりゃあ強いよね、耐久面はアテナがそこそこ高いから相性もいいし

  • 匿名 ID:I0NDIzMjE より:

    ここ無理なら22と24は絶望だからそれ以上やめとけ

  • 匿名 ID:c1NzI3OTQ より:

    2日間ずっとここで止まってる。難しいすぎる

  • 匿名 ID:E2NjA3MzU より:

    現在最適のアテナですら強いと思えない
    それぐらいこのクエストはクソやわ。
    クリア出来る気がしない。

  • 匿名 ID:k5NTM1ODM より:

    即死がとにかく早すぎる
    適正も少ないのに毎度お馴染み伝染霧w
    キャラ居ても楽にならない
    こんなんだから売り上げ落ちるんだよなぁ

  • 匿名 ID:AyMjY4NzY より:

    オワスト焦って少しは簡単にしてるかと期待してたけど、21から酷いな
    適正いても行けるだけで別に楽にはならない

  • 匿名 ID:g3MjM0MDQ より:

    24ばっか話題になるがここも酷いと思う
    ゴルバは鈍足だし蓬莱は低HP、アテナ持ち以外人権ないじゃねーか

      返信を非表示
    • 匿名 ID:EyMjAxMjk より:

      逆に言えば最適揃えたら21~24までなら一番楽だとは思う、蓬莱マーキュリー解放してない人はアテナ複数いるけど

    • 匿名 ID:kzNzM0MTg より:

      アテナはステアップ用に一体で後は蓬莱の方がいいぞ
      ガチャ限の方が上って考えだと負け続ける

  • 匿名 ID:AzMDE1NjU より:

    ラスゲスルトに何回挟まっても片方残るのなんなのマジで

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