シノマス_超シノビバトル~仮装遊戯~

シノマス(シノビマスター閃乱カグラ)の超シノビバトル~仮装遊戯~のイベントの流れや目的、各クエストの報酬情報をご紹介しています。忍転身カードを超シノビ覚醒させる際の参考にぜひ利用してください。

超シノビ覚醒のやり方はこちら

イベントの概要

基本情報

シノマス_超シノビバトル~仮装遊戯~

開催期間 常設
クエスト数 4話
忍魂報酬 シノマス_忍魂×15
目玉ドロップ シノマス_戯心メダル:銅戯心メダル:銅
シノマス_戯心メダル:銀戯心メダル:銀

イベントの流れ

忍務を全てクリア
メダルが足りない場合は適宜周回
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紫・未来・叢の爆乳祭カードを超シノビ覚醒

新たに紫・未来・叢の超シノビ覚醒が追加!

シノマス_紫・未来・叢の超シノビ覚醒

超シノビ覚醒の対象に紫・未来・叢の爆乳祭カードが追加!

最大レベルが120まで上がるため、高いステータスを発揮可能。さらに、新しく強力なパッシブスキルが追加されるのが大きな魅力となります。

超シノビ覚醒対象キャラ
紫(爆乳祭・弐) 未来(爆乳祭・弐)未来 叢(爆乳祭・弐)

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覚醒素材

覚醒に必要な素材数
シノマス_戯心メダル:銅戯心メダル:銅:銅×12 シノマス_戯心メダル:銀戯心メダル:銀:銀×12

全ての忍務をクリアできれば紫・未来・叢を超シノビ覚醒させることができます。

しかし、どうしてもクリアできないという場合、超シノビ覚醒メダル(銅)は1話、超シノビ覚醒メダル(銀)は3話をそれぞれ周回するようにしましょう。

攻略おすすめカード

最適は紫・未来・叢の爆乳祭カード

全話を通して紫・未来・叢のカード爆乳祭カードには200%のダメージアップの地脈効果が発生するため、編成することで効率よくダメージを与えられます。

地脈に合ったカードならば、かなり有利に攻略していくことができますが、ボスの体力・防御力は非常に高く設定されているため、なるべく閃乱覚醒クラスのステータスを持つカードを優先的に編成するようにしましょう!

善忍カードもおすすめ

全話を通して善忍カードの攻撃と防御に地脈が発生しますので、次点で善忍カードの編成がおすすめです。

また、地脈効果はサポート編成にも発生するため、ステータスの底上げが可能。火力・耐久の両面を補えるため、サポート編成には極力善忍を編成しましょう。

バフ解除カードが有効

紫は99ターンの多くのバフをゲージを削っていく度に付与します。上記のカードは秘伝忍法により敵に付与されているバフを無効化できる特殊効果を所持しています。

地脈が一致していなくても活躍できるカードとなっていますので、被弾がきついと感じたらこちらの編成を検討しても良いでしょう。

バフ解除カード一覧
シノマス_日影(Wedding2018)_アイコン日影(Wedding2018)シノマス_両備(蛇女水着2018)_アイコン両備(蛇女水着2018)シノマス_那智(爆乳祭)_アイコン那智(爆乳祭)
シノマス_古手川唯(水着)_アイコン古手川唯(水着)シノマス_ほのか(ぬくもりマフラー)_アイコンほのか(ぬくもりマフラー)シノマス_ヘスティア(水着)_アイコンヘスティア(水着)
シノマス_呂布(ナース)_アイコン呂布(ナース)シノマス_四季(盛・伝説爆乳祭)_アイコン四季(盛・伝説爆乳祭)シノマス_紫藤イリナ(天使)_アイコン紫藤イリナ(天使)
シノマス_紫(盛・伝説双乳祭)_アイコン紫(盛・伝説双乳祭)--

回復スキル持ちのカードもおすすめ

超シノビバトルは、通常の忍務と異なり多くのターン数を要します。火力で押し切れないという場合は、回復を行えるカードを編成しておくと安定性がグッと増すのでオススメです。

回復カード一覧

イベント攻略のポイント

地脈を意識しよう

話数 地脈
全話 ・特定の忍法カード 200%ダメージアップ
・陰スタイル 攻・防200%アップ

今回の超シノビバトルには一部対象となる爆乳祭カードや善忍に対する地脈効果があり、地脈を活かす事で大幅な攻守の強化を行えます。特に3話以降は目に見えて難易度が上昇しますので、後半の忍務ほど地脈を意識したカード編成が必要になります。

パーティ編成のコツやポイントはこちらをチェック!

WAVE1・2は通常攻撃のみでOK!

WAVE1・2では雑魚敵のみ出現となります。攻撃の威力も低く、通常攻撃だけでも十分に削っていける程の体力しかありませんので、WAVE3を優位に進めるために忍法/秘伝忍法は温存しておくようにすることをオススメします。

ボス:紫

体力ゲージが5本存在

被ダメージはそこまで高くはないものの、破格の体力を有していることに加え、防御バフにより極めて高い耐久性を持っています。攻略には少なくとも100ターン前後は長期戦は覚悟しておく必要があります。

ゲージ減少毎にバフを付与

紫はゲージを1本失う毎に攻撃UP→攻撃UP+会心率UP→攻撃UP+防御力UP→攻撃UP+素早さUPの順にバフを付与して強化していきます。有効ターン数は99もあり、対戦中に効果が切れることはほぼありません。

特に4ゲージ目(黄色)以降は防御も大幅に強化され、通常攻撃ではまともに体力を削ることができませんので、攻撃バフ・防御デバフ・ステータスアップ解除など対策も行っておく必要があります。

ゲージ消失時のバフ
2ゲージ目(水色) 攻撃UP
3ゲージ目(緑) 攻撃UP+会心率UP
4ゲージ目(黄色) 攻撃UP+防御力UP
5ゲージ目(赤) 攻撃UP+素早さUP

状態異常は全て有効

紫に効かない状態異常はありません。凍結・麻痺での足止めや。毒・火傷による継続ダメージも有効ですので、攻略が厳しいという場合は状態異常による行動妨害や、継続ダメージで火力不足を補いましょう。

バトルシステムや戦闘のコツはこちらをチェック!

素材ドロップ早見表

※消費スタミナは0です。

話数 初回クリア報酬 ドロップ報酬
1話 シノマス_戯心メダル:銅メダル:銅×120 シノマス_戯心メダル:銅メダル:銅
2話 シノマス_戯心メダル:銅メダル:銅×243
3話 シノマス_戯心メダル:銀メダル:銀×120 シノマス_戯心メダル:銀メダル:銀
4話 シノマス_戯心メダル:銀メダル:銀×243
シノマス_忍魂忍魂×15
シノマス_称号称号

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