シノマス_超リミットバトル~魅惑のバニー~

シノマス(シノビマスター閃乱カグラ)の超リミットバトル~魅惑のバニー~のイベントの流れや目的、各クエストの報酬情報をご紹介しています。バニーカードを超シノビ覚醒させる際の参考にぜひ利用してください。

超シノビ覚醒のやり方はこちら

イベントの概要

基本情報

シノマス_超リミットバトル~魅惑のバニー~

開催期間 5月29日(金)13:59まで
クエスト数 10話
忍魂報酬 シノマス_忍魂×15
目玉ドロップ シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ

イベントの流れ

忍務8話まで進める
葛城(バニーガール)超シノビ覚醒させる
9話、10話をクリア
うさぴょんバッジを必要数集める
▶︎バッジドロップはこちら
残りのバニーカードを超シノビ覚醒
9話、10話がクリアできない場合は、8話を周回して先に超シノビ覚醒を行うのもアリ

うさぴょんバッジで超シノビ覚醒メダルを交換

シノマス_超リミットバトル~魅惑のバニー~_超シノビ覚醒

イベント忍務の初回クリア報酬と忍務ドロップで「うさぴょんバッジ」を獲得。このバッジを素材として、超シノビ覚醒メダルを交換することができます。

イベントの目的:バニーカードの超シノビ覚醒

イベントの目的は、バニーカードの超シノビ覚醒。最大レベルが120まで上がるため、高いステータスを発揮可能。さらに、新しくパッシブスキルが追加されるのが大きな魅力となります。

カード 必要バッジ数
168個
斑鳩 168個
両奈 120個
美野里 120個
葛城 72個
合計 528個

10話までクリアした時点で所持しているバッジは最低115個。ドロップ数分を加算しても両奈or葛城のどちらか1枚を超シノビ覚醒させる分のメダルしか交換することはできません。全ての対象カードを超シノビ覚醒するには、忍務を周回する必要があります。

また、使用するメダルはキャラによって異なる点は予め注意しておきましょう。
超シノビ覚醒のやり方はこちら

イベント攻略のポイント

地脈を意識しよう

話数 地脈
1〜4話 バニー関連カードの攻・防50%アップ
5〜8話 バニー関連カードの攻・防100%アップ
9〜10話 バニー関連カードの攻・防300%アップ

全ての忍務に地脈が発生しており、対象カードの攻撃・防御が上昇します。特に9話・10話は300%と破格の数値となりますので、できるだけ地脈の恩恵を受けれるカードを編成するのが無難です。

パーティ編成のコツやポイントはこちらをチェック!

WAVE1・2は通常攻撃でのみでOK!

シノマス_WAVE1.2_リミットバトル_バニー

WAVE1・2では雑敵のみ出現となります。敵の攻撃力は1桁程度と低く、通常攻撃だけでも十分に削っていける程の体力しかありませんので、WAVE3を優位に進めるために忍法/秘伝忍法は温存しておくようにすることをオススメします。

ただし、爆弾を扱うシノビは若干威力が高いので、最優先で撃破するようにターゲットロックをしておくと良いです。

ボスは詠(バニーキング)

シノマス_ボス_リミットバトル_バニー

ゲージ減少毎にバフを付与

詠はゲージを1本失う毎にバフを付与して自身を強化していきます。有効ターン数は99もあり、対戦中に効果が切れることはほぼありません。

特に4ゲージ目(黄色)以降は防御も大幅に強化され、通常攻撃ではまともに体力を削ることができませんので、、攻撃バフや防御デバフを活用して与ダメージの上昇を狙うなど、対策も行っておく必要があります。

ゲージ消失時のバフ
2ゲージ目(水色) 攻撃UP
3ゲージ目(緑) 攻撃&会心率UP
4ゲージ目(黄色) 攻撃&防御UP
5ゲージ目(赤) 攻撃&素早さUP

麻痺が有効

詠には麻痺が通ります。多少の運が絡みますが被ダメージの頻度を低下することができますので、攻略がキツイ場合は麻痺を扱えるカードの編成も視野に入れておくと良いです。

回復役を編成するのもアリ

詠は耐久が非常に高いことに加え、攻撃力の高さも厄介です。後半になるにつれてこちらがジリ貧になってしまうので、地脈の一致する美野里(バニー)を編成しておくと、長期戦を安定して攻略してくことができます。

イベントカードでは春花(紅蓮隊忍装束)が回復を所持していますが、地脈の恩恵がなくステータスも若干低いので、火力面の戦力としては期待できない点は、予め注意しておきましょう。

バトルシステムや戦闘のコツはこちらをチェック!

9話、10話に編成できるカードは限られる

*・・・地脈やステータスの面で特にオススメのカードとなります。

編成可能カード一覧
斑鳩(バニー)* 詠(バニー)* 美野里(バニー)* 両奈(バニー)*
葛城(バニー)* 詠(紅娘々) 四季(白娘々) 夜桜(チャイナ)
総司(チャイナ) シノマス_斑鳩(セクシーメイド)_アイコン斑鳩(メイド) シノマス_日影(セクシーメイド)_アイコン日影(メイド) シノマス_雲雀(メイド)_アイコン雲雀(メイド)
シノマス_芭蕉(セクシーメイド)_アイコン芭蕉(メイド) 麗王(メイド) 忌夢(蛇女忍装束)  未来(紅蓮隊忍装束)
春花(紅蓮隊忍装束) 総司(蛇女忍装束) 麗王(ZD忍装束)

編成できるカードは上記の19枚のみ。10話は地脈の倍率が高いことに加え、当然敵の強さも段違いに高くなっていますので、なるべく高ステータスカードを編成しておくことをオススメします。

育成が進んでいないという方は、現在開催されている強襲ラッシュを活用して素材を集めてしまいましょう!

覚醒戦・強襲イベントの開催スケジュール

葛城(バニーガール)の編成は必須

葛城(バニーガール)は必ず編成する必要があります。閃乱覚醒を行いURまで育成を進めた上で編成してあげましょう。

手持ちのカード次第では9話・10話の攻略は難しいので、8話を周回して先に葛城(バニーガール)を超シノビ覚醒させてしまうのもアリです。

葛城(バニーガール)の詳細はこちら

素材ドロップ早見表

※消費スタミナは0です。

話数 初回クリア報酬 ドロップ報酬
1話 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ×5
2話 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ×5
3話 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ×5
4話 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ×10
5話 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ×10
6話 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ×15
7話 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ×15
8話 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ×20 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ
9話 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ×30 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ
10話 シノマス_忍魂_アイコン忍魂×5 シノマス_うさぴょんバッジうさぴょんバッジ

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