シノマス(シノビマスター閃乱カグラ)の超リミットバトル~功夫の極み~のイベントの流れや目的、各クエストの報酬情報をご紹介しています。チャイナカードを超シノビ覚醒させる際の参考にぜひ利用してください。
イベントの概要
基本情報

| 開催期間 | 5月29日(金)13:59まで |
|---|---|
| クエスト数 | 10話 |
| 忍魂報酬 | |
| 目玉ドロップ | 功夫バッジ |
イベントの流れ
| ① | 忍務8話まで進める |
|---|---|
| ② | 総司(チャイナ)を超シノビ覚醒させる |
| ③ | 9話、10話をクリア |
| ④ | 功夫バッジを必要数集める ▶︎バッジドロップはこちら |
| ⑤ | 残りのチャイナカードを超シノビ覚醒 |
| ┗ | 9話、10話がクリアできない場合は、8話を周回して先に超シノビ覚醒を行うのもアリ |
功夫バッジで超シノビ覚醒メダルを交換

イベント忍務の初回クリア報酬と忍務ドロップで「功夫バッジ」を獲得。このバッジを素材として、超シノビ覚醒メダルを交換することができます。
イベントの目的:チャイナカードの超シノビ覚醒
イベントの目的は、チャイナカードの超シノビ覚醒。最大レベルが120まで上がるため、高いステータスを発揮可能。さらに、新しくパッシブスキルが追加されるのが大きな魅力となります。
| カード | 必要バッジ数 |
|---|---|
| 168個 | |
| 168個 | |
| 120個 | |
| 72個 | |
| 合計 | 528個 |
10話までクリアした時点で所持しているバッジは最低115個。ドロップ数分を加算しても夜桜or総司1枚を超シノビ覚醒させる分のメダルしか交換することはできません。全ての対象カードを超シノビ覚醒するには、忍務を周回する必要があります。
また、使用するメダルはキャラによって異なる点は予め注意しておきましょう。
超シノビ覚醒のやり方はこちら
イベント攻略のポイント
地脈を意識しよう
| 話数 | 地脈 |
|---|---|
| 1〜4話 | チャイナ関連カードの攻・防50%アップ |
| 5〜8話 | チャイナ関連カードの攻・防100%アップ |
| 9〜10話 | チャイナ関連カードの攻・防300%アップ |
全ての忍務に地脈が発生しており、対象カードの攻撃・防御が上昇します。特に9話・10話は300%と破格の数値となりますので、できるだけ地脈の恩恵を受けれるカードを編成するのが無難です。
WAVE1・2は通常攻撃でのみでOK!

WAVE1・2では雑敵のみ出現となります。敵の攻撃力は1桁程度と低く、通常攻撃だけでも十分に削っていける程の体力しかありませんので、WAVE3を優位に進めるために忍法/秘伝忍法は温存しておくようにすることをオススメします。
ボスは四季(白娘々)

ゲージ減少毎にバフを付与
四季はゲージを1本失う毎にバフを付与して自身を強化していきます。有効ターン数は99もあり、対戦中に効果が切れることはほぼありません。
特に5ゲージ目(赤)以降は素早さ強化により、攻撃の頻度も多く秘伝忍法のたまりも早くなり、倒されてしまう危険が増します。素早さバフで先手を取る・バフやデバフをかけた上での秘伝忍法で体力を削っていくなど、できるだけ長期化させない立ち回りを意識するようにしましょう。
| ゲージ消失時のバフ | |
|---|---|
| 2ゲージ目(水色) | 攻撃UP |
| 3ゲージ目(緑) | 攻撃&会心率UP |
| 4ゲージ目(黄色) | なし |
| 5ゲージ目(赤) | 攻撃&素早さUP |
忍法で防御バフを付与
四季は忍法を使用すると自身に防御バフを付与します。ゲージに関係なく付与されるバフなので、当然慢性的にダメージが通りにくくなります。
攻撃バフや防御デバフなどを活用して、少しでもダメージを通せるような環境を作ることが非常に重要です。
回復役を編成するのもアリ
四季は耐久が非常に高いことに加え、攻撃力の高さも厄介です。後半になるにつれてこちらがジリ貧になってしまうので、長期戦を耐えるための回復役を編成するのもアリ。
ただし、回復が行える春花(紅蓮隊忍装束)や美野里(バニー)は地脈の恩恵がないので、火力面の戦力としては期待できない点は予め注意しておく必要があります。
9話、10話に編成できるカードは限られる
*・・・地脈やステータスの面で特にオススメのカードとなります。
| 編成可能カード一覧 | |||
|---|---|---|---|
| |
|||
| – | |||
編成できるカードは上記の19枚のみ。10話は地脈の倍率が高いことに加え、当然敵の強さも段違いに高くなっていますので、なるべく高ステータスカードを編成しておくことをオススメします。
育成が進んでいないという方は、現在開催されている強襲ラッシュを活用して素材を集めてしまいましょう!
総司(チャイナ)の編成は必須

総司(チャイナ)は必ず編成する必要があります。閃乱覚醒を行いURまで育成を進めた上で編成してあげましょう。
手持ちのカード次第では9話・10話の攻略は難しいので、8話を周回して先に総司(チャイナ)を超シノビ覚醒させてしまうのもアリです。
素材ドロップ早見表
※消費スタミナは0です。
| 話数 | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
|---|---|---|
| 1話 | 功夫バッジ×5 |
– |
| 2話 | 功夫バッジ×5 |
– |
| 3話 | 功夫バッジ×5 |
– |
| 4話 | 功夫バッジ×10 |
– |
| 5話 | 功夫バッジ×10 |
– |
| 6話 | 功夫バッジ×15 |
– |
| 7話 | 功夫バッジ×15 |
– |
| 8話 | 功夫バッジ×20 |
功夫バッジ |
| 9話 | 功夫バッジ×30 |
功夫バッジ |
| 10話 | 忍魂×5 |
功夫バッジ |
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功夫バッジ
忍魂×5
















































10回やって10回とも回復役だけ的確に秘伝忍法で落としていくのマジなんなの…
9-10話の編成可能リストのとこ、メイドがチャイナ表記になってんよ