シノマス超闘士バトル~大和の女王~_アイキャッチ

シノマス(シノビマスター閃乱カグラ)の超闘士バトル~大和の女王~のイベントの流れや目的、各クエストの報酬情報をご紹介しています。真・一騎当千コラボの「閃光・孫策・呂蒙・関羽」を超シノビ覚醒させる際の参考にぜひ利用してください。

真・一騎当千コラボ最新情報

イベントの概要

シノマス超闘士バトル~大和の女王~_アイキャッチ

基本情報

開催期間 2022/1/31(月)13:59まで
クエスト数 4話
忍魂報酬 シノマス_忍魂×15
目玉ドロップ 宿命メダル(銅)
宿命メダル(銀)

イベントの流れ

忍務を全てクリア
メダルが足りない場合は適宜周回
▶︎メダルドロップはこちら
対象カードを超シノビ覚醒

イベントの目的:対象カードの超シノビ覚醒

シノマス_超闘士バトル~大和の女王~_超シノビバトル

イベントの目的は、閃光・孫策・呂蒙・関羽の超シノビ覚醒。最大レベルが120まで上がるため、高いステータスを発揮可能。さらに、新しく強力なパッシブスキルが追加されるのが大きな魅力となります。

関連カード
閃光
(卑弥呼の制服)
孫策
(闘衣)
呂蒙
(闘衣)
関羽
(闘衣)

覚醒素材

覚醒に必要な素材数
超シノビ覚醒:銅×121 超シノビ覚醒:銀×121

全ての忍務をクリアできれば閃光・孫策・呂蒙・関羽を超シノビ覚醒させることができます。

しかし、どうしてもクリアできないという場合、超シノビ覚醒メダル(銅)は1話、超シノビ覚醒メダル(銀)は3話をそれぞれ周回するようにしましょう。

超シノビ覚醒のやり方はこちら

攻略おすすめカード

一騎当千コラボカードがおすすめ

全話を通して一騎当千カテゴリカードの攻撃と防御に地脈が発生しますので、編成は一騎当千カード中心が無難。

地脈に合ったカードならば、かなり有利に攻略していくことができますが、との体力・防御力は非常に高く設定されているため、なるべく閃乱覚醒クラスのステータスを持つカードを優先的に編成するようにしましょう!

地脈対象のおすすめカードはこちらからチェック!

主な高ステータスカード一覧
▼詳細は下記の記事でチェック▼
爆乳祭一覧 コラボ一覧 忍転身一覧

カード検索ツール

バフ解除カードが有効

バフ解除カード一覧
両備(蛇女水着) 日影(Wed’18) 那智(爆乳祭)
古手川唯(水着)

閃光は99ターンの多くのバフをゲージを削っていく度に付与します。「両備(蛇女水着)」「日影(Wed18)」「那智(爆乳祭)」「古手川唯(水着)」は秘伝忍法により敵に付与されているバフを無効化できる特殊効果を所持しています。

地脈が一致していなくても活躍できるカードとなっていますので、被弾がきついと感じたらこちらの編成を検討しても良いでしょう。

回復スキル持ちのカードもおすすめ

超闘士バトルは、通常の忍務と異なり多くのターン数を要します。火力で押し切れないという場合は、回復を行えるカードを編成しておくと安定性がグッとますのでオススメです。

回復カード一覧

イベント攻略のポイント

一騎当千カテゴリの地脈を意識しよう

話数 地脈
全話 ・一騎当千の攻撃力200%UP
・一騎当千の防御力200%UP

今回の超闘士バトルには一騎当千カテゴリの地脈効果があり、地脈を活かす事で大幅な攻守の強化を行えます。特に3話以降は目に見えて難易度が上昇しますので、後半の忍務ほど地脈を意識したカード編成が必要になります。

パーティ編成のコツやポイントはこちらをチェック!

WAVE1・2は通常攻撃のみでOK!

WAVE1、2は攻撃の威力も低く、通常攻撃だけでも十分に削っていける程の体力しかありませんので、WAVE3を優位に進めるために忍法/秘伝忍法は温存しておくようにすることをオススメします。

ボス:閃光

閃光はゲージ減少毎にバフを付与

閃光は体力ゲージが5本あり、1本失う毎にバフを付与して強化していきます。有効ターン数は99もあり、対戦中に効果が切れることはほぼありません。

特に4ゲージ目(黄色)以降は防御も大幅に強化され、通常攻撃ではまともに体力を削ることができませんので、攻撃バフ・防御デバフ・ステータスアップ解除など対策も行っておく必要があります。

ゲージ消失時のバフ
2ゲージ目(水色) 攻撃UP
3ゲージ目(緑) 攻撃UP+会心率UP
4ゲージ目(黄色) 攻撃UP+防御力UP
5ゲージ目(赤) 攻撃UP+素早さUP

状態異常は全て有効

閃光に効かない状態異常はありません。凍結・麻痺での足止めや。毒・火傷による継続ダメージも有効ですので、攻略が厳しいという場合は試してみてはいかがでしょうか。

バトルシステムや戦闘のコツはこちらをチェック!

素材ドロップ早見表

※消費スタミナは0です。

話数 初回クリア報酬 ドロップ報酬
1話 メダル(銅)×160 メダル(銅)
2話 メダル(銅)×324
3話 メダル(銀)×160 メダル(銀)
4話 メダル(銀)×324

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