シノマス(シノビマスター閃乱カグラ)の超シノビバトル~Smily Parade~のイベントの流れや目的、各クエストの報酬情報をご紹介しています。柳生と雲雀を超シノビ覚醒させる際の参考にぜひ利用してください。
超シノビ爆乳祭関連カード | |
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柳生 | 雲雀 |
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イベントの概要
基本情報
開催期間 | 8月31日(火) 13:59まで |
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クエスト数 | 4話 |
忍魂報酬 | ×15 |
目玉ドロップ | 柳生の超シノビ覚醒メダル(銅) |
柳生の超シノビ覚醒メダル(銀) | |
雲雀の超シノビ覚醒メダル(銅) | |
雲雀の超シノビ覚醒メダル(銀) |
イベントの流れ
① | 忍務を全てクリア |
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┗ | メダルが足りない場合は適宜周回 ▶︎メダルドロップはこちら |
② | 柳生と雲雀を超シノビ覚醒 |
イベントの目的:柳生と雲雀の超シノビ覚醒
イベントの目的は、柳生と雲雀の超シノビ覚醒。最大レベルが120まで上がるため、高いステータスを発揮可能。さらに、新しく強力なパッシブスキルが追加されるのが大きな魅力となります。
関連リンク | |
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柳生 | 雲雀 |
覚醒素材
柳生の覚醒に必要な素材数 | |
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超シノビ覚醒:銅×121 | 超シノビ覚醒:銀×121 |
雲雀の覚醒に必要な素材数 | |
超シノビ覚醒:銅×121 | 超シノビ覚醒:銀×121 |
全ての忍務をクリアできれば柳生と雲雀を超シノビ覚醒させることができます。
しかし、どうしてもクリアできないという場合、超シノビ覚醒メダル(銅)は1話、超シノビ覚醒メダル(銀)は3話をそれぞれ周回するようにしましょう。
超シノビ覚醒のやり方はこちら
攻略おすすめカード
最適は善忍カード
全話を通して善忍カードの攻撃と防御に地脈が発生しますので、編成は善忍カード中心が無難。
地脈に合ったカードならば、かなり有利に攻略していくことができますが、柳生と雲雀の体力・防御力は非常に高く設定されているため、なるべく閃乱覚醒クラスのステータスを持つカードを優先的に編成するようにしましょう!
地脈対象のおすすめカードはこちらからチェック!
主な高ステータスカード一覧 ▼詳細は下記の記事でチェック▼ |
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爆乳祭一覧 | コラボ一覧 | 忍転身一覧 |
バフ解除カードが有効
バフ解除カード | ||
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両備(蛇女水着) | 日影(Wed’18) | 那智(爆乳祭) |
紫は99ターンの多くのバフをゲージを削っていく度に付与します。「両備(蛇女水着)」「日影(Wed18)」「那智(爆乳祭)」は秘伝忍法により敵に付与されているバフを無効化できる特殊効果を所持しています。
地脈が一致していなくても活躍できるカードとなっていますので、被弾がきついと感じたらこちらの編成を検討しても良いでしょう。
回復スキル持ちのカードもおすすめ
超シノビバトルは、通常の忍務と異なり多くのターン数を要します。火力で押し切れないという場合は、回復を行えるカードを編成しておくと安定性がグッとますのでオススメです。
イベント攻略のポイント
善忍の地脈を意識しよう
話数 | 地脈 |
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全話 | ・善忍の攻撃力200%UP ・善忍の防御力200%UP |
今回の超シノビバトルには善忍の地脈効果があり、地脈を活かす事で大幅な攻守の強化を行えます。特に3話以降は目に見えて難易度が上昇しますので、後半の忍務ほど地脈を意識したカード編成が必要になります。
WAVE1・2は通常攻撃のみでOK!
WAVE1・2では雑魚敵のみ出現となります。攻撃の威力も低く、通常攻撃だけでも十分に削っていける程の体力しかありませんので、WAVE3を優位に進めるために忍法/秘伝忍法は温存しておくようにすることをオススメします。
ボス:柳生&雲雀
柳生はゲージ減少毎にバフを付与
柳生は体力ゲージが5本あり、1本失う毎にバフを付与して強化していきます。有効ターン数は99もあり、対戦中に効果が切れることはほぼありません。
特に4ゲージ目(黄色)以降は防御も大幅に強化され、通常攻撃ではまともに体力を削ることができませんので、攻撃バフ・防御デバフ・ステータスアップ解除など対策も行っておく必要があります。
ゲージ消失時のバフ | |
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2ゲージ目(水色) | 攻撃UP |
3ゲージ目(緑) | 攻撃UP+会心率UP |
4ゲージ目(黄色) | 攻撃UP+防御力UP |
5ゲージ目(赤) | 攻撃UP+素早さUP |
ターゲットは柳生にしておこう!
体力ゲージ5本の柳生と比べ、雲雀は通常の体力ゲージと削りやすいため、複数体が攻撃対象の忍法などを使用していけば、攻略の過程で倒すことができます。
対して柳生は後半になるほど硬くなっていきますので、単体の高火力秘伝忍法は柳生に向けて使用するのがオススメです。
状態異常は全て有効
柳生と雲雀に効かない状態異常はありません。凍結・麻痺での足止めや。毒・火傷による継続ダメージも有効ですので、攻略が厳しいという場合は試してみてはいかがでしょうか。
素材ドロップ早見表
※消費スタミナは0です。
話数 | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 | ||
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1話 | メダル(銅)×40 | メダル(銅)×40 | メダル(銅) | メダル(銅) |
2話 | メダル(銅)×81 | メダル(銅)×81 | ||
3話 | メダル(銀)×40 | メダル(銀)×40 | メダル(銀) | メダル(銀) |
4話 | メダル(銀)×81 | メダル(銀)×81 |
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