パズドラのマーメイド&サキュバス装備(マーメイドの愛用ギター/マーメイド&サキュバス武器)の評価や使い道を紹介しています。マーメイド&サキュバス装備1のアシスト進化素材なども掲載しているので、運用時の参考にご覧下さい。
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マーメイド &サキュバス |
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マーメイド&サキュバス装備の性能紹介
マーメイド&サキュバス装備の簡易性能
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
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【ランク】 |
4,356 | 3,790 | 1,254 |
スキル | |||
【スキル】 20ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 (12→12) |
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覚醒スキル | |||
【覚醒スキル】 |
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マーメイド&サキュバス装備の評価
回復タイプ追加
アシスト先に回復タイプを追加できる希少な装備です。その他の部分も優秀で、浴衣ミナカやマーメイド&サキュバスなど回復タイプ縛りのパーティで編成の自由度を広げるのに役立ちます。
実質スキブ3、耐久と復帰力を強化
スキブ1個の付与と2ターンヘイストのスキルにより3ターン分を稼ぐことができます。
チームHP強化2個で耐久力、回復ドロップ強化で復帰力を上げられるのも優秀です。
水パ以外ではイマイチ
水と回復の20ターン目覚めは強力ですが、水属性パーティ以外ではデメリットになるでしょう。
水以外のパーティで回復タイプ追加やヘイストを利用したいのであれば他の目覚めスキルで上書きすると安心です。
マーメイド&サキュバス装備はスキル上げするべき?
スキル上げは不要
スキルレベルは1で固定されています。スキル上げは必要ありません。
マーメイド&サキュバス装備のステータス詳細
マーメイドの愛用ギターのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 5346 | 4285 | 1551 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
8 | 8枠 | ||
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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20ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 | |
スキルターン | 12ターン |
リーダースキル
調査中 | |
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覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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