パズドラのラフィーネのテンプレパーティやおすすめのサブを紹介しています。ラフィーネパーティの組み方やおすすめのフレンドやアシストなども解説しているので、運用時の参考にご覧下さい。
| ラフィーネの関連記事一覧 | |
|---|---|
| ラフィーネのテンプレパーティ | |
ラフィーネのテンプレパーティ
編成①:汎用編成
Lv120 |
Lv120 |
||||
| 推奨バッジ |
|---|
※Lv.120、+297、
以外は変身後、バッジ込みで計算
| HP | 回復力 | 操作時間 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 67,162 | 12,063 | 12秒 | |||
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 | |||
| 676倍 | 93.75% | 1,074,593 | |||
| パーティ全体の所持覚醒 | |||||
×21 |
×5 |
×14 |
×2 |
×1 |
×1 |
×16 |
×3 |
×5 |
×3 |
×2 |
×4 |
×6 |
×1 |
×1 |
×5 |
×5 |
×1 |
×1 |
×3 |
×1 |
|||
初めは耐久からスタート
スキブ21の編成なのでオデドラ進化スキル+ラードラ進化スキルで6色消しをすればメルティの3T威嚇が使用できます。
毎ターンスキルチャージを発動していけば威嚇とジード変身時の3T半減を利用し簡単にラフィーネを変身させることができるでしょう。
ラードラでロック解除+花火対策
闇ラードラの進化後スキルでロック解除しながら6色盤面を作ることができます。ラフィーネのルーレットで対応しにくいロックギミックと全ドロップ単色変化に対応しやすくなっています。
自傷効果があるので必ずラフィーネのルーレットで回復を多く作って対応しましょう。
編成②:7×6ラフィーネ×クロロ
※編成時はラフィーネとバランの位置が逆になります。
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
||
| 推奨バッジ |
|---|
※Lv.120、+297、
以外は変身後、バッジ込みで計算
| HP | 回復力 | 操作時間 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 71,025 | 6,168 | 19.00秒 | |||
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 | |||
| 598倍 | 92.5% | 946,669 | |||
| パーティ全体の所持覚醒 | |||||
×26 |
×6 |
×8 |
×3 |
×10 |
×4 |
×2 |
×1 |
×2 |
×4 |
×1 |
×4 |
×1 |
×5 |
×1 |
×5 |
×5 |
×5 |
×2 |
×1 |
×1 |
|||
即リーダーチェンジが可能
スキブ26の編成なのでラフィーネ変身→クロロ変身→ゲンム装備→クロロ変身、リーダーチェンジまではバランのまま耐久するか、アテナの遅延、10連ガチャドラ装備を使用するか選ぶことができます。
合わせてラフィーネの最終変身までターンを稼ぐことができます。
火力の出し方
主属性を闇に統一しているので闇のコンボ数で火力を伸ばすことができます。ゲンム装備で闇ドロップが落ちてきやすくなっているので、多色を組みながら落ちコンによる火力増加も見込めます。
ラフィーネパ編成のコツ
サブに編成するモンスターは?
火力枠は悪魔タイプ
ラフィーネの攻撃倍率は悪魔タイプのみにしかかかりません。多色パは全体火力の高さが重要なのでサブは悪魔タイプで統一しておくと良いです。
相性の良い覚醒は?
必要ドロップ数の少ない覚醒
操作時間が非常に長いのでルーレットから必要色を取り出すのも簡単ですが、まずは欠損しないことが最優先です。6色消しだけでも火力が出せるようにコンボ強化や多色攻撃強化でまとめておくと火力が出しやすくなるででしょう。
また、必要ドロップの少ない2体攻撃くらいであれば編成しても問題はないでしょう。
パーティの弱点は?
ロックギミックに弱い
ラフィーネには常時ルーレットスキルがありますが、全ドロップされて欠損した場合は激減LSが発動できないので、ロック解除スキルを使う必要があります。
相性の良い助っ人(フレンド)は?
ラフィーネ自身がコンボ加算と追撃、欠損対策スキルを持つので助っ人に必須な条件はありません。ただ、6色消しをするので条件が複雑にならないリーダーと組むようにしましょう。
| おすすめの助っ人 | ||
|---|---|---|
環境トップクラスのリーダーは?
ラフィーネパにおすすめサブ/アシスト
ラフィーネパにおすすめサブ
| 変換/陣スキル | |||
|---|---|---|---|
| ギミック対策スキル | |||
| – | |||
ラフィーネパにおすすめアシスト
| アシスト | 理由 |
|---|---|
| ・耐久強化に貢献 ・悪魔タイプ付与で誰でも編成可能に ・スキルも使いようによっては便利 |
|
| ・耐久強化に貢献 ・悪魔タイプ付与で誰でも編成可能に |
|
| ・耐久性能を大幅に強化 ・溜まっても困らないスキル |
|
| ・スキルでスキルチャージ発動に貢献 ・大ダメージ対策に便利 ・耐性装備としても強力 |
|
| ・大ダメージ対策、付与耐性が優秀 ・3T威嚇でスキルチャージ発動に貢献 |
| パーティ作成に役立つ記事一覧 | |
|---|---|
| ▶アシストシステムとは | ▶アシストおすすめモンスター |
| ▶パーティの組み方とコツ | ▶最強サブランキング |
ラフィーネのステータス詳細

| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| SSS |
SS |
不可 |

元始の大魔女・ラフィーネのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 6550 | 2616 | 721 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 8 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 15ターンの間、ルーレットを1個生成。 第2段階に変身。 | |
| スキルターン | 15ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 4色以上同時攻撃でダメージを半減。 悪魔タイプの攻撃力が12倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

多元の大魔女・ラフィーネのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 7550 | 3716 | 921 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 9 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 4ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。 最終段階に変身。 | |
| スキルターン | 15ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 5色(4色+回復)以上同時攻撃でダメージを78%軽減、2コンボ加算、固定1ダメージ。悪魔タイプの攻撃力が20倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

千変の大魔女・ラフィーネのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 9450 | 4516 | 1051 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 10 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 4ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間とサブの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が250億。 | |
| スキルターン | 3ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 5色+回復の同時攻撃でダメージを81%軽減、攻撃力が2倍、3コンボ加算、固定1100万ダメージ。悪魔タイプの攻撃力が35倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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零次元の適正が高すぎる
むしろサブ性能がもっと高評価されるべきなのでは
SSSはないと思います。
ロボの時代終わったし現状 2位だからある
sssはあるだろ