カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[天喰]マヒトの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のマヒトの詳細はこちら | |||
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マヒト | [故郷] マヒト | [特訓] マヒト | [覚醒] マヒト |
[海賊] マヒト | [初詣]マヒト | [禁術]マヒト | [炎装]マヒト |
[煌天]マヒト | [信念]マヒト | [燎火児]マヒト | [祝祭]マヒト |
[天喰]マヒトの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 腕力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 火 | ||
イベント前後 | 午後 |
[天喰]マヒトの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
カムライフェスで入手可能 |
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[天喰]マヒトの評価点
総合 |
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9.0/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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9.5/10点 | 9.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
10.0/10点 | 10.0/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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9.0/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◎ | ◎ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
◎ | ◯ | △ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
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8.5/10点 | 9.5/10点 | 8.0/10点 |
[天喰]マヒトの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
[天喰]マヒトのアビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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攻撃超越 | 能力アップ時の攻撃力の上限が50増加する。 |
攻撃超越[改] | 能力アップ時の攻撃力の上限が150増加する。 |
[天喰]マヒトのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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神装展開・天喰 | 闘技場で全キャラクターの攻撃力を44%増加する。 |
神装展開・天喰[改] | 闘技場で全キャラクターの攻撃力を44%増加する。闘技場で全キャラクターの素早さを33%増加する。 |
[天喰]マヒトのスキル
スキル名 | 効果 |
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【開幕スキル】 会心撃ノ神威(20%) | 初回ターン獲得時、味方全体の会心ダメが20%増加する。 |
【通常攻撃】 奈落火炎 | 敵1体を攻撃し、1ターン気絶状態にする。 |
【特技】 滅却焔弾 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
【絶技】 闇に堕ちた太陽 | バトル開始時自分の攻撃力100%増加、防御力20%減少。自分が倒れた時HP100%で復活し1ターン無敵・免疫状態付与、味方全体の行動ゲージを20%増加し弱化効果を全解除、敵全体を1ターン気絶。 |
【奥義】 天喰・終焉ノ黒光 | 敵全体の強化効果を全解除し全体攻撃。味方全体の行動ゲージ30%増、敵全体のスキル再使用時間1ターン増。このスキルは自HP50%以上の時HP30%消費しスキル再使用時間がなくなりダメージが120%増。 |
【奥義】 天喰・終焉ノ黒光[改] | 敵全体の強化効果を全解除し全体攻撃。味方全体の行動ゲージ30%増、敵全体のスキル再使用時間1ターン増。このスキルは自HP26%以上の時HP25%消費しスキル再使用時間がなくなりダメージが200%増。 |
[天喰]マヒトの評価
バトルキャラ評価
最高クラスの全体アタッカー
所持する奥義は全剥がしからの遅延付き全体攻撃と我慢や復活持ちの対策も行える優秀な性能となります。絶技でのバトル開始時攻撃100%アップに加え、自身のHPが50%以上(15凸時には26%)ある際に自身のHPを消費してさらにダメージを増加させることができるので、その火力は全体攻撃の中でもトップクラスといえるでしょう。
ただ、最近のアタッカーと違って攻撃バフや防御デバフを同時に付与することはできないので、メインアタッカーに添える場合は他のキャラでお膳立てする必要があります。
復活からの立て直しが可能
絶技にはHP100%で復活しつつ自身に無敵&免疫を付与する効果があり、同時に敵全体への気絶付与と味方全体のゲージアップ+弱化効果の全解除を行えます。それにより、自身の防御が20%下がるのもメリットと化し、攻め・防衛どちらでも復活からの気絶付与&ゲージ上げでの割り込みによる逆転が狙えるでしょう。
仲間キャラ評価
バトポ30%アップ持ち
仲間ボーナスにはバトル獲得P30%アップがあるので、このボーナスが活かせるあやかし園での活躍が見込めます。また、マヒトということで修行地キャラとなっている雲の国でも優秀で、雲の番人などのバトルポイントを増やせるのは大きいです。
[天喰]マヒトにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
セット効果 | メイン効果 |
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素早さのまが玉 | 中上:素早さ 右下:攻撃% 左下:会心ダメ |
免疫のまが玉 |
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | 効果 |
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【絶技】 闇に堕ちた太陽 |
[天喰]マヒト | バトル開始時自分の攻撃力100%増加、防御力20%減少。自分が倒れた時HP100%で復活し1ターン無敵・免疫状態付与、味方全体の行動ゲージを20%増加し弱化効果を全解除、敵全体を1ターン気絶。 |
【特技】 滅却焔弾 |
[天喰]マヒト | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
[天喰]マヒトのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
良き好敵手
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 力+10 |
神式と強き想い
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
カムライとして
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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無茶するなってスイに言われた | 技+20 体+10 スタミナ+20 |
早く神式を使えるようになりたい (成功) (スキル) | 力+30 体+10 心+10 |
早く神式を使えるようになりたい (失敗) | 力+15 体+5 心+5 |
早く神式を使えるようになりたい (成功:絶技(未解放)) | 力+30 体+10 心+10 |
いつの日か、あなたと
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 力+10 心+10 |
邪悪なる神装
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (次の話へ) | 力+30 技+10 体+10 心+10 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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離脱する (終了) | 力+10 技+20 体+10 心+10 スタミナ+10 |
返り討ちにする (成功) (アビリティ) | 力+25 技+5 体+5 心+5 スタミナ-10 |
僕が守る
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
挑め!新たなる修行!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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このまま修行を続けたい (開幕スキル) |
力+350 技+350 体+350 心+350
★会心撃ノ神威(20%)
|
それより手合わせをしたい (開幕スキル) |
スタミナ回復
気合全開
★会心撃ノ神威(20%)
|
その「部屋」に入りたい ※アビリティ選択 (開幕スキル) |
攻撃力を選択【攻撃超越】 防御力を選択【防御超越】 体力を選択【体力超越】 会心威力を選択【急所撃超越】 ★会心撃ノ神威(20%) |
仲間設定時ストーリー
わんぱく少年マヒト
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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力+12 絆+5 |
都会ってすごい!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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(失敗) | 力+18 体+12 |
(成功) (スキル) | 力+24 体+24 心+12 絆+5 (攻撃タイプ)★滅却焔弾 (防御タイプ)★火炎半月斬り (補助タイプ)★火の恵み |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 力+54 |
- (評価ピンク以上) | 力+108 |
暴走する仲間を救え
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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本部に連絡する (終了) | 力+24 技+12 体+12 心+12 |
マヒトを止める (次の話へ) | 力+24 技+12 体+12 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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挑発する (獲得P多め) | 力+24 技+12 体+24 心+12 絆+5 |
海に神式をぶつける (成功) (アビリティ) | 力+12 体+12 【攻撃超越】 |
タッグストーリー
剣はまず握りから
対象キャラ | マヒト イツキ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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避ける | 技+48 心+24 |
弾く | 力+48 体+24 マヒト評価+5、イツキ評価+5 |
本当にすごいのは?
対象キャラ | マヒト サトー |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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強さに〜 | 力+48 体+24 |
素早さに〜 | 技+48 心+24 |
相容れない二人
対象キャラ | マヒト コリキ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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喧嘩を止める (失敗) | 力+24 技+24 |
喧嘩を止める (成功) | 力+48 技+48 マヒト評価+5、コリキ評価+5、スイ評価+5 |
喧嘩を止めない | 体+36 心+36 |
マヒトの才能?
対象キャラ | サラ マヒト |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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マヒトの特訓を見守る | 力+24 マヒト評価+5 |
自分の特訓に集中する | 体+24 |
センニン流集団特訓!
対象キャラ | サラ マヒト イツキ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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サラが選ぶべき | 力+6 技+6 体+6 心+6 スタミナ+12 サラ評価+5 |
3人でやればいい (失敗) | 力+6 技+6 体+6 心+6 マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
3人でやればいい (成功) | 力+12 技+12 体+12 心+12 サラ評価+5,マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
敵わぬ勝負の先に
対象キャラ | タケル マヒト |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+24 |
[天喰]マヒトのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
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Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 35 |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 45 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 50% |
Lv.20 | 得意特訓出現率アップ | 20% |
Lv.25 | バトル獲得Pアップ | 10% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 65 |
Lv.35 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.40 | バトル獲得Pアップ | 30% |
Lv.40 | ストーリー獲得Pアップ | 50% |
Lv.45 | 極意獲得Lv.アップ | 5 |
Lv.45 | 開始時絆ゲージ | 90 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
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+1 | バトル獲得Pアップ | 40% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | 特訓獲得Pアップ | 5% |
+3 | バトル獲得Pアップ | 50% |
+4 | 特訓「力」アップ | 6 |
+5 | バトル獲得Pアップ | 60% |
+5 | 絶技解放 | - |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
+7 | バトル獲得Pアップ | 70% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「力」アップ | 12 |
+10 | 奥義極意獲得 | 3 |
+10 | バトル獲得Pアップ | 90% |
+11 | バトル獲得Pアップ | 100% |
+12 | 特訓獲得Pアップ | 20% |
+12 | 特訓スタミナ消費ダウン | 20% |
+13 | バトル獲得Pアップ | 110% |
+14 | 特訓「体」アップ | 6 |
+14 | ストーリー獲得Pアップ | 10% |
+15 | 奥義[改]解放 | - |
+15 | バトル獲得Pアップ | 120% |
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