カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)における攻撃タイプスキルを一覧で紹介しています。スキルを所持しているキャラや評価なども掲載していますので参考にしてください。
スキル名 | 属性 | タイプ | 効果 |
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炎転蹴り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間防御力を下げる。 |
爆転蹴り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間防御力を下げる。 |
火炎車蹴り | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 |
絲切り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージが発生すると、2ターンの間素早さを増加させる。 |
絲切り・竜 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃力を減少させる。 |
横綱張り手 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で1ターンの間凍結状態にする。 |
廃棄してやる! | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 |
焔撃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間防御力を低下させる。 |
鬼薙ぎ | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージ発生時に2ターンの間素早さを減少させる。 |
大震撃剣 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、30%の確率で3ターンの間火傷状態にする。 |
水閃華・壱式 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分の会心率を1ターンの間増加させる。 |
渦潮弾 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージ発生時に1ターンの間凍結状態にする。 |
雪の鋭槍 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分の防御力を1ターンの間増加させる。 |
ユメミール入眠液 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間眠らせる。 |
雷クナイ | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
歩突き | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、70%の確率で2ターンの間毒状態にする。 |
影斬り | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。50%の確率で2ターンの間HP回復を妨害する。 |
疾風一閃 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で1ターンの間気絶させる。 |
神速一閃 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージが発生した場合、2ターンの間自分の素早さを増加させる。 |
風光弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、70%の確率で2ターンの間毒状態にする。 |
風皇弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、70%の確率で2ターンの間毒状態にする。 |
獅子王咬拳 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間攻撃力を下げる。 |
荒波の錨鎌 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
光帝砲 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、ダメージを与える。素早さに比例して威力が増加する。 |
光神砲 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージ発生時に2ターンの間火傷状態にする。 |
月石の流砂 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、ダメージを与える。自分の素早さに比例して威力が増加する。 |
雷鳴剣 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は会心率が30%追加される。 |
星の砂 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で気絶させる。 |
炭酸脚 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間挑発する。この攻撃は、素早さにより威力が増加する。 |
お祭りいきたい! | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、与えたダメージの30%をHPとして回復する。 |
二段の構え | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、それぞれ自分の行動ゲージが20%増加する。 |
鍛錬・下鍛え | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間自分の攻撃力を上げる。 |
火球発破 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は会心率が30%追加される。 |
怨火 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、30%の確率でターンを獲得する。 |
鬼岩突き | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 |
雪柱華 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間毒状態にする。 |
花針プレリュード | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間素早さを低下させる。 |
荒波トリル | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間素早さを低下させる。この攻撃は素早さによって威力が増加する。 |
拘束破り | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間攻撃力を低下させる。 |
聖角の導き | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージ発生時、75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
純心拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、それぞれ自分の行動ゲージが20%増加する。 |
風初弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間回復を妨害する。 |
双斬波 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 |
鬼殺し | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で防御力を1ターンの間減少させる。 |
一閃風靡 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、70%の確率で2ターンの間回復妨害状態する。 |
必勝扇 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
サムコール液 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。それぞれ15%の確率で凍結させる。 |
桜散砲 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、18%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
花酔掌 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
天雷剣 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
荒仕上げ | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、素早さを1ターンの間減少させる。 |
絡繰鉄拳 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、素早さを75%の確率で1ターンの間減少させる。 |
星彩クナイ | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。30%の確率で自分はターンを獲得する。 |
水閃華・零式 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ与えたダメージの30%分を回復する。 |
真愛の法 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ10%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
シャンパン叩き | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間睡眠状態にする。10%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。 |
微笑みプロポーズ | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で自分にかかっている弱化効果を1つなすりつける。 |
渋団扇・翠恨 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃して75%の確率で自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。 |
風穴毬 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの減少させる。 |
蹴鞠疾走 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが20%増加する。 |
バシャン風水弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間強化妨害状態にする。 |
白雪薙ぎ | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
鬼人斬り | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
水夏扇 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、70%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
雷光突き | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、対象の素早さを2ターンの間減少させる。 |
光焔砲 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、75%の確率で対象を2ターンの間火傷状態にする。 |
落雷槌 | 3 | 攻撃 | 対象を攻撃し、50%の確率で行動ゲージを30%減少させる。 |
焔獣爪 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、18%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
潮流砲 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分のHPが与えたダメージの30%分回復する。 |
黒き旋律 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ25%の確率でミス率を2ターンの間増加させる。 |
紅蓮斬刃 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。 |
猛炎弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
爆炎剣 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
中秋の光 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、18%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
氷龍槍 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。30%の確率で自分はターンを獲得する。 |
日輪槍 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、70%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
お菓子トリート | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。 |
ヨコシマ毒液 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力を1ターンの間減少させる。 |
天月 | 3 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、それぞれ自分の行動ゲージが10%増加する。 |
雪華刃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ15%の確率で1ターンの間凍結状態にする。 |
火竜の鉄拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間火傷状態にし、15%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
氷創騎兵 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ10%の確率で1ターンの間凍結状態にする。 |
水流刃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
黒袋叩き | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、70%の確率で2ターンの間毒状態にする。 |
月花 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、自分の素早さが2ターンの間増加する。 |
二筆薙ぎ | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間強化妨害状態にする。 |
炎舞剣 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、40%の確率で強化効果を1つ奪う。 |
狂喜弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
黄砂連斬 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ25%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
急襲駆動 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。自分の会心率が1ターンの間増加する。 |
日輪拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間火傷状態にし、15%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
銀糸切り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、自分の素早さが2ターンの間増加する。 |
雷連斬 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間強化妨害状態にする。 |
風波弾 | 2 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。 |
氷結弓 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、18%の確率で1ターンの間凍結状態にする。 |
天翔刃 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
星降りナイフ | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。 |
斬首刑 | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
裁キ | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。 |
双輪鐘 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。 |
焔熱刃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
滅魔刃 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
骸ノ剣・穿ち | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で素早さを1ターンの間減少させる。 |
肉球拳 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ25%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
熊鉄槌 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
夜薙 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、18%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
麗水砲 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
壱絃・爪 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、70%の確率で2ターンの間回復妨害状態する。 |
聖飾扇 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、18%の確率で1ターンの間凍結状態にする。 |
火鈴灯 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
勇猛脚 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
キラリン花 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
冷殺斬 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
四色アイス | 1 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。 |
翠風陣 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ25%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
断岩剣 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。 |
白銀弓 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
猛炎爪 | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で強化効果を1つ解除する。 |
千針・雨四光 | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で2ターンの間強化妨害状態にする。 |
流星石 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間強化妨害状態にする。 |
天帝砲 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ25%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
水斬鋏 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
スパナ乱舞 | 2 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。 |
骸ノ剣・貫き | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
肆炎斬 | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で2ターンの間強化妨害状態にする。 |
大貝拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
寝息弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間睡眠状態にする。 |
連閃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ25%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
四国砕き | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で2ターンの間強化妨害状態にする。 |
月喰 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。 |
四宝扇 | 1 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で強化効果を1つ解除する。 |
焔王刃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。 |
水閃華・宵式 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 |
風肆弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。 |
ねこみみ突風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。 |
曲芸刃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
四戒剣 | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。 |
漆走弓 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
粉雪風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ25%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
四水張り手 | 1 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。 |
初絲切り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
刹那撃 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、与えたダメージの30%分自分のHPを回復する。30%の確率で自分はターンを獲得する。 |
陽炎蹴り | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
ニンジン叩き | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターン気絶状態にする。 |
妖焔爪 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、対象を1ターン気絶状態にする。 |
鉄鎖刃 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、味方全体の行動ゲージが10%増加。この攻撃は会心ダメが200%追加される。 |
肆電剣 | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率でミス率を2ターンの間増加させる。 |
奈落火炎 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターン気絶状態にする。 |
突風張り手 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
星夜風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターン気絶状態にする。 |
肆天砲 | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
氷海弓 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
氷冷酷 | 1 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ増加。 |
時空石 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ25%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
黒羽弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
炎海剣 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
魔風閃 | 2 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、25%の確率で気絶状態にする。この攻撃は会心が発生しない。 |
脅しの歩撃ち | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
骸ノ剣・四刃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、自分の素早さが2ターンの間増加する。 |
アイスの術 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
蒸火玉 | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。 |
金色ノ鐘 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
ご褒美スパナ | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で行動ゲージを25%吸収する。 |
祝星 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
肆電突き | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
純愛バトン | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ与えたダメージの30%分を回復する。 |
白蓮蹴 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分のHPを10%回復する。 |
雪花道 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターン凍結状態にする。 |
渋団扇・奏 | 2 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃する。それぞれ25%の確率で素早さを2ターンの間減少させ、会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加する。 |
月火 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、65%の確率で対象を1ターンの間2つの火傷状態にする。 |
煙舞・四雲 | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ増加。 |
双破拳 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
炎爪剣 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
狂言弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加し、2回目は50%の確率で1ターンの間睡眠状態にする。 |
四連焼き | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で強化効果を1つ解除する。 |
林檎打ち | 2 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが8%ずつ増加。 |
晴々打ち | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
閃空翔 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ15%の確率で敵全体を1ターン気絶。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
剛鉄扇 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で素早さを2ターン減少し、50%の確率で行動ゲージを50%吸収する。 |
足軽縫い | 1 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
奇策スパナ | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、85%の確率で1ターン気絶状態にする。 |
四連火筒 | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが12%ずつ増加。 |
瞬殺刃 | 3 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ65%の確率で行動ゲージを30%減少。このスキルは対象の防御力を無視&会心が発生しない&与えるダメージが200%増加。 |
武闘剣 | 3 | 攻撃 | 敵1体の防御力を1ターン減少させて攻撃。この攻撃は会心ダメージが100%追加される。与えたダメージの30%を対象以外の敵全体に防御力無視の特殊なダメージとして与える。 |
ふわふわアイス | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で1ターンの間凍結状態にし、与えたダメージの20%分を回復する。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
聖なる月石 | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが12%ずつ増加。 |
初芽つる | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は65%の確率で行動ゲージを40%減少し、2回目は35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加する。 |
水飴弾 | 1 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが12%ずつ増加。 |
千針・飛沫雨 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、85%の確率で1ターン気絶状態にする。 |
紅恋・誘惑 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は85%の確率で強化効果を1つ解除、2回目は65%の確率で2ターンの業火を付与。この攻撃は会心ダメージが200%追加され、与えたダメージの20%分を回復する。 |
氷菓弓 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。味方の水属性キャラ1体につきダメージが50%ずつ最大100%増加。 |
業火爪 | 0 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
催眠陣 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は65%の確率で行動ゲージを40%減少し、2回目は65%の確率で1ターンの間睡眠状態にする。 |
五獣爪 | 2 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
煙舞・断雲 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
誘惑弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を1回攻撃し、65%の確率で行動ゲージを0にする。このスキルは会心が発生しない&与えるダメージが200%増加。 |
桜花一刀 | 3 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、それぞれ45%の確率で強化効果を1つ解除する。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが4%ずつ増加。 |
渋茶刃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で1ターンの間気絶状態にし、与えたダメージの20%分を回復する。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
酔療拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は65%の確率で行動ゲージを40%減少、2回目は65%の確率で2ターンの猛毒を付与。この攻撃は会心ダメージが200%追加され、与えたダメージの20%分を回復する。 |
五龍閃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
千針・花束突き | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は35%の確率で1ターン石化、2回目は35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加。この攻撃は会心ダメージが200%増加(石化は「免疫・行動不能状態にならない」で防ぐことができない。ボスに無効) |
祝福ボム | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は65%の確率で2ターンの業火を付与、2回目は65%の確率で1ターンの気絶を付与。この攻撃は会心ダメージが200%追加され、与えたダメージの30%分を回復する。 |
五爆斬り | 0 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃する。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加し、20%の確率で対象の防御力と素早さが2ターン減少。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
ノロノロ毒水 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は65%の確率で行動ゲージを50%減少、2回目は35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加。追加で3ターンの毒を付与。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
花弁ジャグリング | 2 | 攻撃 | 敵1体の強化効果を1つ解除して5回攻撃する。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ増加。追加で50%の確率で対象を1ターン気絶。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
天隕石 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は65%の確率で行動ゲージを40%吸収、2回目は35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加。この攻撃は会心ダメージが200%追加され、与えたダメージの20%分を回復する。 |
穿風刃 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
序ノ鐘 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、35%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
五連引っかき | 3 | 攻撃 | 敵1体の強化効果を1つ解除して5回攻撃する。それぞれ会心発生で闘魂が1ずつ増加(最大99)&味方全体の行動ゲージが7%ずつ増加。この攻撃は会心ダメージが200%追加し、与えたダメージの20%分を回復。 |
スキル名 | 属性 | タイプ | 効果 |
---|
火炎斬り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、ダメージを与える。 |
十字火炎斬り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間防御力を減少させる。 |
変移・火炎斬り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は会心率が30%追加される。 |
猛火斬り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で1ターンの間火傷状態にする。 |
神速・火炎斬り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分の素早さを1ターンの間増加させる。 |
迅雷・火炎斬り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分の素早さに比例したダメージを与える。 |
氷水斬り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、ダメージを与える。 |
十字氷水斬り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間防御力を減少させる。 |
変移・氷水斬り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は会心率が30%追加される。 |
爆水斬り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で1ターンの間毒状態にする。 |
神速・氷水斬り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分の素早さを1ターンの間増加させる。 |
迅雷・氷水斬り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分の素早さに比例したダメージを与える。 |
烈風斬り | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、ダメージを与える。 |
十字烈風斬り | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間防御力を減少させる。 |
変移・烈風斬り | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は会心率が30%追加される。 |
豪風斬り | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で1ターンの間毒状態にする。 |
神速・烈風斬り | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分の素早さを1ターンの間増加させる。 |
迅雷・烈風斬り | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分の素早さに比例したダメージを与える。 |
大地斬り | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、ダメージを与える。 |
十字大地斬り | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間防御力を減少させる。 |
変移・大地斬り | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は会心率が30%追加される。 |
岩石斬り | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で1ターンの間毒状態にする。 |
神速・大地斬り | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分の素早さを1ターンの間増加させる。 |
迅雷・大地斬り | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分の素早さに比例したダメージを与える。 |
火炎旋風 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間火傷状態にする。 |
天輪の拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、ダメージを与える。自分の素早さに比例して威力が増加する。 |
熱炎拳 | 0 | 攻撃 | 自分の現在のHPに比例するダメージを与え、2ターンの間防御力を減少させる。 |
旋空鋏斬 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は会心率が50%追加される。 |
鬼蜘蛛縛り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃力と防御力を減少させる。 |
瀑流鉄砲 | 1 | 攻撃 | 敵の最大HPに比例したダメージを与える。 |
スパナ大車輪 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間対象の攻撃力を下げる。この攻撃で会心ダメージが発生した場合、2ターンの間対象のミス率を増加させる。 |
光点 | 4 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、敵の最大HPに比例するダメージを与える。 |
獣爪拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は会心率が30%追加される。さらに、会心ダメージが発生すると敵を気絶状態にする。 |
震撃剣 | 0 | 攻撃 | 敵を強く攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
爆砕牙 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で敵の攻撃力と防御力を2ターンの間下げる。 |
縮地・瞬刃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃して敵が倒れると追加ターンを得る。 |
荒波の水柱 | 1 | 攻撃 | 敵を強く攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
氷槍・飛影突き | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間自分の素早さを増加させる。素早さに比例して威力が増加する。 |
強化ブルル薬 | 1 | 攻撃 | 味方1体の攻撃力を2ターンの間増加し、かかっている弱体効果を全て解除する。 |
ひっかきペケ印 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。防御力に比例して威力が増加する。 |
叩きの歩撃ち | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、敵が死亡すると追加ターンを得る。 |
砂刃 | 3 | 攻撃 | 敵を強く攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
旋空切り | 2 | 攻撃 | 敵を強く攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
竜巻陣 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間自分の素早さを増加させる。素早さに比例して威力が増加する。 |
不意撃ち | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、対象の防御力を2ターンの間下げる。 |
必中狙撃 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、敵の現在のHPに比例したダメージを与える。 |
強きを喰らう | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、対象を倒すとHPが35%回復する。 |
不退転の決意 | 2 | 攻撃 | 3ターンの間弱体効果を受けなくなり、受けるダメージの30%を敵に返す。このスキルの発動時にかかっていた弱体効果は解除される。 |
光帝砲・廻閃射撃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し50%の確率で1ターンの間気絶させ、自分の行動ゲージ50%増加する。 |
光神砲・炎天流星 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間火傷状態にする。 |
月光流星群 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、敵を2ターンの間毒状態にする。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
迅雷発破 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージが発生した場合、2ターンの間自分の素早さを増加させる。 |
カモメのダンス | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、与えたダメージの50%をHPとして回復する。 |
珊瑚掌 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で敵の攻撃力と防御力を2ターンの間下げる。 |
もっとあそぶの! | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージ発生時、行動ゲージが30%増加する。 |
懲罰の岩石 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃して50%の確率で2ターンの間、素早さを低下させる。素早さによって威力が増加する。 |
鍛錬・上げ鍛え | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃力と防御力を低下させる。 |
煙舞・蛇咬 | 4 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で1ターンの間気絶状態にし、与えたダメージの30%分を自分のHPとして回復する。 |
熱血漢蹴り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間対象の攻撃力を下げる。この攻撃で会心ダメージが発生した場合、2ターンの間対象のミス率を増加させる。 |
夜行・鬼火 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、強化効果を全て解除する。 |
巨岩両断 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、対象の現在HPに比例したダメージを与える。 |
氷戒弾頭 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間毒状態にする。会心ダメージが発生した場合、追加で2ターンの間対象の防御力を下げる。 |
糸繰りのロンド | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で敵の攻撃力と防御力を2ターンの間低下させる。 |
弾奏ハーモニクス | 1 | 攻撃 | 敵をランダムで2回攻撃し、それぞれ75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
破牢斬 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間防御力を減少させる。自分の素早さに比例して威力が増加する。 |
鈴鳴り行進 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、対象の現在HPに比例したダメージを与える。 |
ジングル蹴り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
初志貫鉄 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。敵のHPが低いほど威力が増加する。 |
渦中潮砕 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間HP回復を妨害する。この攻撃で対象を倒した場合、HPを35%回復する。 |
豆鬼発破 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。倒れた味方の数が多いほどダメージが増加する。 |
穿ちの突風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。自分の行動ゲージを50%増加させる。 |
泡沫玉入れ | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し2ターンの間、攻撃力を減少させる。この攻撃でクリティカルが発生した場合、2ターンの間素早さを減少させる。 |
弱酸タタリ剤 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。対象の現在HPが低いほどダメージが増加する。 |
浪漫砲・桜狩 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%で対象の強化効果を1つ解除し、75%で2ターンの間強化妨害状態にする。この攻撃は必ずウィークが発生。 |
酒桜落とし | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。倒れた味方の数が多いほどダメージが増加する。 |
災禍豪雷 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、解除した個数に応じて行動ゲージが25%ずつ増加する。 |
灼熱ふいご | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分のHPを与えたダメージ分回復する。 |
瞬迅雷砲 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。自分の素早さが2ターンの間増加する。自分の素早さに比例してダメージが増加する。 |
微笑み一番星 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間毒状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、対象の防御力が2ターンの間減少する。 |
聖針・絶流突き | 4 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。攻撃後に対象が気絶状態の場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
縮地・雨燕 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。火属性のボスに対してダメージが50%増加する。 |
白無垢の純真 | 0 | 攻撃 | 自分の弱化効果を全て解除し、2ターンの間反射状態と反撃状態になる。 |
熱烈キッス | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間2つの火傷状態にする。 |
キラキラシャワー | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを30%吸収する。 |
怨念凶弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、30%の確率で1ターンの間気絶状態にする。攻撃後対象が気絶状態の場合は即時にターンを獲得する。 |
一蹴入魂 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。対象の素早さに比例してダメージが増加する。 |
砕岩錨鎌 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。地属性のボスに対してダメージが50%増加する。 |
カラクリ連装砲 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、強化効果を全て解除する。 |
深霜の氷柱 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、強化効果を全て解除する。 |
業鬼壊断 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。水属性のボスに対してダメージが50%増加する。 |
潮音斬扇 | 1 | 攻撃 | 敵を攻撃し、3ターンの間毒状態にする。自分の素早さに比例してダメージが増加する。 |
瞬雷烈斬 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、攻撃力を2ターンの間減少させる。この攻撃で会心が発生した場合、対象のミス率が2ターンの間増加する。 |
二連炎天砲 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は強化効果を1つ解除し、2回目は全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
黒雲掌雷 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間毒状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、対象の防御力を2ターンの間減少させる。 |
獄獣拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。風属性のボスに対してダメージが50%増加する。 |
高波飛沫 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。火属性のボスに対してダメージが50%増加する。 |
宵月の花 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。対象の現在HPが低いほどダメージが増加する。 |
無双焔断 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間回復妨害状態にする。 |
炎王拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、対象の現在HPに比例したダメージを与える。会心ダメージが発生すると、2ターンの間素早さが増加する。 |
烈火鬼斬 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。対象の現在HPが低いほどダメージが増加する。 |
月影光来 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、強化効果を全て解除する。 |
白銀氷角 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分に2ターンの間与えたダメージの50%分のシールドを与える。この攻撃で会心が発生した場合、自分の攻撃力が1ターンの間増加。 |
神炎砲撃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
ドキっとランタン | 3 | 攻撃 | 自分の弱化効果を全て解除し、2ターンの間免疫と反撃状態になる。 |
オリトカース液 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分のHPを与えたダメージ分回復する。 |
漆封迅 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
空彩氷珠 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。ターン終了時に自分の行動ゲージが50%増加する。 |
火竜の劍角 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間火傷状態にする。この攻撃は必ずウィークが発生する。 |
氷撃の槌 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。対象の現在HPに比例してダメージが増加する。 |
海王牙斧 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
いい子にするッス! | 3 | 攻撃 | 自分の弱化効果を全て解除し、素早さを2ターンの間増加する。 |
天霧掌 | 3 | 攻撃 | 敵1体のミス率を2ターンの間増加させる。 |
風凪印宮 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、対象の行動ゲージを50%減少させる。 |
神楽の法 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。この攻撃で会心が発生した場合、75%の確率で防御力を1ターンの間減少させる。 |
悲哀風閃 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
龍尾砂刃 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
転回光剣 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、50%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。この攻撃で会心が発生した場合、自分の素早さが2ターンの間増加する。 |
劫火焔弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。追加で行動ゲージを50%減少する。 |
水流鋏斬 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分のHPを与えたダメージ分回復する。 |
伝雷宝刀 | 3 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃する。水属性のボスに対してダメージが50%増加する。 |
桜花乱舞 | 2 | 攻撃 | 敵1体に2回攻撃する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
氷狼狩銃 | 1 | 攻撃 | 敵1体に2回攻撃する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
翡翠閃風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間回復妨害状態にする。 |
スマイル流れ星 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。自分の行動ゲージを50%増加させる。 |
切り裂き火刑 | 0 | 攻撃 | 敵1体に2回攻撃する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
明星 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は75%の確率で防御力を2ターンの間減少させ、2回目は行動ゲージを30%減少させる。 |
交響旋律 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。追加で行動ゲージを50%減少する。 |
爆祭烈斬 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
妖斬竜砂 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で対象の行動ゲージを50%減少させ、2ターンの間素早さを減少させる。 |
骸ノ剣・氷炎 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、解除した個数に応じて行動ゲージが25%ずつ増加する。 |
凍裂魔弓 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
巨賊粉砕 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。ターン終了時に自分の行動ゲージが50%増加する。 |
暗影迅 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
舞姫潮波 | 1 | 攻撃 | 敵1体に攻撃し、2ターンの間防御力を下げる。会心発生時には2ターンの間素早さを下げる。 |
弐絃・拳 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。この攻撃で会心が発生した場合、75%の確率で防御力を1ターンの間減少させる。 |
祝砲ノ舞 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。自分の行動ゲージを50%増加させる。 |
聖光炎舞 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。追加で行動ゲージを50%減少する。 |
金剛炎拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、強化効果を全て解除する。 |
番傘スター | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%で対象の強化効果を1つ解除し、75%で2ターンの間強化妨害状態にする。この攻撃は必ずウィークが発生。 |
狂暴緋刃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。ターン終了時に自分の行動ゲージが50%増加する。 |
ポコポコ叩き | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
青天空衝 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。追加で行動ゲージを50%減少する。 |
流離斬り | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
氷狼和銃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。自分の行動ゲージを50%増加させる。 |
爆熱掌底 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間回復妨害状態にする。 |
千針・天清突き | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
大地嶄衝 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は75%の確率で防御力を2ターンの間減少させ、2回目は行動ゲージを30%減少させる。 |
暁光砲弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間火傷状態にする。 |
海原縫い | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
スチーム爆弾 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
骸ノ剣・氷巌 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間回復妨害状態にする。 |
業火連刃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
陽星流し | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は強化効果を1つ解除し、2回目は全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
憂色快晴 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間回復妨害状態にする。 |
光芒 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
邪滅斬り | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
鬼縛迅 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
落花水撃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間回復妨害状態にする。 |
二天一灯 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
居合・朧月 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
撃墜銃砲 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
しっぽふりふり♪ | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
人体切断 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
焔柱斬り | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
凍裂狼拳 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
結晶風陣 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
氷河鉄砲 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
此花縛り | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
岩砕鉄拳 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
天神火球 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は素早さを2ターン減少し、2回目は全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
タマゴ爆薬 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
鬼火砲弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
長剣抜刀 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、強化効果を1つ解除し、行動ゲージを50%減少する。この攻撃は必ずウィークになる。 |
雷鳴滅刃 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
滅却焔弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
どすこい旋風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加する。この攻撃は必ずウィークになる。 |
彗星風陣 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、素早さを1ターン減少し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
蛍火砲弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、1回目は攻撃力を2ターン減少し、2回目は50%の確率で1ターン気絶させる。この攻撃は必ずウィークになる。 |
氷狼水銃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
黒鉄氷戒 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
大地碾衝 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で素早さを2ターンの間減少させる。この攻撃で会心が発生した場合、自分の素早さが2ターンの間増加する。 |
白羽風舞 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。自分の行動ゲージが50%増加する。 |
灼熱斬刃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
疾悪空剣 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
一歩悪鬼 | 3 | 攻撃 | 敵1体の強化効果を1つ解除して攻撃し、75%の確率で1ターンの間強化妨害状態にする。 |
骸ノ剣・氷嘆 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間回復妨害状態にする。 |
ポコポコ忍法 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は75%の確率で強化効果を1つ解除し、2回目は50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
歯車蹴り | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる。 |
音色贈り | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、会心ダメージ発生時にそれぞれ行動ゲージが15%増加する。 |
ブルブル旋風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分のHPを与えたダメージ分回復する。 |
慶賀 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力と素早さを2ターンの間減少させる |
鉄鋼雷弾 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、自分は最大HPの10%分のダメージを受ける。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
神風リボン | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で攻撃力と防御力を2ターンの間減少させる |
百獣銀爪 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心発生時に対象を1ターンの間2つの毒状態にする。 |
結晶針 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、60%の確率で1ターンの間凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
厄災ロック | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
虚空迅 | 0 | 攻撃 | 敵1体の強化効果を1つ解除して攻撃し、75%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
煙舞・白尾閃 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、素早さを2ターンの間減少させる。 |
鉄塊正拳 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、60%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
爆炎神剣 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間回復妨害状態にする。 |
虚空舞曲 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を2つ解除し、行動ゲージを0にする。 |
灼熱火入れ | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃。追加で防御力と素早さを2ターンの間減少させる。 |
あまあま連打 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、解除した個数に応じて行動ゲージが25%ずつ増加する。 |
聖火炎弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、1ターンの気絶状態にする。 |
刹那居合 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間強化妨害状態にする。この攻撃は必ずウィークが発生。 |
黒流ノ舞 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、60%の確率で1ターンの間凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが50%増加する。 |
勇武絲斬 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ会心発生で自分の行動ゲージが30%増加し、60%の確率で対象の素早さを2ターン減少する。 |
かぼちゃボム | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を2つ解除し、行動ゲージを0にする。 |
爆裂火玉 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、1回目は防御力を2ターン減少し、2回目は50%の確率で1ターン気絶させる。この攻撃は必ずウィークになる。 |
鉄砂斬首 | 3 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、1回目は75%の確率で強化効果を1つ解除、2回目は75%の確率で2ターンの回復妨害を付与、3回目は50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加。 |
剛勇連斬 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、自分のHPを与えたダメージ分回復する。 |
ポコポコだるま | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つ解除し、2ターンの間回復妨害状態にする。この攻撃は必ずウィークが発生。 |
天授隕石 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は防御力を2ターンの間減少させ、2回目は50%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
おみくじ緑風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの気絶状態にする。自分のHPを与えたダメージ分回復する。 |
胡桃激流 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、自分は最大HPの10%分のダメージを受ける。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
千針・小波突き | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、自分のHPを与えたダメージ分回復する。 |
紅恋・蜜月 | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、自分に2ターンの業火を確定で付与。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。この攻撃は必ずウィークになる。 |
甘狼愛銃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、1回目は75%の確率で強化効果を1つ解除、2回目は75%の確率で2ターンの回復妨害を付与、3回目は75%の確率で行動ゲージを0にする。 |
紅牙焔掌 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ会心発生で自分の行動ゲージが30%増加し、60%の確率で対象の防御力を2ターン減少する。 |
もこもこ綿雲 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を2つ解除し、行動ゲージを0にする。 |
百花獣拳 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、1回目は防御力を2ターン減少し、2回目は50%の確率で1ターン気絶させる。この攻撃は必ずウィークになる。 |
煙舞・虚空閃 | 3 | 攻撃 | 敵1体に2回攻撃する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
妖艶美酒 | 2 | 攻撃 | 敵1体の強化効果を2つ解除して攻撃し、75%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
番傘二段 | 3 | 攻撃 | 敵1体の攻撃力と防御力と素早さを2ターン減少させて2回攻撃。 |
焙煎毒斬 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、1回目は50%の確率で行動ゲージを0にし、2回目は50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加。 |
整体功夫 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、1回目は75%の確率で2ターンの回復妨害を付与、2回目は50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加。この攻撃は必ずウィークになる。 |
海王戦斧 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は防御力を2ターンの間減少させ、2回目は50%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
千針・米飛沫 | 3 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、1回目は75%の確率で2ターンの防御力減少、2回目は75%の確率で2ターンの回復妨害、3回目は50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加。 |
ピカイチ扇子 | 2 | 攻撃 | 敵1体の防御力を1ターン減少させて攻撃し、自分は最大HPの10%分のダメージを受ける。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
業火燃翔 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、1回目は75%の確率で強化効果を2つ解除し、2回目は75%の確率で行動ゲージを0にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
コナゴナ発泡 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、1回目は75%の確率で2ターンの回復妨害を付与、2回目は50%の確率で2ターンの猛毒を付与。 |
夏花スピン | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は防御力を2ターンの間減少させ、2回目は50%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
一等星の輝き | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力120%増。1度被ダメ上限が最大HPの30%。敵ターン獲得時、闘魂+1。自分が倒れた時、復活妨害を解除してHP100%で復活&ターン獲得&1ターンの無敵・免疫&最大HP50%分の3ターンの防壁(強)&絶技と奥義のスキル再使用時間が0&闘魂+5。敵ターンに自分が攻撃を受けた場合、ターン終了時に自分の行動ゲージ40%増&スキル再使用時間1ターン減(この特技は継承できない) |
空破翔剣 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は必ずウィークになる。 |
破急旋律 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で敵の攻撃力と防御力を2ターンの間下げる。 |
雷光鉄刃 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は防御力を2ターンの間減少させ、2回目は75%の確率で行動ゲージを0にする。 |
スキル名 | 属性 | タイプ | 効果 |
---|
陽炎弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で行動ゲージを30%減少させる。この攻撃は、自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
大陽炎弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にし、自分の行動ゲージを50%増加する。 |
火焔落とし | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間防御力と素早さを減少させる。 |
氷獄の衣 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間HP回復を妨害する。 |
烈風鋏斬 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間HP回復を妨害する。 |
激流散弾 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、与えたダメージ分をHPとして回復する。 |
メカメカ爆弾・改 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、80%の確率で対象の行動ゲージを50%減少させ、2ターンの間素早さを減少させる。 |
蛍雪の双剣 | 4 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、30%の確率で1ターンの間気絶状態にする。攻撃後に対象が気絶状態の場合、自分はターンを獲得する。 |
火龍烈拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間火傷状態にする。以後2ターンの間自分の会心率を増加させる。 |
夜叉一閃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、3ターンの間火傷状態にする。 |
夜叉連斬 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、それぞれ対象を1ターンの間気絶状態にする。 |
居合・無明 | 1 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間毒状態にする。以後2ターンの間自分の会心率を増加させる。 |
波乞いの舞 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、それぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃力と素早さを減少させる。 |
氷轟波 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。 |
ウツロー衰弱剤 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間対象の攻撃力を減少させる。この攻撃で会心ダメージが発生した場合、2ターンの間対象のミス率を増加させる。 |
お揚げ蹴り | 3 | 攻撃 | 自分のHPが低いほど強くなる攻撃で、会心率が30%追加適用される。防御力に比例して威力が増加する。 |
一歩千鬼 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間攻撃力と防御力を減少させる。 |
潜り斬月 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。 |
飛燕突 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間自分の素早さを増加させる。素早さに比例して威力が増加する。 |
天つ青嵐 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。会心ダメージが発生した場合1回追加攻撃をする。 |
弾丸旋風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。 |
獅子風塵 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間防御力を弱らせる。 |
百獣王の咆哮 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間気絶させる。 |
猛虎の構え | 2 | 攻撃 | 自分のHPを30%回復し、3ターンの間素早さを増加する。 |
光帝砲・天刑堕火 | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間火傷状態にする。 |
光神砲・廻閃浄火 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間防御力を減少させる。自分の素早さに比例して威力が増加する。 |
重力圧殺 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃して75%の確率で2ターンの間防御力を減少させる。自分のHPが低いほど威力が増加する。 |
神鳴り落とし | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを50%減少させる。素早さによって威力が増加する。 |
浜辺のスター! | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージが発生すると1ターンの間気絶状態にする。この攻撃は会心ダメージが30%追加発生する。 |
ラムネぶん回し | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は倒れた味方が多いほど威力が増加する。 |
わたがしだいすき | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を一つずつ解除し、75%の確率で2ターンの間強化効果を妨害する。この攻撃は必ずウィークになる。 |
粛清の一振り | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃して75%の確率で2ターンの間防御力を低下し、自身の行動ゲージを50%増加させる。 |
刀工・火造り | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃してダメージを与える。会心ダメージ発生率が30%追加される。 |
煙舞・紫雲閃 | 4 | 攻撃 | 敵1体に2回攻撃し、対象の最大HPに比例するダメージを与える。 |
拳骨火炎砲 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心率が50%追加される。会心ダメージ発生時は敵を1ターンの間気絶状態にする。 |
残照・不知火 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、素早さに比例したダメージを与える。会心ダメージが発生すると、2ターンの間素早さが増加する。 |
爆砕震撃剣 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間防御力を低下させ、自分の行動ゲージを50%増加させる。 |
暗中霜走り | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。自分の素早さに比例してダメージが増加する。この攻撃で会心が発生した場合、ターン終了時に自分の素早さが2ターンの間増加する。 |
氷裁アンダンテ | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、2ターンの間防御力を低下させる。この攻撃で対象を倒した場合、HPを35%回復する |
激流モッシュ | 1 | 攻撃 | 敵を攻撃して3ターンの間、毒状態にする。この攻撃は素早さによって威力が増加する。 |
羅刹一刀 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、強化効果を全て解除する。 |
戦場のトナカイ | 3 | 攻撃 | 2ターンの間自身の会心発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。また、行動ゲージが50%増加する。 |
悩殺・袋ぶん回し | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。自分のHPが低いほどダメージが増加する。 |
神速二礼・拍撃 | 2 | 攻撃 | 敵をランダムで2回攻撃し、80%の確率で2ターンの間素早さを下げる。 |
軍艦裂断 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を一つずつ解除し、75%の確率で2ターンの間強化効果を妨害する。この攻撃は必ずウィークになる。 |
彩虹刀 | 4 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、自分のHPを与えたダメージ分回復する。最大HPを超えて回復した場合、その分を2ターンの間シールドとして自分に与える。 |
破邪隕石 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は75%の確率で防御力を2ターンの間減少させ、2回目は行動ゲージを30%減少させる。 |
逆巻き帆翔 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃は自分のHPが30%以下の場合、50%の確率で対象の防御力を無視する。 |
流舞・球転の扇 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間、毒を2つ与える。50%の確率でさらに毒を1つ与える |
ヒヤンサン爆剤 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃は自分のHPが30%以下の場合、50%の確率で対象の防御力を無視する。 |
酔月の花衣 | 0 | 攻撃 | 自分にかかっている弱化効果を全て解除し、2ターンの間反射状態になる。 |
桜乱大宴廻 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%で対象の強化効果を1つ解除し、75%で2ターンの間強化妨害状態にする。この攻撃は必ずウィークが発生。 |
雷神の慟哭 | 3 | 攻撃 | 自分の弱化効果を全て解除し、2ターンの間免疫状態と反撃状態になる。 |
弐鉄・猛鍛連 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを50%減少させる。自分の素早さに比例してダメージが増加する。 |
二撃重鉄爪 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で、1回目で1ターンの間回復阻害状態、2回目で1ターンの間強化妨害状態にする。 |
星降り手裏剣 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、自分の行動ゲージが30%増加する。 |
聖針・穿光流星 | 4 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で防御力を1ターンの間減少させる。この攻撃で対象を倒した場合、自分が1ターンの間無敵状態になる。 |
抜剣・蒼葬 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを50%減少させる。対象の行動ゲージが無くなった場合、ターン終了時に1ターンの間睡眠状態にする。 |
恋想火球・盃 | 0 | 攻撃 | 敵をランダムに2回攻撃し、それぞれ行動ゲージを30%吸収する。 |
魅惑の銃弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、会心ダメージが発生した場合、2ターンの間自分の素早さが上昇する。 |
シアワセ流れ星 | 3 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃は自分のHPが30%以下の場合、50%の確率で対象の防御力を無視する。 |
怒頭成敗 | 4 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。自分の行動ゲージが50%増加する。 |
冥界茨棘道 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で行動ゲージを50%減少させる。ターン終了時に自分の行動ゲージを30%増加する。 |
神速蹴り・青葉 | 2 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。1回目は75%の確率で防御力を2ターンの間減少させ、2回目は行動ゲージを30%減少させる。 |
荒ぶり旋蹴 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃して75%の確率で2ターンの間防御力を低下し、自身の行動ゲージを50%増加させる。 |
ヒンヤリ水風船 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力と会心率を2ターンの間増加させ、行動ゲージが50%増加する。 |
神妖・雪化粧 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。この攻撃で会心ダメージが発生した場合、75%の確率で1ターンの間凍結状態にする。 |
髑髏焔弾 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間毒状態にする。対象の素早さに比例してダメージが増加する。 |
人面槌撃 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、火属性のボスに対してダメージが50%増加する。 |
黒妖羅刹岩 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを50%減少させる。この攻撃で会心が発生した場合、対象を1ターンの間回復妨害状態にする。 |
逆さ飛沫の舞 | 1 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、それぞれ自分の行動ゲージが30%増加する。 |
紅星砲・国崩 | 0 | 攻撃 | 敵をランダムで2回攻撃する。それぞれ50%の確率で1ターンの間気絶状態にし、行動ゲージを30%減少させる。 |
海風奏鳴曲 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し50%の確率で1ターンの間気絶させ、自分の行動ゲージ50%増加する。 |
漆黒魔鐘奏 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。ターン終了時に自分の行動ゲージが50%増加する。 |
烈火炎塵 | 0 | 攻撃 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除する。 |
修羅の炎舞 | 0 | 攻撃 | 自分にかかっている弱化効果を全て解除し、2ターンの間反射状態になる。 |
旭光絢爛 | 0 | 攻撃 | 自分の弱化効果を全て解除し、素早さを2ターンの間増加する。 |
黒箱落とし | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、3ターンの間毒状態にする。自分の素早さに比例してダメージが増加する。 |
蛇葬・砂地獄 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、全てのスキル再使用時間を2ターン増加させる。この攻撃で会心が発生した場合、対象の素早さが1ターンの間減少する。 |
紺青裁ち鋏 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力を2ターンの間減少させる。自分の素早さに比例してダメージが増加する。 |
スキル名 | 属性 | タイプ | 効果 |
---|
紫電・閃風剣 | 3 | 攻撃 | 敵全体に75%の確率で2ターンの間2つの毒を与える。 |
天地雷鳴震 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で行動ゲージを30%減少させる。この攻撃で会心が発生した場合、対象の素早さを2ターンの間減少させる。 |
奈落噴炎塵 | 0 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間火傷状態にする。自分の行動ゲージが、このスキルで与えた火傷状態1つあたり15%増加する。 |
灰塵炎舞 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させ、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
十五夜紫閃光 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、1ターンの間挑発。このスキルで挑発した対象1体につき、自分の行動ゲージが25%増加。 |
天輪ノ氷牙 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、60%の確率で素早さを1ターンの間減少させ、1ターンの間凍結状態にする。 |
かぼちゃトリック | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。解除に成功すると、それぞれ自分の行動ゲージが10%増加する。 |
大ダッソー秘薬 | 1 | 攻撃 | 「番犬くん」「足枷くん」への攻撃で与えるダメージが100%増加する。 |
神装展開・黒猫 | 3 | 攻撃 | 自分の攻撃力と会心率を2ターンの間増加させ、ターンを獲得する。 |
神妖・雪月花 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、行動ゲージを30%減少させ、60%の確率で1ターンの間凍結状態にする。この攻撃は火属性ボスの回避率を無視する。 |
火竜の咆哮 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、50%の確率で防御力を1ターンの間減少させ、50%の確率で1ターンの間2つの火傷状態にする。 |
氷魔の激昂 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、50%の確率で素早さを1ターンの間減少させ、50%の確率で行動ゲージを50%減少させる。 |
蒼刻断海斬 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
表裏一体の決意 | 3 | 攻撃 | 「瘴神フクロウ」「梟」への攻撃時、自分のHP割合が対象より高い場合、追加ダメージを与える。 |
天気印宮・翡翠 | 2 | 攻撃 | 自分が1ターンの間攻撃力増加と無敵状態になり、敵1体を2回攻撃する。それぞれ75%の確率で行動ゲージを50%減少させる。 |
煌く命の灯火 | 0 | 攻撃 | 毎ターン自分が1ターンの間免疫状態になり、被クリ率を1ターンの間減少させる。 |
昇天ノ悦楽 | 2 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除し、行動ゲージを20%増加させる。解除した弱化効果1つあたり自分の行動ゲージが10%増加する。 |
閃光機鋭斬 | 2 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、60%の確率で素早さを1ターンの間減少させ、追加で行動ゲージを30%減少させる。 |
黒旭炎星嵐 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。解除に成功すると、50%の確率で対象の行動ゲージを20%減少する。 |
龍血を吸う剣 | 3 | 攻撃 | 後衛から「[水龍]無幻オロチ」に攻撃した時、味方全体のHPを与えたダメージの5%分回復する。 |
神速銃砲・花嵐 | 2 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
神門解放 | 1 | 攻撃 | 毎ターン自分の攻撃力が1ターンの間増加する。攻撃時に敵を倒した時、自分が1ターンの間我慢状態になる。 |
疾空剣・光隼 | 2 | 攻撃 | 敵をランダムに4回攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
満天☆メテオ | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。この攻撃で会心が発生した場合、75%の確率で2ターンの間回復妨害状態にする。 |
策動の微笑み | 0 | 攻撃 | 毎ターン自分が1ターンの間免疫状態になる。攻撃を受けたとき、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
威光 | 1 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
十六夜の担い手 | 3 | 攻撃 | 会心発生時、自分を除く素早さが低い味方2体の行動ゲージを40%増加させる。(オートスキル) |
団扇炎舞・鳳凰塵 | 0 | 攻撃 | 敵全体を3回攻撃し、それぞれ行動ゲージを20%減少させる。追加で、75%の確率で行動ゲージが0の対象の素早さを1ターンの間減少させる。 |
退魔の小太刀 | 3 | 攻撃 | 「蒼炎ドロロク」を攻撃するたびに自分の攻撃力が10%増加、最大100%まで増加。「蒼炎ドロロク」、「蒼炎妖骨」から攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの30%になる。 |
正義に捧ぐ気骨 | 1 | 攻撃 | 水属性スキルの攻撃は必ずウィークになる。他の味方が攻撃を受けた時、25%の確率で通常攻撃で反撃する。 |
月下ノ魔狼 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。 |
流浪の断罪人 | 0 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。ターン終了時、自分の行動ゲージが20%増加する。 |
歪めし神獣ノ威 | 3 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加し、自分の行動ゲージが30%増加する。 |
王族の責務 | 1 | 攻撃 | 毎ターン、自分の攻撃力と会心率が1ターンの間増加する。 |
鬼を統べる半妖 | 3 | 攻撃 | 地属性スキルの攻撃は必ずウィークになる。行動不能状態にならない。 |
聖宝演舞・杯 | 1 | 攻撃 | 自分が1ターンの間攻撃力増加と無敵状態になり敵全体を攻撃し、強化効果を一つ解除し、行動ゲージを50%減少。追加で味方全体の行動ゲージを20%増加させる。 |
夜空を彩る聖火 | 0 | 攻撃 | 毎ターン、攻撃時に対象を1ターンの間挑発する。自分が倒れた時、HP100%で復活し、1ターンの間無敵と免疫状態になり、このスキル以外の全てのスキル再使用時間を0にする。 |
仁王三連蹴り | 0 | 攻撃 | 自分が1ターンの間攻撃力増加になり敵全体を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間気絶状態にする。追加で、味方全体の弱化効果を1つ解除する。 |
みんなで初笑い | 3 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。敵が倒れるたびに味方全体の行動ゲージを30%増加。この効果は復活した敵を再度倒した場合には発動しない。 |
獄門刑・血雪崩 | 0 | 攻撃 | 自分が1ターンの間無敵状態になり、敵1体を攻撃。追加で、75%の確率で敵全体の行動ゲージを50%減少。この攻撃は対象の防御力を無視する。 |
美味への探究心 | 1 | 攻撃 | 攻撃時に50%の確率で対象の強化効果を1つ奪う。ターン終了時、自分に付いている強化効果1つあたり自身の行動ゲージが10%ずつ最大30%増加。攻撃を受けHPが0以下になる時、1ターンの間我慢。 |
はためく白き羽 | 2 | 攻撃 | 毎ターン自分の攻撃力が1ターン増加。風属性スキルの攻撃は必ずウィークになり、会心率が50%追加。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になり、会心ダメを受けた際に自分の行動ゲージが20%増加。 |
闇絶ノ激振 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、防御力を2ターンの間減少させる。この攻撃は対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
舞い散る銀色の華 | 1 | 攻撃 | 水属性スキルは全てウィークになる。バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加し、毎ターン、自身に1ターンの間免疫付与する。攻撃時、敵を倒したとき、自分はターンを獲得する。 |
紅蓮地獄弾 | 0 | 攻撃 | 自分が1ターン無敵と免疫になり敵1体を6回攻撃。敵全体を75%の確率で1ターン気絶状態にし味方全体の行動ゲージを20%増加。この攻撃で会心が発生した場合自分の行動ゲージが20%増加。 |
聖針・極光落とし | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を1ターンの間増加し、敵1体を6回攻撃。追加で味方全体を2ターンの間反撃状態にし、弱化効果を2つ解除する。 |
星を生み出し者 | 3 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力と会心率30%増加。攻撃時対象の強化効果を1つ解除し自分の攻撃で会心発生時75%の確率で対象の行動ゲージを0にする。攻撃を受けHP0以下になる時1ターン我慢。 |
民を導く威風 | 0 | 攻撃 | 毎ターン1ターン攻撃力が増加。攻撃時、対象の行動ゲージを25%吸収し行動ゲージが最も低い他の味方に付与し、1ターンの間攻撃力を増加させる。同対象からの吸収は1回のみ有効。 |
蒼潮絲縛り | 1 | 攻撃 | 自分の攻撃力と会心率を1ターンの間増加させ、敵全体を攻撃し、2ターンの間回復妨害にする。追加で味方全体のスキル再使用時間を1ターン減少させる。 |
無限ズキュン砲 | 2 | 攻撃 | 1ターンの間免疫・反撃状態になり敵1体を6回攻撃。追加で敵全体のスキル再使用時間を1ターンの間延長させる。この攻撃は会心ダメが300%追加される。 |
正義に仕える者 | 1 | 攻撃 | 行動不能にならない。毎ターン自分の攻撃力と会心率が1ターンの間増加。攻撃後、対象を30%の確率で1ターンの間凍結状態にする。 |
黒曜龍の憤激 | 0 | 攻撃 | 敵1体に6回攻撃し、与えたダメージの15%分のシールドを自分に3ターンの間付与し、20%を対象以外の敵全体に防御力無視のダメージとして与える。 |
太陽より輝きて | 0 | 攻撃 | バトル開始時に味方全体の攻撃力15%増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ奪い、ない場合は防御力を1ターン減少。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
海惑奏鳴曲 | 2 | 攻撃 | 自分が1ターンの間無敵状態になり敵全体を攻撃。追加で、敵全体の素早さを2ターンの間減少させ、味方全体の素早さを2ターンの間増加させる。 |
星導 | 1 | 攻撃 | 行動不能にならず、バトル開始時自分の行動ゲージが20%増加し敵全体のミス率を1ターン増加、行動ゲージが最も高い敵1体の行動ゲージ20%減少。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
豪振・無限岩 | 3 | 攻撃 | 敵をランダムに6回攻撃しそれぞれ70%の確率で行動ゲージを50%減少。味方全体の強化効果に応じてダメージが15%ずつ最大150%増加。50%の確率でこのスキルの再使用時間はなくなる。 |
逃亡不能の影 | 3 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加。毎ターン味方全体の行動ゲージ20%増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ解除。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
天神演舞・弾華 | 1 | 攻撃 | 敵1体を6回攻撃し、追加で敵全体を2ターンの間強化妨害状態にする。この攻撃は会心ダメが300%追加され与ダメ25%を対象以外の敵全体に防御力無視ダメージとして付与。 |
絶対強者の証明 | 0 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加し味方全体の会心率を15%増加。自分が倒れた時HP100%で復活し1ターン無敵・免疫・反撃状態になり味方全員の行動ゲージが20%増加。 |
静かなる波紋 | 1 | 攻撃 | 毎ターン攻撃力と会心率が1ターン増加。倒れる量のダメージを受けた場合、味方全員からHPを10%ずつ吸収する。HPが30%以下の味方からはHPを吸収できない。 |
神速狙撃・蜂ノ巣 | 2 | 攻撃 | 敵をランダムに6回攻撃しそれぞれ75%の確率で1ターン気絶させる。追加で敵全体の防御力を2ターン減少させ3ターンの間与ダメ30%分のシールドを自分に与える。この攻撃は会心ダメが300%追加される。 |
サクヤ大変身! | 2 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力が30%増加。攻撃時、対象の行動ゲージを25%減少。風属性スキルの攻撃は必ずウィークになり会心率が50%追加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
獄門刑・惡血祭 | 0 | 攻撃 | 味方全体の会心率を1ターン増加させ、行動ゲージを30%増加させ敵全体を1回攻撃。追加で敵全体の行動ゲージを50%減少させ、防御力を2ターンの間減少させる。 |
焔舞・黒ノ太刀 | 0 | 攻撃 | 自分の会心率を1ターン増加させ、敵1体を6回攻撃し、それぞれ強化効果を1つ解除する。追加で敵全体の防御力を2ターン減少させる。この攻撃は必ずウィークになる。 |
黒狼絶氷牙 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、2ターンの間攻撃力を減少させ、ミス率を2ターンの間増加させる。追加で味方全体の弱化効果を全て解除し、被クリ率が2ターンの間減少する。 |
虹色の贈り物 | 2 | 攻撃 | 自分が敵を倒すと敵全体の行動ゲージを75%減少(復活した対象は除く)。攻撃時、対象の強化効果を1つ奪い、ない場合防御力を1ターン減少。1度被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
絶凍腹太鼓 | 1 | 攻撃 | 自分の攻撃力と会心率を2ターン増加、敵全体の防御力を2ターン減少させ、敵1体を12回攻撃。50%の確率で、再度ターンを獲得する。 |
雪解けの春陽 | 1 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力が30%増加。受けたダメージが最大HPの30%以上なら、ダメージの50%を敵全体に反射。敵が倒れるたび、味方全体の行動ゲージが30%増加。(復活した対象は除く) |
神羅万象の教え | 3 | 攻撃 | 毎ターン自分の弱化効果を1つ解除し、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ奪い、50%の確率で行動ゲージを0にする。ターン終了時、自分の行動ゲージが30%増加。 |
脱兎のゴトク | 2 | 攻撃 | ターン獲得時、自分の攻撃力・会心率を1ターン増加。行動不能・防御力減少状態にならない。被会心ダメ時、自分の行動ゲージ20%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
黒妖灰燼・絶 | 0 | 攻撃 | 自分の攻撃力、会心率を1ターン増加し敵1体の強化効果を全解除、スキル再使用時間を1ターン増加し攻撃。追加で50%の確率で敵全体を1ターン気絶させる。このスキルは対象の防御力を無視し必ずウィークになる。 |
灼熱の白き翼 | 0 | 攻撃 | 攻撃時に対象の強化効果を2つ奪い、その数に応じ味方全体の行動ゲージ10%上昇。自分が倒れた時HP100%で復活し1ターン無敵・免疫状態になり、このスキル以外の全てのスキル再使用時間を0にする。 |
あくなき欲望 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が30%増加。攻撃時、会心ダメ150%追加。攻撃を受けた時通常攻撃で反撃。80%の確率で受けるダメージを無効化。この確率は毎ターン20%ずつ減少。 |
百雷・神仏無双 | 3 | 攻撃 | 敵全体の防御力を2ターン減少しランダムな敵に12回攻撃、対象の強化効果を1つ奪い、それぞれ30%の確率でダメージが200%増加。与えたダメージの10%分のシールドを自分に3ターンの間付与。 |
闇に堕ちた太陽 | 0 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力100%増加、防御力20%減少。自分が倒れた時HP100%で復活し1ターン無敵・免疫状態付与、味方全体の行動ゲージを20%増加し弱化効果を全解除、敵全体を1ターン気絶。 |
縦横無尽の竜巻 | 2 | 攻撃 | 自分は行動不能にならない。被会心ダメ時、自分の行動ゲージが45%増加。毎ターン、味方全体の行動ゲージを20%増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ解除。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
天気印宮・星雲 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターン増加、敵1体の強化効果を全解除しスキル再使用時間を1ターン増加し2回攻撃、自分のHP100%回復。このスキルは対象の防御力を無視し50%の確率でスキル再使用時間がなくなる。 |
緋炎砲・大祓 | 0 | 攻撃 | 敵1体の攻撃力、素早さ、防御力を2ターン減少し12回攻撃。この攻撃は会心ダメが300%追加され必ずウィークになる。 |
心に刻まれた暑さ | 1 | 攻撃 | 行動不能にならず、バトル開始時、自分の攻撃力が30%増加。毎ターン、自分の攻撃力と会心率が1ターン増加。攻撃時、与えたダメージの30%分回復。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
氷葬・無零塵 | 1 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心率を1ターン増加し弱化効果を1つ解除。敵1体を12回攻撃。この攻撃は必ずウィークになる。 |
悪を滅ぼす死眼 | 3 | 攻撃 | 自分への行動不能、行動ゲージ減少無効。バトル開始時に自分の素早さが1ターン増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。会心ダメを受けると自分の行動ゲージが25%増加。 |
女神と死神の双翼 | 2 | 攻撃 | バトル開始時に自分が1ターン無敵になる。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。被会心ダメ時、自分の行動ゲージ20%増加する。攻撃時会心発生で味方全体行動ゲージが10%ずつ最大40%増加。 |
太陽を超える熱度 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力30%アップし行動不能にならない。倒れる量のダメージを受けた場合、味方全員からHPを10%ずつ吸収。(HPが30%以下の味方からはHPを吸収できない。)吸収した味方1体につき攻撃力が10%上昇し(最大150%)味方全体の行動ゲージが10%増加。 |
忍び寄る恐怖 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、行動ゲージが30%増加。自分の攻撃で会心が発生した場合通常攻撃で追加攻撃。攻撃時、与えたダメージの30%分回復。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
魔界ノ王手 | 3 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃する。それぞれ攻撃前に強化効果を1つ解除し、攻撃後に行動ゲージを50%減少させ、50%の確率で対象を1ターン気絶させる。この攻撃は会心ダメが200%追加される。 |
秘剣・邪霊骨 | 1 | 攻撃 | 対象の攻撃力、防御力、素早さを2ターン減少させ12回攻撃する。対象の弱化効果1つにつき与える会心ダメージが120%ずつ最大360%増加する。 |
秘伝のレシピ | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が30%増加。会心発生時に対象の素早さを1ターン減少させ、1ターン気絶させる。被会心ダメ時、自分の行動ゲージ20%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
蒸気鞄・オヤシロ | 0 | 攻撃 | 自分が1ターン無敵と免疫になり、攻撃力と会心率が2ターン上昇し、敵1体を12回攻撃する。与えたダメージの10%分のシールドを味方全体に2ターンの間付与する。 |
ジングルの奏鳴 | 3 | 攻撃 | バトル開始時攻撃力60%増加。(2ターン目以降20%ずつ減少) HPが0以下になる時1ターン我慢し自分の行動ゲージ50%増加、このスキル以外の全てのスキル再使用時間が0になる。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
ドッキリ星爆弾 | 2 | 攻撃 | 味方全体の会心率と攻撃力を2ターン増加し、敵全体を2回攻撃。それぞれ会心発生時に対象を30%の確率で1ターン石化状態にする。このスキルは50%の確率でスキル再使用時間がなくなる。(石化は「免疫・行動不能状態にならない」で防ぐことができない。ボスに無効) |
暁光 | 1 | 攻撃 | 行動不能にならない。バトル開始時、行動ゲージが25%上昇する。毎ターン、自分の攻撃力と会心率が1ターン増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
波動雷電砲 | 3 | 攻撃 | 敵1体の攻撃力、素早さ、防御力を2ターン減少し12回攻撃。このスキルで与えるダメージが200%増加、与えたダメージの10%分のシールドを自分に3ターンの間付与。 |
ミコをあげるの! | 2 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が50%増加する。攻撃を受けてHPが0以下になる時に1ターン我慢し、敵全体行動ゲージ10%低下、自分の行動ゲージ40%上昇、味方全体の弱化効果を全て解除する。反射および桜胡蝶の舞によるダメージを受けない。 |
闘獣大咆哮 | 2 | 攻撃 | 1ターンの間免疫・反撃状態になり、味方全体の素早さを2ターン上昇させ、敵全体を1回攻撃。この攻撃は会心ダメージが300%追加される。 |
芽吹く命への愛 | 1 | 攻撃 | バトル開始時攻撃力100%増加(2ターン目以降25%ずつ減少)。毎ターン攻撃力が1ターン増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ100%増加。 |
絶望烈風曲 | 2 | 攻撃 | ランダムな敵に12回攻撃し、それぞれ攻撃前に対象の防御力を2ターン減少させ、会心発生で味方全体の行動ゲージが4%ずつ増加する。この攻撃は会心ダメージが250%追加される。 |
夢と幻の学園生活 | 0 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加。自分を含む味方のターン獲得時、[四月夢]ネクロの強化効果1つにつき味方全体の攻撃力が2%ずつ最大40%増加。自分への行動ゲージ減少無効。HPが0以下になる時1ターン我慢し自分の行動ゲージ40%増加、味方全体の行動ゲージ20%増加。 |
煙舞・獄竜陣 | 3 | 攻撃 | 自身に1ターンの無敵と免疫を付与し、味方全体の攻撃力と会心率を1ターン増加。敵1体を12回攻撃し、それぞれ強化効果を1つ解除。 |
真摯な弟妹愛 | 3 | 攻撃 | 行動不能にならない。バトル開始時、自分の行動ゲージが30%増加。30%の確率で自分の受けるダメージを無効化。攻撃時、対象の行動ゲージを30%減少。ターン終了時、自分の行動ゲージが30%増加。 |
犬剣士の神域 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分にバリアを2つ付与し、攻撃力50%増加。被会心時、自分の行動ゲージが40%増加(1回のスキルにつき1回のみ発動)。攻撃時、与えたダメージの7%を対象以外の敵全体に防御力無視の特殊なダメージとして与える。 |
偽りの結婚式 | 2 | 攻撃 | バトル開始時攻撃力100%増加(2ターン目以降25%ずつ減少)。自分が倒れた時HP100%で復活&ターンを獲得&このスキル以外の全てのスキル再使用時間を0になる&味方全体の弱化効果を全解除。攻撃時、会心にならなくなり与えるダメージが200%増加。 |
猛鍛錬・入刀 | 0 | 攻撃 | 自分の攻撃力、素早さ、防御力、会心率を2ターン増加し2ターンの反撃状態を付与。敵1体の攻撃力、素早さ、防御力を2ターン減少し12回攻撃。この攻撃は会心ダメが300%追加される。バトル中1回だけ、スキル再使用時間が0になる。 |
まるまる飴旋風 | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)、会心率を2ターン増加。敵1体の攻撃力、素早さ、防御力を2ターン減少し12回攻撃。このスキルで与えるダメージが100%増加。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが3%ずつ増加。 |
祝祭の王様 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力100%増加。行動不能にならない。自分が倒れた時HP100%で復活しバリア3つ付与、味方全体の行動ゲージ30%増加&与ダメージを1ターンの間30%増加。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。敵味方のターン獲得時、闘魂+1。ターン獲得時、闘魂が5以上の場合、奥義のスキル再使用時間が0になる。 |
白き疾風の音 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力100%増加&行動ゲージ35%増加&闘魂+3。攻撃時、与えたダメージの10%分回復。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。敵のターン獲得時、闘魂+1。敵のターン終了時、闘魂が5以上の場合、自分の弱化効果を全解除&行動ゲージ100%増加&奥義のスキル再使用時間が0になる&闘魂が0になる。 |
固き心鎧の如し | 1 | 攻撃 | バトル開始時、味方全体の水属性キャラの行動ゲージ10%増加&スキルのダメージ40%増加。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫状態&自分の行動ゲージ100%増加、行動ゲージが最も高い他の味方1体の弱化効果を全解除&自分の行動ゲージを全て与える&全てのスキル再使用時間を0にする。 |
縫合・志士縅 | 1 | 攻撃 | 自分の弱化効果を全解除。味方全体に1ターンの免疫を付与、攻撃力と素早さを2ターン増加(強)。敵1体の攻撃力、素早さ、防御力を2ターン減少し12回攻撃。この攻撃は会心ダメが300%追加される。それぞれ会心発生で自分の行動ゲージが10%ずつ増加。 |
底知れぬ悪戯心 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、素早さが1ターン増加(強)。自分が倒れた時HP100%で復活し1ターン無敵・免疫状態付与、敵全体に防御無視の特殊ダメージを3回与える。自分以外の敵味方のターン終了時、闘魂が1以上ある場合、敵全体に防御無視の特殊ダメージを与える、闘魂-1。(特殊ダメージは攻撃力に比例しダメ増、ボスに無効) |
弩級炎華祭 | 0 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除、攻撃力を2ターン増加(強)。敵1体の強化効果を全解除し、防御力と素早さを2ターン減少(強)し12回攻撃。このスキルで与えるダメージが100%増加。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが4%ずつ増加。 |
蛇葬・黄泉嵐 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)、会心率を2ターン増加。敵1体の強化効果を全解除し3回攻撃。このスキルは防御力を無視&必ずウィーク。自分のHPが36%以上の場合、HP35%消費しダメージが300%増加。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。会心が発生した場合は通常攻撃で追撃。 |
豪振・磊落撃 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を2つ奪い、2ターンの防御力減少(強)と回復妨害を付与して全体攻撃。自分の強化効果1つあたり会心ダメージが200%追加される(上限600%)。この攻撃でHPが0になった敵がいなかった場合、スキル再使用時間が0になり行動ゲージ40%増加(ボスがいる場合この効果は無効) |
舞い降りる粉砂糖 | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力100%増。1度被ダメ上限が最大HPの35%。自分が倒れた時HP100%で復活、闘魂+5。敵味方のターン獲得時、闘魂+1。敵味方のターン終了時、闘魂8以上の場合、自分の弱化効果全解除&ターン獲得&会心ダメージを1ターン1000%増&奥義のスキル再使用時間が0&闘魂が0。桜胡蝶の舞によるダメージ無効。 |
雪月超引力 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と素早さを2ターン増加(強)。敵1体を12回攻撃し、それぞれ攻撃力、素早さ、防御力を2ターン減少(強)、2ターンの回復妨害。この攻撃は会心ダメが500%追加される。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが6%ずつ増加。バトル中1回だけ、スキル再使用時間が0になる。 |
蝶を誘う華香 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、自分の行動ゲージ30%増、闘魂+1、味方全体の攻撃力30%増。行動不能無効。1度被ダメ上限が最大HPの30%。自分がダメージを受けると自分の攻撃力20%増&行動ゲージ20%増(1回のスキルにつき1回のみ発動)。ターン獲得時、闘魂+1、闘魂3以上の場合、奥義のスキル再使用時間が0。桜胡蝶の舞によるダメージ無効。 |
海奏・甘露滝 | 1 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除&2ターンの攻撃力増加(強)と会心率増加と自動回復を付与。敵1体の強化効果を全解除&スキル再使用時間1ターン増加&攻撃力と防御力と素早さを2ターン減少(強)&12回攻撃。このスキルは与えるダメージが100%増加。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが6%ずつ増加。バトル中1回だけ、スキル再使用時間が0になる。 |
黄昏の砂浜 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分にバリアを3つ付与、味方全体の攻撃力30%増加。被会心時、自分の行動ゲージが20%増加。敵と味方が倒れるたびに味方全体の行動ゲージを30%増加。この効果は対象が復活して再度倒れた場合には発動しない。反射および桜胡蝶の舞によるダメージを受けない。 |
燃えるからかい魂 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分にバリアを2つ&2ターンの業火を確定で付与&攻撃力50%増。行動不能無効。1度被ダメ上限が最大HPの35%。敵と味方が倒れるたび味方全体の行動ゲージ30%増、闘魂+1。この効果は対象が復活して再度倒れた場合には発動しない。ターン獲得時、闘魂が1以上の場合、奥義のスキル再使用時間が0。桜胡蝶の舞によるダメージ無効。 |
千代古令糖弓 | 1 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増(強)。敵1体の強化効果を全解除し、防御無視の特殊ダメージ(対象の最大HPの10%、ボスに無効)を3回与え、1回攻撃。このスキルは防御力無視&必ずウィーク&味方の水属性キャラ1体につきダメージが150%ずつ最大300%増。このスキルで倒した敵は復活不能状態。追加で敵全体を1ターン凍結、自分のHPを100%回復。 |
獄炎獣王塵 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)&会心率を2ターン増加、自分の素早さ、防御力を2ターン増加(強)&1ターンの無敵・免疫・反撃状態を付与。敵1体の強化効果を全解除し、防御力、素早さを2ターン減少(強)し16回攻撃。この攻撃は会心ダメが500%追加される。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加。 |
天使の寝顔 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、闘魂+1。スキルで受けたダメ合計が最大HPの30%以上なら、敵全体の強化効果を2つ解除&行動ゲージ75%減&闘魂1以上の場合、防御無視の特殊ダメージを2回与える(ダメ合計の30%、ボスに無効)。自分が倒れた時、闘魂が1以上の場合、HP100%で復活&味方全体の攻撃力30%&行動ゲージ30%増&バリア1つ付与、闘魂が0。 |
櫻花大旋風 | 2 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除&攻撃力と素早さ2ターン増加(強)、自分を2ターン無敵。敵1体の強化効果を全解除&防御力と素早さ2ターン減少(強)&2ターンの強化妨害と回復妨害&16回攻撃。このスキルは与えるダメージが200%増加。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加。 |
煙舞・鬼哭蛇篭 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で防御力を2ターンの間減少させる。この攻撃で会心が発生した場合、対象の行動ゲージを30%減少させる。 |
夜桜宴舞曲 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力100%増(バトル中3回まで)。味方全体の攻撃力2ターン増(強)。敵全体の強化効果を3つ解除&防御力を2ターン減(強)&スキル再使用時間を2ターン増&4回攻撃。追加で敵全体の行動ゲージを0、最大HPが最も高い味方の最大HP30%増加&スキルダメージ30%増&バリア2つ付与。このスキルは会心が発生しない&与えるダメージが200%増加。 |
絢爛ノ閃光 | 3 | 攻撃 | 味方全体に2ターンの無敵と免疫&攻撃力と素早さを2ターン増加(強)。敵1体の強化効果を全て解除し防御力と素早さを2ターン減少(強)させ16回攻撃。このスキルは与えるダメージが200%増加。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが3%ずつ増加。 |
鮮血に染まる午後 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力150%増&素早さが1ターン増加(強)&行動ゲージ10%増&バリアを3つ付与、闘魂+3。火傷・業火・攻撃力減少状態を無効。敵のターン獲得時、闘魂+1。敵のターン終了時、闘魂が5以上の場合、自分の弱化効果を全解除&行動ゲージ100%増&奥義のスキル再使用時間が0&闘魂が0。敵のスキルで倒れた場合、対象の強化効果を全解除&99ターンの業火を3つ付与。 |
愛の処方箋 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力75%増、闘魂+4、味方全体の与ダメージ40%増。行動ゲージ減少無効。敵味方ターン獲得時、闘魂+1。被会心時、自分の行動ゲージが50%増加(1回のスキルにつき1回のみ発動)。闘魂が4以上でHPが0以下になる時、1ターン我慢・免疫&奥義のスキル再使用時間が0、味方全体の行動ゲージ50%増、闘魂が0(この効果はバトル中3回まで)。 |
蒼嵐水波斬 | 1 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と素早さを2ターン増加(強)&会心率を2ターン増加。敵1体の強化効果を全解除&攻撃力と防御力と素早さを2ターン減少(強)&スキル再使用時間1ターン増加&16回攻撃。追加で奥義の再使用時間が3減少、対象を倒した場合はさらに3減少。この攻撃は会心ダメが500%追加される。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加。 |
聖針・深愛彗星 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力2ターン増(強)&会心率を2ターン増。敵全体の強化効果を4つ奪う&防御力2ターン減(強)。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象のスキル再使用時間1ターン増&行動ゲージ50%減。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視する。闘魂が5以上の場合、会心ダメージ1200%増、闘魂-5。攻撃後に強化効果が3つ以上の場合、味方全体の行動ゲージ50%増。 |
オメデタ大爆発 | 2 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除&攻撃力を2ターン増(強)。自分に1ターンの無敵&最大HP60%分の2ターンの防壁(強)。敵全体の強化効果を3つ解除&2ターンの回復妨害&防御力を40%減。敵全体を2回攻撃し、追加で敵全体の行動ゲージを0&3ターンの間業火3つ付与。この攻撃は闘魂1つにつき会心ダメージ50%増、闘魂が0になる。このスキルは再使用時間の増加・減少効果を無効。 |
炎塵爆破剣 | 0 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果を2つ解除&攻撃力を2ターン増(強)&会心率を2ターン増&2ターンの間3つの自動回復。敵1体の強化効果を全解除&防御力を2ターン減(強)&2ターンの強化妨害と回復妨害&防御力50%減&16回攻撃。この攻撃はダメージが300%増加し必ずウィーク。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加。 |
魔改造のキグルミ | 1 | 攻撃 | バトル開始時、味方全体の与ダメージ40%増、闘魂+2。行動不能・回復妨害無効。闘魂1以上で倒れる量のスキルダメージや特殊ダメージを受けた場合、HPが1になり1ターンの無敵・免疫、敵全体の行動ゲージを30%ずつ吸収&HPを対象の最大HPの20%ずつ吸収(ボスに無効)、闘魂-1。倒れる量のダメージを受けたターンの終了時、奥義のスキル再使用時間が0、生存中の敵1体につき味方全体の与ダメージ10%増&行動ゲージ10%増。 |
燦燦タイフーン | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力、素早さを2ターン増(強)&会心率を2ターン増。敵1体の強化効果を全解除し、防御力、素早さを2ターン減少(強)&回復妨害2ターン&スキル再使用時間を2ターン増&16回攻撃。この攻撃はダメージが300%増加し、会心発生ごとに20%の確率で与えたダメージの60%を対象以外の最大HPが最も低い敵1体に防御力無視の特殊なダメージとして与える。それぞれ会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ増加。 |
大地刹衝撃 | 3 | 攻撃 | 自分の弱化を全解除&攻撃力を2ターン増(強)。敵1体の強化効果を全解除&防御無視の特殊ダメージ(対象の最大HPの10%、ボスに無効)を2回与え、防御無視の1回攻撃。この攻撃はダメージが200%増&ダメージカット効果無視。倒した敵は復活不能状態。追加で闘魂+5。この攻撃で敵を倒した場合、自分の行動ゲージ100%増。 |
変わらぬ誓い | 2 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が50%増加し、行動ゲージが30%増加。攻撃を受けHP0以下になる時1ターン我慢し、自分の行動ゲージを80%増加しこのスキル以外の全てのスキル再使用時間が0になる。 |
聖典の詠み人 | 3 | 攻撃 | 毎ターン自分の会心率を1ターン増加。攻撃時、対象の素早さを1ターン減少させ、会心発生時に対象を1ターン気絶させる。HPが0以下になる時1ターンの間我慢・免疫状態になる。 |
神電手裏剣 | 3 | 攻撃 | 味方全体の弱化効果2つ解除&攻撃力と素早さ2ターン増(強)、自分に2ターン無敵・免疫。敵1体の防御力30%減。敵1体を16回攻撃し、それぞれ対象の強化効果を1つ奪い、攻撃力、素早さ、防御力2ターン減(強)、回復妨害2ターン。この攻撃は会心ダメージ500%増。それぞれ会心発生で闘魂が1ずつ増(最大99)&味方全体の行動ゲージが2%ずつ増。敵を倒した場合、味方全体の行動ゲージ35%増。バトル中1回だけ、スキル再使用時間0。 |
スキル名 | 属性 | タイプ | 効果 |
---|
暁の拳 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、行動ゲージを0にする。 |
太陽の嵐 | 0 | 攻撃 | 敵全体を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間素早さを下げる。 |
黒き太陽 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、敵の行動ゲージを30%減少させ、スキル再使用時間を1ターン伸ばす。 |
羅刹の衣 | 1 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心率が、3ターンの間増加する。 |
極界氷獄の衣 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間凍結状態にし、スキル再使用時間を最大限に遅らせる。 |
水龍無双 | 1 | 攻撃 | 対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間凍結状態にする。自分の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
究極メカメカ爆弾 | 2 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。対象に適用されている弱体効果1つ毎に30%ずつ、ダメージが増加する。 |
焔獣波 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、ダメージを与える。この攻撃は敵の防御力を無視する。対象にかかっている弱化効果1つあたりダメージが5%増加する。 |
決死の特攻 | 0 | 攻撃 | 味方全体の行動ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間素早さを増加させる。 |
鬼神殺し | 0 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し自分の最大HPに比例するダメージを与え、それぞれ50%の確率で強化効果を1つ解除する。このスキルで敵を倒した場合、スキル再使用時間がなくなる。 |
先の先 | 1 | 攻撃 | ターンが終わるたびに15%の確率で追加ターンを得る(オートスキル)。 |
大鯨水砲 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、3ターンの間対象の素早さを落とし、1ターンの間凍結状態にする。 |
零界氷壁 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、行動ゲージを30%減少する。 |
変性アノヨ毒液 | 1 | 攻撃 | 敵をランダムで5回攻撃し、それぞれ70%の確率で3ターンの間毒状態にする。 |
紫電手裏剣 | 3 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。この攻撃は対象の防御力を無視し、会心率が50%追加される。 |
天才棋士の大局観 | 3 | 攻撃 | 弱体効果のない敵1体を攻撃する際に会心ダメージが発生する可能性が50%高くなる(オートスキル)。 |
身代わりの術 | 3 | 攻撃 | 会心ダメージを受けた場合、最大HPの20%のシールドを2ターン貼る(オートスキル)。 |
剣閃朝風 | 2 | 攻撃 | 敵1体を連続で4回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を低下させる。 |
剣風翡翠 | 2 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、ミス率を2ターンの間増加させ、行動ゲージを50%減少させる。 |
風神降臨 | 2 | 攻撃 | 敵全体に攻撃し、会心ダメージが発生すると、2ターンの間素早さが遅くなる。会心ダメージが発生する可能性が50%増加する。 |
王家の威光 | 2 | 攻撃 | 会心ダメージがヒットした場合、威力が半分の通常攻撃で2回の追加攻撃を与える(オートスキル)。 |
獅子奮迅 | 2 | 攻撃 | 受けるダメージが15%減少し、攻撃に対して20%確率で反撃する。(オートスキル)。 |
異風虎虎 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、スキル再使用時間を最大まで増加し、行動ゲージを50%減少させる。自分の素早さに比例してダメージが増加する。 |
光帝砲・天照宝剣 | 0 | 攻撃 | 敵の最大HPに比例するダメージを与えて、1ターンの間気絶させる。 |
光神砲・最終審判 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。敵が倒された場合、即時にターンを獲得する。 |
超新星爆発 | 3 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃し、敵が死亡した場合、スキル再使用時間がなくなる。 |
憤怒雷号 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心ダメージ発生率を2ターンの間上げ、追加で自分を1ターンの間無敵にする。 |
サンゴのタンゴ☆ | 3 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ2ターンの間毒状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、ターン終了時に自分の行動ゲージが50%増加する。 |
シュワシュワ砲 | 1 | 攻撃 | 敵全員を2回攻撃し、2ターンの間2つの毒を与える。さらに相手にかかっている弱体効果1つあたり50%の確率で、毒を1つ追加で与える。 |
ぷかぷか風船玉 | 2 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、自分に3ターンの間与えたダメージの30%分のシールドを与える。この攻撃は対象の防御力を無視する。 |
紡がれる正義 | 3 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、敵最大HPに比例した攻撃を行い、自身に1ターンの間無敵と2ターンの間免疫を張る。 |
刀工・総仕上げ | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、それぞれ対象の行動ゲージを30%ずつ減少させ、自身の行動ゲージを30%ずつ増加させる。 |
炎虎雲竜・虎虎 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、対象の強化効果を全て解除する。 |
おどろ百鬼夜行 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。HPが100%の時に使用すると与えるとダメージが100%増加する。 |
折れない剣 | 0 | 攻撃 | 毎ターン、自分を除く味方のHPを10%ずつ回復させ、倒れると100%のHPで生き返り、2ターンの間反撃状態になる。 |
夜襲・暴吹雪 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、1ターンの間凍結状態にする。この攻撃で会心が発生した場合、対象の行動ゲージを30%減少させる。 |
総飾フィナーレ | 1 | 攻撃 | 敵を3回攻撃し、2ターンの間防御力、素早さを低下させ、行動ゲージを50%減少させる。 |
オーバードライブ | 1 | 攻撃 | 攻撃時、行動ゲージを25%減少させ、20%の確率で通常攻撃で追加攻撃を1回行う。攻撃回数および対象が複数の場合、最初の1人への攻撃に適用される(オートスキル)。 |
投地・迷牢監獄 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、2ターンの間3つの毒を与え、素早さを減少させる。 |
暴威・鹿突猛進 | 3 | 攻撃 | 対象の強化効果を全て解除してダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで伸ばす。 |
泡泡☆パーティ | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、防御力を2ターンの間減少させる。50%の確率で対象の行動ゲージを20%吸収する。 |
賀翔・新春万来砲 | 2 | 攻撃 | 敵全体を4回攻撃する。1回目の攻撃では100%の確率で対象の防御力を無視し、2回目以降は15%ずつ確率が減少していく。 |
爆流鯨水葬 | 1 | 攻撃 | 敵全体を4回攻撃し、それぞれ25%ずつ行動ゲージを減少し、2ターンの間素早さを減少させる。 |
魔喚羅刹鬼 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。対象に強化効果がついていない場合50%、 弱化効果がついている場合ダメージが50%増加する。(合計100%) |
飛燕・二連斬羽 | 2 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃する。1回目は75%の確率で素早さを1ターンの間減少させ、2回目は素早さが減少している対象に対してダメージが250%増加する。 |
体操服の妙技 | 1 | 攻撃 | 攻撃時に、自分のHPが与えたダメージの30%分回復し、1回目の攻撃のみ対象の強化効果を1つ奪う(オートスキル)。 |
行動定理の証明 | 1 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。自分以外の味方が攻撃を受けたとき、攻撃力が10%ずつ増加する。最大100%まで増加する。(オートスキル)。 |
春に嵐 | 0 | 攻撃 | 自分の攻撃で会心が発生した場合、それぞれ自分の行動ゲージが25%増加し、ターン終了時に対象の防御力を1ターンの間減少させる。 |
憂い酔う桜吹雪 | 0 | 攻撃 | 敵全体を1ターンの間睡眠状態にし、行動ゲージを0にする。 |
神滅雷鳴尽 | 3 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加し、敵全体を3回攻撃する。それぞれ行動ゲージを20%ずつ減少させ、追加で45%の確率で1ターンの間気絶状態にする。 |
不撓不屈の刀工 | 0 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加する。攻撃時に自分のHPが与えたダメージの20%分回復する(オートスキル)。 |
圧縮式超電砲 | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、それぞれ25%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 |
秘伝・乱れ大彗星 | 3 | 攻撃 | 敵をランダムに4回攻撃し、25%の確率で対象の防御力を無視する。 |
刹那之剣雨 | 1 | 攻撃 | 自分の攻撃で会心が発生した場合、自分以外の味方全体の行動ゲージが20%増加する。1ターンに2回まで発動する。 |
白百合と恋傘 | 0 | 攻撃 | 攻撃時、ミスが発生しない。攻撃を受けたとき、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になり、通常攻撃で反撃する(オートスキル)。 |
口紅トラップ | 0 | 攻撃 | 倒れる量のダメージを受けた場合、1ターンの間我慢状態になり倒れなくなる。また、風属性のボスに対して火属性のスキルを使用した時のダメージが25%増加する。 |
ブーケ真心銃 | 3 | 攻撃 | 敵全体を3~5回攻撃する。それぞれ20%の確率で1ターンの間気絶状態にし、防御力を1ターンの間減少させる。 |
堕獄ノ魔手 | 2 | 攻撃 | 敵全体を攻撃する。会心ダメージが発生した場合、会心ダメージが300%増加する。 |
蹴取・狼虎嵐舞 | 2 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間気絶状態にする。その後、与えたダメージの50%を対象以外の敵全体に与える。 |
芝を駆ける猛虎 | 2 | 攻撃 | 倒れる量のダメージを受けると自分のHPがダメージを受ける前の値まで回復し、自身の行動ゲージが50%増加する。この効果は1ターンに1回のみ発動する(オートスキル)。 |
戦艦メイカ進水! | 2 | 攻撃 | 攻撃時、対象の強化効果を1つ解除し、解除に成功すると行動ゲージと攻撃力が10%ずつ増加する。攻撃力は最大100%まで増加する(オートスキル)。 |
氷妖刃・六つの花 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、1ターンの間凍結状態にする。その後、対象以外の敵を攻撃し、行動ゲージを50%減少する。 |
禁戒根絶の覇気 | 3 | 攻撃 | 攻撃時、行動ゲージを15%減少させ、スキル終了時に素早さを1ターンの間減少させる。 |
青海演舞・大津波 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、全てのスキル再使用時間を1ターン増加させる。自分に3ターンの間与えたダメージの15%分のシールドを与える。 |
雷流しの太刀 | 3 | 攻撃 | 自分が攻撃をうけたとき、会心を受ける確率が50%減少し、30%の確率で攻撃者の素早さを1ターン減少させる。 |
戦帝の御旗 | 0 | 攻撃 | 自分の受けるダメージが50%減少するが、HP回復量が50%減少。敵味方問わず誰かが倒れると自分の攻撃力が20%増加、最大100%まで増加(オートスキル)。 |
轟雷力士の男気 | 3 | 攻撃 | 毎ターン現在HPが一番低い味方のHPを10%回復する。自分が倒れたとき、HP100%で復活し、1ターンの間無敵と免疫状態になる。 |
煌波・禍誅之焔 | 0 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、スキル再使用時間を最大まで増加させる。対象にかかっている弱化効果1つあたりダメージが25%増加する。(最大100%まで) |
水も滴る女海賊 | 1 | 攻撃 | 火傷・行動不能状態にならない。攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になり、対象を1ターン間毒状態にする。 |
黒鐘の共鳴動 | 3 | 攻撃 | 地属性のスキルで攻撃した時に現在HPが50%以上の場合、攻撃力が100%追加される(オートスキル)。 |
王者の威風 | 0 | 攻撃 | 倒れる量のダメージを受けた場合、味方全員からHPを10%ずつ吸収する。HPが30%以下の味方からはHPを吸収できない(オートスキル)。 |
業火の勇姿 | 0 | 攻撃 | 倒れる量のダメージの攻撃を受けたとき、2ターンの間我慢状態になる。 |
炎鬼・五連滅刃 | 0 | 攻撃 | 敵をランダムに5回攻撃し、対象に適用されている弱化効果1つ毎に15%ずつ、ダメージが増加する。 |
闇照らす天満月 | 3 | 攻撃 | 1ターンの間無敵と反撃になり、自分の全てのスキル再使用時間をなくす。このスキルは再使用時間の増加・減少の効果を持つスキルの影響を受けない。 |
氷葬・零龍白刃 | 1 | 攻撃 | 1ターンの間無敵と免疫になり、敵1体を3回攻撃する。この攻撃は対象の防御力を無視する。 |
神槍・天逆鉾 | 0 | 攻撃 | 敵をランダムに4回攻撃する。自分にかかっている強化・弱化効果の数×10%の確率で、この攻撃は対象の防御力を無視する。 |
魔女っ娘スマイル | 3 | 攻撃 | バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加する。攻撃を受けたとき、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
完全脱獄作戦 | 1 | 攻撃 | 毎ターン現在HP割合が最も低い自分を除く味方の全てのスキル再使用時間を1ターン減少させる。 |
黒纏・四重葬脚 | 3 | 攻撃 | 敵1体を4回攻撃し、倒した場合はターンを獲得する。30%の確率で、このスキルの再使用時間はなくなる。 |
聖夜を舞う白雪 | 1 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。バトル開始時に自分の攻撃力が30%増加する。ターン終了時に攻撃した対象の素早さを1ターンの間減少させる。 |
紅蓮爆炎刃 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃。スキル発動時に自分のHPが最大だとダメージが150%増加。この攻撃で対象を倒した場合、敵全体を1ターンの間3つの火傷状態にする。 |
氷魔零ノ太刀 | 1 | 攻撃 | 敵1体を1ターンの間凍結状態にし、攻撃。対象が凍結状態の場合ダメージが100%増加。この攻撃で対象を倒した場合、自分はターンを獲得。 |
海葬・無頼砕覇 | 1 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃する。1回目は75%の確率で強化効果を全て解除し、2回目は行動ゲージを30%減少させる。 |
聖夜の黒帽子 | 3 | 攻撃 | ターン開始時、生存する味方の数に比例した量のシールドを自分に1ターンの間与える。自分の攻撃で会心が発生した場合、威力が半分の通常攻撃を1回行う。 |
揺るがぬ正義 | 3 | 攻撃 | 50%の確率で自分が受けるダメージを50%減少する。他のダメージ減少効果とは重ならない。1ターン中1度のみ発動する。 |
初陽輝く青天 | 2 | 攻撃 | 攻撃時、対象の現在HPと防御力に比例した追加ダメージを与える。攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になり、会心の場合行動ゲージが20%増加。 |
神火・破魔ノ聖矢 | 0 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。その後、敵全体の行動ゲージを50%減少し、素早さを1ターンの間減少させる。 |
戯曲・絶望ノ宴 | 2 | 攻撃 | 敵をランダムに4回攻撃し、同じ敵に攻撃が当たった回数×10%の確率でターンを獲得する。対象の最大HPに比例してダメージが増加する。 |
蛇龍の炯眼 | 3 | 攻撃 | 攻撃時に強化効果を1つ奪い、奪った数×25%ゲージ増加。強化効果がない敵への地属性攻撃はダメージ50%増加。攻撃を受けHPが0以下になる時、1ターンの間我慢。 |
機甲双刃・剣嵐 | 2 | 攻撃 | 敵1体を5回、強化効果を1つ奪い攻撃。自分の強化効果1つあたりダメージが20%増加。奪った効果1つあたり味方全体の行動ゲージが10%増加。 |
煌天・紅暁ノ焔拳 | 0 | 攻撃 | 1ターンの間無敵と免疫になり、敵全体を攻撃。味方全体の強化効果数×30%会心ダメが追加(上限360%)、50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加。 |
大鋏・飛水千鳥 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、自分に3ターンの間与えたダメージの10%分のシールドを与える。この攻撃は会心ダメが250%追加される。 |
龍殺剣・豪鬼天雷 | 3 | 攻撃 | 敵1体を5回攻撃し、対象の最大HPに対する与えた合計ダメージの割合分、味方全体の行動ゲージが増加する(最大30%まで)。「[水龍]無幻オロチ」に対してダメージが100%増加する。 |
吹き荒ぶ春風 | 2 | 攻撃 | 自分が倒れた時、HP100%で復活し、ターンを獲得する。他の味方が攻撃を受けた時、25%の確率で通常攻撃で反撃する。 |
狼牙・氷牢嚇走 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、敵全体の行動ゲージを30%減少させる。この攻撃は会心ダメが300%追加される。 |
神風・天叢雲剣 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加し、敵全体に3回攻撃。それぞれ30%ずつ行動ゲージを減少させる。追加で、75%の確率でスキル再使用時間を1ターン延長させる。 |
笑顔を守る戦士 | 3 | 攻撃 | 攻撃時、行動ゲージを25%吸収し、行動ゲージが最も低い他の味方に与える。同じ対象からの吸収は1回のみ有効。 |
獄門刑・八ツ裂キ | 0 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加し、敵全体を4回攻撃し、それぞれ50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加させる。 |
星ノ審判 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、強化効果を全て解除。解除に成功した対象は1ターン気絶。追加で味方全員の弱化効果を1つ解除。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
絶鐘・黄昏ノ双奏 | 3 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間防御力を減少させ、味方全体を2ターンの間免疫状態にする。必ずウィークが発生する。 |
お祭り王の魂 | 0 | 攻撃 | 自分が倒れた時HP100%で復活し、1ターンの間無敵・反撃状態になる。追加で、自分以外の味方全員の行動ゲージが20%増加する。 |
仕事人の心構え | 3 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。毎ターン、自分の会心率が1ターンの間増加する。 |
秘剣・死屍王零度 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃する。追加で敵全体を1ターンの間凍結状態にし、味方全員の行動ゲージを20%増加させる。この攻撃は対象の弱化効果種類1つあたりダメージが40%ずつ最大200%まで増加。 |
悪戯な噛み付き | 1 | 攻撃 | 攻撃時に対象の強化効果を1つ奪う。奪った数に応じて、味方全体の行動ゲージが10%上昇する。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
緋熊・猛火天誅 | 0 | 攻撃 | 敵1体を3回攻撃し、自分の行動ゲージを50%増加させる。この攻撃は対象の防御力を無視する。 |
黒纏・冥獣刹爪 | 3 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加し、敵1体を攻撃する。この攻撃は会心ダメが300%追加され、この攻撃で敵を倒した時、このスキルの再使用時間はなくなる。 |
自由なる海で | 1 | 攻撃 | 水属性スキルの攻撃は必ずウォークになる。毎ターン自分の被クリ率を1ターン減少させる。 |
鬼筝・羅刹ノ調 | 3 | 攻撃 | 敵全体を2回攻撃する。1回目は1ターンの間気絶状態にし、2回目は75%の確率で行動ゲージを50%減少させる。 |
絢爛なる聖宴 | 1 | 攻撃 | 毎ターン、味方全体の行動ゲージを20%増加。攻撃時に、対象の行動ゲージを25%減少。水属性のスキルで攻撃した時に現在HPが50%以上の場合、攻撃力が50%追加。 |
天気印宮・燦々光 | 0 | 攻撃 | 自分の攻撃力を1ターンの間増加させ敵全体を攻撃し、素早さを2ターンの間減少。追加で自身の行動ゲージを50%増加。この攻撃は対象のダメージ減少・ダメージカット効果を無視し、必ずウィークになる。 |
受け継がれし魂 | 0 | 攻撃 | 毎ターン、自分が1ターンの間免疫&会心率増加状態になる。攻撃時、気絶状態の敵に対してダメージが100%増加する。 |
クルクル☆乱れ梅 | 3 | 攻撃 | 敵全体を3回攻撃し、75%の確率で防御力を1ターンの間減少させる。追加で行動ゲージが最も高い他の味方1体の与えるダメージを1ターンの間50%増加させる。 |
鮮血に染まる刃 | 0 | 攻撃 | 毎ターン、自分の攻撃力と会心率が1ターンの間増加。火属性のスキルで攻撃した時に会心ダメが150%追加。攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
超大玉アイス弾 | 1 | 攻撃 | 敵1体を6回攻撃。追加で75%の確率でスキル再使用時間を1ターンの間延長させる。味方全体の強化効果1つにつきダメージが10%ずつ、最大100%まで増加。 |
天気印宮・聖天翅 | 2 | 攻撃 | 自分が1ターンの間無敵状態になり敵1体を攻撃。敵全体の強化効果を1つ解除し、味方全体の行動ゲージを25%増加。この攻撃は味方の風属性キャラ1体につきダメージが50%ずつ最大150%増加。 |
龍を滅する旅路 | 3 | 攻撃 | 毎ターン、自分が1ターンの間攻撃力増加と免疫状態になる。水属性の敵に対してダメージが50%増加する。 |
狼牙・乱れ氷華 | 1 | 攻撃 | 敵1体を攻撃し、味方全体の行動ゲージを20%増加。自分に3ターンの間与えたダメージの30%分のシールドを与え、自分の全てのスキル再使用時間を1ターン減少。この攻撃は会心ダメが300%追加される。 |
黙示録の豪炎 | 0 | 攻撃 | 毎ターン、自分の攻撃力と会心率が1ターンの間増加。さらに自身の行動ゲージを20%増加。火属性のスキルで攻撃した時に現在HPが50%以上の場合、攻撃力が50%追加。 |
純白に輝く聖心 | 3 | 攻撃 | 攻撃時、対象の強化効果を1つ奪い、強化効果がない場合ダメージが150%増加。行動不能にならず地属性スキルの攻撃は必ずウィークになる。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
開闢・天地崩落 | 3 | 攻撃 | 敵全体の素早さを2ターンの間減少させ敵全体を3回攻撃。追加で味方全体の行動ゲージを30%増加。このスキルは再使用時間の増加・減少の影響と対象のダメージ減少・ダメージカット効果を無視。 |
天帝砲・炎魔無双 | 0 | 攻撃 | 敵全体を3回攻撃し、それぞれ35%の確率で1ターン気絶状態にする。追加で、味方全体の弱化効果を1つ解除する。この攻撃は必ずウィークになる。 |
蒼に輝く水平線 | 1 | 攻撃 | 毎ターン、味方全体の行動ゲージを20%増加。攻撃時に、対象の行動ゲージを25%減少。水属性のスキルで攻撃した時に会心ダメが150%追加。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
世紀の天才爆誕! | 2 | 攻撃 | 毎ターン、攻撃力が20%ずつ最大100%まで増加。攻撃時、敵を倒したとき、自分はターンを獲得する。風属性スキルの攻撃は必ずウィークになり、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
秘剣・黄泉ノ軌跡 | 1 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除、2ターン強化妨害にし敵全体を攻撃。対象の弱化効果1つあたりダメージが20%ずつ最大100%増加、敵全体の弱化効果が5つ以上の場合自分が1ターンの間無敵になる。 |
無冠の鎧帝 | 0 | 攻撃 | 毎ターン会心率を1ターン増加。火属性スキルの攻撃は必ずウィークになり、会心ダメが150%追加。攻撃を受けHPが0以下になる時1ターンの間我慢。 |
天気印宮・朱真珠 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心率を1ターン増加させ敵全体を攻撃。追加で、敵全体のスキル再使用時間を1ターン延長させる。この攻撃は会心ダメが150%追加される。 |
水面に浮かぶ白羽 | 2 | 攻撃 | 毎ターン1ターン会心率増。味方が攻撃を受けた時25%の確率で通常攻撃で反撃。攻撃時会心発生で自身行動ゲージが25%ずつ最大50%まで増加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
救世ノ剣 | 1 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心率を1ターン増加させ敵全体を3回攻撃する。追加で敵全体の強化効果を1つ解除する。このスキルは防御力を無視し再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
破砕ノ神顕現 | 3 | 攻撃 | 毎ターン自分が1ターン攻撃力増加と免疫状態になる。地属性スキルの攻撃は必ずウィークになる。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
黒纏・千銃葬脚 | 3 | 攻撃 | 自分が1ターンの間無敵・反撃状態になり敵全体1回攻撃。追加で敵全体を1ターン挑発し味方全体の攻撃力を1ターン増加。この攻撃は味方の地属性キャラ1体につきダメージが40%ずつ最大120%増加。 |
同胞に捧ぐ戦舞 | 1 | 攻撃 | 行動不能状態にならず、毎ターン攻撃力と会心率が1ターン増加。自分の攻撃で会心発生時、自分の行動ゲージが15%増加。1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。 |
大炎舞・朱雀翔破 | 0 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し2ターン防御力を減少、敵全体1回攻撃し味方全体の行動ゲージを25%増。このスキルは50%の確率でスキル再使用時間がなくなり自HPが50%以上でダメージ120%増。 |
抜刀・鏡花水月 | 1 | 攻撃 | 敵全体を攻撃し、2ターン回復妨害状態にし、追加で味方全体を2ターン自動回復状態にする。この攻撃は味方全体の強化効果数×30%会心ダメが追加される(上限360%)。 |
無限なる嵐の弾丸 | 2 | 攻撃 | 行動不能にならず、毎ターン会心率が1ターン増加。攻撃時、対象の強化効果を1つ奪う。奪った数に応じて味方全体の行動ゲージが10%ずつ最大50%増加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
にゃん娘まじっく | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を1ターン増加、行動ゲージを50%増加させ、敵全体を攻撃する。追加で敵全体を1ターン気絶状態にする。この攻撃は会心ダメが150%追加される。 |
悪夢生みし奇術 | 0 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。バトル開始時に自分が1ターン無敵になる。火属性キャラ数に応じて自分の攻撃力が15%ずつ最大45%まで増加。火属性スキルの攻撃は会心ダメが150%追加。 |
修羅道を歩む者 | 0 | 攻撃 | 行動不能にならない。バトル開始時に自分の攻撃力を30%増加。攻撃時、強化効果がない敵に対しダメージが150%増加し敵を倒した時味方全体の行動ゲージを30%増加。 |
群れなす狼の狩り | 1 | 攻撃 | 自分以外の味方が攻撃を受けた時、自分の攻撃力が40%ずつ最大120%まで増加し、30%の確率で通常攻撃で反撃。自分が倒れた時HP100%で復活し無敵状態になる。 |
天気印宮・祈祷風 | 2 | 攻撃 | 敵1体に2回攻撃し、敵全体のスキル再使用時間を1ターン増加させる。このスキルは味方の風属性キャラ1体につきダメージが100%ずつ最大300%増加し、敵を倒した時、スキル再使用時間が0になる。 |
大地凍る四股踏み | 1 | 攻撃 | 毎ターン、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加。攻撃時、強化効果を1つ奪い、会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ最大60%増加。1度の被ダメ上限が最大HPの35%になる。 |
謹賀・瑠璃千鳥 | 1 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を全解除し、敵全体を攻撃し1ターンの間凍結状態にする。自分に3ターン、1体目に与えたダメージの30%分のシールド付与。 |
拳王・無限破巌 | 3 | 攻撃 | 敵全体の防御力を2ターン減少し、敵全体を攻撃。自分に3ターンの間1体目に与えたダメージの30%分のシールドを与える。 |
ポチッと春花火! | 2 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を全解除し、敵全体を攻撃。追加で敵全体を2ターンの間ミス率増加、強化妨害状態にする。このスキルは攻撃時に自HPが50%以上でダメージ120%増。 |
爆炎を纏いし鬼 | 0 | 攻撃 | HPが0以下になる時1ターンの間我慢・免疫・反撃状態になる。攻撃時、与えたダメージの20%を対象以外の敵全体に防御力無視のダメージとして与える。 |
天気印宮・炎天翅 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力、会心率を2ターン増加させ敵全体を攻撃。追加で敵全体の行動ゲージを50%減少し、1ターン気絶。味方全体の強化効果数×50%会心ダメが追加(上限600%)。 |
蛇葬・砂鎌魔 | 3 | 攻撃 | 自分が1ターン無敵・免疫状態になり、攻撃力・会心率が2ターン増加。敵全体を1ターン挑発し敵1体の強化効果を全て解除し攻撃。このスキルは防御力を無視する。 |
天地裂く迅雷 | 3 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力が50%増加。毎ターン自分に1ターン防御力・素早さ・会心率増加と免疫を付与。攻撃時、会心発生で味方全体の行動ゲージが10%ずつ最大60%増加。 |
天喰・終焉ノ黒光 | 0 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を全解除し全体攻撃。味方全体の行動ゲージ30%増、敵全体のスキル再使用時間1ターン増。このスキルは自HP50%以上の時HP30%消費しスキル再使用時間がなくなりダメージが120%増。 |
風神猫だまし | 2 | 攻撃 | 敵全体のスキル再使用時間を1ターン増加し全体攻撃し1ターン気絶させる。行動ゲージが最も高い他の味方1体の与ダメージを1ターンの間50%増加、行動ゲージを30%増加。 |
瞬く星の加護 | 2 | 攻撃 | 被会心ダメ時、自分の行動ゲージが20%増加。攻撃時、会心にならなくなり与えるダメージが300%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
浄化されし罪穢 | 0 | 攻撃 | 行動不能状態にならない。毎ターン、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加し会心率を1ターン増加。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ40%増加。 |
狼牙・蒼海嚇走 | 1 | 攻撃 | 敵全体の防御力を2ターン減少し強化効果を1つ解除し全体攻撃。このスキルは50%の確率でスキル再使用時間が0になる。味方の水属性キャラ1体につき会心ダメ200%追加(最大600%)。 |
無に還す魔の手 | 1 | 攻撃 | 自分のターン獲得時に免疫を1ターン付与。攻撃時、会心ダメが100%追加され、会心が発生した場合通常攻撃で追加攻撃する。 |
開闢・天地歪曲 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力2ターン上昇、敵全体の強化効果を1つ奪い全体攻撃。追加で敵全体の素早さ2ターン減少、敵全体の行動ゲージ50%減少。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視。攻撃後に強化効果が4つ以上の場合、このスキルの再使用時間はなくなる。 |
戯曲・壊滅ノ宴 | 2 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し敵全体を攻撃、2ターンの間強化妨害と回復妨害状態にする。このスキルは攻撃時に自分のHPが50%以上でダメージが120%増加する。 |
真夏炎舞・紅鴎 | 0 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し2ターン防御力を減少させ2ターン回復妨害を付与する。敵全体を1回攻撃し敵全体の行動ゲージを50%減少させ、会心ダメが150%追加。 |
魔剣・月光飛翼 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力と会心率を1ターン増加し敵1体を3回攻撃する。1回目と2回目は会心が発生せずそれぞれ50%の確率でスキル再使用時間を1ターン増加させる。3回目は会心ダメが300%追加される。 |
禁手・棋死怪生 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が30%増加。自分が倒れた時HP50%で復活し、自分の行動ゲージが100%、味方行動ゲージが30%増加、味方全体のスキル再使用時間を1ターン減少させる。ターン獲得時に地属性キャラが2体以上生存している場合、味方全体の弱化効果を一つ解除し2ターンの間自動回復状態にする。 |
血に刻まれた怨念 | 1 | 攻撃 | 毎ターン、攻撃力が50%ずつ最大200%まで増加。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ40%増加。1度の被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
クッキー大手裏剣 | 1 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、回復妨害を2ターン付与して敵全体を攻撃。このスキルは攻撃時にダメージ150%増加し、火属性の相手にはさらに50%ダメージ増加。 |
空飛ぶ機械の城 | 0 | 攻撃 | 行動不能にならない。ターン獲得時、会心ダメージが100%ずつ最大400%まで増加。会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ最大60%増加。 |
聖鐘・第二十四番 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と会心率を2ターン上昇し、敵全体を2回攻撃する。1回目は敵全体の防御力を2ターン減少、2回目は敵全体を1ターン気絶。この攻撃は会心ダメが200%追加される。 |
奇跡のオモチャ箱 | 2 | 攻撃 | ターン獲得時、攻撃力が30%(最大120%)まで増加し、味方全体を自身の最大HPの20%分回復する。被会心ダメ時、自分の行動ゲージ20%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。 |
明ノ三連星 | 1 | 攻撃 | 敵全体を3回攻撃し、防御力を無視したダメージを与える。火・水属性の相手には会心ダメージが50%追加される。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。 |
衰えぬ精魂 | 3 | 攻撃 | バトル開始時自分の攻撃力50%増加。ターン獲得毎に味方全体の行動ゲージが10%上昇。攻撃時に対象の強化効果を1つ奪う。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ40%増加。 |
ラブハート乱舞 | 2 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、防御力を2ターン低下させて全体攻撃。追加で敵全体のミス率を2ターン増加させ、与えたダメージの20%を味方全体が回復。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視。 |
獅子王流拳法 | 2 | 攻撃 | ターン獲得時に味方全体の会心率が1ターン上昇する。会心発生時に対象の強化効果1つにつきHPが5%崩壊する。被会心ダメ時、自分の行動ゲージが30%増加。1度被ダメ上限が最大HPの30%になる。(HP崩壊は最大HPの60%分まで発動。ボスはHP崩壊を受けない。) |
零花・絶凍荊棘 | 1 | 攻撃 | 敵1体の強化効果を全て解除して攻撃する。この攻撃は対象の最大HPに比例してダメージが増加し、50%の確率でスキル再使用時間がなくなる。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。 |
貧乏な神の旋律 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力が50%増加。ターン獲得時に味方全体の攻撃力を2ターンの間増加し、10%の確率で自分に1ターンの無敵を付与する。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ40%増加。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
黒纏・焔獣一閃 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力、会心を2ターン上昇し、敵全体の強化効果を2つ奪い、防御力を2ターン減少させ全体攻撃。自分の強化効果1つあたり会心ダメージが100%追加される(上限600%)。 |
金甌無欠な遂行 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力が50%増加、会心ダメージが50%増加。行動不能を無効。自分の攻撃で会心が発生した場合、対象の防御力を1ターン減少し、通常攻撃で追加攻撃する。水属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
拳王・天隕墜撃 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力と素早さを2ターンの間増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除し、HPを30%崩壊(HP崩壊は本来の最大HPの60%分まで発動、ボスはHP崩壊を受けない)。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象の攻撃力を2ターン減少。 |
憑依剣・焔ノ牙 | 0 | 攻撃 | 自分にバリアを1つ付与し、攻撃力を2ターン増加(強)。敵1体の強化効果を全解除し4回攻撃。追加で敵全体を1ターン気絶状態にする。このスキルは防御力を無視&味方の火属性キャラ1体につきダメージが50%ずつ最大200%増加。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。 |
戯曲・純白ノ徒花 | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除し、防御力を2ターン低下(強)させて敵全体を2回攻撃。追加で敵全体を1ターンの睡眠状態にする。 |
愛情込めし焼き印 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分の行動ゲージが20%増加&攻撃力50%増加。ターン獲得時、自分に1ターン免疫を付与。自分が倒れた時HP100%で復活し味方全体の行動ゲージ20%増加。攻撃時、会心発生で味方全体の行動ゲージが5%ずつ最大60%増加。風属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
舌踊る夏祭り | 2 | 攻撃 | バトル開始時攻撃力100%増加(2ターン目以降25%ずつ最小50%まで減少)。ターン獲得時、自分の弱化効果を2つ解除、味方全体の行動ゲージが10%上昇。1度の被ダメ上限が最大HPの30%になる。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
祝玉・黄金太陽 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除し、防御力を2ターン低下(強)させて敵全体を2回攻撃。それぞれ対象の行動ゲージ50%減。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視する。闘魂が5以上の場合、闘魂1つにつきダメージが100%増加し、闘魂が0になる。 |
飛燕・三日月斬羽 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力を2ターン増加(強)。敵1体の強化効果を全て解除&2ターンの回復妨害状態にし、敵1体を1回攻撃。このスキルは対象の防御力を無視。味方の風属性キャラ1体につき会心ダメ200%追加(最大600%)。このスキルで倒した敵は復活不能状態になる。 |
演舞・閃泉武双 | 1 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、2ターンの防御力低下(強)&回復妨害状態にして敵全体を2回攻撃。この攻撃は会心ダメージが300%追加される。追加で敵全体のスキル再使用時間を1ターン増加&行動ゲージを0にする。 |
誓い紡ぐ武糸道 | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の行動ゲージが20%増加&攻撃力50%増加。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除。自分が倒れた時HP100%で復活し味方全体の行動ゲージ20%増加。火属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
パンプキン波動砲 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力を30%増加、味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)、自分の闘魂+3。敵全体の強化効果を1つ奪い、1ターン気絶させて全体攻撃。この攻撃は会心ダメージが100%追加される。攻撃後に強化効果が4つ以上の場合、このスキルの再使用時間がなくなる。 |
季節外れの大花火 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分にバリアを3つ付与、攻撃力60%増加。自分への行動不能、行動ゲージ減少無効。ターン獲得時、自分の弱化効果を2つ解除。HPが0以下になる時1ターン我慢し自分の行動ゲージ60%増加。風属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
死神の隠遁術 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力50%増加&闘魂+1。自分が倒れている時、敵味方ターン終了時、闘魂+1、闘魂が4以上の場合、HP100%で復活し1ターン免疫&行動ゲージ100%増加&全てのスキル再使用時間が0になる&闘魂が0になる、敵全体の行動ゲージを0にする。(このスキルでの復活はバトル中3回まで) |
獰猛なる精神 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力が40%増加、敵全体の防御力が30%減少。攻撃時、対象の行動ゲージを30%減少。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫状態&自分の行動ゲージ80%増加、弱化効果を全て解除。反射および桜胡蝶の舞によるダメージを受けない。 |
聖菓・切株ッシュ | 1 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除&防御力を2ターン低下(強)&防御無視の特殊ダメージを2回与える(特殊ダメージは対象の最大HPの10%、ボスに無効)。敵全体を1回攻撃し、1ターンの凍結状態。与えたダメージの10%を味方全体が回復。 |
月が見守る聖夜 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の素早さが1ターン増加(強)&攻撃力60%増加。行動不能を無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除。攻撃時に対象の強化効果を1つずつ奪う。自分が倒れた時HP100%で復活し自分の行動ゲージ60%増加。水属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
春花・らっきー松 | 2 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力2ターン増(強)、会心率2ターン増。敵全体の強化効果を1つ解除&回復妨害を2ターン付与し、2回攻撃。それぞれ行動ゲージを40%減。この攻撃は防御力無視&倒した敵は復活不能状態。闘魂が3以上の場合、この攻撃はダメージカット効果無視&会心ダメ300%増。闘魂が0になる。 |
愛と甘味の旋律 | 1 | 攻撃 | ターン獲得時、攻撃力が60%増(最大240%)、味方全体の弱化効果2つ解除。行動ゲージ減少無効。自分が倒れた時HP100%で復活し行動ゲージ60%増。1度の被ダメ上限が最大HPの30%。火属性のボスに攻撃したときダメージ50%増。 |
聖針・情愛彗星 | 3 | 攻撃 | 敵全体の強化効果を1つ解除し、スキル再使用時間1ターン増&2ターンの回復妨害&行動ゲージ50%減少して全体攻撃。このスキルは攻撃時に自分のHP50%以上で、ダメージが200%追加され、このスキルの再使用時間がなくなる。 |
大紅恋・緋色ノ愛 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力2ターン増(強)。敵全体の強化効果を1つ解除&2ターンの回復妨害&行動ゲージ50%減。自分が業火状態の場合、敵全体の防御力を40%減&2ターンの業火3つ付与。敵全体を攻撃。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視。闘魂1つにつき会心ダメージが300%追加、闘魂が0になる。 |
友情を深める愛情 | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力50%増&行動ゲージ30%増。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫&行動ゲージ100%増&弱化効果を全て解除&絶技のスキル再使用時間が0。桜胡蝶の舞によるダメージを受けない。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。 |
闇を喰らう猛獣 | 0 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増加。行動不能無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除。自分が倒れた時HP100%で復活し行動ゲージ30%増加、絶技のスキル再使用時間を0にする、味方全体の行動ゲージ30%増加。風属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
天気印宮・羊雲 | 3 | 攻撃 | 味方全体の弱化解除を1つ解除&攻撃力を30%増加、闘魂+1。敵全体の強化効果を1つ解除&防御力を2ターン低下(強)。敵全体を攻撃し、1ターン睡眠状態(この睡眠は「免疫・行動不能状態にならない」で防ぐことができない。ボスに無効)。闘魂1つにつきダメージが50%増。このスキルは再使用時間の増加・減少効果を無効。 |
百獣の番長 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除&攻撃力2ターン増、35%の確率で自分を1ターン無敵。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ60%増。味方が倒れたターンの終了時、絶技の再使用時間を2ターン減。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増。 |
白煙に霞む真実 | 3 | 攻撃 | 攻撃を受けた時、1度に受けるダメージ量の上限が最大HPの35%になる。攻撃時、自分のHPが与えたダメージの35%分回復する。 |
闇夜に舞う白鳥 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、闘魂+1。自分が倒れた時、味方全体の弱化効果2つ解除&最大HP20%増&HP50%回復&行動ゲージ40%増。自分が倒れている時、敵味方ターン終了時、闘魂+1、闘魂が4以上の場合、HP100%で復活&行動ゲージ100%増&全てのスキル再使用時間0&闘魂0(この復活はバトル中3回まで) |
正義の桜代紋 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、会心ダメージが200%増加。行動不能を無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を1つ解除&行動ゲージ20%増。攻撃を受けた時、通常攻撃で反撃。80%の確率で受けるダメージを無効化(この確率は敵味方ターン終了時に20%ずつ減少)。水属性のボスに攻撃したときダメージが50%増。 |
獄門刑・紅血茶会 | 0 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力2ターン増(強)。敵1体の強化効果を全解除&2ターン回復妨害。敵1体に防御力無視の2回攻撃。追加で敵全体の行動ゲージ80%減。このスキルはバリアとダメージカットを無視し必ずウィーク。倒した敵は復活不能。自分のHPが50%以上の場合、会心ダメ1000%増。 |
極上薬・熱甘 | 0 | 攻撃 | 攻撃力が最も高い他の味方1体の弱化効果を全解除&スキル再使用時間を0&行動ゲージ100%増。敵全体の強化効果を1つ解除&防御無視の特殊ダメージを2回与える(特殊ダメージは対象の最大HPの15%、ボスに無効)。敵全体を2回攻撃し、それぞれ行動ゲージ40%減。与えたダメージの30%を味方全体が回復。 |
海神の加護 | 1 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力60%増。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除。火傷・業火無効。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫&行動ゲージ60%増。我慢が発生した次のターン獲得時、HP100%回復&バリアを2つ付与&絶技の再使用時間が0。火属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
愛を込めた隠し味 | 3 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力60%増&行動ゲージ30%増&バリア2つ付与。行動不能無効。自分が倒れたターン終了時、HP100%で復活&行動ゲージ100%増&バリア2つ付与&闘魂+3。敵味方ターン獲得時、闘魂+1。ターン獲得時、闘魂5以上の場合、絶技のスキル再使用時間0。このスキルは再使用時間の増加・減少効果無効。 |
ムテキの白無垢 | 2 | 攻撃 | 自分のHPが減少しているほど味方全体の与ダメージ増加(HP1%のとき100%増)。1度被ダメ上限が最大HPの30%。自分が倒れた時、HP1%で復活し、最大HP100%分の1ターンの防壁(強)&行動ゲージ80%増。敵味方ターン終了時、そのターンで倒れたか、ターン開始時と比較してHPが10%以上減少している敵味方キャラ1体につき味方全体の行動ゲージ10%増、闘魂+1。 |
天性の恐れ知らず | 0 | 攻撃 | バトル開始時、自分の攻撃力60%増&バリア3つ付与。行動不能無効。1度の被ダメ上限が最大HPの30%。敵味方ターン終了時、ターン開始時と比較して自分のバリアが減少している時、減少したバリア1つにつき自分の行動ゲージ40%増&絶技の再使用時間2ターン減。風属性ボスに攻撃時ダメージ50%増。 |
奇術・ドクロ骰子 | 1 | 攻撃 | 自分の攻撃力40%増(バトル中2回まで)。味方全体の攻撃力2ターン増(強)。敵全体の強化効果を1つ解除&防御力を2ターン減(強)&2ターンの回復妨害。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象の行動ゲージ50%減。追加で敵全体に3ターンの猛毒と3ターンの毒を3つ、味方全体の行動ゲージ50%増。 |
輝く笑顔の花 | 2 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増&行動ゲージ40%増。ターン獲得時、自分に1ターンの免疫、味方全体の弱化効果を2つ解除。自分が倒れた時HP100%で復活し、自分の行動ゲージ80%増&絶技のスキル再使用時間が0&バリアを2つ付与。攻撃時に敵を倒すと、自分以外のランダムな味方1体にバリアを1つ付与。地属性のボスに攻撃したときダメージが50%増加する。 |
開闢・天地壊乱 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除&防御力を2ターン低下(強)。敵全体を2回攻撃し、それぞれ対象の行動ゲージ50%減&1ターン気絶。追加で味方全体の行動ゲージ60%増、絶技の再使用時間が0。この攻撃はバリアを無視する。闘魂1つにつき会心ダメージが100%追加。与えたダメージの10%を味方全体が回復。 |
飛燕・暁ノ太刀 | 2 | 攻撃 | 自分の攻撃力と会心率を1ターン増加し敵1体を1回攻撃。追加で敵全体の行動ゲージを75%減少。このスキルは対象の防御力を無視し、発動後に自分のHPを100%回復。 |
言ノ葉幻奏曲 | 3 | 攻撃 | 味方全体の攻撃力を1ターン増加させ、敵全体の強化効果を全て解除、敵全体を1回攻撃し、追加で行動ゲージを50%減少させる。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視。 |
お稲荷様の使い | 3 | 攻撃 | バトル開始時、攻撃力60%増。行動不能無効。ターン獲得時、味方全体の弱化効果を2つ解除&会心率2ターン増&被クリ率2ターン減。HPが0以下になる時1ターン我慢・免疫&行動ゲージ100%増。自分の攻撃で会心が発生した場合、通常攻撃で追加攻撃。自分が倒れた時、闘魂1つにつき味方全体の行動ゲージ1%増。水属性のボスに攻撃時、ダメージ50%増。 |