遊戯王デュエルリンクスで使用されるインフェルニティデッキのレシピです。インフェルニティデッキのおすすめ構築やスキル、好相性カードも掲載!デッキの回し方や今からでも始められる初心者・無課金者おすすめ構築、対策カード(弱点)も紹介しています。インフェルニティデッキを構築する際の参考にして下さい。
スピードデュエル最強デッキランキング| インフェルニティ(エクシーズ構築) |
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インフェルニティデッキの基本情報
| デッキの強さ | デッキの難しさ |
|---|---|
|
★★★★☆
(練習がかなり必要) |
|
| 必要パック・ストラク | |
インフェルニティデッキのコンセプト
2026年7月28日に実装されたメインBOX「シャドウ・アイズ」などで強化されたインフェルニティデッキ。《舞い戻った死神》の実装で「インフェルニティ」モンスターが除外されてもリカバリーを狙えるようになり、手札0枚の状況を作りやすい新スキルにより安定感も格段に上がった。
遊戯王5Dsでは鬼柳京介が使用した手札を0枚にすることで効果を発揮するテーマであり、墓地蘇生を繰り返して大量展開するOCGでも人気の高いデッキだ。
インフェルニティデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
| 2 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 魔法 | 枚数 | |
| 3 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 罠 | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| エクストラ | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| ↓お試しドローはこちら↓ | |
|---|---|
4枚ドロー
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5枚ドロー
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採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
| インフェルニティ・リバイバル | |
| このスキルの②③の効果はデッキ(EXデッキを除く)に「インフェルニティ」モンスターを10体以上入れている場合にそれぞれデュエル中に1度ずつ使用できる。 ①:自分のカード効果で発生する相手への効果ダメージは0になり、自分は元々のレベルが9以上のモンスターを1ターンに1度しか特殊召喚できず、1ターンに1度、自分は「インフェルニティ」罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。 ②:手札の「舞い戻った死神」か「インフェルニティ」モンスターを合計3枚までデッキに戻して発動できる。戻した数だけデッキから「インフェルニティ」モンスターを墓地へ送り、デッキから「インフェルニティ」カード1枚を手札に加える。 ③:2ターン目以降に発動できる。レベル2・3・4の「インフェルニティ」モンスターをそれぞれ1体ずつ、手札・デッキから裏側守備表示で出す(表示形式変更可能)。この効果で出したモンスターが自分フィールドに存在する限り、自分はシンクロモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
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インフェルニティデッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
インフェルニティ・ワイルドキャット |
手札0枚の場合に墓地の「インフェルニティ」モンスターを除外して自身のレベルを1つ変動でき、S・X素材として柔軟に利用できる。手札の「インフェルニティ」モンスターを墓地へ送って特殊召喚する事も可能。 |
落消しのパズロミノ |
リンク先に特殊召喚されたモンスターのレベルを1~8に変更でき、S素材のレベル調整が可能。Sモンスターのレベルを操作すれば《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》などのS召喚も行いやすくなる。 |
インフェルニティデッキのデッキの回し方と弱点
【インフェルニティデッキの注目ポイント】
- スキルで手札を減らしつつモンスターを墓地肥やしでき、手札0枚の状況を作りやすい
- 《インフェルニティ・デーモン》の蘇生とサーチを繰り返して大量展開が可能
- ハンデスで相手の手数を削ぎつつ物量で相手を制圧できる
インフェルニティデッキの回し方
スキルで手札を減らしつつ墓地肥やし
まずはスキルで手札の《舞い戻った死神》や「インフェルニティ」モンスターをデッキへ戻しつつ墓地を肥やそう。各種蘇生効果で蘇生したいモンスターを墓地へ送ることで展開の下準備ができ、《インフェルニティガン》などの蘇生札をサーチすることで展開に繋げられるぞ。
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この構築においてスキルでデッキに戻せないカードは《舞い戻った死神》以外の魔法・罠カードのみなので、それらをセットすればスキルと組み合わせて手札0枚の状況を作り出せます。 |
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蘇生とサーチを繰り返して大量展開
《インフェルニティ・デーモン》は手札0枚の状態で特殊召喚すると「インフェルニティ」カードをサーチでき、《インフェルニティガン》は手札0枚の場合に墓地へ送る事で「インフェルニティ」モンスターを2体まで蘇生できる。蘇生とサーチを繰り返す事でアドバンテージを稼ぎつつ大量展開が可能だ!
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《インフェルニティ・ネクロマンサー》も手札0枚の場合に墓地の「インフェルニティ」を蘇生でき、同名カードの制限が無いため《インフェルニティガン》で《インフェルニティ・ネクロマンサー》を含む2体を蘇生する事でより展開を伸ばせます。 |
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リンクモンスターで展開の幅を広げる
《リプロドクス》はリンク先のモンスターの種族を宣言した種族に変更でき、各種素材の種族縛りを満たしやすい。獣族に変更して《プロキシー・F・マジシャン》の融合効果を使えば《氷結界の龍 トリシューラ》に加えて《幻獣王キマイラ》でもハンデスでき、リンク先に融合召喚する事で更に手札からの特殊召喚も可能だ!
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《プロキシー・F・マジシャン》で特殊召喚できるのは攻撃力1000以下のモンスターのみですが、《インフェルニティガン》と同様の蘇生効果を持つ《インフェルニティ・ミラージュ》を出す事で更に展開を伸ばせます。 |
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手札0枚で相手を制圧
《破械雙王神ライゴウ》は自身以外の効果や戦闘でカードが破壊された場合に場のカードを破壊でき、手札を0枚にすることで《インフェルニティ・ブレイク》での除去から効果を誘発できる。大量展開で場が埋まっているので、《I:Pマスカレーナ》で相手ターン中に大型リンクモンスターのリンク召喚も狙えるぞ。
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更に相手ターンに《幻獣王キマイラ》の墓地効果で墓地の悪魔族モンスターを蘇生できるので、「インフェルニティ」を蘇生して「インフェルニティ」罠カードの発動条件を再度満たしたり悪魔族リンクモンスターの再利用も狙えます。 |
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罠で相手の妨害をケア
《インフェルニティ・サプレッション》や《インフェルニティ・バリア》は「インフェルニティ」モンスターが居れば発動でき、前者は相手が発動したモンスター効果を無効化、後者は加えて手札0枚にする必要があるがあらゆるカードの発動を無効化できる。スキルにより1ターン目の展開を通すために使う事も可能だ!
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1ターンに1度「インフェルニティ」罠カードをセットしたターンでも発動できるため、常に「インフェルニティ」モンスターを攻撃表示で出して《インフェルニティ・バリア》の発動条件を満たせば展開中の相手の妨害もケアできます! |
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後攻は一気にS素材を並べる
2ターン目以降ならスキルでレベル2・3・4の「インフェルニティ」を並べる事もでき、即座に《氷結界の龍 トリシューラ》のS召喚を狙える。加えてスキルの②などで手札を0枚にしつつ《インフェルニティ・バリア》をセットすれば反転召喚で発動条件を満たせるので、1度だけだがS召喚前の妨害も止められるぞ!
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先攻盤面を捲られた後の3ターン目にスキルの③の効果から巻き返しを狙えるように、Sモンスターの採用数を増やしておくのもありです。ただしスキルで出したモンスターが残っているとEXデッキからSモンスターしか出せない点には注意しましょう。 |
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大型モンスターで攻め込む
先攻制圧からそのまま盤面に残った《破械雙王神ライゴウ》などのEXモンスターで相手LPを削り切るのが理想。相手に耐性持ちのモンスターなどを出されても《閉ザサレシ世界ノ冥神》でリンク素材として処理しつつ相手モンスター全体を無効化できるぞ。
インフェルニティデッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①手札誘発に弱い | 蘇生とサーチを繰り返すため、手札誘発でそれらを封じられると展開が大幅に制限される。「インフェルニティ」罠カードによる妨害ケアもS召喚などで場に「インフェルニティ」モンスターが居ないタイミングが隙になるので注意。 |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②墓地利用を封じられると厳しい | 墓地蘇生を繰り返して展開するため、《インフェルニティ・デーモン》をピンポイントで除外されるだけでも動きが封じられかねない。《インフェルニティ・セイジ》の墓地肥やし効果等が使えなくなる墓地効果封じも厳しい。 |
対策に有効なカード
| インフェルニティデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| インフェルニティデッキへの対策は”手札誘発で妨害”、”墓地利用を封じる”の2点だ。他には手札が確実に存在する相手のドロー直後や「壊獣」などのリリースで「インフェルニティ」罠の発動条件を阻害した所で盤面を崩すのも有効だ。 |
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ヨーケさんの事かw
手札がある程度揃ってたら、(中略)って感じで最終盤面までスキップするスキルを実装してくれ。ずっとソリティアを眺めてるのは飽きるんだ。
使ってると回してる感あって楽しいけど使われると凄い長くて即サレしたくなるデッキ
安定して墓地にデーモンを落とせないしドローカードで手札0になるようにデーモン引いて特殊するのも安定しなさ過ぎて難しい
1ターン耐えてからのインフェルニティ・インフェルノ+蘇生カードでデーモン、ネクロマンサー、ビートルからのミストウォーム→ガンからデーモン、ビートル蘇生→ブリューナク→ガンからのデーモン→ブリュ効果で合計4枚のカードが手札に戻せる
相手は死ぬ
デーモン、ビートル、ネクロマンサーの3枚をどうやって確定で墓地にやるんですか?インフェルニティガン来なかったらいつものシンクロルートで保険かけるのかな
これで満足するしかねぇ!