カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[祝祭]マヒトの評価やステータス、所持スキル、ストーリーを紹介しています。
その他のマヒトの詳細はこちら | |||
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マヒト | [故郷] マヒト | [特訓] マヒト | [覚醒] マヒト |
[海賊] マヒト | [初詣]マヒト | [禁術]マヒト | [炎装]マヒト |
[煌天]マヒト | [信念]マヒト | [燎火児]マヒト | [天喰]マヒト |
[祝祭]マヒトの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 基礎力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 火 | ||
イベント前後 | 午後 |
[祝祭]マヒトの入手方法
入手方法 | 限定ガチャ
カムライフェスで入手可能 |
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[祝祭]マヒトの評価点
総合 |
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10.0/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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10.0/10点 | 10.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
10.0/10点 | 9.5/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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10.0/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◎ | ◎ | ◎ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
△ | ◯ | ◎ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
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8.5/10点 | 9.5/10点 | 9.5/10点 |
[祝祭]マヒトの奥義とスキル
※アビリティ[改]は11凸、リーダースキル[改]と奥義[改]は15凸時に解放されます。
[祝祭]マヒトのアビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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火撃の心得 | 火属性スキルの攻撃で与えるダメージが4%増加する。 |
火撃の心得[改] | 火属性スキルの攻撃で与えるダメージが8%増加する。 |
[祝祭]マヒトのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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みんなの太陽 | 闘技場で全キャラクターの攻撃力を55%増加する。 |
みんなの太陽[改] | 闘技場で全キャラクターの攻撃力を55%増加する。闘技場で全キャラクターの素早さを33%増加する。 |
[祝祭]マヒトのスキル
スキル名 | 効果 |
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【開幕スキル】 会心撃ノ神威(40%) | 初回ターン獲得時、味方全体の会心ダメが40%追加される。 |
【通常攻撃】 晴々打ち | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で行動ゲージを25%吸収する。この攻撃は会心ダメージが200%追加される。 |
【特技】 聖火炎弾 | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、1ターンの気絶状態にする。 |
【絶技】 祝祭の王様 | バトル開始時、攻撃力100%増加。行動不能にならない。自分が倒れた時HP100%で復活しバリア3つ付与、味方全体の行動ゲージ30%増加&与ダメージを1ターンの間30%増加。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。敵味方のターン獲得時、闘魂+1。ターン獲得時、闘魂が5以上の場合、奥義のスキル再使用時間が0になる。 |
【奥義】 祝玉・黄金太陽 | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を1つ解除し、防御力を2ターン低下(強)させて敵全体を2回攻撃。それぞれ対象の行動ゲージ50%減。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視する。闘魂が5以上の場合、闘魂1つにつきダメージが100%増加し、闘魂が0になる。 |
【奥義】 祝玉・黄金太陽[改] | 味方全体の攻撃力を2ターン増加(強)。敵全体の強化効果を全て解除し、防御力を2ターン低下(強)させて敵全体を2回攻撃。それぞれ対象の行動ゲージ50%減&1ターン気絶。この攻撃はダメージ減少・ダメージカット効果を無視する。闘魂が5以上の場合、闘魂1つにつきダメージが100%増加し、闘魂が0になる。 |
[祝祭]マヒトの評価
バトルキャラ評価
高火力が期待できる全体攻撃
攻撃バフ(強)の付与に加え、バフ解除→防御デバフ(強)と火力を最大限に発揮するのに必要なバフ・デバフを1つのスキルで用意できます。また、この奥義はダメージ減少&ダメカットを無視できるので、耐久パであってもかなりの火力が期待できます。
同時にゲージダウンと気絶の付与も狙える妨害性能も備えており、全体アタッカーとしては最高峰の性能です。
復活時にバリアを付与
HP100%で復活する効果があり、同時に自身にバリア3個付与と味方全体にゲージアップと与ダメアップの効果を付与します。この絶技は再使用時間増加・減少効果を受けないため遅延に強く、世話係サラの反射+遅延で復活できずに倒れてしまうことがありません。
スタック効果でより奥義が強力に
敵味方のターン獲得時に獲得するスタック効果「闘魂」が5つ以上溜まると奥義のスキル再使用時間が0になり、さらに闘魂の数×100%ダメージが増加します。復活+バリアで長期戦にも対応できるので闘魂が溜まるケースも多く、フィニッシャーとなれます。
仲間キャラ評価
初の火撃の心得[改]持ち
アビリティ「火撃の心得[改]」を継承できる初のキャラとなります。仲間ボーナスは調子効果アップと神花の園向きですが、得意特訓が基礎力と基礎固めデッキにも採用でき、マヒトということで雲の国の適正も高いです。
[祝祭]マヒトにおすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
セット効果 | メイン効果 |
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素早さのまが玉 | 中上:素早さ 右下:攻撃% 左下:会心ダメ |
免疫のまが玉 |
おすすめスキルセット
スキル名 | 継承キャラ | 効果 |
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【絶技】 祝祭の王様 |
[祝祭]マヒト | バトル開始時、攻撃力100%増加。行動不能にならない。自分が倒れた時HP100%で復活しバリア3つ付与、味方全体の行動ゲージ30%増加&与ダメージを1ターンの間30%増加。このスキルは再使用時間の増加・減少効果の影響を受けない。敵味方のターン獲得時、闘魂+1。ターン獲得時、闘魂が5以上の場合、奥義のスキル再使用時間が0になる。 |
【特技】 聖火炎弾 |
[祝祭]マヒト | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、1ターンの気絶状態にする。 |
[祝祭]マヒトのストーリー攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
良き好敵手
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 体+10 |
神式と強き想い
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 |
カムライとして
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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無茶するなってスイに言われた | 力+10 心+20 スタミナ+20 |
早く神式を使えるようになりたい (成功) (スキル) | 力+10 技+10 体+20 心+10 |
早く神式を使えるようになりたい (失敗) | 力+5 技+5 体+10 心+5 |
早く神式を使えるようになりたい (成功:絶技(未解放)) | 力+10 技+10 体+20 心+10 |
いつの日か、あなたと
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 技+10 |
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- | 力+10 技+10 体+10 |
その花火は、日輪のようで
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (次の話へ) | 力+10 技+10 体+30 心+10 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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ちょっと待って・・・! (終了) | 力+10 技+10 体+10 心+20 スタミナ+10 |
もちろんだよ! (失敗) | 力+5 技+5 体+25 心+5 スタミナ-10 |
もちろんだよ! (成功) (奥義 & アビリティ) | 力+10 技+10 体+50 心+10 スタミナ-20 |
僕が守る
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 技+10 体+10 |
挑め!新たなる修行!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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このまま修行を続けたい (開幕スキル) |
力+350 技+350 体+350 心+350
★会心撃ノ神威(40%)
|
それより手合わせをしたい (開幕スキル) |
スタミナ回復
気合全開
★会心撃ノ神威(40%)
|
その「部屋」に入りたい ※アビリティ選択 (開幕スキル) |
攻撃力を選択【攻撃超越】 防御力を選択【防御超越】 体力を選択【体力超越】 会心威力を選択【急所撃超越】 ★会心撃ノ神威(40%) |
仲間設定時ストーリー
わんぱく少年マヒト
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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力+12 絆+5 |
都会ってすごい!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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(失敗) | 力+21 体+9 |
(成功) (スキル) | 力+27 技+15 体+6 心+12 絆+5 (攻撃タイプ)★聖火炎弾 (防御タイプ)★火炎半月斬り (補助タイプ)★火の恵み |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (評価オレンジ以下) | 力+54 |
- (評価ピンク以上) | 力+108 |
主役は遅れてやってくる?
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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これも特訓のひとつ (終了) | 力+27 技+12 体+9 心+12 |
着替えを手伝う (次の話へ) | 力+27 技+12 体+9 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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手合わせしてほしい (獲得P多め) | 力+27 技+21 体+12 心+12 絆+5 |
元気でいてほしい (成功) (アビリティ) | 力+12 体+12 【火撃の心得】 |
タッグストーリー
剣はまず握りから
対象キャラ | マヒト イツキ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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避ける | 技+48 心+24 |
弾く | 力+48 体+24 マヒト評価+5、イツキ評価+5 |
本当にすごいのは?
対象キャラ | マヒト サトー |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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強さに〜 | 力+48 体+24 |
素早さに〜 | 技+48 心+24 |
相容れない二人
対象キャラ | マヒト コリキ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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喧嘩を止める (失敗) | 力+24 技+24 |
喧嘩を止める (成功) | 力+48 技+48 マヒト評価+5、コリキ評価+5、スイ評価+5 |
喧嘩を止めない | 体+36 心+36 |
マヒトの才能?
対象キャラ | サラ マヒト |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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マヒトの特訓を見守る | 力+24 マヒト評価+5 |
自分の特訓に集中する | 体+24 |
センニン流集団特訓!
対象キャラ | サラ マヒト イツキ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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サラが選ぶべき | 力+6 技+6 体+6 心+6 スタミナ+12 サラ評価+5 |
3人でやればいい (失敗) | 力+6 技+6 体+6 心+6 マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
3人でやればいい (成功) | 力+12 技+12 体+12 心+12 サラ評価+5,マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
敵わぬ勝負の先に
対象キャラ | タケル マヒト |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+24 |
[祝祭]マヒトのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 20 |
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 30 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.20 | 開始時絆ゲージ | 50 |
Lv.25 | 調子効果アップ | 50% |
Lv.30 | 開始時絆ゲージ | 65 |
Lv.35 | 調子効果アップ | 80% |
Lv.40 | 調子効果アップ | 145% |
Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 80 |
Lv.45 | 極意獲得Lv.アップ | 5 |
Lv.45 | 開始時絆ゲージ | 90 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
---|---|---|
+1 | ストーリー獲得Pアップ | 20% |
+2 | ストーリー発生率アップ | 10% |
+3 | 神羅戦発生率アップ | 10% |
+3 | ストーリー獲得Pアップ | 25% |
+4 | 特訓「力」アップ | 6 |
+5 | ストーリー獲得Pアップ | 35% |
+5 | 絶技解放 | - |
+6 | ストーリー発生率アップ | 20% |
+7 | ストーリー獲得Pアップ | 45% |
+7 | 神羅戦発生率アップ | 20% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「力」アップ | 12 |
+10 | ストーリー獲得Pアップ | 60% |
+10 | 奥義極意獲得 | 3 |
+11 | ストーリー獲得Pアップ | 65% |
+12 | 特訓スタミナ消費ダウン | 20% |
+12 | 特訓獲得Pアップ | 10% |
+13 | ストーリー獲得Pアップ | 70% |
+14 | 特訓「体」アップ | 6 |
+15 | ストーリー獲得Pアップ | 90% |
+15 | 奥義[改]解放 | - |
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これすらA評価に落ちるとは(汗)
お知らせも無く弱体化したよね。