カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)に登場する[覚醒]マヒトの評価やステータス、所持スキルを紹介しています。ガチャで当たりかどうかなどの評価や、得意特訓、獲得できる極意も同時に記載していますのでカムトラで[覚醒]マヒトを使う際に参考にしてください!
その他のマヒトの詳細はこちら | |||
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マヒト | [故郷] マヒト | [特訓] マヒト | [海賊] マヒト |
[初詣]マヒト | [禁術]マヒト | [炎装]マヒト | [煌天]マヒト |
[信念]マヒト | [燎火児]マヒト | [天喰]マヒト | [祝祭]マヒト |
[覚醒]マヒトの基本情報
初期レアリティ | ★★★★★ | ||
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得意特訓 | 腕力 | ||
タイプ | 攻撃 | ||
属性 | 火 | ||
イベント前後 | 午後 |
[覚醒] マヒトの入手方法
入手方法 | ガチャ
全てのガチャから入手可能 |
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[覚醒] マヒトの評価点
総合 |
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7.0/10点 |
対人戦評価
闘技場(攻撃) | 闘技場(防衛) | ||||
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7.5/10点 | 6.0/10点 | ||||
ギルドバトル(攻撃) | ギルドバトル(防衛) | ||||
6.5/10点 | 6.0/10点 |
修行評価
修行 | ||||
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7.0/10点 | ||||
イツクシマ | タタラ | 雲の国 | ||
◯ | ◯ | ◎ | ||
あやかし園 | ドマグラ | 神花の園 | ||
△ | △ | △ |
クエスト評価
黄泉 | 残鏡の神殿 | 次元の狭間 |
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8.0/10点 | 7.0/10点 | 6.0/10点 |
[覚醒]マヒトの奥義とスキル
[覚醒] マヒトのリーダースキル
スキル名 | 効果 |
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太陽の祝福 | 黄泉で全キャラクターの攻撃力を44%増加する。 |
[覚醒] マヒトのスキル
スキル名 | 効果 |
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【通常攻撃】 火炎車蹴り | 敵1体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 |
【特技】 熱炎拳 | 自分の現在のHPに比例するダメージを与え、2ターンの間防御力を減少させる。 |
【秘技】 火焔落とし | 敵1体を攻撃し、2ターンの間防御力と素早さを減少させる。 |
【奥義】 黒き太陽 | 敵全体を攻撃し、敵の行動ゲージを30%減少させ、スキル再使用時間を1ターン伸ばす。 |
[覚醒]マヒトの評価
覚醒マヒトのアンケート実施中
覚醒マヒトについてどこが使えるのかアンケートを実施しています。実際に使用した感想の投票をお願いします!
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冒険/闘技場の評価
高い攻撃力が強み
覚醒マヒトは、修行で攻撃力を伸ばしやすい事が特徴となっています。高い攻撃力を活かし、パーティの攻撃役として活躍が期待できるでしょう。
素早さと攻撃力に割り振った場合の覚醒マヒトの奥義「黒き太陽」は闘技場適性が非常に高いため奥義の習得は必須です。
奥義が超強力
奥義の全体攻撃はスキル倍率もさることながら、追加効果が非常に強力です。敵全体の行動ゲージダウンに加え、スキル再使用時間を1ターン伸ばすことができるため、闘技場で先制を取れれば大きなアドバンテージとなります。
修行時の評価
主人公に設定時
覚醒マヒトは攻撃タイプです。攻撃力を伸ばしやすくなっており、スキル・主人公ボーナスともに攻撃面に軸を置いたキャラとなっています。HPや防御を伸ばすのではなく、アタッカーとして攻撃力や速さを中心に伸ばしていくと良いでしょう。
仲間に設定時
仲間に設定をした場合、仲間設定時ボーナスでは力獲得Pアップを所持しているため、力のポイントを多く稼ぎたい方におすすめができます。また、炎属性の攻撃スキルを数多く習得する事が可能になっています。
[覚醒]マヒト育成におすすめのまが玉とスキル
おすすめのまが玉
会心ダメのまが玉 | アタッカーとして使う場合は会心ダメのまが玉がおすすめです。メイン効果でも攻撃%や会心ダメをセットすることで、よりアタッカーとして輝くことができます。 |
命中のまが玉 | 奥義の効果はどちらも優秀ですが、命中が低いと相手に抵抗されてしまう可能性があるので命中のまが玉で少しでも補っておきましょう。 |
おすすめ効果
メイン効果 | 中上:攻撃% 右下:攻撃%、命中% 左下:会心ダメ% |
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サブ効果 | 「攻撃%」「素早さ+」「会心%」「会心ダメ%」「命中%」 |
※メイン効果の「右上」「中下」「左上」は効果が決まっているので、レア度の高いまが玉を選びましょう。
まが玉の詳細はこちら
おすすめのスキルとキャラ
スキル名 | キャラ | おすすめ理由 |
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【特技】 聖針・絶流突き |
[戦女神]チバリ | ・相手を気絶させればゲージが50%上昇する ・スキルレベル最大でチャージ時間が2ターンになる |
【秘技】 煙舞・紫雲閃 |
キイチ | ・敵の最大HPに比例して威力が上がる高倍率スキル ・無属性なので安定してダメージを与えることができる |
[覚醒]マヒトのイベント攻略
※記載している獲得ポイントはキャラレベル・調子・仲間ボーナスにより前後する場合があります。主人公ストーリー
死地での覚醒
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (失敗:終了) | 力+15 技+5 体+5 心+5 |
- (成功:次の話) | 力+30 技+10 体+10 心+10 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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とにかく〜 | 力+10 技+20 体+10 心+10 スタミナ+10 |
自殺? (失敗) | 力+25 技+5 体+5 心+5 スタミナ-10 |
自殺? (成功) (奥義) | 力+50 技+10 体+10 心+10 スタミナ-20 |
良き好敵手
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (成功) (スキル) | 力+10 |
神式と強き想い
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
カムライとして
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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無茶するな〜 | 技+20 体+10 スタミナ+20 |
早く神式を〜 (成功) (スキル) | 力+30 体+10 心+10 |
早く神式を〜 (失敗) | 力+15 体+5 心+5 |
ボクが守る
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
いつの日か、あなたと
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
プロローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
---|---|
- |
エピローグ
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+10 心+10 |
仲間設定時ストーリー
わんぱく少年マヒト
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+12 絆+5 |
都会ってすごい!
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (失敗) | 力+12 体+12 心+6 |
- (成功) (スキル) | 力+24 体+24 心+12 (攻撃タイプ)★熱炎拳 (防御タイプ)★火炎半月斬り (補助タイプ)★火の恵み |
黒の鼓動
【1回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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調べる〜 (終了) | 力+36 技+12 体+12 スタミナ-12 調子+1 |
今度、〜 (次の話) | 体+48 スタミナ-12 調子+1 |
別の方法〜 (次の話) | 心+48 スタミナ-12 調子+1 |
【2回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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心 (次の話) | 力+36 技+12 体+12 心+12 スタミナ-12 絆+5 |
体 (終了) | 力+12 技+15 体+12 心+36 スタミナ-12 調子+1 絆+5 |
特に何も (終了) | 力+12 技+12 体+36 心+15 スタミナ-12 調子+1 絆+5 |
【3回目】
選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- (失敗) | 力+30 体+12 心+12 スタミナ-12 絆+5 |
- (成功) (スキル) | 力+48 体+24 心+12 スタミナ-12 調子+1 絆+5 (攻撃タイプ)★火焔落とし (防御タイプ)★火炎トンボ蹴り (補助タイプ)★火霊の一撃 |
タッグストーリー
剣はまず握りから
対象キャラ | マヒト イツキ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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避ける | 技+48 心+24 |
弾く | 力+48 体+24 マヒト評価+5、イツキ評価+5 |
本当にすごいのは?
対象キャラ | マヒト サトー |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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強さに〜 | 力+48 体+24 |
素早さに〜 | 技+48 心+24 |
相容れない二人
対象キャラ | マヒト コリキ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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喧嘩を止める (失敗) | 力+24 技+24 |
喧嘩を止める (成功) | 力+48 技+48 マヒト評価+5、コリキ評価+5、スイ評価+5 |
喧嘩を止めない | 体+36 心+36 |
マヒトの才能?
対象キャラ | サラ マヒト |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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マヒトの特訓を見守る | 力+24 マヒト評価+5 |
自分の特訓に集中する | 体+24 |
センニン流集団特訓!
対象キャラ | サラ マヒト イツキ スイ |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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サラが選ぶべき | 力+6 技+6 体+6 心+6 スタミナ+12 サラ評価+5 |
3人でやればいい (失敗) | 力+6 技+6 体+6 心+6 マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
3人でやればいい (成功) | 力+12 技+12 体+12 心+12 サラ評価+5,マヒト評価+5,イツキ評価+5,スイ評価+5 |
敵わぬ勝負の先に
対象キャラ | タケル マヒト |
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選択肢 | 獲得ポイント・スキル |
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- | 力+24 |
[覚醒]マヒトのボーナス詳細
仲間ボーナス
レベル | ボーナス内容 | 上昇値 |
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Lv.1 | 開始時絆ゲージ | 65 |
Lv.1 | 絆ブースト獲得Pアップ | 40% |
Lv.1 | 極意ストーリー獲得Pアップ | 40% |
Lv.5 | 開始時絆ゲージ | 75 |
Lv.10 | 極意獲得Lv.アップ | 2 |
Lv.15 | 絆ブースト獲得Pアップ | 50% |
Lv.20 | 特訓獲得Pアップ | 5% |
Lv.25 | 絆ブースト獲得Pアップ | 60% |
Lv.30 | 特訓「力」アップ | 6 |
Lv.35 | 絆ブースト獲得Pアップ | 80% |
Lv.40 | 開始時絆ゲージ | 85 |
Lv.40 | 特訓「力」アップ | 8 |
主人公ボーナス(覚醒ボーナス)
覚醒 | ボーナス内容 | 上昇値 |
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+1 | ストーリー獲得Pアップ | 20% |
+2 | 特訓失敗率ダウン | 2 |
+3 | ストーリー獲得Pアップ | 25% |
+4 | 特訓「力」アップ | 6 |
+5 | ストーリー獲得Pアップ | 35% |
+6 | 特訓失敗率ダウン | 3 |
+7 | ストーリー獲得Pアップ | 45% |
+8 | 特訓スタミナ消費ダウン | 10% |
+9 | 特訓「力」アップ | 8 |
+10 | ストーリー獲得Pアップ | 60% |
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修行キャラと同じキャラは連れていけないから太陽炎弾おすすめされても無理