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モンスト×ファイナルファンタジーコラボのガチャ限定キャラ「スコール」の最新の評価とステータス・アビリティ、おすすめのわくわくの実、適正クエスト・適正神殿、強い点・弱い点などを紹介しています。

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スコールの評価

スコールの総合評価

当たりランク スペック評価
B+ランク(排出終了)
▶︎当たりランキング
80点
▶︎最強ランキング
スコール仮アイコン スコール(進化)
・MS+AGBのダブルアビリティ
・加速友情を所持
・ふれた最初の敵を攻撃&貫通化SS
▼進化の詳細ステータス▼

高難易度でも幅広く活躍できる便利なキャラ

地雷と重力バリアへの対応と加速友情を備えたキャラです。SSの威力も高く、うまくまとまった優秀な性能と言えます。

特攻キャラのような尖った部分が少ないため大活躍できるクエストは少ないですが、その分汎用性が高く多くのクエストに連れて行けます。

おすすめのわくわくの実

進化 ケガ減り 被ダメカット
同族の絆 同族(亜人族)が多く有効
将命削り パーティーに1体まで有効
×熱き友撃 実の恩恵なし

わくわくの実一覧はこちら!

スコールの適正クエスト

超絶・高難易度クエスト

イザナミ イザナミ(超絶)
【使える】AGB
クシナダ クシナダ(超絶)
【使える】AGB
ツクヨミ ツクヨミ(超絶)
【適正】AGB+加速友情 SSが強力
摩利支天 摩利支天(超絶)
【使える】MS+AGB SS使用後のDWに注意
不動明王 不動明王(超絶)
【使える】MS+AGB SSが強力
イザナミ零 イザナミ零(超絶)
【使える】MS 加速友情とHWが好相性 SSは強力だがDWに注意
メメントモリアイコン メメント・モリ(超絶)
【適正】MS+AGB 条件を満たせば固有のSSが超強力
カルマアイコン カルマ(超絶)
【使える】AGB 加速友情・SSが有効
シャンバラ神化アイコン シャンバラ(爆絶)
【使える】AGB SS使用後のDWに注意
マグメル_アイコン マグメル(爆絶)
【適正】MS+加速 SSはやや扱いづらいがうまく活かせれば大ダメージに
黄泉アイコン2 黄泉(爆絶)
【使える】AGB+加速 SS使用時は貫通制限ザコに注意
ハクア ハクア(EX)
【適正】加速友情 SSが強力
覇者の塔(24階) 覇者の塔(24階)
【使える】AGB ※毒対策必須
覇者の塔(28階) 覇者の塔(28階)
【適正】MS+AGB SSが強力
覇者の塔(30階) 覇者の塔(30階)
【使える】AGB SSが強力 ※亜人キラーに注意
覇者の塔(35階) 覇者の塔(35階)
【使える】AGB SSが強力
覇者の塔(40階) 覇者の塔(40階)
【使える】AGB SSが強力 ※亜人キラーに注意

降臨クエスト

最適
- - -
適正
ロック鳥 世阿弥 ギガマンティス
フルール 聞仲 ヴィシュヌ
ヴェローナ 宇多河原せん子 覇者の塔18F
使える
桃太郎 ガーゴイル 一寸法師
ジライヤ 張角 ポルターガイスト
エメラルドドラゴン オロチマル リシュリュー
ベヒーモス ネロ 信号鬼
セクシーローラー ゴースト バハムート
イナリ ダークドラゴン カブトロス
滝夜叉姫 サテライト デスアーク
スラッシュ ジルドレ 木ムラマサ
闇ムラサメ - -
その他、地雷・重力バリア中心のクエスト

適正神殿(英雄の神殿)

神殿 曜日 理由
獄炎(修羅場) 火・土 【使える】MS
獄炎(時の間) 火・土 【適正】MS+AGB
樹縛(修羅場) 木・日 【適正】ギミックなし
光明(時の間) 金・日 【最適】MS 加速友情
常闇(修羅場) 月・金 【使える】AGB

英雄の神殿ギミックまとめはこちら!

スコールの強い点・使える場面

MS+AGB、加速友情

アビリティにMS+AGBを所持しています。だんだんと増えつつありますが、決して多くない組み合わせです。メメント・モリ(超絶)などでは他のキャラにない活躍が可能です。

また、レーザーバリアやホーミング吸収のようなギミックに遮られない友情を持っているため、既存キャラとの使い分けることも可能です。

乱打+貫通化SS「エンドオブハート」

▼参考動画によると乱打と貫通化SSを組み合わせたSSのようです。貫通化は矢印の方向ではなく、触れた敵の中心を狙います。通常の乱打SSと異なりSS使用後にも行動できるため、うまく使えば味方の友情コンボの誘発やアイテムの取得なども可能です。

SSの流れについてはおおまかに以下の三工程になっています。

①乱打(弱点ヒット時80〜90万)
②特殊エフェクトを伴う貫通化(※この部分が最も強力)
③攻撃アップなどのない貫通化状態での移動

①と②の部分をうまく当てれば、等倍の相手に150万弱のダメージを与えられます。②の部分は最初の数ヒット間のみしか継続しないので、弱点往復をして大ダメージを与えるのは難しいです。また地雷所持状態の場合、①では1つ分しか消費しません。

また①と②を終えたタイミングで入る特殊演出までのダメージは、神威(進化)のSSのように次ゲージへ持ち越すこともできます。

なお、③の貫通化状態の減速率は高めなのでザコの多いステージだとすぐに停止してしまいます。あくまで乱打の延長線上のSSとして運用しましょう。

スコールの弱い点・使えない場面

一部のクエストではSSが使いづらい

貫通化する際、敵の中心を貫く点に注意が必要です。摩利支天(超絶)のようにダメージウォールや他のギミックがあるクエストでは、無理に弱点を狙うと危険になる可能性があります。

亜人キラーに注意

ガッチェスや覇者の塔高層など、亜人キラーの対象となるクエストがあります。間違えて連れて行かないよう、編成の際は注意しましょう。

スコール(進化)のステータス

スコール進化_モンスト

スコール(進化)のアビリティ

レア度 ☆6
属性
種族 亜人族
ボール 反射ゲージ
タイプ バランス
アビリティ マインスイーパー
ゲージ アンチ重力バリア
わくわくの力 英雄の証
ラックスキル クリティカル

スコール(進化)のステータス詳細

ステータス
HP 攻撃力 スピード
最大 19168 21348 327.07
+上限 (+3900) (+2075) (+33.15)
限界値 23068 23423 360.22
ゲージ成功 28108
+地雷所持 42162

スコール(進化)のSSと友情コンボ

ストライクショット
エンドオブハート(20ターン)
ふれた最初の敵にエンドオブハートで攻撃&貫通変化し敵を貫く
友情コンボ
スピードアップ 威力(0)
仲間がスピードアップ

参考動画

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