ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の長距離の育て方やステータスの重要度などを紹介しています。長距離適性の高いウマ娘やおすすめのスキル、サポートの構成なども記載していますので、長距離を育成する際にお役立てください。
距離別育成論 | |||
---|---|---|---|
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
長距離の育成ポイント
- スタミナを基準にバランスよく上げる
- 作戦によってトレーニングを調整する
- <長距離>のスキルを取得する
- 長距離のG1レースにできるだけ参加する
スタミナを基準にバランスよく上げる
長距離レースで最も重要なステータスは、長いレース場を最後まで走りきるための「スタミナ」ですが、他のステータスも全て重要になってきます。
もちろん全てのステータスをAやBまで上げることは難しいので、下記の通り作戦によって上げるステータスの優先度は切り替えていきましょう。
作戦によってトレーニングを調整する
育成するキャラの得意な作戦によって、トレーニングの頻度を調整しましょう。例えば先頭を走り続ける「逃げ」や「先行」であれば、最初から走り抜けるためにスピード・パワーが必要になってきます。
<長距離>のスキルを取得する
育成中やチーム競技場の長距離レースを見越して、<長距離>で発動するスキルを取得しておきましょう。特にスタミナ回復系は重要なので優先して取得しましょう。
長距離のG1レースにできるだけ参加する
育成中、長距離のG1レースは4回しかありません。必要なステータスが多いことから勝つことは難しいかもしれませんが、獲得できるファン数も多く白因子になる可能性もあるので、できるだけ参加しておきましょう。
長距離のG1レース一覧
レース名/時期 | レースの詳細 |
---|---|
クラシック級10月後半 | 京都/芝/3000m/右外 |
クラシック級12月後半 | 中山/芝/2500m/右内 |
シニア級4月後半 | 京都/芝/3200m/右外 |
シニア級12月後半 | 中山/芝/2500m/右内 |
長距離のステータス重要度
◎:最優先
〇:優先
△:優先度低
スピ | スタ | パワ | 根 | 賢 | |
---|---|---|---|---|---|
逃 | ◎ | ◎ | 〇 | △ | 〇 |
先 | ◎ | ◎ | 〇 | △ | 〇 |
差 | 〇 | ◎ | ◎ | △ | 〇 |
追 | 〇 | ◎ | 〇 | △ | ◎ |
基本的にはスタミナが最重要です。作戦によってスピードかパワーを優先して上げましょう。根性は△と記載していますが、中距離以下の育成より重要度は増します。最低でもD+(350) 、できればC(400)は上げておきたいところです。
サポートカードの構成例
構成例①
スピード | スピード | スタミナ |
---|---|---|
キタサンブラック | スペシャルウィーク | スーパークリーク |
スタミナ | スタミナ | 友人 |
セイウンスカイ | メジロマックイーン | 駿川たづな |
スピード2・スタミナ3・友人1の構成。<長距離>や回復スキルが多く取得でき、友人枠で育成の安定感を取りに行きます。
特に「メジロマックイーン」はサークルポイントで交換できるSSRサポートで、優秀な長距離・先行のスキルや汎用性の高い「コーナー巧者○」も取得できます。
構成例②
スタミナ | スタミナ | スタミナ |
---|---|---|
スーパークリーク | メジロマックイーン | マンハッタンカフェ |
パワー | パワー | 賢さ |
オグリキャップ | ウオッカ | ファインモーション |
スタミナ3・パワー2・賢さ1の構成。レース後半での追い上げや、スキルが重要な差し・追込みにおすすめの構成です。
ウオッカやオグリキャップは長距離スキルを持っていませんが、「末脚」や「直線巧者」など汎用性の高いスキル構成で、スタミナトレーニングへの影響も大きいので採用しています。
代用サポート
カード | 簡易評価 |
---|---|
ツインターボ | 【得意練習:スピードタイプ】・逃げ適性の育成におすすめのヒント多数 ・トレーニング/やる気効果が高い |
ニシノフラワー | 【タイプ:スピードタイプ】・絆が上げやすくなる「愛嬌○」が強力 ・体力の最大値を上げるイベントを所持 ・汎用性と効果の高い「ハヤテ一文字」も優秀 |
スペシャルウィーク | 【タイプ:スピードタイプ】・レースボーナスが高め ・先行回復スキルのヒントが習得できる ・イベント配布SSRサポート |
ビコーペガサス | 【タイプ:スピードタイプ】・高いトレーニング効果 ・スピード枠が少ない際に特におすすめ ・スキルヒントの相性は悪い |
エイシンフラッシュ | 【タイプ:スピードタイプ】・ヒント発生率アップでヒントを習得しやすい ・体力回復イベントが多い |
スイープトウショウ | 【タイプ:スピードタイプ】・イベントで愛嬌〇が習得できる ・優秀なデバフスキルを多数所持 ・追込み適正のヒントを多数所持 |
カード | 簡易評価 |
---|---|
ライスシャワー | 【タイプ:スタミナタイプ】・長距離向けのスキルを多数所持 ・優秀なデバフスキルも多い ・サークルポイント交換で入手可能 |
ゴールドシップ | 【タイプ:スタミナタイプ】・長距離/追込みのスキルが多数 ・所持スキルの数はトップクラス ・追込み適正の高いキャラが少ない所が難点 |
サトノダイヤモンド | 【タイプ:スタミナタイプ】・差し向けのスキルを多数所持 ・逃げに対する強力なデバフスキルも優秀 |
サクラチヨノオー | 【タイプ:スタミナタイプ】・高いやる気効果アップ ・先行レアスキル「スピードスター」のヒントが貰える ・凸が進めば高いレースボーナス |
マヤノトップガン | 【タイプ:スタミナタイプ】・適正に関わらず汎用性の高いスキルが多い ・スタミナを上げるイベントが多い |
ゼンノロブロイ | 【タイプ:スタミナタイプ】・先行/差し向けに加えて汎用スキルのヒントが得られる ・得意率が高くスタミナ確保要員として優秀 |
長距離のおすすめサポートカード
おすすめサポートカードと評価ポイント
カード | 詳細 |
---|---|
キタサンブラック | 【得意練習:スピード】・優秀なスキルが多い ┗金スキル「弧線のプロフェッサー」など ┗ヒントLvアップ+下位スキルも取得可能 ・やる気上げイベントが多い ・得意練習率はトップクラス |
ビコーペガサス | 【得意練習:スピード】・高いトレーニング効果 ・レースボーナスも10%と高め ・スキルヒントの相性は悪い |
スペシャルウィーク | 【得意練習:スピード】・回復スキルを多数所持 ┗特に先行適正と相性良好 ・差し向けのスキルも所持 ┗総じて先行/差しの長距離におすすめ |
ツインターボ | 【得意練習:スピード】・逃げ特化の優秀なスキルが多い ・トレーニング/やる気効果の倍率が高い ┗得意練習に居なくても有用 ・逃げ育成なら即採用 |
スーパークリーク | 【得意練習:スタミナ】・強力なスタミナ回復「円弧のマエストロ」 ・長距離用の回復「深呼吸」も所持 ・「末脚」や「良バ場○」など汎用性の高いスキル |
メジロマックイーン | 【得意練習:スタミナ】・長距離向けのスキルを多数所持 ┗特に「クールダウン」は発動しやすく強力 ・その他汎用性の高い「コーナー巧者○」など ・サークルポイントで交換可能 |
セイウンスカイ | 【得意練習:スタミナ】・逃げ特化のスキル構成 ・長距離向きの「リードキープ」も優秀 ・多数のデバフスキルも優秀 |
サクラチヨノオー | 【得意練習:スタミナ】・先行向けのスキル構成 ・先行レアスキル「スピードスター」も優秀 ・高いやる気効果アップ |
マンハッタンカフェ | 【得意練習:スタミナ】・長距離向けのスキルを多数所持 ┗差し/追込で発動しやすいスキル構成 |
ファインモーション | 【得意練習:賢さ】・イベントで「練習上手○」が貰える ・発動しやすい「右回り」や「直線加速」を覚える ・賢さトレーニングの体力回復量がアップ |
駿川たづな | 【得意練習:友人】・育成の安定感が増す ・おでかけイベントが発生 ┗体力回復/やる気上げ/コンディション回復など ・体力消費軽減で効率よく練習ができる |
長距離のおすすめスキル
おすすめスキルと所持サポート
スキル | サポート |
---|---|
円弧のマエストロ | |
クールダウン | |
深呼吸 | |
別腹タンク | |
長距離コーナー〇 | |
長距離直線〇 | |
リードキープ | |
スタミナイーター |
長距離のおすすめウマ娘
初期の長距離適性Aのウマ娘
初期の長距離適性Bのウマ娘
[トップ・オブ・ジョイフル] トウカイテイオー 育成論 |
芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[スターライトビート] オグリキャップ 育成論 |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[トップ・オブ・ブルー] ダイワスカーレット 育成論 |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[エル☆Numero 1] エルコンドルパサー 育成論 |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[ストレート・ライン] メジロライアン 育成論 |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[tach-nology] アグネスタキオン 育成論 |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[Go To Winning!] ウイニングチケット 育成論 |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[MB-19890425] ミホノブルボン 育成論 |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[ビヨンド・ザ・ホライズン] トウカイテイオー 育成論 |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[アマゾネス・ラピス] ヒシアマゾン |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[ククルカン・モンク] エルコンドルパサー |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[オーセンティック/1928] ゴールドシチー |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
[秋桜ダンツァトリーチェ] ゴールドシチー |
芝 | ダート | ||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
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スタミナ3とか入れてこんな構成で何に勝つつもりなんだ?