ウマ娘_新衣装メジロマックイーン_アイキャッチ

ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「新衣装メジロマックイーン(エンド・オブ・スカイ)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。新衣装メジロマックイーン(エンド・オブ・スカイ)の評価も紹介しておりますのでご活用ください。

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固有二つ名の取り方はこちら

新衣装メジロマックイーンの育成のポイント

育成難易度 ステ補正 初期A以上
かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
ウマ娘_基礎能力_スピード+0%
ウマ娘_基礎能力_スタミナ+10%
ウマ娘_基礎能力_パワー+10%
ウマ娘_基礎能力_根性+0%
ウマ娘_基礎能力_賢さ+10%
中距離
長距離
先行

因子でスピードを補強

逃げ・先行のウマ娘となりますが、スピードのステータスに補正はありません。その反面でスタミナやパワーに補正が入っているので、スピードを因子で補いながらスタミナとパワーをトレーニングで強化していくといいでしょう。

逃げ適性をAに上げる

育成でのレースは逃げにすることで事故が減るので、因子継承で逃げの適性をAにできるといいでしょう。

新衣装メジロマックイーンの初期ステータス

メジロマックイーンの適性

バ場適性

ダート
ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Eランク_アイコン

距離適性

短距離 マイル 中距離 長距離
ウマ娘_Gランク_アイコン ウマ娘_Fランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン

脚質適性

逃げ 先行 差し 追込
ウマ娘_Bランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Dランク_アイコン ウマ娘_Fランク_アイコン
その他の情報

新衣装メジロマックイーンのスキル情報

固有スキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_速度上昇_虹スキル 最強の名を懸けて 【初期解放】
最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ詰め寄られると速度が上がる

レアスキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_持久力回復_金スキル クールダウン 【160Pt/必要覚醒Lv3】
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離>
ウマ娘_速度上昇_金スキル ハヤテ一文字 【170Pt/必要覚醒Lv5】
直線で速度が上がる

ノーマルスキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_速度上昇_白スキル 直線巧者 【170Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
直線で速度がわずかに上がる
ウマ娘_持久力回復_白スキル スタミナキープ 【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
ウマ娘_持久力回復_白スキル 深呼吸 【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
ウマ娘_スピード上昇_白スキル 秋ウマ娘〇 【90Pt/必要覚醒Lv2】
秋のレースが少し得意になる
ウマ娘_速度上昇_白スキル ペースアップ 【170Pt/必要覚醒Lv4】
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる

新衣装メジロマックイーンの育成目標

  1. ジュニア級メイクデビューに出走【中距離:2,000m】
    ジュニア級 6月後半【条件:-】
  2. ファンを3,000人集める
    ジュニア級 12月後半【条件:-】
  3. 神戸新聞杯で3着以内【中距離:2,400m】
    ジュニア級 9月後半【条件:ファン数1,750人以上】
  4. 菊花賞で3着以内【長距離:3,000m】
    ジュニア級 10月後半【条件:ファン数7,500人以上】
  5. 天皇賞(春)で1着【長距離:3,200m】
    シニア級 4月後半【条件:ファン数20,000人以上】
  6. 宝塚記念で2着以内【中距離:2,200m】
    シニア級 6月後半【条件:ファン数20,000人以上】
  7. 天皇賞(秋)で1着【中距離:2,000m】
    シニア級 10月後半【条件:ファン数20,000人以上】

新衣装メジロマックイーンのイベントと選択肢一覧

※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。

新年の抱負(クラシック1月前半)

選択肢 結果
しっかり基礎体力を付けよう スタミナ+10
まずは昼食を食べに行こう 体力+20
コースの研究をしよう スキルPt+20

初詣(シニア1月前半)

選択肢 結果
正月だしゆっくりしよう 体力+30
いつも通りのトレーニングだ スピード+5
スタミナ+5
パワー+5
根性+5
賢さ+5
福袋を買いに行こう! スキルPt+35

夏合宿(2年目)にて(クラシック8月前半)

選択肢 結果
体の強さから、とか……? パワー+10
やっぱり根性じゃないか 根性+10

掘り出し物(おでかけイベ)

選択肢 結果
『3星レストランの秘蔵レシピ』かな スピード+10
『ゴールドシップのサイン色紙』かな 根性+10

銀幕の2人(おでかけイベ)

選択肢 結果
『5時間インフェルノ』 スタミナ+10
『大脱獄』 賢さ+5
スキルPt+15

エキサイティングお嬢様(おでかけイベ)

選択肢 結果
すごい叫び声だった! 根性+10
すごいタオル回しだった! パワー+10

果てなき王国(おでかけイベ)

選択肢 結果
フランス スタミナ+10
ニューカレドニア 賢さ+10
メジロ王国 スピード+5
パワー+5

覚悟と使命の証(黒勝負服イベ)

選択肢 結果
軽く走ろう スピード+10
賢さ+10
お菓子でも食べよう パワー+20

夜中のファンサ特訓(黒勝負服イベ)

選択肢 結果
い、今きたところ 根性+20
すごくよかったぞ スピード+20

ご令嬢の風格(黒勝負服イベ)

選択肢 結果
かっこいいな、と思って スタミナ+10
パワー+10

【確率で発動】
「練習上手〇」になった
隣に立つ努力をしないと、と思って 賢さ+20
or
「練習上手〇」になった

ダンスレッスン

選択肢 結果
よかったら特訓付き合うよ スタミナ+10
まず曲の理解から始めるのはどうだ? 賢さ+10

栗祭り襲来!

選択肢 結果
ちょっと控えよう 体力+10
スキルPt+5
お腹いっぱい食べよう 体力+30
スキルPt+10

or
パワー+5
スピード-5
「太り気味」になってしまった

レース場グルメの誘惑

選択肢 結果
一緒に食べよう 体力+30
スタミナ+10
スキルPt+10

【確率で発動】
パワー+5
スピード-5
「太り気味」になってしまった
我慢しよう 根性+15
スキルPt+5

ラーメン3杯分の誘惑

選択肢 結果
安心しろ、体調管理はバッチリだ! スキルPt+30
後でラーメン3杯分、走ろう!! スピード+5
スタミナ+5

思い出クッキング

選択肢 結果
ゆっくり一緒に食べよう 体力+15
一気に飲み干す 先駆け」ヒントLv+1

その名はホヤ!

選択肢 結果
他の物を見てみよう スキルPt+30
食すべき スタミナ+10

孤島の女王

選択肢 結果
食料 スピード+10
体力 スタミナ+10

同室のあの子~そうだと思いましたわ~(白勝負服イベ)

選択肢 結果
いい友人なんだってな ウマ込み冷静」ヒントLv+2
君の夢を大事にしたいんだって スタミナ+10
スキルPt+15

ライバルのあの子~どんな舞台でも~(白勝負服イベ)

選択肢 結果
リスペクトしてるんだな ポジションセンス」ヒントLv+2
【確率で発動】
「注目株」になった
大丈夫、君には君の良さがある 賢さ+10
スキルPt+15

or
「注目株」になった

メジロ家のあの子たち~難しい選択~(白勝負服イベ)

選択肢 結果
危ないから逃げるべき スピード+10
パワー+10
留まってチャンスを活かすべき スタミナ+7
根性+7
賢さ+7

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