ウマ娘_新衣装メジロマックイーン_アイキャッチ

ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「新衣装メジロマックイーン(エンド・オブ・スカイ)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。新衣装メジロマックイーン(エンド・オブ・スカイ)の評価も紹介しておりますのでご活用ください。

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育成ウマ娘一覧

新衣装メジロマックイーンの育成のポイント

育成難易度 ステ補正 初期A以上
かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
ウマ娘_基礎能力_スピード+0%
ウマ娘_基礎能力_スタミナ+10%
ウマ娘_基礎能力_パワー+10%
ウマ娘_基礎能力_根性+0%
ウマ娘_基礎能力_賢さ+10%
中距離
長距離
先行

因子でスピードを補強

逃げ・先行のウマ娘となりますが、スピードのステータスに補正はありません。その反面でスタミナやパワーに補正が入っているので、スピードを因子で補いながらスタミナとパワーをトレーニングで強化していくといいでしょう。

逃げ適性をAに上げる

育成でのレースは逃げにすることで事故が減るので、因子継承で逃げの適性をAにできるといいでしょう。

メジロマックイーン(エンド・オブ・スカイ)の初期ステータス

メジロマックイーンの適性

バ場適性

ダート
Aアイコン Eアイコン

距離適性

短距離 マイル 中距離 長距離
Gアイコン Fアイコン Aアイコン Aアイコン

脚質適性

逃げ 先行 差し 追込
Bアイコン Aアイコン Dアイコン Fアイコン
その他の情報

メジロマックイーンのスキル情報

固有スキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_速度上昇_虹スキル最強の名を懸けて 【初期解放】
最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ詰め寄られると速度が上がる

レアスキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_持久力回復_金スキルクールダウン 【160Pt/必要覚醒Lv3】
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離>
ウマ娘_速度上昇_金スキルハヤテ一文字 【Pt/必要覚醒Lv5】
直線で速度が上がる

ノーマルスキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_速度上昇_白スキル直線巧者 【170Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
直線で速度がわずかに上がる
ウマ娘_持久力回復_白スキルスタミナキープ 【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
ウマ娘_持久力回復_白スキル深呼吸 【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
ウマ娘_スピード上昇_白スキル秋ウマ娘〇 【90Pt/必要覚醒Lv2】
秋のレースが少し得意になる
ウマ娘_速度上昇_白スキルペースアップ 【170Pt/必要覚醒Lv4】
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる

メジロマックイーン(エンド・オブ・スカイ)の育成目標

  1. ジュニア級メイクデビューに出走【中距離:2,000m】
    ジュニア級 6月後半【条件:-】
  2. ファンを3,000人集める
    ジュニア級 12月後半【条件:-】
  3. 神戸新聞杯で3着以内【中距離:2,400m】
    ジュニア級 9月後半【条件:ファン数1,750人以上】
  4. 菊花賞で3着以内【長距離:3,000m】
    ジュニア級 10月後半【条件:ファン数7,500人以上】
  5. 天皇賞(春)で1着【長距離:3,200m】
    シニア級 4月後半【条件:ファン数20,000人以上】
  6. 宝塚記念で2着以内【中距離:2,200m】
    シニア級 6月後半【条件:ファン数20,000人以上】
  7. 天皇賞(秋)で1着【中距離:2,000m】
    シニア級 10月後半【条件:ファン数20,000人以上】

メジロマックイーンのイベントと選択肢一覧

※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。

新年の抱負《クラシック1月前半》

選択肢 結果
しっかり基礎体力を付けよう スタミナ+10
まずは昼食を食べに行こう 体力+20
コースの研究をしよう スキルPt+20

初詣《シニア1月前半》

選択肢 結果
正月だしゆっくりしよう 体力+30
いつも通りのトレーニングだ スピード+5 スタミナ+5 パワー+5 根性+5 賢さ+5
福袋を買いに行こう! スキルPt+35

夏合宿(2年目)にて《クラシック8月前半》

選択肢 結果
体の強さから、とか……? パワー+10
やっぱり根性じゃないか 根性+10

掘り出し物《おでかけイベ》

選択肢 結果
『3星レストランの秘蔵レシピ』かな スピード+10
『ゴールドシップのサイン色紙』かな 根性+10

銀幕の2人《おでかけイベ》

選択肢 結果
『5時間インフェルノ』 スタミナ+10
『大脱獄』 賢さ+5
スキルPt+15

エキサイティングお嬢様《おでかけイベ》

選択肢 結果
すごい叫び声だった! 根性+10
すごいタオル回しだった! パワー+10

果てなき王国《おでかけイベ》

選択肢 結果
フランス スタミナ+10
ニューカレドニア 賢さ+10
メジロ王国 スピード+5
パワー+5

同室のあの子~そうだと思いましたわ~《白勝負服イベ》

選択肢 結果
いい友人なんだってな ウマ込み冷静」ヒントLv+2
君の夢を大事にしたいんだって スタミナ+10
スキルPt+15

ライバルのあの子~どんな舞台でも~《白勝負服イベ》

選択肢 結果
リスペクトしてるんだな ポジションセンス」ヒントLv+2
【確率で発動】
「注目株」になった
大丈夫、君には君の良さがある 賢さ+10
スキルPt+15
【確率で発動】
「注目株」になった

メジロ家のあの子たち~難しい選択~《白勝負服イベ》

選択肢 結果
危ないから逃げるべき スピード+10
パワー+10
留まってチャンスを活かすべき スタミナ+7
根性+7
賢さ+7

ダンスレッスン

選択肢 結果
よかったら特訓付き合うよ スタミナ+10
まず曲の理解から始めるのはどうだ? 賢さ+10

栗祭り襲来!

選択肢 結果
ちょっと控えよう 体力+10
スキルPt+5
お腹いっぱい食べよう 体力+30
スキルPt+10
【確率で発動】
パワー+5
スピード-5
「太り気味」になってしまった

レース場グルメの誘惑

選択肢 結果
一緒に食べよう 体力+30
スタミナ+10
スキルPt+10
【確率で発動】
パワー+5
スピード-5
「太り気味」になってしまった
我慢しよう 根性+15
スキルPt+5

ラーメン3杯分の誘惑

選択肢 結果
安心しろ、体調管理はバッチリだ! スキルPt+30
後でラーメン3杯分、走ろう!! スピード+5
スタミナ+5

思い出クッキング

選択肢 結果
ゆっくり一緒に食べよう 体力+15
一気に飲み干す 先駆け」ヒントLv+1

その名はホヤ!

選択肢 結果
他の物を見てみよう スキルPt+30
食すべき スタミナ+10

孤島の女王

選択肢 結果
食料 スピード+10
体力 スタミナ+10

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