ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「新衣装メジロマックイーン(エンド・オブ・スカイ)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。新衣装メジロマックイーン(エンド・オブ・スカイ)の評価も紹介しておりますのでご活用ください。
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|---|---|
メジロマックイーンの評価 |
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新衣装メジロマックイーンの評価 |
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新衣装メジロマックイーンの育成のポイント
| 育成難易度 | ステ補正 | 初期A以上 |
|---|---|---|
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かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
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芝 中距離 長距離 先行
|
因子でスピードを補強
逃げ・先行のウマ娘となりますが、スピードのステータスに補正はありません。その反面でスタミナやパワーに補正が入っているので、スピードを因子で補いながらスタミナとパワーをトレーニングで強化していくといいでしょう。
逃げ適性をAに上げる
育成でのレースは逃げにすることで事故が減るので、因子継承で逃げの適性をAにできるといいでしょう。
新衣装メジロマックイーンの初期ステータス
メジロマックイーンの適性
バ場適性
| 芝 | ダート |
|---|---|
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距離適性
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
|---|---|---|---|
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脚質適性
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
|---|---|---|---|
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新衣装メジロマックイーンのスキル情報
固有スキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
|
|
【初期解放】 最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ詰め寄られると速度が上がる |
レアスキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
|
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【160Pt/必要覚醒Lv3】 直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離> |
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【170Pt/必要覚醒Lv5】 直線で速度が上がる |
ノーマルスキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
|
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【170Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 直線で速度がわずかに上がる |
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【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
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【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> |
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【90Pt/必要覚醒Lv2】 秋のレースが少し得意になる |
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【170Pt/必要覚醒Lv4】 レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
新衣装メジロマックイーンの育成目標
- ジュニア級メイクデビューに出走【中距離:2,000m】
ジュニア級 6月後半【条件:-】 - ファンを3,000人集める
ジュニア級 12月後半【条件:-】 - 神戸新聞杯で3着以内【中距離:2,400m】
ジュニア級 9月後半【条件:ファン数1,750人以上】 - 菊花賞で3着以内【長距離:3,000m】
ジュニア級 10月後半【条件:ファン数7,500人以上】 - 天皇賞(春)で1着【長距離:3,200m】
シニア級 4月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - 宝塚記念で2着以内【中距離:2,200m】
シニア級 6月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - 天皇賞(秋)で1着【中距離:2,000m】
シニア級 10月後半【条件:ファン数20,000人以上】
新衣装メジロマックイーンのイベントと選択肢一覧
※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。
新年の抱負(クラシック1月前半)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| しっかり基礎体力を付けよう | スタミナ+10 |
| まずは昼食を食べに行こう | 体力+20 |
| コースの研究をしよう | スキルPt+20 |
初詣(シニア1月前半)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 正月だしゆっくりしよう | 体力+30 |
| いつも通りのトレーニングだ | スピード+5 スタミナ+5 パワー+5 根性+5 賢さ+5 |
| 福袋を買いに行こう! | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック8月前半)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 体の強さから、とか……? | パワー+10 |
| やっぱり根性じゃないか | 根性+10 |
掘り出し物(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 『3星レストランの秘蔵レシピ』かな | スピード+10 |
| 『ゴールドシップのサイン色紙』かな | 根性+10 |
銀幕の2人(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 『5時間インフェルノ』 | スタミナ+10 |
| 『大脱獄』 | 賢さ+5 スキルPt+15 |
エキサイティングお嬢様(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| すごい叫び声だった! | 根性+10 |
| すごいタオル回しだった! | パワー+10 |
果てなき王国(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| フランス | スタミナ+10 |
| ニューカレドニア | 賢さ+10 |
| メジロ王国 | スピード+5 パワー+5 |
覚悟と使命の証(黒勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 軽く走ろう | スピード+10 賢さ+10 |
| お菓子でも食べよう | パワー+20 |
夜中のファンサ特訓(黒勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| い、今きたところ | 根性+20 |
| すごくよかったぞ | スピード+20 |
ご令嬢の風格(黒勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| かっこいいな、と思って | スタミナ+10 パワー+10 【確率で発動】 「練習上手〇」になった |
| 隣に立つ努力をしないと、と思って | 賢さ+20 or 「練習上手〇」になった |
ダンスレッスン
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| よかったら特訓付き合うよ | スタミナ+10 |
| まず曲の理解から始めるのはどうだ? | 賢さ+10 |
栗祭り襲来!
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| ちょっと控えよう | 体力+10 スキルPt+5 |
| お腹いっぱい食べよう | 体力+30 スキルPt+10 or パワー+5 スピード-5 「太り気味」になってしまった |
レース場グルメの誘惑
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 一緒に食べよう | 体力+30 スタミナ+10 スキルPt+10 【確率で発動】 パワー+5 スピード-5 「太り気味」になってしまった |
| 我慢しよう | 根性+15 スキルPt+5 |
ラーメン3杯分の誘惑
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 安心しろ、体調管理はバッチリだ! | スキルPt+30 |
| 後でラーメン3杯分、走ろう!! | スピード+5 スタミナ+5 |
思い出クッキング
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| ゆっくり一緒に食べよう | 体力+15 |
| 一気に飲み干す | 「 先駆け」ヒントLv+1 |
その名はホヤ!
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 他の物を見てみよう | スキルPt+30 |
| 食すべき | スタミナ+10 |
孤島の女王
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 食料 | スピード+10 |
| 体力 | スタミナ+10 |
同室のあの子~そうだと思いましたわ~(白勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| いい友人なんだってな | 「 ウマ込み冷静」ヒントLv+2 |
| 君の夢を大事にしたいんだって | スタミナ+10 スキルPt+15 |
ライバルのあの子~どんな舞台でも~(白勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| リスペクトしてるんだな | 「 ポジションセンス」ヒントLv+2【確率で発動】 「注目株」になった |
| 大丈夫、君には君の良さがある | 賢さ+10 スキルPt+15 or 「注目株」になった |
メジロ家のあの子たち~難しい選択~(白勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 危ないから逃げるべき | スピード+10 パワー+10 |
| 留まってチャンスを活かすべき | スタミナ+7 根性+7 賢さ+7 |
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