ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「新衣装トウカイテイオー(ビヨンド・ザ・ホライズン)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。新衣装トウカイテイオー(ビヨンド・ザ・ホライズン)の評価も紹介しておりますのでご活用ください。
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トウカイテイオーの評価 | トウカイテイオーの育成論 |
新衣装トウカイテイオーの評価 | 新衣装トウカイテイオーの育成論 |
トウカイテイオーの育成のポイント
育成難易度 | ステ補正 | 初期A以上 |
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かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
|
+10%
+10%
+0%
+10%
+0%
|
芝 中距離 先行
|
先行型で育成しよう
新衣装トウカイテイオーは通常のトウカイテイオー同様に中距離と先行に高い適性を持つので、この通りの距離/脚質でレースに参加させましょう。
長距離型にシフトするのもアリ
覚醒などで習得可能となるスキルは回復系が多く、中でもレアスキルはどちらも回復スキルとなります。長距離適性はBとそこまで低くないので、因子で引き上げることで長距離枠として編成するのもアリでしょう。
新衣装トウカイテイオーの初期ステータス
トウカイテイオーの適性
バ場適性
芝 | ダート |
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距離適性
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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脚質適性
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
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新衣装トウカイテイオーのスキル情報
固有スキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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絶対は、ボクだ | 【初期解放】 最終直線で前の方で追いすがっていると不屈の闘志で速度が上がる |
レアスキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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レースプランナー | 【180Pt/必要覚醒Lv3】 レース中盤で疲れにくくなる<作戦・先行> |
神業ステップ | 【160Pt/必要覚醒Lv5】 左右に動いても疲れにくくなる<中距離> |
ノーマルスキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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ポジションセンス | 【120Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース序盤にコース取りが少し上手くなる |
好位追走 | 【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
軽やかステップ | 【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 左右に動いてもわずかに疲れにくくなる<中距離> |
春ウマ娘〇 | 【90Pt/必要覚醒Lv2】 春のレースが少し得意になる |
コーナー回復〇 | 【170Pt/必要覚醒Lv4】 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
新衣装トウカイテイオーの育成目標
- ジュニア級メイクデビューに出走【中距離:2,000m】
ジュニア級 6月後半【条件:-】 - 若駒Sで3着以内【中距離:2,000m】
ジュニア級 1月後半【条件:ファン350人以上】 - 皐月賞で5着以内【中距離:2,000m】
クラシック級 4月前半【条件:ファン4,500人以上】 - 日本ダービーで5着以内【中距離:2,400m】
クラシック級 5月後半【条件:ファン6,000人以上】 - 菊花賞で3着以内【長距離:3,000m】
クラシック級10月後半【条件:ファン7,500人以上】 - 天皇賞(春)で3着以内【長距離:3,200m】
シニア級 4月後半【条件:ファン20,000人以上】 - ジャパンカップで2着以内【中距離:2,400m】
シニア級 11月後半【条件:ファン25,000人以上】 - 有馬記念で1着【長距離:2,500m】
シニア級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】
新衣装トウカイテイオーのイベントと選択肢一覧
※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。
新年の抱負(クラシック1月前半)
選択肢 | 結果 |
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最後まで走りぬく根性作り! | 根性+10 |
しっかり走るための体調管理! | 体力+20 |
持ち味を生かす技術向上! | スキルPt+20 |
初詣(シニア1月前半)
選択肢 | 結果 |
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『テイオーの健康に気を配ります』って | 体力+30 |
『テイオーの実力向上に努めます』って | スピード+5 スタミナ+5 パワー+5 根性+5 賢さ+5 |
『テイオーをスキルアップさせます』って | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック8月前半)
選択肢 | 結果 |
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じゃあ水中バレーをしようか | パワー+10 |
じゃあ素潜りをしようか | 根性+10 |
ボクとマヤノとオトナの時間(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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大人の味は次の機会にしたら? | 根性+10 |
甘いものが食べたくなってきたな〜 | 賢さ+10 |
褒められちゃった!(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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楽しませてくれるから、ついな | スタミナ+10 |
期待に答えてくれるから、ついな | スピード+10 |
カイチョーとダジャレ(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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買うのか? | スタミナ+5 パワー+5 |
帰るか? | スピード+10 |
叱られちゃった!(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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それはルール違反だろう | 賢さ+10 |
ちゃんと俺を見てほしい | パワー+5 根性+5 |
気づいちゃった!(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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テイオーの走りが好きだから | スピード+5 スタミナ+5 |
約束を守りたいから | 根性+5 賢さ+5 |
多分テイオーと同じだよ | パワー+10 |
わがままテイオーと思い出の景色(白勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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よし、ゴミ拾いは任せたぞ! | 根性+20 |
よし、落書き消しは任せたぞ! | スピード+10 パワー+10 |
カイチョーみたいな勝負服(白勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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タイは? | スピード+10 賢さ+10 【確率で発動】 「注目株」になった |
マントは? | スタミナ+10 根性+10 or 「注目株」になった |
テイオーのジンクス(白勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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今はどうだ? | スタミナ+20 |
テイオーのジンクスかな? | 賢さ+20 |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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バランス感覚を鍛えよう | スタミナ+10 |
全身の筋力をつけよう | パワー+10 |
力のヒミツ!
選択肢 | 結果 |
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そういうことじゃない気が…… | 体力+10 スキルPt+5 |
そう!ご飯を食べよう! | 体力+30 スキルPt+10 or パワー+5 スピード-5 「太り気味」になってしまった |
テイオーの武者修行
選択肢 | 結果 |
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トレーニングじゃ物足りないか? | 根性+10 スキルPt+15 |
いい友だちが出来たんだな | 「抜け出し準備」ヒントLv+1 |
テイオー、ウマドルになる!?
選択肢 | 結果 |
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数曲だけ見ていこうかな | パワー+10 |
用事があるからごめん | スピード+10 |
ボクとみんなとカップケーキ
選択肢 | 結果 |
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半分こすればいい | 体力+5 やる気アップ |
勝負すればいい | スピード+5 パワー+5 |
カラオケでパワーアップ!?
選択肢 | 結果 |
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危ないテイオー! | 根性+10 |
間に合わない…! | スピード+10 |
"女帝"VS"帝王"
選択肢 | 結果 |
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当たって砕けろだ! | 根性+10 |
戦略練って頑張ろうな! | スキルPt+30 |
好敵手と書いて友と呼ぶ!(赤勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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お互い問題を出し合って競い合おう | 「スタミナキープ」ヒントLv+2 |
そんなに優劣をつけたいなら走ってくるんだ | スピード+10 スキルPt+15 |
ワガハイがテイオー先輩だ!(赤勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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生徒会長みたいでカッコよかった | 「コーナー加速〇」ヒントLv+2 |
憧れの的として頑張って行こう! | 賢さ+10 スキルPt+15 |
ネバー・ギブ・アップ・ワガハイ!(赤勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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ちゃんとした舞台で競うんだろ? | スタミナ+15 根性+5 【確率で発動】 「練習上手〇」になった |
競うなら準備が必要! | パワー+5 賢さ+15 or 「練習上手〇」になった |
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