ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「ナリタブライアン(Maverick)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。ナリタブライアンの評価も紹介しておりますのでご活用ください。
ナリタブライアンの関連記事 | |
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ナリタブライアンの評価 | ナリタブライアンの育成論 |
ナリタブライアンの育成のポイント
育成難易度 | ステ補正 | 初期A以上 |
---|---|---|
かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
|
+10%
+20%
+0%
+0%
+0%
|
芝 中距離 長距離 先行 差し
|
因子でパワーを補強
スピード&スタミナとメインになるステータスに成長率の補正がかかっているので、同じく重要となるパワーを因子で補強して育成しましょう。特にスタミナが伸びやすいので、長距離で採用してあげると良いでしょう。
できればマイルを因子でAに
基本的には中・長距離を目標で走ることとなりますが、最初の目標朝日杯FSはマイルのレースとなります。5着以内と条件は緩いですが3着以内でないと獲得できるスキルPtに差が出てくるので、無理せずに上げられるのであればマイルの適性をAにしましょう。
ナリタブライアンの初期ステータス
ナリタブライアンの適性
バ場適性
芝 | ダート |
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距離適性
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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脚質適性
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
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ナリタブライアンのスキル情報
固有スキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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Shadow Break | 【初期解放】 最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で、速度を上げる |
レアスキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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ハヤテ一文字 | 【170Pt/必要覚醒Lv3】 直線で速度が上がる |
全身全霊 | 【170Pt/必要覚醒Lv5】 ラストスパートで速度が上がる |
ノーマルスキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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直線巧者 | 【170Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 直線で速度がわずかに上がる |
好位追走 | 【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
中距離直線〇 | 【100Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 直線で速度がわずかに上がる<中距離> |
末脚 | 【170Pt/必要覚醒Lv2】 ラストスパートで速度がわずかに上がる |
一匹狼 | 【70Pt/必要覚醒Lv4】 自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる |
ナリタブライアンの育成目標
- ジュニア級メイクデビューに出走【短距離:1,200m】
ジュニア級 6月後半【条件:-】 - 朝日杯FSで5着以内【マイル:1,600m】
ジュニア級 12月前半【条件:ファン1,000人以上】 - 皐月賞で5着以内【中距離:2,000m】
クラシック級 4月前半【条件:ファン4,500人以上】 - 日本ダービーで5着以内【中距離:2,400m】
クラシック級 5月後半【条件:ファン6,000人以上】 - 菊花賞で3着以内【長距離:3,000m】
クラシック級 10月後半【条件:ファン7,500人以上】 - 有馬記念で3着以内【長距離:2,500m】
クラシック級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】 - 阪神大賞典で1着【長距離:3,000m】
シニア級 3月後半【条件:ファン2,000人以上】 - 天皇賞(春)で1着以内【長距離:3,200m】
シニア級 4月後半【条件:ファン20,000人以上】 - 天皇賞(秋)で1着【中距離:2,000m】
シニア級 10月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - ジャパンカップで2着以内【中距離:2,400m】
シニア級 11月後半【条件:ファン25,000人以上】 - 有馬記念で1着【長距離:2,500m】
シニア級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】
ナリタブライアンのイベントと選択肢一覧
※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。
不動
選択肢 | 結果 |
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スーツとか! | スピード+20 |
ジャージは? | 根性+20 |
武骨
選択肢 | 結果 |
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カッコよさに、感動したのかも | スタミナ+20 |
いい仕事したな! | 賢さ+20 |
意匠
選択肢 | 結果 |
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本番のレースも楽しみだ | スピード+20 |
う〜ん、しびれる……! | パワー+20 |
飢えた戦士たち
選択肢 | 結果 |
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勝負はやめて、別のメニューにしない? | 体力+5 賢さ+10 |
スピード勝負!ハバネロ肉まん完食対決! | (成功時) 体力-10 やる気+ スピード+25 (失敗時) 体力-10 スピード+10 |
スタミナ勝負!ダンスDEフィーバー! | (成功時) 体力-10 やる気+ スタミナ+25 (失敗時) 体力-10 スタミナ+10 |
パワー勝負!仁義なきメンコバトル! | (成功時) 体力-10 やる気+ パワー+25 (失敗時) 体力-10 パワー+10 |
手腕
選択肢 | 結果 |
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瞬発力を活かしただけだよ | スピード+15 |
ひと息入れる、ってだけだよ | 「パス上手」ヒントLv+1 |
超越
選択肢 | 結果 |
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力強さ、かな | パワー+10 |
粘り強く、観察してください | スタミナ+5 根性+5 |
憧憬
選択肢 | 結果 |
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その信念は、きっと力になる | パワー+10 |
併走で力比べしてみるか? | 体力-10 パワー+20 |
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