ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「セイウンスカイ(あおぐもサミング)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。セイウンスカイの評価も紹介しておりますのでご活用ください。
| セイウンスカイの関連記事 | |
|---|---|
セイウンスカイの評価 |
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セイウンスカイの育成のポイント
| 育成難易度 | ステ補正 | 初期A以上 |
|---|---|---|
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かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
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芝 中距離 長距離 逃げ
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脚質は逃げで育成
セイウンスカイは逃げ適性がAとなり固有スキルも先頭にいると発動するタイプなので、育成からチームレースまで基本的に逃げで育成しましょう。
スピード確保ができるようにする
補正はスタミナと賢さとなるため、逃げで重要となるスピードには補正がかかりません。そのため、キタサンブラックやビコーペガサスといった強力なサポートカードを活用してスピードを伸ばせる環境を作り出しましょう。
セイウンスカイの初期ステータス
セイウンスカイの適性
バ場適性
| 芝 | ダート |
|---|---|
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距離適性
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
|---|---|---|---|
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脚質適性
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
|---|---|---|---|
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セイウンスカイのスキル情報
固有スキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
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【初期解放】 レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力を上げる |
レアスキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
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【160Pt/必要覚醒Lv3】 レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい<長距離> |
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【180Pt/必要覚醒Lv5】 レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
ノーマルスキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
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【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
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【130Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
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【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離> |
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【110Pt/必要覚醒Lv2】 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> |
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【100Pt/必要覚醒Lv4】 レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
セイウンスカイの育成目標
- ジュニア級メイクデビューに出走【中距離:2,000m】
ジュニア級 6月後半【条件:-】 - ファンを3,000人集める
クラシック級 1月前半【条件:-】 - 皐月賞で5着以内【中距離:2,000m】
クラシック級 4月前半【条件:ファン4,500人以上】 - 日本ダービーで5着以内【中距離:2,400m】
クラシック級 5月後半【条件:ファン6,000人以上】 - 菊花賞で3着以内【長距離:3,000m】
クラシック級10月後半【条件:ファン7,500人以上】 - 有馬記念で3着以内【長距離:2,500m】
クラシック級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】 - 天皇賞(春)で3着以内【長距離:3,200m】
シニア級 4月後半【条件:ファン20,000人以上】 - 宝塚記念で3着以内【中距離:2,200m】
シニア級 6月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - 天皇賞(秋)で1着【中距離:2,000m】
シニア級 10月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - 有馬記念で1着【長距離:2,500m】
シニア級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】
セイウンスカイのイベントと選択肢一覧
※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。
お香でおやすみ
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 遊んでいたかも…… | 賢さ+20 |
| 真剣に選んでた | スタミナ+20 |
策士VS王
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 不屈の精神は手強いな | 根性+20 |
| プライドの高さが弱点だな | スピード+20 |
誰がために君は走る
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| ありがとう | スタミナ+20 |
| 僕ももっと頑張らないとな! |
外でもくつろぎ上手?
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 食べ過ぎに注意! | 体力+10 スキルPt+5 |
| 止まらなくなるよね |
セイちゃん脱出作戦
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 相手を引っかけてみるか…… | スピード+10 スキルPt+15 |
| ”逃げ”を使っていこう | 「 差しけん制」ヒントLv+1 |
検証〜ネコ語は実在するのか?
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| セイウンスカイの本気も見たい | スタミナ+10 |
| まずは基本を教えてあげたら |
晴天の攻防
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 無理やりにでも連れていく | スピード+20 |
| 満足するまで休ませる | 体力+10 「 深呼吸」ヒントLv+1 |
| そこそこ休んでからトレーニングする | 体力+5 スピード+5 |
外でもくつろぎ上手?
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 食べ過ぎに注意! | 体力+10 スキルPt+5 |
| 止まらなくなるよね | 体力+30 スキルPt+10 or パワー+5 スピード-5 「太り気味」になってしまった |
お昼寝マイスター
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| これ以上寝ちゃダメだ! | スタミナ+10 |
| 俺が代わりに試す! | 賢さ+10 |
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差しけん制
深呼吸

























育てやすいとおもうんだ
>いつ?
明日