ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「アグネスタキオン(tach-nology)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。アグネスタキオンの評価も紹介しておりますのでご活用ください。
アグネスタキオン関連リンク | |
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アグネスタキオンの評価 | アグネスタキオンの育成論 |
アグネスタキオンの育成のポイント
育成難易度 | ステ補正 | 初期A以上 |
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かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
|
+20%
+0%
+0%
+10%
+0%
|
芝 中距離 先行
|
長距離適性を上げたい
アグネスタキオンは中長距離のレースを中心に走るため、初期適性がBの長距離適性を継承の段階でAに出来ると育成がしやすくなります。
先行型で育成しよう
アグネスタキオンは先行の適正がAのため、育成する場合は基本的に先行型で育成する事になります。そのため、トレーニングはスピートとスタミナを重点的に行う方法がおすすめです。
スタミナを用意しよう
目標レースに長距離レース出走が含まれるため、ある程度のスタミナが必要になってきます。最長で3000mのコースを走るのでD〜C程度のスタミナは必ず用意できるようにしておきましょう。
また、レア回復スキルを取る事で必要なスタミナ量を減らす事が出来るので、優秀な回復スキルを持つウオッカやスーパークリークをサポートで編成しておくのがおすすめです。
やる気が下がるイベントが多い
アグネスタキオンは、やる気の下がる固有イベントの数が多いです。そのため、友人のサポーターを編成してやる気のコントロールをしやすくしておくと育成しやすいです。
アグネスタキオンの初期ステータス
アグネスタキオンの適性
バ場適性
芝 | ダート |
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距離適性
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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脚質適性
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
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アグネスタキオンのスキル情報
固有スキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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introduction:My body | 【初期解放】 レース後半のコーナーで控えていると持久力が少し回復する |
U=ma2 | 【初期解放】 レース後半のコーナーで控えていると持久力が回復する |
レアスキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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独占力 | 【160Pt/必要覚醒Lv3】 レース終盤に後ろの方にいると前の速度を下げる<中距離> |
レースプランナー | 【180Pt/必要覚醒Lv5】 レース中盤で疲れにくくなる<作戦・先行> |
ノーマルスキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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根幹距離〇 | 【90Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
好位追走 | 【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
束縛 | 【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離> |
中距離直線〇 | 【100Pt/必要覚醒Lv2】 直線で速度がわずかに上がる<中距離> |
中距離コーナー〇 | 【100Pt/必要覚醒Lv4】 コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> |
アグネスタキオンの育成目標
- ジュニア級メイクデビューに出走【中距離:2,000m】
ジュニア級 6月後半【条件:-】 - 弥生賞で5着以内【中距離:2,000m】
クラシック級 3月前半【条件:ファン1,750人以上】 - 皐月賞で5着以内【中距離:2,000m】
クラシック級 4月前半【条件:ファン4,500人以上】 - 日本ダービーで5着以内【中距離:2,400m】
クラシック級 5月後半【条件:ファン6,000人以上】 - 菊花賞で3着以内【長距離:3,000m】
クラシック級【条件:ファン7,500人以上】 - 大阪杯で3着以内【中距離:2,000m】
シニア級 3月後半【条件:ファン20,000人以上】 - 宝塚記念で3着以内【中距離:2,200m】
シニア級 6月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - 天皇賞(秋)で1着【中距離:2,000m】
シニア級 10月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - 有馬記念で1着【長距離:2,500m】
シニア級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】
アグネスタキオンのイベントと選択肢一覧
※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。
新年の抱負(クラシック1月前半)
選択肢 | 結果 |
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戦略を練ろう! | 賢さ+10 |
まずはお餅でも食べよう! | 体力+20 |
初詣で願掛けだ! | スキルPt+20 |
初詣(シニア1月前半)
選択肢 | 結果 |
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せっかくだからのんびりしよう | 体力+30 |
おみくじを引こう! | スピード+5 スタミナ+5 パワー+5 根性+5 賢さ+5 |
帰ってトレーニングだ! | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック8月前半)
選択肢 | 結果 |
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筋力トレーニング | パワー+10 |
砂浜ランニング | 根性+10 |
黒い空からの贈り物(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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礼を言ってみては? | スピード+5 パワー+5 |
受け取ってみては? | 根性+10 |
速くなれるお薬依頼?(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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誤解だって言おう | パワー+5 根性+5 |
考え直すように言おう | スピード+5 賢さ+5 |
研究の真意(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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心配してくれたのか? | 賢さ+10 |
少し疲れただけだよ | スピード+10 |
肉体改造思いのまま!(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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止める! | パワー+5 賢さ+5 |
座られる前に座る! | スタミナ+10 |
目指す場所に近道はない(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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ただのサプリとか? | 根性+10 |
まさか新薬を…… | 賢さ+10 |
実はお菓子だったり | パワー+10 |
信念を表すもの(勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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研究を続けるという意思? | スタミナ+20 |
可能性を追い続ける決意? | スピード+20 |
だだっ子タキオン(勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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代わりに飲むから | スタミナ+10 根性+10 【確率で発動】 「切れ者」になった |
(放っておこう……) | 賢さ+20 or 「切れ者」になった |
データを手に入れろ!(勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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別の方法 | 賢さ+20 |
潔くあきらめよう | パワー+20 |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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洞察力を上げるとか | スタミナ+10 |
動体視力を上げるとか | スピード+10 |
お手伝いハンバーガー!
選択肢 | 結果 |
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遠慮しておこう | 体力+10 スキルPt+5 |
折角だし頂けば? | 体力+30 スキルPt+10 or パワー+5 スピード-5 「太り気味」になってしまった |
正義の圧?
選択肢 | 結果 |
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研究で見返してやろう | 賢さ+10 スキルpt+15 |
すごいところを見せてやろう | 「コーナー巧者〇」ヒントLv+1 |
最強の協力者!?
選択肢 | 結果 |
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追いかけるんだ! | 体力-20 スタミナ+15 根性+10 |
あ、ウマ娘の秘蔵写真集が落ちてる! | 体力+5 賢さ+5 |
マイペース・タキオン
選択肢 | 結果 |
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我慢して待ってて! | 根性+10 |
すぐに用意する! | スピード+5 パワー+5 |
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