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ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)のシンボリルドルフの育成論を紹介しています。おすすめの距離や脚質、育成の進め方についても記載していますので、シンボリルドルフを育成する際にお役立てください。

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固有二つ名の取り方はこちら

シンボリルドルフの育成方針

シンボリルドルフ育成のポイント
クリアにはスタミナが超重要
脚質は差しが固有スキルと噛み合う
8冠でシニア有馬記念の後にイベント発生

天皇賞(春)が唯一の鬼門

マエストロ

適性の合わない序盤のレースを除くと唯一負けの可能性がかなり高いのが、シニア「天皇賞(春)」です。着順にこそ余裕がありますが、ここまでにスタミナが上がっていないと負けてしまうので、ここまでにスタミナを上げておきましょう。また、スタミナ回復系スキルも有用なので、サポートに1枚はスタミナ回復系を入れておきたいです。

クリアするなら先行、レースは差しがおすすめ

序盤のレースに差しで挑むとステータス不足で勝ちきれないことが多くなってしまいます。シンボリルドルフの固有スキルは差し向けのスキルですが、シナリオクリアを目指すならまずは先行で育成していくのがおすすめ。

因子さえ用意できれば逃げにすることもできるので、因子次第では逃げを選択するのも良いでしょう。

G1レース8冠でシニア有馬後にイベント

G1レース7冠以上でシニアの有馬記念後にイベントが発生します。特にG1レース8冠していると体力が30回復しやる気が一気に上昇するので、できる限り狙いたいイベントになっています。友情練習が行えないタイミングなどで積極的にレースに参加していくのがシンボリルドルフ育成のコツと言えるでしょう。

マイルを因子で上げられると出走可能なレースが大幅に増える

シンボリルドルフは初期のままでは中距離、長距離しか適性がないため、参加できるG1レースに限りがあります。固有イベントの8冠を目指す場合、出走できるG1レースを増やせるマイル因子を底上げするのも選択肢に入ってくるでしょう。

育成おすすめサポートカード

サポート編成例

スピード パワー パワー
ウマ娘_SSRキタサンブラック[迫る熱に押されて]_アイコンキタサンブラック ウマ娘_SSRウオッカウオッカ ウマ娘_SRヒシアマゾンヒシアマゾン
パワー スタミナ 友人
ウマ娘_SRミホノブルボンミホノブルボン ウマ娘_SSRスーパークリークスーパークリーク ウマ娘_SSR駿川たづな駿川たづな

スピードを因子で補強できる場合はこんな感じの編成がおすすめ。因子でスピードを用意できないなら、パワーの3枠目をスピードにするなどの工夫をしましょう。

代用サポート

カード 簡易評価
ウマ娘_SSRニシノフラワーニシノフラワー 【タイプ:スピードタイプ】・イベントで愛嬌〇を習得可能
・レアスキルが汎用型の「ハヤテ一文字」
・初期絆が高く友情トレーニングを発生させやすい
ウマ娘_SSRトウカイテイオートウカイテイオー 【タイプ:スピードタイプ】・固有ボーナスで初期スピードアップ
・複数のイベントで体力回復できる
・レアスキルが汎用型の「一陣の風」
ウマ娘_スペシャルウィーク(夕焼けはあこがれの色)_アイコンスペシャルウィーク 【タイプ:スピードタイプ】・レースボーナスが高め
・先行回復スキルのヒントが習得できる
・先行で育成するならおすすめ
ウマ娘_SRスイープトウショウスイープトウショウ 【タイプ:スピードタイプ】・イベントで愛嬌〇が習得できる
・高い初期絆と得意率アップで友情トレーニングを行いやすい
ウマ娘_SRエイシンフラッシュエイシンフラッシュ 【タイプ:スピードタイプ】・差し向けのヒントを多数所持
・ヒント発生率アップでヒントを習得しやすい
カード 簡易評価
ウマ娘_ウイングチケット_アイコンウイニングチケット 【タイプ:パワータイプ】・レアスキル「全身全霊」を確定で入手
・差し向けのヒントも多数所持
ウマ娘_SSRスマートファルコンスマートファルコン 【タイプ:パワータイプ】・逃げ向けのスキルを貰える
・逃げで育成するならおすすめ
・体力回復イベントが多く休みを減らせる
・イベントでスタミナやパワー+を貰いやすい
ウマ娘_SSRヤエノムテキ[押して忍べど燃ゆるもの]_アイコンヤエノムテキ 【タイプ:パワータイプ】・汎用スキルのヒントを多数所持
┗完凸時はヒントレベルが最大で得られる
・レアスキル「アガッてきた!」のヒントを確定で入手可能
ウマ娘_SRダイタクヘリオスダイタクヘリオス 【タイプ:パワータイプ】・マイルと先行で有用なスキルを多く持つ
・優秀なデバフスキルのスピードイーターを貰える
ウマ娘_SRヒシアマゾンヒシアマゾン 【タイプ:パワータイプ】・スキルは微妙
・凸していれば経験値効率が良い
カード 簡易評価
ウマ娘_SSRメジロマックイーンメジロマックイーン 【タイプ:スタミナタイプ】・ショップ交換可能なので凸がしやすい
・先行、長距離で役に立つスキルを貰える
・イベントではスタミナ+を多く貰える
ウマ娘_SSRサクラチヨノオー_アイコンサクラチヨノオー 【タイプ:スタミナタイプ】・凸が進めば高いレースボーナス
・先行レアスキル「スピードスター」のヒントが貰える
┗差し運用の場合のレアスキルイベの選択肢は下を推奨
ウマ娘_SRマヤノトップガンマヤノトップガン 【タイプ:スタミナタイプ】・使いやすい加速スキルを貰える
・作戦と紐付くスキルがないので汎用性が高い
ウマ娘_SRゼンノロブロイ[おすすめ本、あります!]_アイコンゼンノロブロイ 【タイプ:スタミナタイプ】・先行・差し向けに加えて汎用スキルのヒントが得られる
・得意率が高くスタミナ確保要員として優秀
カード 簡易評価
ウマ娘_SSRファインモーションファインモーション 【タイプ:賢さタイプ】・イベントで「練習上手○」が貰える
・先行タイプに使える「スピードスター」を貰える
・賢さは全てのウマ娘が欲しいステータスなので汎用性が高い
ウマ娘_SRマーベラスサンデーマーベラスサンデー 【タイプ:賢さタイプ】・使いやすい加速系スキルを貰える
・逃げと先行に対するデバフスキルを所持
・イベントでは体力回復ややる気+があるため休みを減らしつつやる気コントロールが出来る
ウマ娘_SRマチカネフクキタルマチカネフクキタル 【タイプ:賢さタイプ】・初期絆ボーナス持ちなので友情トレーニングがしやすい
・イベントでスキルPtを大量に貰える
ウマ娘_[共に同じ道を!]桐生院葵桐生院葵 【タイプ:友人タイプ】・イベントでスキルPtを多く稼げる
・やる気+イベントが多く絶好調を保ちやすい

シンボリルドルフの育成チャート

目標と育成の流れ

  1. ジュニア級メイクデビューに出走【中距離:2,000m】
    ジュニア級 6月後半【条件:-】
  2. サウジアラビアRCで5着以内 【マイル:1,600m】
    ジュニア級10月前半【条件:ファン350人以上】
  3. 皐月賞で5着以内【中距離:2,000m】
    クラシック級 4月前半【条件:ファン4,500人以上】
  4. 日本ダービーで5着以内【中距離:2,400m】
    クラシック級 5月後半【条件:ファン6,000人以上】
  5. 菊花賞で3着以内【長距離:3,000m】
    クラシック級 10月後半【条件:ファン7,500人以上】
  6. 有馬記念に出走【長距離:2,500m】
    クラシック級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】
  7. 天皇賞(春)で3着以内【長距離:3,200m】
    シニア級 4月後半【条件:ファン20,000人以上】
  8. ジャパンカップで2着以内【中距離:2,400m】
    シニア級 11月後半【条件:ファン25,000人以上】
  9. 有馬記念で1着【長距離:2,500m】
    シニア級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】

目標1.ジュニアメイクデビューに出走

ウマ娘_ジュニア級メイクデビュー

目標レース
【ジュニアメイクデビュー】
中距離:2000m バ場:芝

全体的な絆上げ

たづなを編成している場合は1ターン目から一緒にトレーニングをして調子を上げましょう。たづなを緑ゲージにするまでは基本的にたづなを追いかけましょう。トレーニングの優先度はサポート3人以上>たづな>サポート2人>サポート1人です。

やる気はイベントを待つのがおすすめ

編成しているサポート次第ですが、たづなとの初回練習でやる気が確定で1上がるので、お出かけで絶好調を狙う必要はあまりないかもしれません。ただ、最初のレースまでに絶好調を迎えていなければ、お出かけを考慮しても良いでしょう。

目標2.サウジアラビアRCで5着以内

ウマ娘_サウジアラビアロイヤルカップ

目標とおすすめレース
【サウジアラビアRC】
マイル:1600m バ場:芝

マイル因子を上げていない場合1着を取れないことも

初期のマイル適性はCと低めなので、因子で補強していない場合はこのレースで1着を取れないことがある。こればかりは仕方ないが、固有二つ名の条件に無敗があるので意識するなら因子で補強したい。

たづなの優先度高め

1月前半に発生する初詣イベントまでにたづなとお出かけができる状態にしておきたいので、早めにたづなを緑ゲージ以上にしておきたいです。お出かけできるようになるかは運次第なので、出来るだけ早く絆を上げていきましょう。

目標3.皐月賞で5着以内

ウマ娘_皐月賞

目標レース
【皐月賞】
中距離:2000m バ場:芝

スタミナをこの時期にしっかり上げていく

皐月賞のあと立て続けで日本ダービーが来るので、年明け前後はスタミナを重点的に強化していきましょう。特に因子でスピードを補強している場合はこの時期はパワー練習を重点的に行うのがおすすめです。

ホープフルSに出走

レース 日程 詳細
ウマ娘_ホープフルステークスホープフルS ジュニア級 12月後半

【バ場:芝】【距離:中距離】

阪神 2000m・右・内
ファン数+7,000

ジュニア級では貴重なG1レース「ホープフルS」に参加するのがおすすめです。中距離レースなのでスピード〜スタミナのステータスがオールE程度になっていると一位が期待できるでしょう。

目標4.日本ダービーで5着以内

ウマ娘_日本ダービー

目標レース
【日本ダービー】
中距離:2400m バ場:芝

猶予ターンは短い

皐月賞と日本ダービーは猶予があまりないので、最後の調整しかできません。スタミナが200ないと負ける可能性が出てくるのでスタミナ練習を行うか、「円弧のマエストロ」を獲得するなどしてスタミナを補強しておきましょう。

目標5.菊花賞で3着以内

ウマ娘_菊花賞

目標レース
【菊花賞】
長距離:3000m バ場:芝

合宿で足りないステータスを底上げ

7月の合宿でスピード、パワー、スタミナの足りないステータスを補える練習を積極的に行いましょう。ただ、人数の少ない練習を無理に行う必要はないので、めぼしい練習がなければ賢さや休みを選択して体力を温存するのがおすすめです。

スタミナを最低でもD〜Cにしておきたい

ここからしばらく長距離の目標レースが続くため、スタミナを最低限D以上にしておきましょう。

目標6.有馬記念で3着以内

ウマ娘_有馬記念

目標レース
【有馬記念】
長距離:2500m バ場:芝

菊花賞で勝てれば問題なく勝てるはず

長距離ですが距離は菊花賞よりもかなり短いので、先ほどの目標レースをクリアできているなら問題なく勝てるはずです。逆に苦戦した場合は、有馬記念までに積極的にスタミナを上げることができる練習を行うのがおすすめです。

ファン数と理事長の絆を意識

この時期から固有スキルLvアップを意識してファン数を稼いでいきましょう。11月前半「エリザベス女王杯」、後半の「ジャパンカップ」などでファンを増やしていきましょう。

また、4月のファン感謝祭では理事長の絆が緑ゲージ以上必要なので、理事長の絆も意識していきたいです。

目標7.天皇賞(春)で3着以内

ウマ娘_天皇賞(春)

目標レース
【天皇賞(春)】
長距離:3200m バ場:芝

育成最大の山場

シニア天皇賞(春)はウマ娘トップクラスの難関レースで、シンボリルドルフの場合3着以内でクリアなので多少マシですが、スタミナが不足するとここで敗北する可能性が非常に高いです。スタミナは最低でもC以上欲しいのでパワー練習を積極的に行って、スタミナとパワーを底上げしておきましょう。

目標8.ジャパンカップで2着以内

ウマ娘_ジャパンカップ

目標レース
【ジャパンカップ】
中距離:2400m バ場:芝

G1レースにできるだけ出走

6月後半の「宝塚記念」、10月後半の「天皇賞(秋)」、11月前半の「エリザベス女王杯」が初期の適性で参加できるG1レースになっています。友情練習の状況次第ですが、めぼしい練習がない場合は積極的にレースに参加していくのがおすすめです。

夏合宿でステータスの底上げを

最後の合宿では積極的に人数の多い練習に参加してステータスを底上げしましょう。運次第ですが、ここで一気にステータスを伸ばすことができるかどうかが育成では割と重要なので、目当ての練習にサポートが集まることを祈りましょう。

目標8.有馬記念で1着

ウマ娘_有馬記念

目標レース
【有馬記念】
長距離:2500m バ場:芝

最後まで油断しないように

「天皇賞(春)」ほどではありませんが、達成条件が1着なので事故るときは事故るレースとなっています。万全な状態で挑むためにもコンティニューがない場合は必ずやる気絶好調でレースに参加できるように調整するのがおすすめです。

8冠だとHP回復イベントが発生

G1レースで8勝以上しているとHPが30回復するイベントが発生します。このことを計算に入れて有馬記念前の体力を調整しましょう。体力が70以下になるようにしてからレースの参加すると無駄がありません。

シンボリルドルフのステータスとスキル

育成難易度 ステ補正 初期A以上
かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
ウマ娘_基礎能力_スピード+0%
ウマ娘_基礎能力_スタミナ+20%
ウマ娘_基礎能力_パワー+0%
ウマ娘_基礎能力_根性+10%
ウマ娘_基礎能力_賢さ+0%
中距離
長距離
先行
差し

シンボリルドルフの適性

バ場適性

ダート
ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Gランク_アイコン

距離適性

短距離 マイル 中距離 長距離
ウマ娘_Eランク_アイコン ウマ娘_Cランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン

脚質適性

逃げ 先行 差し 追込
ウマ娘_Bランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Cランク_アイコン
その他の情報

固有スキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_速度上昇_虹スキル 汝、皇帝の神威を見よ 【初期解放】
レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度がすごく上がる

レアスキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_速度低下_金スキル 独占力 【160Pt/必要覚醒Lv3】
レース終盤に後ろの方にいると前の速度を下げる<中距離>
ウマ娘_速度上昇_金スキル 弧線のプロフェッサー 【180Pt/必要覚醒Lv5】
コーナーが得意になり速度が上がる

ノーマルスキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_速度上昇_白スキル コーナー巧者〇 【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる
ウマ娘_持久力回復_白スキル 好位追走 【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
ウマ娘_速度低下_白スキル 束縛 【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離>
ウマ娘_戸惑い_白スキル 差しけん制 【130Pt/必要覚醒Lv2】
レース序盤に作戦・差しのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする
ウマ娘_速度上昇_白スキル 先行コーナー〇 【130Pt/必要覚醒Lv4】
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>

シンボリルドルフのイベント選択肢

※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。

新年の抱負(クラシック1月前半)

選択肢 結果
『賢良方正』常に最善の選択を 賢さ+10
『十全健康』心も体も大切に 体力+20
『武芸百般』多様な技を用いる スキルPt+20

初詣(シニア1月前半)

選択肢 結果
『医食同源』食事で健康に気を配る 体力+30
『全知全能』最強の“皇帝”になる スピード+5
スタミナ+5
パワー+5
根性+5
賢さ+5
『風流韻事』洒落の技術を磨く スキルPt+35

夏合宿(2年目)にて(クラシック8月前半)

選択肢 結果
いっぱい食べてパワーをつけよう パワー+10
たまにはトレーニングを我慢してみる 根性+10

皇帝の道(おでかけイベ)

選択肢 結果
なんとか誤魔化そう! 賢さ+10
正直に打ち明けよう パワー+10

皇帝の日課(おでかけイベ)

選択肢 結果
お弁当を見てみたい! パワー+10
毎日作るのは大変そう 根性+10

竜吟虎嘯(おでかけイベ)

選択肢 結果
ルドルフが楽しそうでなにより スピード+10
最高の1日だった! スタミナ+10

徳高望重(おでかけイベ)

選択肢 結果
お茶はまた今度だな 賢さ+10
何か手伝えるか? パワー+10

清風明月(おでかけイベ)

選択肢 結果
教えてもらえて嬉しい スピード+10
可愛い名前だ 賢さ+10
これから先も、ずっと覚えておく スタミナ+10

道の果て、遠く望む(勝負服イベ)

選択肢 結果
君の夢を信じている スタミナ+20
【確率で発動】
「注目株」になった
今更そんなことを悩むのか 根性+20
or
「注目株」になった

道半ば、願みて(勝負服イベ)

選択肢 結果
『経過報告』にすればいい スピード+20
たまに叱られたところを見てみたいな〜 パワー+20

笑う会長は服着たがる(勝負服イベ)

選択肢 結果
ギャグが高度すぎるかも 賢さ+20
皆が驚きそう…… 根性+20

ダンスレッスン

選択肢 結果
可愛い振り付け 賢さ+10
ブレイクダンス パワー+10

皇帝の飽食

選択肢 結果
ちょっと量が多くないか? 体力+10
スキルPt+5
よし、バッチリ味見しよう! 体力+30
スキルPt+10

or
パワー+5
スピード-5
「太り気味」になってしまった

皇帝の社会勉強

選択肢 結果
清掃ボランティア 体力-10
スタミナ+10
パワー+10
世界名ウマ娘特別展 賢さ+5
スキルPt+15

皇帝の余暇

選択肢 結果
ジョークの特訓 賢さ+10
スキルPt+15
雨天のレース研究 雨の日〇」ヒントLv+1

前を往く者

選択肢 結果
走ろう スピード+5
パワー+5
語ろう スタミナ+5
根性+5

いついかなる時も

選択肢 結果
今日中に対応してあげよう 体力-10
根性+20
秋川理事長の絆ゲージ+10
何か手伝えるかな 体力+10

突然の厚意

選択肢 結果
ルドルフに任せよう 体力ー10
スタミナ+20
秋川理事長の絆ゲージ+10
手伝ってもらった方が早いかもよ 体力+10

有言実行

選択肢 結果
丸1日集中した方が良い 体力-10
パワー+20
秋川理事長の絆ゲージ+10
効率的にいこう 体力+10

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