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ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「オグリキャップ(スターライトビート)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。オグリキャップの評価も紹介しておりますのでご活用ください。

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固有二つ名の取り方はこちら

オグリキャップの育成のポイント

育成難易度 ステ補正 初期A以上
かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
ウマ娘_基礎能力_スピード+20%
ウマ娘_基礎能力_スタミナ+0%
ウマ娘_基礎能力_パワー+10%
ウマ娘_基礎能力_根性+0%
ウマ娘_基礎能力_賢さ+0%
マイル
中距離
先行
差し

距離適性を継承で上げたい

オグリキャップは目標レースで長距離コースの有馬記念を勝利する必要があります。そのため、初期適正Bの長距離適性を継承によってAまで上げる事で有馬記念で勝利しやすくなります。

ダート型に育成する事も可能

オグリキャップのダート適性はBなので、継承でダート因子を持つウマ娘を親に出来れば簡単に適正をAにする事が出来ます。ダート適性の高いウマ娘は少ないので、チームレースの戦力を増やしたい場合にはダート型での育成がオススメです。

差し型か先行型で育成しよう

オグリキャップは指しと先行の適正がAのため、育成する場合はスピード,スタミナ,パワーをバランスよく上げる事を意識しましょう。先行型の場合はスピードとスタミナを重点的に強化する方針がオススメです。スキル発動を安定させるために賢さもE+程度用意できるようにしましょう。

オグリキャップの育成論とおすすめサポートはこちら

オグリキャップの初期ステータス

オグリキャップの適性

バ場適性

ダート
ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Bランク_アイコン

距離適性

短距離 マイル 中距離 長距離
ウマ娘_Eランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Bランク_アイコン

脚質適性

逃げ 先行 差し 追込
ウマ娘_Fランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Aランク_アイコン ウマ娘_Dランク_アイコン
その他の情報

オグリキャップのスキル情報

固有スキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_速度上昇_虹スキル 勝利の鼓動 【初期解放】
残り200m地点で前の方にいると道を開いてすごく抜け出しやすくなる

レアスキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_持久力回復_金スキル 食いしん坊 【180Pt/必要覚醒Lv3】
レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行>
ウマ娘_加速力上昇_金スキル 曲線のソムリエ 【180Pt/必要覚醒Lv5】
華麗なコーナーワークで加速力が上がる

ノーマルスキル

スキル 【解放条件】,スキル効果
ウマ娘_加速力上昇_白スキル コーナー加速〇 【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる
ウマ娘_加速力上昇_白スキル アクセラレーション 【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
レース中盤に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル>
ウマ娘_持久力回復_白スキル 栄養補給 【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】
レース中盤に持久力がかすかに回復する<作戦・先行>
ウマ娘_根性上昇_白スキル 曇りの日〇 【90Pt/必要覚醒Lv2】
曇りの日のレースが少し得意になる
ウマ娘_加速力上昇_白スキル 垂れウマ回避 【150Pt/必要覚醒Lv4】
ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる

オグリキャップの育成目標

  1. ジュニア級メイクデビューに出走【マイル:1,600m】
    ジュニア級 6月後半【条件:-】
  2. ファンを3,000人集める
    ジュニア級 12月前半【条件:-】
  3. NHKマイルCで5着以内【マイル:1,600m】
    クラシック級 5月前半【条件:ファン5,000人以上】
  4. マイルCSで3着以内【マイル:1,600m】
    クラシック級 11月後半【条件:ファン15,000人以上】
  5. 有馬記念で3着以内【長距離:2,500m】
    クラシック級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】
  6. GⅠレースで2回3着以内に入着する
    シニア級 6月後半【条件:-】
  7. 天皇賞(秋)で1着【中距離:2,000m】
    シニア級 10月後半【条件:ファン20,000人以上】
  8. 有馬記念で1着【長距離:2,500m】
    シニア級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】

オグリキャップのイベントと選択肢一覧

※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。

新年の抱負(クラシック1月前半)

選択肢 結果
ジムで鍛えよう! パワー+10
たくさん食べて健康な1年にしよう! 体力+20
得意なことを増やそう! スキルPt+20

初詣(シニア1月前半)

選択肢 結果
健康祈願で『無事是名ウマ娘!』 体力+30
最強を目指して『怪物になる!』 スピード+5
スタミナ+5
パワー+5
根性+5
賢さ+5
出来ることを増やす『技術を習得!』 スキルPt+35

夏合宿(2年目)にて(クラシック8月前半)

選択肢 結果
さらにパワーをつけよう! パワー+10
気持ちで負けないようにしよう! 根性+10

オグリは森の案内ウマ娘?(勝負服イベ)

選択肢 結果
いつも助けられてるよ スピード+20
これからも頼りにしてるよ パワー+20

託された想い(勝負服イベ)

選択肢 結果
俺の想いも一緒だ! スタミナ+10
パワー+10
みんなと一緒に勝とう! 賢さ+20

ぬいぐるみよりもずっと(勝負服イベ)

選択肢 結果
本物が1番だ 根性+20
【確率で発動】
「注目株」になった
ぬいぐるみは応援の形だ スタミナ+20
or
「注目株」になった

気になる隣の晩ご飯!(おでかけイベ)

選択肢 結果
急いで帰ってご飯を食べよう スピード+10
何か食べて帰るか? 根性+10

オグリ、決意する(おでかけイベ)

選択肢 結果
よし、一緒に考えよう! スピード+5
賢さ+5
ときには荒療治も必要だ! スタミナ+5
根性+5

高みのライバル(おでかけイベ)

選択肢 結果
走り方が似てるな スピード+5
スタミナ+5
同着だな パワー+5
賢さ+5

オグリ、頑張る(おでかけイベ)

選択肢 結果
お客さんを故郷のみんなだと思うんだ! 根性+10
お客さんをにんじんだと思うんだ! パワー+10

オグリ、成長する(おでかけイベ)

選択肢 結果
練習の成果が出たな 賢さ+10
また1つ成長したな スタミナ+10
同年代に囲まれるのも慣れてきたか? パワー+10

ダンスレッスン

選択肢 結果
力強いステップがよかった パワー+10
流れるような動きが良かった スピード+10

食いしん坊は伊達じゃない

選択肢 結果
食事は適量が1番 体力+10
スキルPt+5
腹が減っては力が出ない! 体力+30
スキルPt+10

or
パワー+5
スピード-5
「太り気味」になってしまった

オグリの大食い選手権

選択肢 結果
思いっきり戦ってこい! 体力+30
パワー+10
スキルPt+10

【確率で以下に変化』
体力+30
スピード-5
パワー+5
スキルPt+10
「太り気味」になってしまった
ほどほどにセーブしてほしい 体力+10
パワー+5
スキルPt+5

レースとグルメで満腹に

選択肢 結果
早めに行って観戦場所を確保しよう 体力+10
スキルPt+15
レースもグルメも楽しもう 中山レース場〇」ヒントLv+1

迷いウマ娘

選択肢 結果
くまなく探そう 根性+10
物産展に行ってみよう スピード+10

畑でビルドアップ

選択肢 結果
雑草を抜いてしまおう 根性+10
畑を耕そう パワー+10

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