白猫プロジェクトにおける、5周年イベントで実施された平日毎日1回パラメータ調整の性能をまとめて紹介しています。変更されたスキルやオートスキルの情報も掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
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パラメータ調整最新情報
7/25(木)レクト・リネアがパラメータ調整
調整キャラ | |
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レクト | リネア |
パラメータ調整の注目キャラ
注目キャラ一覧
※職業順
キャラ名 | 理由 |
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ネム | 【職業:】 【属性:なし】 ・火力が大幅に強化 ・S2にSP回復追加 ・アーマーバリアが2重バリアに強化 ・オートスキルで状態異常無効 |
ヴィヴィ | 【職業:】 【属性:なし】 ・火力が大幅に強化 ・いきなりシンフォニーパワーMAX ・HP20000のアーマーバリア |
シズク | 【職業:】 【属性:なし】 ・超長射程+高火力のS2 └固有バフの付与必須 ・S1連打の継続火力 └自動反撃×2&2重バリア(双獣の石板前提)を維持可能 |
レクト | 【職業:】 【属性:】 ・SPオーバードライブによるスキル連発性能 ・ゲージ上昇量UPでバーストループが可能 ・HPドレインバフによる耐久力 ・援護攻撃によるSP回収速度 ・強力な通常攻撃火力 |
ネム
パラメータ調整により、火力が大幅に向上し、S2で最大SPの50%を回復できるようになりました。低消費かつ高火力の移動操作可能スキルであるS1と併せて、非常に高い継続火力を発揮することができます。
耐久面も抜かりがなく、スキル両方で2重バリアを付与できる上に、即死回避・常時状態異常無効を完備、最大HPの100%を回復できるため即時復帰もできてしまう隙のないキャラ性能となっています。
S2の初動にややラグがある点やデンジャラス無効スキルがない点に注意しさえすれば、現行の高難度クエストも非常に安定感のある立ち回りが可能です。
ヴィヴィ
パラメータ調整により、火力が向上。両方のスキルでシンフォニーMAXとHP20000のアーマーバリアを展開し、攻撃を耐久を補強を並行し、テンポを崩すことなく火力を稼ぐことができます。
援護攻撃によるSP回収効率が非常に優秀で、低消費のスキルを連発可能。スキル時間に対する火力が高いS1と、移動操作可能なS2を状況に応じて使い分ける立ち回りが強力です。
シズク
パラメータ調整により、火力が大幅に上昇。超長射程のS2は健在で、現行の高難度クエストでも大活躍が見込めます。
自動反撃2回と1枚バリアを付与しつつ攻撃できるS1も優秀で、双獣の石板を装備することで、S1を1回使用するだけで実質4回攻撃を無効化することができます。
スキル時間に対する火力が高い上に、自動反撃発動時にS1と同モーションの攻撃を繰り出すことが可能。実質SP消費なしでS1を打てるようなものですので、回避をせずにS1を連打して自動反撃を意図的に誘発する立ち回りが継続火力を稼ぐ上で非常に有用です。
レクト
SPオーバードライブや援護攻撃により、SP周りの性能が高水準なキャラクター。
確定クリティカルのスキル2や通常攻撃の火力が共に非常に高く仕上がっているため、スキル回しの運用はもちろん、ギガスルプス武器を装備した通常攻撃主体の立ち回りでも火力を出す事ができます。
S2が移動操作不可の長時間スキルですが、S2使用直後に付与されるHPドレインバフのおかげで高難度でもゴリ押す立ち回りが現実的。ダメージバリア付与と状態異常回復はS1のみの効果となりますのであらかじめ覚えておきましょう。
調整後性能・火力一覧
装備条件
武器 | 各キャラの表に記載 |
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スロット | 会心ダメージ+20% |
アクセ | クマのぬいぐるみ |
石板 | 女型の巨人の石板 |
性能・火力一覧
キャラ | 変更点/火力 |
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レクト 9.0点 |
<オートスキル> ・HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生 ・移動速度/攻撃速度/バーストゲージ上昇量+50、チャージ時間-50% ・攻撃/通常攻撃のダメージ/炎属性ダメージ+350%、アクションスキル強化+400 <スキル> S1:攻撃時にHPドレイン追加、2重バリア追加、SP条件は抹消 S2:攻撃/防御/会心バフ追加、確定クリティカル、HPドレインバフ抹消 |
<武器:トワイライトローズ> S2:2億5100万(炎594万) |
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リネア 8.0点 |
<オートスキル> ・ートスクード展開中、攻撃/通常攻撃のダメージ+400%、水属性ダメージ+200% ・移動速度/攻撃速度+75%、防御+200%、アクションスキル強化+400% ・HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/2回)発生 <スキル> S1:HPリジェネ/2重バリア/バーストゲージ上昇追加 S2:2重バリア追加 |
<武器:グロリアスソード> S2(バーストあり):約1億6,000万(水630万) S2(バーストなし):約1億1,000万(水568万) |
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ファルファラ 8.5点 |
<オートスキル> ・ダメージ発生2回毎にSP2回復 ・HP10%以上で即死回避、さらに自動反撃(60秒/1回) ・移動速度・攻撃速度+100%、攻撃・アクションスキル強化+350% <スキル> S1:シンフォニーMAXに強化、スキルダメバフ50%→150%、水属性+100%→200% S2:シンフォニーMAXに強化、攻撃50%→150% |
<武器:無垢なる螺旋> 2億3000万(水913万) <武器:祝福されし弓> 2億(水3700万) ※追尾弾込み |
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聖夜マール 8.5点 |
<オートスキル> ・HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/2回)発生 ・通常攻撃のダメージ・アクションスキル強化・チャージショット・バーストアローのダメージ+350% ・HP70%以上で移動速度・攻撃速度+50%、攻撃・防御・会心+300% <スキル> S1:スキルダメバフ50%→150%、チャージショット強化追加 S2:ダメージバリア2枚追加、チャージショット強化削除 キャラ特性:クエスト開始時のバーストゲージ100%追加 |
<武器:ルーキー・スペシャル> S2:約2億(雷属性202万) ※アンラッキー状態の追加ダメージ込み バースト:約2億1000万 |
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聖夜リリー 8.5点 |
<オートスキル> ・HP10%以上で即死回避、さらに自動復活発動(60秒/クエスト中1回)発生 ・移動速度+50%、防御+150%通常攻撃の与えるダメージ+500% ・攻撃ヒット5回毎に攻撃・会心・アクションスキル強化+50%(最大400%) <スキル> S1:炎属性強化削除、炎属性エンチャント追加 S2:スキルダメバフ50%→100%、2重エナジーバリア追加 |
<武器:-> S2:1億5000万(炎430万) バースト:1億7000万 ※ヒット数条件のオート最大強化時 |
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ルウシェ 9.0点 |
<オートスキル> ・HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生 ・移動速度+50%、通常攻撃のダメージ、アクションスキル強化+400% ・アルマ召喚中に攻撃/防御/会心+350%、状態異常無効 <スキル> S1:攻撃バフ50%→100%、ダメージバリア追加、スキル使用でコンボチャージ最大、被ダメ半減は抹消 S2:ダメージバリア追加、同一個体への火力強化が追加 |
<武器:ナーデルキッセン> S2:2億3000万 ※同じ個体への物理ダメージが徐々にアップ最大強化時(500%) |
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アシュレイ 9.0点 |
<オートスキル> ・HP10%以上で即死回避 ・移動速度/攻撃速度+50%、防御+150%、通常攻撃のダメージ+500% ・アルマ召喚中に攻撃/会心/アクションスキル強化+350%、状態異常無効 <スキル> S1:攻撃バフ50%→100%、スキルダメージバフ50%→1150% S2:ダメージバリア2枚→3枚 |
<武器:飛彩天恵> S2:1億7000万 |
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シャルロット 9.0点 |
<オートスキル> ・移動速度/攻撃速度+100%、チャージ時間-50%、バーストドライヴの効果時間+100% ・HP10%以上で即死回避、さらにダメーバリア(60秒/1回発生) ・残りHP量が多いほど攻撃/会心/アクションスキル強化(最大350%) <スキル> S1:攻撃ヒット時にバーストゲージ上昇 S2:2重ダメージバリア追加、攻撃バフ50%→150%、攻撃速度バフ抹消 |
<武器:ポルヴェレラーマ> S2(バーストなし):約2億1,500万 S2(バーストあり):約2億5,000万 |
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オウガ 8.0点 |
<オートスキル> ・移動速度/攻撃速度/防御/会心+100% ・チャージ時間-50%、チャージバニッシュ/ブレイクバーストのダメージ+500% ・ダメージフィールド発生中、攻撃/通常攻撃のダメージ/アクションスキル強化+350% <スキル> S1:攻撃ヒット時にバーストゲージ上昇、攻撃バフ50%→150%、会心ダメージ強化追加 S2:2重ダメージバリア追加、防御バフ抹消 |
<武器:魔王の鎌> S2:約1億9,000万 <武器:ギガスルプス・マリアス> バースト:約3億5,000万 |
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シズク 9.5点 |
<オートスキル> ・通常攻撃のダメージ/アクションスキル強化+350%、感電/封印/呪い/気絶無効 ・HP10%以上で即死回避 ・攻撃/防御/会心+250% <スキル> S1:攻撃バフ50%→100%、属性付与500→5,000、自動反撃が2回に増加 S2:属性ダメ追加、スキルバフ3回→回数制限なし、武者特攻→明鏡止水効果中火力UP、バフ効果時間が60秒に延長 |
<武器:トワイライトタクト> S2:約2億7,100万(水300万) |
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イサミ 8.5点 |
<オートスキル> ・HP10%以上で即死回避 ・残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大400%) ・移動速度/攻撃速度50%、攻撃/会心+300% <スキル> S1:自動反撃が2回に増加、明鏡止水に防御強化が追加 S2:属性付与500→5,000、効果時間が60秒に延長、武者特攻→明鏡止水効果中火力UP |
<武器:白い鳥を射落した弓> S2:約2億5,000万(炎102万) |
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ショコラ 7.5点 |
<オートスキル> ・HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生 ・移動速度/攻撃速度/SP+50%、防御+150% ・HP50%以上で攻撃/会心/アクションスキル強化+350% <スキル> S1:確定クリティカル、全属性バフ/リレイズが追加、HPリジェネ/移動バフは抹消 S2:HPリジェネ/SPR+3/移動速度バフ/2重ダメージバリアが追加、リレイズは抹消 |
<武器:グロリアスソード> S2:約1億4,000万(3属性125万ずつ) |
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ヴィヴィ 9.5点 |
<オートスキル> ・移動速度/攻撃速度+50%、被ダメージ/チャージ時間-50% ・HP50%以上で攻撃/防御/会心/アクションスキル強化+350% ・通常攻撃/雷属性ダメージ+500%、コンボチャージ必要数-50%、バーストゲージ上昇量+30% <スキル> S1:シンフォニーMAX、アーマーバリア上限値1,000→20,000、HP回復→HPリジェネ、移動バフは抹消 S2:シンフォニーMAX、スキルバフ50%→100%、アーマーバリア上限値1,000→20,000、攻撃バフ追加 |
<武器:イマキュレイトグローブ> S2:約1億9,500万(雷560万) |
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マール 8.5点 |
<オートスキル> ・HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生 ・アクションスキルを使用する度にアクションスキル強化+100%(上限5回) ・HP70%以上で移動速度75%、攻撃/防御/会心+300% <スキル> S1:防御50%→100% S2:攻撃50%→150%、効果時間が60秒に延長、2重ダメージバリア追加 |
<武器:フォックスステッキ> S2:約1億6,000万 |
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ガレア 8.0点 |
<オートスキル> ・防御/会心/会心ダメージ+100%、ステータスダウン無効 ・HP5%以上で即死回避 ・HP50%以上で攻撃/通常攻撃/アクションスキル強化+350% <スキル> S1:変更なし S2:攻撃50%→100%、効果時間が60秒に延長、プロテクションバリア→2重バリア |
<武器:御祭礼纏> S2:約1億7,000万 |
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セリナ 8.5点 |
<オートスキル> ・シンフォニーパワー効果中、パーティ全員が攻撃・防御・会心+30% ・HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生 ・HP50%以上で移動速度・攻撃速度+50%、攻撃・アクションスキル強化+400% <スキル> S1:シンフォニーMAX、ダメージバリア1枚→2枚 S2:シンフォニーMAX、攻撃50%→150% 、サポートスキルとしても使用可能 |
<武器:フォックスステッキ> S1:約1億9,000万 S2:バフスキル |
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ネム 9.5点 |
<オートスキル> ・HP5%以上で即死回避 ・移動速度+50%、防御+100%、チャージ時間-50%、状態異常無効 ・残りHP量が多いほど攻撃・会心・アクションスキル強化(最大350%) <スキル> S1:移動速度バフ→2重バリア S2:SP回復+攻撃+200%追加 、通常攻撃+200%→500%、アーマーバリア→2重バリア、状態異常バリアがオートスキルへ |
<武器:オンディーナ・ファルチェ> S1:約2億4,500万(雷363万) S2:バフスキル |
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