パズドラの銀魂コラボのテンプレパーティをまとめて掲載しています。銀魂キャラのテンプレパーティが気になる方は参考にご覧ください。
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銀魂テンプレパーティまとめ
※各キャラアイコンタップでテンプレパーティを確認できます。
| 最新テンプレ | ||
|---|---|---|
銀魂テンプレパーティ例
坂田銀時のテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手からスキル進化可能
以下の順に使用すればニケがスキル進化でき、盤面が整った状態で始められる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
銀魂2体で生成ループ
坂田銀時2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
を5個ずつ生成できる。
木属性の敵がいる場合、坂田銀時の上限解放値は2倍となり強力なアタッカーになる。
その他のキャラも上限解放
溜まり次第ニケを使うことで攻撃タイプの上限解放とダメージ軽減がループする。
ヒンメル&フリーレンは、状態回復時に使用する必要はあるが、上限解放は継続するアタッカーになれる。
熟成で高ステータス
坂田銀時が熟成覚醒を2つ持つため、ダンジョン後半のステータスが高まる。
吉田松陽(虚)のテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.4↑ | sLv.2↑ | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身可能
以下の順に使用すれば全員変身でき、初手からアタッカーが上限解放した状態で始められる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
吉田とアークヴェルザで生成ループ
吉田2体とアークヴェルザのスキルをループすることで、
14個生成、HPを80%回復できる。
毎ターン
を14個生成できることで、ルーレットなしでも
正方形と
L字を組める。
また、上限解放と操作時間延長もできるため、安定したパズルで毎ターン高火力が出せる。
上限解放ループで高火力
吉田とアークヴェルザだけでなく、朧のスキルで朧自身と両隣の上限解放ループができるため、全員が上限解放状態で高火力を出せる。
朧と高杉のスキルで軽減ループとHP上昇を貼って大ダメージ対策もでき、スバル&エミリアの盤面拡大スキルで盤面縮小も対策できる。
回復は自動回復
吉田は自身で回復を生成できないため、自動回復でHPを回復しながら戦っていく。
アシスト共鳴覚醒でHPは高くなっているが、間接的なトゲダメージにはとことん弱い。
アフタヌーンティー覚醒を4個搭載しダメージを和らげているが、トゲドロップがあるときは慎重なパズルを心がけよう。
土方十四郎のテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
|||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身・リダチェン後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から万全の状態で戦える
以下の順に使用すれば、初手から全員上限解放、操作時間延長、![]()
![]()
ルーレット、![]()
![]()
盤面で戦える。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
土方と猿飛と長谷川で生成ループ
土方2体のスキルをループすることで、![]()
![]()
を9個ずつ生成でき、猿飛と長谷川のスキルで![]()
![]()
の3色陣に変換できる。
土方2体で属性吸収と![]()
上限解放がループ、猿飛で操作時間延長・![]()
![]()
ルーレット・軽減がループする。
7×6マスで安定して戦える
土方をリダチェンして7×6マスで戦えることで、正方形を2セット組んで高火力を出せる。
盤面が広いことでアシスト無効時に正方形2個に加えL字消しも組める余裕ができる。
桂小太郎のテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
|||||
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 640,893 | 35,712 | 12.00秒固定 |
| 最大倍率 | 軽減率 | 固定ダメージ |
| 10,000倍 | 91% 【軽減75%】 97.75% |
2600万 |
| 許容ダメージ量 | ||
| 【通常】7,121,032 【軽減75%】28,484,132 |
||
| スキブ | 耐性 | |
| L字/十字/T字 | 陽/陰 | 熟成 |
| 部位破壊 | アフタヌーンティー | |
オメガモンとニュージェネで生成ループ
オメガモンの進化スキル➊とニュージェネを同時に使用し、次のターンにオメガモンの進化スキル➋の使用を順番に繰り返していく。
桂小太郎とオメガモンがアタッカー
いずれかのオメガモンが毎ターン上限解放で高火力のアタッカーとなる。
桂は属性吸収の役割を持つが、火力を出したいときに使用すると良い。
近藤勲のテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
近藤2体で生成ループ
近藤2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
を生成できる。
1色の花火盤面には弱い生成なので、北のスキルで盤面を調整しよう。
近藤のスキルで上限解放アタッカーを生み出す
近藤のスキルで自身と右隣のキャラを上限解放する。
近藤2体のスキルを使い続けることで上限解放の効果は持続するため、常時高火力アタッカーを4体生み出す。
沖田総悟のテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※〇のバッジで計算
※スキブ以外は変身・リダチェン後、自力発動、加護未発動で計算
※【】はHP上限変更や軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化でき、アタッカーが上限解放できて盤面が整った状態から戦える。
ゼルクレアは任意でスキルチャージの合間にスキルを進化させていくと良い。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
フェルンと近藤2体で生成ループ
フェルンと近藤2体のスキルをループすることで、毎ターン合計で
を10個と![]()
を4個ずつ生成できる。
行動が自身と両隣、フェルンと沖田が自身の上限解放ループできるので、全員上限解放可能なアタッカーとなっている。
7×6マスで青天井を活かす
7×6マスリーダーのフェルンを起点にリダチェンすることで、4個消しを増やしやすくなり、沖田の青天井倍率・加算・追撃ダメージを伸ばすことができる。
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この記事の執筆者
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