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【パズドラ】シュウミンのテンプレパーティ/シュウミンパ

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パズドラのシュウミンのテンプレパーティーやおすすめのサブ、運用方法を紹介しています。シュウミンパの組み方やおすすめの覚醒バッジも解説していますので、運用する際の参考にご覧下さい。

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四君子シリーズ一覧
シャンメイ ヨウユウ
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シュウミン シンファ
s_超究極シュウミン_アイコン s_超究極シンファ_アイコン
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シュウミンパ編成のコツ

シュウミンパを組む前に知っておきたいポイント

シュウミンパのサブに編成するモンスターは?

光ドロップを大量に使うリーダーです。光ドロップを作る変換や、目覚めスキルを多く採用するのが良いでしょう。シュウミン自身の体力エンハンスを活かしたいのであれば体力タイプも意識出来ると良いでしょう。

シュウミンパと相性の良い覚醒は?

火力を出す際には属性強化に頼る場合が多いです。火力を上げたいのであれば光属性強化、耐久面を安定させるなら回復ドロップ強化を意識出来ると良いでしょう。

シュウミンパの弱点は?

光ドロップ必要数が多すぎます。分割だけの倍率でも6個、しっかりとした火力を出すには12個ほどの光ドロップが必要となります。目覚めスキルを使って光ドロップを呼び込んでも、それだけの量の光ドロップは落ちコンで消えてしまう場合が多く、盤面に維持するのは難しいです。

s_超究極シュウミン_カットイン
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シュウミンの評価と使い道

リーダーとしての強さ サブとしての強さ
AAランク AAランク

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おすすめの潜在覚醒スキルや付け方

シュウミンのテンプレパーティー

シュウミン×ティファ

L サブ F
s_超究極シュウミン_アイコン 究極光イルム_アイコンオルファリオン_アイコン花嫁エスカマリ(究極)_アイコンサクラ_アイコン ティファ_アイコン
モンスター名 役割
L 秋黄菊の君子・シュウミン 生成+エンハ
S 人世の妖幻魔・イルム
S 光の星導機・オルファリオン アシスト
S 輝虹の花嫁・エスカマリ 変換+目覚め
S 玖楼国の姫・サクラ 回復
F 想いを秘めし者・ティファ

パーティ全体で効果のある覚醒

s_スキルブースト
×10
s_封印耐性
100%
s_操作時間延長
+3.5秒
s_光属性強化
×12
s_光ドロップ強化
×8

モンスターごとで効果のある覚醒

※攻撃力の括弧内数値は+99時のものとなります。

キャラ 攻撃力 覚醒スキル
s_超究極シュウミン_アイコン 1465
(1960)
s_覚醒スキル_超追加攻撃s_回復キラー
究極光イルム_アイコン 2159
(2654)
s_2体攻撃s_2体攻撃
オルファリオン_アイコン 1917
(2412)
s_バインド耐性s_バインド耐性s_2体攻撃
サクラ_アイコン 1733
(2228)
s_バインド耐性s_バインド耐性

このシュウミンパにおすすめの継承スキル

回復含み陣

アシスト s_火サリア_アイコンヨグ=ソトース_アイコン
ベース オルファリオン_アイコンs_超究極シュウミン_アイコン
一言 超追加攻撃を使うには回復ドロップが必要不可欠です。3色陣でも7×6盤面であれば9個確保はそこまで難しくありません。指定色を揃えつつ超追加攻撃が出来るようにしておきましょう。

激減

アシスト 雷霆龍・インドラ_アイコンライナー(究極後)_アイコン
ベース s_超究極シュウミン_アイコンオルファリオン_アイコン
一言 軽減効果を持ってはいますが、復帰能力が低いので立て直すまでに時間がかかります。激減スキルを使う事によって立て直すまでの時間稼ぎに使えます。

アシストについてはこちら
アシストシステムとは
アシストおすすめモンスター

このシュウミンパにおすすめの覚醒バッジ

※上から優先度の高い順となります。

バッジ 一言
s_覚醒バッジ_操作時間+1秒s_操作延長2秒 コスト-400
操作延長
7×6盤面は広く、操作時間を長めに確保する必要があります。バッジで補ってあげるのが良いでしょう。
s_覚醒バッジ_回復力25%アップs_回復力35%UP コスト-300
回復力アップ
HPが高く軽減効果や回復倍率もあるパーティですが、HPのステータスばかりが高く回復力は若干置いてかれています。少ない回復ドロップでも復帰出来るように回復バッジにするのも良いでしょう。
s_覚醒バッジ_攻撃力5%アップs_攻撃15%UP コスト-300
攻撃力アップ
最大倍率を出すのが難しいリーダーです。最大倍率が出なくてもある程度の敵は倒せるように火力を底上げするのも良いでしょう。

覚醒バッジの詳細はこちら

このシュウミンパの強い点、使える点

盤面を広くして軽減

光の2コンボによる軽減と、光か火の5個以上繋ぎ時の回復倍率を持っています。盤面が7×6マスであれば、ほぼ毎ターン軽減と回復を利用する事が可能なので、耐久力に安定感があります。

倍率が出しやすい

光ドロップが大量に必要なのは相変わらずですが、盤面が7×6なので盤面維持率が高くなっており、火力は出しやすくなっています。陣を使った時に多少偏ってしまっても問題ありません。

対策できるギミックは?

オルファリオンに対策スキルをアシストする事でギミックを対策し、アシストスキルを使った後でも第一スキルが光の目覚めなので悪くありません。バインドは天敵なので、覚醒無効もケア出来るサクラを採用しています。

ダンジョンギミックの効果と対策法はこちら

このシュウミンパの弱い点、使えない点

バインドは致命的

LF共にバインドに非常に弱いです。サブにバインド対策モンスターの採用は必須であり、バインドが連続してくるようなダンジョンではどうしても厳しくなります。

シュウミンパにおすすめのサブモンスター

変換/生成枠

花嫁エスカ 転生アポロン 孫悟空
花嫁エスカマリ(究極)_アイコン 転生アポロン_アイコン s_超究極孫悟空
転生大小 沙織 アラジン
転生大喬小喬_アイコン s_アテナの使命・沙織 s_アラジン進化後 2

陣枠

イルム イルミナ ヨグソトース サリア
s_究極光イルム_アイコン 光イルミナ_アイコン ヨグ=ソトース_アイコン s_火サリア_アイコン

バインド対策

サクラ 転生アマテラス ヨグソトース うしおととら
サクラ_アイコン 転生アマテラスオオカミ_アイコン ヨグ=ソトース_アイコン s_うしおととらアイコン

軽減/補助枠

ティファ 転生インドラ ユウナ 時魔道士
s_ティファ_アイコン 転生インドラ s_究極ユウナ 4 s_究極時魔道士修正後 4

エンハンス/ドロ強枠

転生トール シュウミン 転生ヴィーナス プリン
転生トール_アイコン s_超究極シュウミン_アイコン s_転生ヴィーナス s_プリン

シュウミンのステータス

シュウミンのステータス詳細

s_超究極シュウミン_ステータス
覚醒スキルって何?
能力覚醒のやり方とたまドラの使い道

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サブとしての強さ AAランク

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コメント一覧

  • 匿名 ID:M5OTUxMTI より:

    シュウミン×トールは古いです
    今はシュウミン×ティファで回復、はどうにかなるしコンボ吸収対策、欠損対策になります
    変換枠に光半蔵入れては?と思ったのとポルックスとかも普通に使える
    正直シュウミンのエンハはあっても変わらないです

  • 匿名 ID:MyMTQyOTA より:

    シュウミン買おうとしてるのですが、今の自分の光モンスターは、サリア×2、イルム×1、大喬小喬×1、ラファエル×2、アマテラスオオカミ×1ですが、買ってもいいですか?

  • 匿名 ID:k5MDAwNTA より:

    陣枠に花婿ガディウスを追加した方がいいと思います。4色陣なので運要素が上がり増すが一体でバインドにも対応しており、シュウミンのエンハンスがのらないものの列も2こもっておりパーティーの火力を底上げ出来ます。バインドが少ないダンジョンでは陣もあるためアマテラスよりも安定して攻略出来ます。

    • コメントありがとうございます。
      たしかに新郎ガディウスも良いサブ候補になります。代用サブ候補の欄に追加させていただきました。これからもよろしくお願い致します。

  • 匿名 ID:U2NTAyMTY より:

    イルムかサリアどっちの方がいいでしょうか

    • コメントありがとうございます。
      まず陣単体で使う場合ですが、攻撃特化ならイルム。防御面も考えたいならサリアがいいと思います。他の変換と組み合わせて使うのであれば最大コンボ数が高く、列を組める数も増えるサリアのほうが有利になります。

  • 匿名 ID:kyMDIxMzQ より:

    質問なんですが
    イルム、光明智、サリアがいるんですけど買わない方がいいですか?

    • コメントありがとうございます。
      光明智はかなり相性がいいですが、光枠変換モンスターが3体しかいないのであれば購入は避けたほうがいいと思います。イルム→光明智やサリア→光明智はどちらも強力な変換です。

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