パズドラのランキングダンジョン「ピュール杯(覚醒無効)」で上位ボーダーに入る為の立ち回りや攻略パーティ、編成例などを紹介しています。3%・20%ボーダーや立ち回り時のコツなども掲載していますので、ランダン上位入賞の参考にご活用下さい。
ピュール杯の基本情報
開催期間 | 5/14(月)0:00~5/20(日)23:59 |
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ダンジョンルール
消費スタミナ | 25 |
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バトル数 | 7 |
制限など | 覚醒無効 |
「ピュール杯」高得点獲得のポイント
覚醒無効ルール
正式版では初となる覚醒無効のランキングダンジョンです。キラーやコンボ強化といった覚醒に頼る事が出来ないので、攻撃倍率が高いリーダースキルを持ったリーダーで挑むのが良いです。
7×6盤面推奨
どんなリーダーを使うにしても、どちらか片方は7×6リーダーにするのが良いでしょう。平均コンボ数が跳ね上がり、高いスコアが期待出来ます。
バトル1で先制99%割合が飛んでくる
バトル1では先制で99%の割合ダメージが飛んできます。覚醒無効の影響で即時回復スキルは使用できないので、HPが高い状態で倍率がかかるゼウスヴァースなどは今回のランキングダンジョンには不適正と言えるでしょう。
ボス前はブレス突破で時短
ボス前に登場する進化前ハヌマーンは非常にHPが低いですが、8コンボ以上吸収が厄介です。5ターン以内で使用でき、15万以上のダメージを出せるブレスであればスキルでの突破が可能なので、ブレスでの突破を狙うのが良いでしょう。
覚醒無効のルール上、ブレス役はいずれもスキルマが必須となり、最短スキルターンが6のモンスターを採用する場合はバッジをスキブバッジにする必要があります。
突破可能なブレス持ちモンスター
モンスター | 処理数 | 備考 |
---|---|---|
DDドラゴン |
1 | スキルターン:5 50倍~100倍までのランダム発動スキル。レベル最大であれば最低の50倍を引いても突破可能。レベル最大なら攻撃プラスは不要。適正度は高いが所持者が少ない。 |
フォーミュラー |
2 | スキルターン:5 木属性への75,000ダメージ(有利属性で150,000ダメージ)+強化スキル。副属性分の攻撃枚数を削減出来る為、進化前での運用を推奨。今からでも入手可能。 |
ヤムチャ |
2 | スキルターン:5 敵全体への攻撃力×50倍ブレス+全体攻撃化スキル。進化後レベル最大かつ、攻撃へのプラスが必須。 |
覚醒キン肉マン |
3 | スキルターン:5 自傷+敵1体への攻撃力×100倍ブレス+→変換スキル。上記モンスターたちに比べ、処理数が多い。 |
セル |
2 | スキルターン:6 敵1体への攻撃力×100倍ブレス+強化スキル。完全体orパーフェクトに関してはレベル最大であればプラスは不要。要スキブバッジ。 |
16号 |
2 | スキルターン:6 敵1体への攻撃力×80倍木属性ブレス+強化スキル。進化後レベル最大かつ、攻撃へのプラスが必須。要スキブバッジ。 |
雷禅 |
3 | スキルターン:6 左端縦1列に生成+自傷+敵1体への攻撃力×200倍ブレススキル。覚醒キン肉マン同様、処理数が多いことに加え、バッジもスキブバッジにする必要あり。 |
フォーミュラーは今からでも入手可能
DDドラゴンは所持しているユーザーが少ないですが、フォーミュラーであれば今からでも入手可能です。入手場所は以下を如何に掲載していますので、所持していない方は確保しに行きましょう。
フォーミュラーの入手方法は?
フォーミュラーはヘラウルズ降臨に出現しますが、ドロップ率が極めて低い為、ここでドロップを狙うのは推奨できません。コインダンジョンの「超絶ドラゴンラッシュ2!」の方がドロップ率が高く効率が良いので、こちらでドロップを狙いましょう。
水属性の高攻撃力を採用
ボスを含めて火属性のモンスターが非常に多いので、最大ダメージを出す為にも水属性の高攻撃力モンスターをサブに採用するのが良いでしょう。覚醒無効ということで、コンボ強化やキラーなどには頼れないので、ステータス面で高い攻撃力を持つモンスターを入れる事が重要となります。
その際、同属性アシストのアシストボーナスを活用して少しでも攻撃力を底上げしましょう。
水属性の高攻撃力モンスター | ||
---|---|---|
ヨウユウ |
メルクリア |
レイギエナ |
攻:3106 (3601) |
攻:3000 (3495) |
攻:2906 (3401) |
ボス用に水変換スキルを用意
ボスは先制で火、木、回復、お邪魔、毒を30個生成してきます。7×6盤面であれば多少水ドロップが残る事もありますが、それでも数は極少量です。
水ドロップが無いとワンパンはほぼ不可能なので、5ターン(もしくは6ターン)の変換を使用して最大ダメージ狙っていけると良いでしょう。
水変換の候補
モンスター | 処理数 | 備考 |
---|---|---|
クトゥルフ |
1 | スキルターン:5 →+バインド回復。盤面をほぼの3色にすることが可能。がかなり多くなる為、繋がってしまわないように注意。 |
水ヴァル |
1 | スキルターン:5 →。とは盤面に残るので、ダメージによる死亡に注意。 |
アシュラマン |
2 | スキルターン:6 →+1.5倍エンハ。盤面をほぼの4色にすることが可能。エンハにより処理数は増えるが、盤面的にはクトゥルフ使用時より組みやすい。B6をブレス突破する場合はスキブバッジ必須。 |
アイスオーガ |
2 | スキルターン:6 →、→。盤面にバランス良くとを生成可能。それぞれの変換を独立して行う為、ややタイムロスがある。B6をブレス突破する場合はスキブバッジ必須。 |
ビーストライダー |
||
ハーレイクイン |
||
31ダブサファリット |
||
覚醒サラス |
2 | スキルターン:6 目覚め+右端縦1列への生成。7×6盤面であれば2コンボ分のドロップを生成でき、目覚め効果で落ちコン期待値も上昇する。ダメージによる死亡に注意。B6をブレス突破する場合はスキブバッジ必須。 |
最適はクトゥルフ
クトゥルフは、回復・お邪魔・毒をまとめて水に変換できる為、かなりの確率で火・木・水の3色盤面にする事が可能です。これにより、パズルが組みやすくなり最大ダメージも出しやすいです。
局や学園佐助は非推奨
初芽局と学園佐助も5ターンの水変換スキルを持ちますが、ボスのピュールは生成元である光や闇ドロップを作ってくれず、変換が機能しない場合があるのでおすすめはできません。
変換を使わずにドロリフでも代用可能
クトゥルフなどの最適変換が無い場合や、パズルにあまり自信がないプレイヤーはドロリフ編成にするのも良いでしょう。運要素が強くなりますが、ドロリフで倒す事が出来なくても平均コンボ数の上昇が狙えるので、平均コンボ数が伸び悩む人にはオススメです。
ドロリフ編成の一例
覚醒バッジ
スキルブースト |
立ち回り
1F | 盤面全力コンボ |
---|---|
2F | 盤面全力コンボ |
3F | 盤面全力コンボ |
4F | 盤面全力コンボ |
5F | 盤面全力コンボ |
6F | フォーミュラー |
7F | ウェルドール→ホブゴブリン→盤面全力コンボ |
操作時間もあまり無い事から、常に盤面最大を狙うのではなくスピード重視の立ち回りにした方が良いでしょう。といっても7コンボが無いと道中の突破は出来ないので、最低限7コンボ以上は組む必要があります。
ボスがドロリフで倒せなくても、5~6コンボ振ってくるだけで高得点が狙えます。
代用候補
水の目覚め
最適 | 代用 |
---|---|
使用後にドロリフをするので、余計な効果がないウェルドールが最適です。 |
ドロリフ
最適 | 代用 |
---|---|
余計な追加効果がなく、副属性を持たないモンスターが優秀です。猪八戒とマスリンは追加効果を持ちませんが、パーティに採用していない火属性が増えてしまうので最適枠のモンスターと比べると若干のマイナスです。 |
おすすめのリーダー
7×6リーダーの候補
リーダー | 立ち回りのコツなど |
---|---|
ディアブロス |
7×6リーダーと言えばこのモンスター。攻撃倍率も8.5倍と高く、覚醒無効の状況下ではこのモンスター自身の高いステータスも光ります。 |
7×6リーダーの相方候補
リーダー | 立ち回りのコツなど |
---|---|
闇イデアル |
操作時間を伸ばせるコンボリーダー。覚醒無効の7×6マスでも難なくコンボ数を伸ばせるでしょう。 |
リクウ |
操作時間を伸ばせる多色リーダー。多色なので闇イデアルと比べると盤面に左右されやすいです。回復を含む5色で最大倍率となるので、闇イデアルよりも倍率は出しやすいですが、ドラゴンタイプにしか倍率がかからない点には注意です。 |
ナルガクルガ |
4秒固定リーダー。操作時間なんて関係ないという方にはおすすめです。すべての階層を4秒以内にパズルする事となるので、クリアタイム加点も自動的に大きくなります。リクウと同じくドラゴン縛りがある点には注意しましょう。 |
上位ボーダースコア〜王冠獲得への道〜
上位3%入賞のボーダーは?
日付 | 計測時間 | ボーダー | 前日比 |
---|---|---|---|
5/14(月) | 17:55頃 | 139,274点 | – |
5/15(火) | 15:00頃 | 140,742点 | +1,468点 |
5/16(水) | 15:00頃 | 141,756点 | +1,014点 |
5/17(木) | 15:00頃 | 142,324点 | +568点 |
5/18(金) | 15:00頃 | 142,758点 | +434点 |
5/19(土) | 15:00頃 | 142,902点 | +144点 |
5/20(日) | 15:00頃 | 143,160点 | +258点 |
上位20%入賞のボーダーは?
日付 | 計測時間 | ボーダー | 前日比 |
---|---|---|---|
5/14(月) | 17:55頃 | 112,330点 | – |
5/15(火) | 15:00頃 | 114,654点 | +2,324点 |
5/16(水) | 15:00頃 | 116,518点 | +1,864点 |
5/17(木) | 15:00頃 | 117,238点 | +720点 |
5/18(金) | 15:00頃 | 117,804点 | +566点 |
5/19(土) | 15:00頃 | 117,804点 | ±0点 |
5/20(日) | 15:00頃 | 118,638点 | +834点 |
ピュール杯の出現モンスター
ピュール杯の先制ギミック早見表
※バトル数/アイコンをタップで該当モンスターデータへ移動します。
階層 | 出現 | 特性/ギミックなど |
---|---|---|
B1 | 現HP99%の割合ダメージ | |
B2 | 4コンボ以下吸収 | |
B3 | – | |
B4 | 状態異常無効 | |
B5 | 75%ダメージ減少 | |
B6 | 8コンボ以下吸収 | |
B7 | ランダムにを6個ずつ生成 |
パズドラにはどんなダンジョンギミックが存在する?
ダンジョンギミック一覧
ピュール杯のダンジョンデータ
バトル1
大食の妖仙・猪八戒
出現 | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
1 | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
3,316,640 | 4,699 | 0 | ||
先制 | ||||
とっつげき〜! | 現HPの99%ダメージ |
バトル2
闇の蟲龍・ミュートコクーン
出現 | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
1 | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
302,550 | 5,116 | 200,000 | ||
先制 | ||||
蟲龍の鋼甲殻 | 10ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 |
バトル3
クラーケン
※2体出現
出現 | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
3 | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
1,021,650 | 9,705 | 1,100 | ||
先制 | ||||
– | – |
バトル4
紅輪の魔導姫・テウルギア
出現 | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
1 | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
3,087253 | 4,288 | 0 | ||
特性 | ||||
光闇半減 | 光・闇属性ダメージを50%減少 | |||
先制 | ||||
ソロモンの小さな鍵 | 999ターンの間、状態異常無効 |
バトル5
覚醒ヘパイストス
出現 | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
1 | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
2,428,601 | 2,994 | 276 | ||
先制 | ||||
灼炎の熔炉 | 5ターンの間、受けるダメージを75%減少 |
バトル6
ハヌマーン
画像 | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
1 | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
150,000 | 125 | 0 | ||
先制 | ||||
ウッシッシー | 1ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 |
バトル7(ボス)
赤の人形使い・ピュール
画像 | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
1 | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
15,750,000 | 5,464 | 320 | ||
先制 | ||||
破壊のプログラム | ランダムにを6個ずつ生成 |
ピュール杯の概要
20%以上でピュールが貰える
モンスターポイントで購入可能なピュール=マキナ(火マキナ)が手に入ります。敵の属性を木属性に変化させる特殊なスキルを持っており、火属性メインのパーティであれば敵を有利属性にして擬似的なエンハンスとして使う事が可能です。
木属性に対して高い耐久性能を持つ転生セレスや木属性軽減を大量に搭載した耐久パでも役立つモンスターです。
クリア報酬
・×1個(初回クリア時)
順位別報酬一覧
区分 | 報酬内容 |
---|---|
3% | (Lv最大) |
10% | (Lv最大) |
20% | (Lv1) |
30% | |
40% | |
50% | |
60% | |
70% | |
80% | |
100% |
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