パズドラのミズマーベルのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。シンクロ覚醒の解放条件、おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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| ▶ミズマーベルのテンプレパーティ | ||
ミズマーベルの性能紹介
ミズマーベルの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv99・+297)です
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| AA | AA | 不可 |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ミズマーベルのリーダー評価
攻撃と体力タイプの全パラメータ2.5倍+半減
比較的編成しやすい2タイプで5倍の耐久値があり、回復力にも倍率がかかっておりバランスの良い耐久性能だ。
水光の同時攻撃
自身の2ターンのスキルで必要ドロップを生成できる。クロトビやシャナのように2体でループさせるのが理想となるだろう。
根性対策が別途必要
5コンボ加算があるが固定追撃はないので、助っ人側で補うのが無難だろう。
キャプテンマーベル&ミズマーベルが上手く噛み合った性能だが、割合ダメージに弱くなってしまうので、汎用性を求めるなら他のリーダーを選びたい。
ミズマーベルのサブ評価
ロック解除+ドロップ生成+上限75億
クロトビやシャナを水+光属性に変えたようなスキルで、ロック解除しつつ攻撃色と回復ドロップを供給できる。
水5個、光・回復3個ずつ生成は上記2体に比べると物足りなさを感じるが、水光同時攻撃のパーティでは優秀なスキルだろう。
最大225億の高打点
超コンボ強化6個(15,625倍)の覚醒、第3属性や上限値75億のスキルを持つ。最大225億ダメージを見込める。
汎用性が狭い
水光の2色生成が噛み合う最強クラスのリーダーが誕生していないので、サブとして2体ループで輝く機会がほとんど訪れていない。
ミズマーベルのシンクロ覚醒と解放条件
シンクロ覚醒の詳細
| 解放できるシンクロ覚醒 |
|---|
条件のモンスターと入手方法
| モンスター | 入手場所 |
|---|---|
Lv120、スキルLv9 |
・モンスター交換所 |
※シンクロ覚醒を行っても降臨モンスターは消費されません
ミズマーベルはシンクロ覚醒させるべき?
ニックはコラボ第1弾からいるキャラなので、前回までに交換した人には手間がかからない。
ただしミズマーベルは現状あまり活躍の場がないため、アシスト進化させるなら1億コインが無駄になることを考慮しておこう。
ミズマーベルにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
潜在キラー |
付けられる種類が限られているが、副属性・第3属性の火力アップに効果がある。 |
枠解放 |
本体で使うのであれば枠解放して損はない。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ミズマーベルにおすすめのアシスト
サポート面や火力の補強
チームステータスアップやスキブなどを付けるのが無難だが、超重力ダンジョンでは単体火力を上げるのも意味がある。
基本的には自身のスキルを頻繁に使うキャラだが、敵によるスキルチャージなどで溜まった場合に役立つスキルを付けておくと安全だ。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、落ちコンなし、水、光、回復ドロップのみ落ちてくる、水属性のダメージ上限値が200億。全ドロップを入れ替える。 (11→6) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通。 (→14) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、ダメージを半減、水属性の攻撃力が3倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 (15→12) |
ミズマーベルのステータス詳細

ミズ・マーベルのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 4097 | 3358 | 351 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 6 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 2ターンの間、最大HPが2倍。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。 インヒューマンズ・ミズ・マーベルに変身。 | |
| スキルターン | 27ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 水光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が9倍、2コンボ加算。 攻撃と体カタイプの全パラメータが2.4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

インヒューマンズ・ミズ・マーベルのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 9270 | 5692 | 399 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。 ロックを解除し、水を5個、光、回復を3個ずつ生成。 | |
| スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 水光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が18倍、5コンボ加算。 攻撃と体カタイプの全パラメータが2.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
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| ▶レベル限界突破について | |
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王冠145・称号111
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